Добавлен , опубликован
Медуза Горгона
Грозная воительница из народа наг. Обладает способностями: "Змеиный Напор", "Ледяные стрелы", "Электрическая аура", "Окаменение".
Атака: 24-34
Ловкость: 22 (+3.00) - Основная
Сила: 15 (+1.00)
Разум: 16 (+2.00)
Змеиный напор (Q)
Герой получает силы змеи, может плавать и скорость его перемещения повышается на 100. Также он получает 35% к уклонению. Время действия 5/7/10 сек. Перезарядка 25 секунд.
Ледяные Стрелы (W)
Пока действует это заклинание, противник дополнительно получает 5/10/15 ед. урона при каждой атаке; его скорость боя уменьшается на 30/50/70%, а скорость перемещения - на 30/50/70%. Время действия - 1.5 сек. (Герой), 5 сек. (Воин).
Электрическая Аура (E)
Дружественные войска, находящиеся поблизости от обладателя этой ауры, с шансом 5/7/9% могут наложить на врага "Очищение", если они атакованы.
Окаменение (R)
Превращает в камень (не героя) на 60/80/100 сек. Или героя на 4/5/6. Перезарядка 30/25/20.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
1
По существу герой слишком скучный.
  • Змеиный напор
    • Идея этой способности хоть крута, но мрачна. Лучше уж 55/70/85% уклонения + 100/150/200% as +20%ms в течении 4/5/7 сек.
  • Ледяные стрелы
    • Стандартно, ок. Но почему бы не шторм из ледяных стрел или там шквал из них?
  • Электрическая Аура
    • Очищение???? Уж лучше урон от тока противника, что находятся вблизи воинов и героя, которые под воздействием ауры.
  • Окаменение
    • Тупо корни по цели-противнику, никаких тебе там увеличенный доп. получаемый урон, снижения брони или же медленное снижение HP, из-за того что цель окаменела.
2
10
2 года назад
Отредактирован EviLInside
2
Жесть какая то , не играл конечно в карту, но такое добавлять это ужасно.
Вот немного поинтереснее, я конечно не знаю динамику и как там бои идут но в целом должно подойти
  • Q Выстрел ядовитой стрелой в цель которая отравляет противника, яд действует 10 секунд и наносит 10 ед. урона в секунду. Сразу после выстрела от вашего герой в сторону цели выползает змея, которая атакует противника. Каждая атака змеи продлевает действие яда наложенного стрелой на 2 секунды. Что бы убить змейку её надо нанести урон атакой 4 раза.

  • W Медуза перемещается на 20% быстрее, оставляя за собой след из ядовитой слизи. Враги наступившие на слизь замедляют свою скорость передвижения на 10% , и их броня начинает разъедаться, каждую секунду нахождения на слизи броня противника уменьшается на 2 получая 30 урона. Длительность эффекта слизи 3 секунды. Длительность самой способности 8 сек.

  • E Пассивно - Враги которые находятся в конусе перед лицом героя на расстоянии 800 раз в 1 сек замедляются , снижая свою скорость передвижения и атаки на 3%, эффект суммируется максимум до 10 стаков, а эффект замедления действует 2 секунды, и сбрасывается если враг выходит из конуса или дальности от медузы.
  • Активация - Если активировать способность враги в конусе на расстоянии 800 оглушаются (каменеют) на 2 секунды, перезарядка 15 секунд. Пока способность на перезарядке , пассивный эффект этой способности не работает.

  • R Отмечает вражеского героя, весь урон наносимый медузой по данной цели увеличивается на 20%, если цель отдаляется на расстояние более чем на 1000 от медузы, цель получает немоту на всё оставшееся время действия способности, а перезарядка этой способности медузы снижается в 2 раза. Длительность 15 секунд.
НЕ СМОТРЕТЬ
Циферки и тп по балансу карты настраиваем и тп.
Модельки змейки для Q-шки и иконки абилок могу скинуть если надо.
2
30
2 года назад
2
а я думал, что на карте все пираты... ну ладно...
0
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
0
Идея этой способности хоть крута, но мрачна. Лучше уж 55/70/85% уклонения + 100/150/200% as +20%ms в течении 4/5/7 сек.
Она ещё по воде может плавать во время способности.
Волчачка:
Очищение???? Уж лучше урон от тока противника, что находятся вблизи воинов и героя, которые под воздействием ауры.
Очищение замедляет атаку, например.
Волчачка:
Тупо корни по цели-противнику, никаких тебе там увеличенный доп. получаемый урон, снижения брони или же медленное снижение HP, из-за того что цель окаменела.
Это не корни. Это стан. И кд позволяет за 100 секунд выключить до 5 юнитов.

По существу герой слишком скучный.
Ну я тестил его. Довольно интересный герой.

а я думал, что на карте все пираты... ну ладно...
Морские гады тоже присутствуют.

EviLInside, слишком много замедления. Хотя у меня тоже стрелы не хило замедляют так...
0
10
2 года назад
Отредактирован EviLInside
0
PUVer, ну у W - способности убери замедление от слизи и останется одна способность с замедлением :) Ну а так хозяин-барин, моё дело было предложить, просто заглянул случайно в тему и идея появилась лишняя на героя)
0
32
2 года назад
0
4 рошные абилки 😅👍
0
30
2 года назад
0
4 рошные абилки 😅👍
Разве? Аура же требует пары строк кода/ГУИ
0
33
2 года назад
0
Разве? Аура же требует пары строк кода/ГУИ
Я целых 5 действий 1 иф и 1 условие потратил на этот скилл.
0
4
2 года назад
0
я конечно не знаю особенностей карты, но сам герой сделан на коленке за 10 минут. я вижу тут всего один скилл сделанный триггерами, всё остальное спокойно в РО ставится
0
33
2 года назад
0
Integral, я и не стремлюсь полностью триггерных героев делать) Тут Risk (около melee только захват точек) + Корабли.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.