Добавлен , опубликован
Конкурс: Game Boom: Sandbox
Game Boom - это конкурсы, которые помогут вам проявить себя в роли разработчика игр. Game Boom - это интересные и разнообразные соревнования.
Вот уже давно не было слышно ничего от GameBoom, но мы всё равно вернулись, чтобы радовать Вас новыми конкурсами. В данном конкурсе нашим участникам предстоит создать игру в жанре Sandbox.
Песочница (Sandbox) - жанр игр, не предусматривающий игроком выполнение каких-либо задач, позволяющий ему определять самому себе правила и цели игры.

Задача: создание игры в жанре Sandbox
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 30 апреля
  • Окончание - 30 июня

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 30 июня 2014 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий.
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Зрительских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R107203816474 (RUB)
  • U179263792154 (UAH)
  • Z895957979848 (USD)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Sandbox.
  3. Размер игры не превышает 300 МБ.
  4. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM, либо можно ограничится надписью "Игра была создана для конкурса "Game Boom"". Логотип тут
  5. Необходимо вести публичный WIP-проект. Игру необходимо зарегистрировать до 16 июня. (отошлите в лс ссылку на тему/ресурс с вашим проектом)
  6. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же в игре будут указаны источники откуда взят контент.
  7. Можно объединяться в команды по 2 человека в процессе разработки игры (например: художник и программист)
  8. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани общепринятой морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Геймплей - от 0 до 15 баллов (Способность затянуть игрока, оригинальность)
  2. Оформление - от 0 до 10 баллов (Графика и звук)
  3. Играбельность - от 0 до 10 баллов (Отсутствие багов, завершенность и удобство игры)
  4. Собственный контент - от 0 до 4 баллов (Наличие и качество собственного контента)
  5. Наличие WiP'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный балл - 40

Награды

  • 1 место - 7000 опыта + 1000 рублей
  • 2 место - 5000 опыта + 600 рублей
  • 3 место - 3000 опыта + 400 рублей
  • Приз зрительских симпатий - + 5000 опыта + 1000 рублей
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация



Всем удачи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
26
10 лет назад
3
Kodoo, я уже писал, что песочница - скорей, геймплейная фича, чем жанр. И да, в разработке игр деление разработчиков по жанровому признаку имеет смысл только тогда, когда опыт разработчика в определенном жанре куда больше, чем в других. У нас же на сайте профессиональных разработчиков нет не так уж и много, поэтому преимущества ни у кого не будет, а значит, будут более-менее равные условия. Делать же конкурс без условий не годится в принципе, так как развития навыков в этом меньше.
0
18
10 лет назад
0
alexprey, боюсь, что не смогу себе отказать в таком удовольствии) Надеюсь, и ты в конце концов присоединишься.
lentinant, истина так. Единственную я мысль еще хочу добавить, что конкурсы бывают творческие и профессиональные. Вот в профессиональных задача:
lentinant:
развития навыков
А в творческих задача: вдохновить на созидание (прошу прощения, что повторяюсь). И широко применяемая здесь общая практика - не задания условий (=ограничений) - а предоставления семени идеи, вдохновения. Это и egp и прочие dare, даётся тема: конструктор, zoom, звук, 101 вещь и т.п. И работает ведь, помню еще на уроках ИЗО в школе, рисунке на свободную тему давались сложнее и не охотнее, чем на заданную.
Я не с чем не спорю если что) Просто замечаю, что конкурс наш профессиональный: тренируем разработчиков, тренируемся сами. И это, как говориться, хорошо)
0
12
10 лет назад
0
Тем не менее, раз уж вопрос возник, то всё-таки: на конурс можно выставлять игрушки, которые были сделаны уже давно, но свет не видели?
0
30
10 лет назад
0
xANDYx,
Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
Kodoo, если человек хочет заниматься геймдевом, он должен научиться делать всё, желательно. Либо попробовать себя во всём.
1
20
10 лет назад
1
Тем не менее, раз уж вопрос возник, то всё-таки: на конурс можно выставлять игрушки, которые были сделаны уже давно, но свет не видели?
и какой смысл?
в интернете никто не знает,что ты кот если нигде не публиковалось - никто об этом и не узнает,кроме факта отсутствия ВИПа
0
29
10 лет назад
0
Kodoo, постараюсь, если найду время и придумаю, что-нибудь стоящее
0
24
10 лет назад
0
Вот такой вопросик, Dear Esther можно отнести к сандбоксу или нет, все же там цели определенной нету, только интерактивное повествование?
1
18
10 лет назад
Отредактирован Kodoo
1
darkowlom, Dear Esther я бы скорее отнес к интерактивному кино.
Если возникают сомнения sandbox или не sandbox, можно всегда представить образ песочницы, вспомнить зачем мы приходили туда, от чего получали так много удовольствия;)
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
0
240 рубликов закинул. Дошли хоть? А то я первый раз через банкомат на кошель закидывал.
1
28
10 лет назад
1
если будет время то приму участие
кроме того уже давно планирую сделать песочницу
0
30
10 лет назад
0
Если возникают сомнения sandbox или не sandbox, можно всегда представить образ песочницы, вспомнить зачем мы приходили туда, от чего получали так много удовольствия;)
всё же лучше придерживаться варианта который описан в первом сообщении. следовательно сэндбокс может и не быть вторым майнкрафтом. это может быть даже просто градостроитель, так как в нём тоже может не быть целей, каждый сам как хочет так и строит. ну логика ясна?)
240 рубликов закинул. Дошли хоть? А то я первый раз через банкомат на кошель закидывал.
деньги пришли, спасибо
Вот такой вопросик, Dear Esther можно отнести к сандбоксу или нет, все же там цели определенной нету, только интерактивное повествование?
если просто путешествовать по миру и ничего не делать - не думаю, что это можно отнести к сэндбоксу
0
28
10 лет назад
0
согласно вики песочница должна иметь цели
0
30
10 лет назад
0
nvc123, вики врёт
0
26
10 лет назад
0
darkowlom:
Вот такой вопросик, Dear Esther можно отнести к сандбоксу или нет, все же там цели определенной нету, только интерактивное повествование?
Насколько я знаю, Dear Esther - просто линейное путешествие по сценарию, а линейность - полная противоположность играм-песочницам.

