Shadows of Darillian 1.2.0 Beta [WIP]

Добавлен , опубликован
Итак, всем привет! Начну пожалуй с того, что мой проект сменил название. Теперь он будет зваться Shadows of Darillian. Почему? Потому что проект меняется в корне, я решил его усиленно обновить. Также это связано с тем, что сюжет немного изменился, действие происходит в заброшенном лесу, где ранее проходила Великая битва, которую вел местный герой Дариллиан. Об этом узнаете позже.
Как видите, сменился и Loadscreen. Я выбрал сие изображение потому, что тематика этой картины отлично вписывается в карту. Поле битвы. Трупы солдат. Заброшенное место. Ворон. Все это символизирует войну и некое проклятие, обрушившееся на эти края.
Что нового?
Во-первых, новый ландшафт. Конечно, может быть у меня не очень хорошо получилось, с ландшафтом у меня не очень хорошо, но я старался, и новый ландшафт получился намного лучше, чем старый. Спасибо LongbowMan, автору замечательного конверта Top Down Fantasy!
Во-вторых, реалистичная ночь. Ночь выглядит более реальнее, чем в прошлой версии, где просто покрывался туман. В полной версии 1.2.0 эта ночь будет иметь большее значение. Я не пытался реализовать реалистичный обзор, ибо это бы повредило геймплею.
В-третьих, новые звуковые эффекты. Например, вы приближаетесь к магическому вихрю, и вы слышите гул ветра и некий звук шторма. Тем самым я хочу, чтобы игроки прочувствовали атмосферу карты.
В-четвертых, убраны некоторые баги с инвентарем.
Самое главное еще впереди! В бета версии я обновил только внешнюю оболочку карты. В полной версии будут кардинальные изменения в плане геймплея, но я боюсь, что многим не понравится, поэтому нужно хорошенько обдумать концепт. Изменения состоят в том, что Демон сменяется новым врагом - Темным духом (временное название).
Темный дух бестелесен, он должен найти тело, чтобы выжить. Тем самым одно тело могут контролировать два игрока: изначальный владелец и Темный дух. Дух порабощает разум изначального владельца, оборачивая его на свою сторону. У обеих игроков имеется ресурс: очки контроля. Изначально у каждого по N очков. Каждую секунду теряется некоторое кол-во очков. Если отдать какой-либо приказ, то очки пополняются. Если очки закончились, то тело умирает, изначальный владелец проигрывает, Темный дух выходит из тела и ищет новое тело. При этом каждую секунду он теряет очки здоровья.
Я планирую добавить взаимодействие с окружающей средой. Например, на карте находятся кристаллы. Если их разбить, то ты получаешь Магическую энергию. Если Темный дух подходит к Магическому вихрю, то он пополняет здоровье.
Может быть, я добавлю новое музыкальное сопровождение собственного сочинения, но я боюсь, что многим не понравится.
Может что-нибудь сделаю с обзором и тимколором (т.е. тимколор будет палиться только если игрок находится в радиусе обзора игрока).
Забыл рассказать про сюжет. В бете я уберу все книги и секреты, так как теперь сюжет отличается, и я не вижу смысла их оставлять. В полной версии будут новые. Темный дух будет олицетворять павших солдат, которых не захоронили по-человечески, чьи души блуждают по этой земле. Он жаждет мести и хочет найти новое тело. Дариллиан - полководец, который выйграл битву, в честь него назвали эту местность. С ним будет связано много секретов.
На этом все. Сомневаюсь, что хоть кто-то прочитал этот ресурс и заинтересовался картой. Но все же, я понимаю, что картой интересуются лишь очень-очень-очень немногие, но я буду продолжать улучшать карту, так как мне это нравится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
12
11 лет назад
2
Ландшафт конечно не самый лучший, но думаю, что сойдет :(
0
22
11 лет назад
0
Можешь удалять весь этот импорт, получилось ничем не лучше, чем на стандарте, тупо вес карты увеличил.
0
12
11 лет назад
0
Стратег,
Делал с упором на то, что будет лучше чем в прежней версии. Видимо, ты не смотрел карту прежде, там было намного хуже. Я выбрал этот пак потому, что стандарные деревья мне не подходят, нужны были мрачные в стиле "Сонной лощины" Тима Бертона. А они как раз очень похожи.
0
22
11 лет назад
0
Значит постарайся воспользовался ими с умом.
0
12
11 лет назад
0
Стратег,
Не нужно давать мне псевдосоветы. Извини, но меня раздражают такие очевидные "советы" от некоторых лиц, которые сами не могут сделать того, о чем говорят. В твоем случае это "Последняя надежда". В твоей карте куча импорта, но исполнение там реально хромает, не говоря уже о том, что стандарт заовнил бы это все. Извини, что заговорил о твоем проекте, но это неправильно.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Стандарт в моей карте не прокатит, я специально рассчитывал на импорт, на то, что графика моей карты будет отличаться от других карт. Не знаю человека, кроме шурика, который бы на стандарте выполнил мою карту. И то я думаю, стандарта не хватило бы. Ну а с моим импортом, я думаю, можно сделать что-то получше, но это уже не в моих силах. И кстати, ты не заметил может, но у меня всё выполнено в одной стилистике, как мне кажется, каждая декорация подходит к другой. А у тебя, декор камни серого цвета, а тайл дороги намного светлее. Растительности нуль, только деревья из почвы торчат. Что же такая плодородная почва пару кустиков не могла родить? Этот декор в стиле Диабло 3 и к нему нужно подбирать другой декор, нежели ты используешь. И вот еще:
открыть
Загруженные файлы
0
12
11 лет назад
0
Стратег,
  1. Камни отлично гармонируют тайлу дорожки.