Господа!

Наша команда специально вывела правило, что именно мы понимаем под игрой-песочницей, поскольку этот "жанр" можно понимать по-разному:
Песочница (Sandbox) - жанр игр, не предусматривающий игроком выполнение каких-либо задач, позволяющий ему определять самому себе правила и цели игры.
Вы вольны делать любую игру, которая отвечает этому правилу, т.е. игру с полной свободой действий, где игрок выбирает, что ему делать, а что не делать в мире, который предлагает игра. Мы никоим образом не ограничиваем вас, а наоборот, дали довольно широкую площадку для творчества. Сделаете ли вы новый майнкрафт, скайрим, гта, симулятор козла или придумаете что-то своё - зависит от вас. В любом случае, игра будет оценена.
0
28
10 лет назад
0
вики врёт
определять самому себе правила и цели игры
следовательно цели есть
просто игрок сам их выбирает
2
30
10 лет назад
Отредактирован Tiodor
2
следовательно цели есть
просто игрок сам их выбирает
игрок сам их себе назначает, следовательно изначально в самой игре целей никаких нет

Внимание

Касса теперь имеет 430 рублей, благодаря нашим спонсорам =)
2
20
10 лет назад
2
Добро ведь пришло?)
Перевод 6,48 wmz успешно выполнен!
1
30
10 лет назад
Отредактирован Tiodor
1
Nerevar, пришло) перевел всё в рубли, благодарю за поддержку конкурса.

Быстро набираем обороты)
Сумма кассы уже составляет: 900 рублей
0
7
10 лет назад
0
У меня вопрос, можно ли считать game dev tycoon и the movies песочницами?
1
29
10 лет назад
1
nazo_seven, про геймдев тукон не знаю, но по мне так the movies самая что ни на есть песочница) Там ведь можно даже самому фильмы снимать, эххх классная игрышка)))
0
21
10 лет назад
0
Черт возьми, мне надо выиграть этот конкурс.
Можно я использую как проект свой блог, при условии того, что он будет полностью переделан? То есть главная, меню сбоку, главная...
0
7
10 лет назад
0
Черт возьми, мне надо выиграть этот конкурс.
Можно я использую как проект свой блог, при условии того, что он будет полностью переделан? То есть главная, меню сбоку, главная...
А зачем?
1
30
10 лет назад
Отредактирован Tiodor
1
Можно я использую как проект свой блог, при условии того, что он будет полностью переделан? То есть главная, меню сбоку, главная...
нет, нужно создать проект для игры

Внимание

В кассе теперь 1400 рублей.
Напомню: каждый желающий может добавить в общую кассу денег! Кто же знает, может именно ТЫ станешь обладателем кассы!
0
10
10 лет назад
0
girvel:
Черт возьми, мне надо выиграть этот конкурс.
Можно я использую как проект свой блог, при условии того, что он будет полностью переделан? То есть главная, меню сбоку, главная...
Мама денег не даёт? :p
А вообще мне интересно посмотреть кто что сделает за полтора месяца, т.к. это довольно большой срок, требования к игре должны быть серьёзными, а вот потянут ли наши гейммейкеры это или нет - большой вопрос.
0
27
10 лет назад
0
ZLOI_DED, сам-то участвовать не собираешься?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.