  2. Кустиков на самом деле на карте полно.
  3. Импорт прекрасно вписывается под стандартный тайлсет осенней деревни и придает общую мрачную стилистику заброшенного места.
  4. То, что ты указал на картинке это просто мелочи, игроки не будут обращать внимание "О, ПОСМОТРИ, ОН НИПРАВИЛЬНА РАССТАВИЛ КАМИНЬ ОН ЛИТАЕТ ВОТ АВТАР НУБАС". Ну и спасибо, поправлю.
  5. В твоей карте нет микродекора :) Это так, на заметку.
  6. Я сделал все, что в моих силах, вкладывал в каждое место душу, чтобы все отлично гармонировало под историю карты.
0
20
11 лет назад
0
Если вы используете импорт - используйте его грамотно. От ваших контрастирующих стилей моделек мои глаза кровоточат.
0
12
11 лет назад
0
DemonoiD,
Спасибо, что повторили слова Стратега. Что-то еще?
0
3
11 лет назад
0
Ланд действительно плохо расставлен,тут надо поработать серьезно...
Но не стоит щас критиковать ланд,со временем думаю все исправится.
0
12
11 лет назад
0
Ясно, ну ладно, постараюсь сделать получше, но я действительно сделал все, что мог...
А как насчет Темного духа? Есть какие-нибудь идеи?
1
2
11 лет назад
1
Как меня бесят люди, который ТУПО ОБСИРАЮТ НОВИЧКОВ СОЗДАТЕЛЕЙ КАРТ!!! Они идиоты? Они дибилы? Могут догадаться что тупо обсирать это себя срамить, они убивают людей(их стремленья(нет стремленья- нет людей)). Можно намекнуть НАМЕКНУТЬ!!! Но не обсирать. Который хороший ресурс нахожу и НА ТЕБЕ!!! Ещё лохи. Там они, и тут, и сям, и ВЕЗДЕ!!! Да может не смог сделать норм ландшафт, но нафиг говорить это 100кк раз!!!???
От себя хочу сказать, что есть будущее если не забросить, но если забросишь, ты потеряешь всякое уважение своих (ладно скажу)фанатов. Главное не бросай проект.
А Стратег помог, молодец, а теперь уйди и не возвращайся.
Вы мне противны+(
Я вдруг узнал что он не новичок о_О
ой молчал бы лучше+)
НО!! Моё мнение о таких не изменилось. НЕНАВИЖУ!
0
2
11 лет назад
0
VamPirchicDarc, согласен
0
28
11 лет назад
0
VamPirchicDarc, GolemTiTaN, вару 12 лет,либо ты делаеш всё супер либо тебя спускают в унитаз
P.S мне всеравно любиш ты меня или ненавидиш
0
2
11 лет назад
0
nvc123, люди стараются а другие заходят на проект (ресурс) и начинают обсирать автора
0
28
11 лет назад
0
GolemTiTaN,это не обсирание это конструктивная критика,если не способны её воспринимать адекватно и совершенствовать карту согласно предпочтениям людей которые смыслят в мапмейкерстве, то лучше сразу бросить это дело.
я тоже могу постараться и навалить кучу у тебя на пороге но не думаю что ты будеш мне благадарен,хотя эта карта не куча, её надо просто доработать
0
12
11 лет назад
0
Ей богу, я не понимаю людей которые выставляют свой ландшафт, их критикуют, они оправдываются и думают что они правы. ЛАНДШАФТ УБОГИЙ, как тебе ещё это сказать? На стандарте можно сделать гораздо лучше, если использовать этот пак - используй его полностью, а не хрен знает как. Читаю комментарии от автора и жир из глаз течёт, ей богу. Лучше бы ты сделал всё на стандарте.
0
12
11 лет назад
Отредактирован Вестник Мондаса
0
MagicAlan,
Еще раз прочитай все и не делай поспешных выводов, ок?
Людям настолько лень внимательно читать и вникать в мысль?
Ей богу, я не понимаю таких людей.
Которые еще и не смотрят главную страницу проекта.
MagicAlan, ты меня поразил (не буду плохо выражаться)...
0
12
11 лет назад
0
Что мне читать то? Я смотрю на скрины - это самые новые, так? Так. Они убоги - что здесь ещё говорить? Посмотри даже работу в галерее "Развалины" от Фокуса. Вся на стандарте, и красиво. Делай так - будет лучше. Импорт здесь явно не к чему.
0
12
11 лет назад
0
MagicAlan,
Еще раз прочти то, что написано выше. Да, "Развалины" Фокуса хороши, но это совсем другое.
И да, скрины на главной поновее.
Я не виноват, что ты не умеешь читать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.