Добавлен , опубликован

The true story

Великие войны охватили Азерот. Многие уже минули, многие были записаны в историю. В этих историях пишется о великих стратегах, воителей и магов, о грандиозных битвах и сражениях... Но чем красивее история - тем больше в ней лжи...

The Fall of Lords

TFoL - серия карт, которая повествует о альтернативных историях частей третей войны (если всё пойдёт удачно, то может быть сделаю и альтернативы 1-й, 2-й и других войн Азерота). В этой карте вы можете изменить почти каждое событие. Карта будет проработана на максимум моих сил.
Величайшие Битвы Кампаний WC 3 перерос в этот проект с того, что я решил сделать карту, когда Сильвана очищает Лордерон от Нетрезимов и людей (3, 5 и 6 главы кампании TFT за нежить), но всё переросло в полное изменение истории WC 3 TFT.
Карты:
1. TFoL - TFT (Выполнено) Скачать
2. TFoL - RoC (В разработке)
3. TFoL - Third War (Не готово)

Вакансии

1. Тестеры. В первую очередь мне нужен полный набор тестеров, чтобы искать баги, ибо с простыми людьми трудно набрать фул игру и без ливов начать искать баги (а именно так я и искал баги для Fall of Lords - TFT).
2. 2D дизайнер. Будет рисовать иконки для заклинаний и улучшений.
3. 3D дизайнер. Будет создавать модели спецэффектов и юнитов.
4. Идейщик. Будет давать советы/идеи альтернативных исходов событий.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Ох, как человек старой Вар3-закалки, люблю я всякие переделки оригинальных карт. Автору советую не стесняться в использовании импортных моделей (но подбирать тщательно под стандартный стиль) и создать полноценные расы на карте. К примеру:
  1. Раса орков Черного клана - орки, у которых вместо шаманов есть колдуны, демоны и красные драконы.
  2. Раса ледяных троллей - в базе есть куча моделей ледяных троллей, сам пилил модели ледяных троллей (посмотри у меня в блоге - их нет в базе, не публиковались).
  3. Раса нежити Кел-Тузеда - обычная нежить из скелетов (воины, маги, лучники, драконы и т.п.).
  4. Раса нежити Артеса - всякая необычная нежить типа вурдалаков, гаргулий и т.п.
  5. Раса огров - чисто огры (у меня есть в проекте Личе - смотри один из последних ресурсов, где я скидывал все его материалы - огр-метатель камней (пращик)).
  6. Раса гоблинов - тоже чисто гоблины (дирижабль - под бомбардировщика можно сделать, подрывник, резак и с импорта взять).

Автор, проекту дал второй уровень.
4 комментария удалено
21
Эльрат, логотип придётся подождать) У меня руки дойдут его сделать только тогда, когда я Осаду Твердыни Чёрного Камня на 100%.
Эльрат, я подумаю, может сделаю. Я ещё должен сделать Ледяных троллей и гноллов как полноценные расы, ото простые крипы пытаются победить, но их выносят.
16
Сделай войну Тауренов и Орков против Кентавров. В Варе она описана мало.
Локен, гноллов как полноценную расу? А они разве где-то были полноценной расой, там ведь небольшая группа была?
16
Таранес, гноллы распространены по всем Восточным Королевствам. Пусть они дикие и жестокие, но, думаю, какой-никакой социальный строй у них имеется. Кстати, на хайве есть пак зданий и воинов для гноллов, так что ничего невозможного нет.
23
"Величайшими битвами" логичнее всего назвать последние главы каждой из 8 кампаний. Как пример есть карта на стандартном ландшафте - Сумерки Богов, для нескольких игроков. Можно взять это как пример, или даже пойти дальше: скажем, половина игроков получает контроль над нежитью и Легионом, другая половина - над орками, людьми и ночными эльфами. И так в каждой карте.
Осада Твердыни Чёрного Камня
Конечно, она доделана на 80%, но я бы был больше рад видеть вместо нее финальную битву Артеса с Малганусом.
Битва за столицу
То же самое; битва за Ледяной Трон из этой же кампании гораздо интереснее.
Битва за Ашенваль
И опять - здесь лучше бы смотрелась битва Тралла с кланом Боевых Топоров. В общем, именно финальные карты кампаний лучше брать, а не возвышать случайно выбранные главы до статуса "величайших битв" (вот с крепостью Магеридона - правильная идея). ИМХО.
21
Тимур, Битва за Дрейкарон - это же финальная миссия Альянса.
Также на такие миссии есть англ. версии для мультиплеера или версии от маркола. Я делаю помимо возможность сыграть за каждую сторону ещё и разнообразные ивенты, к примеру смена расы, союзников или героя.
Galenrad, я их и собираюсь использовать)
22
А почему на четвёртом скрине дренорские орки и обычные орки в одном лагере???они разве не должны друг против друга сражаться?
21
Rare, это же Чёрная скала. Там и демонические и простые орки в союзе, ибо и те и те почитают демонов как богов.
22
Локен, и ещё одно замечание: почему нет ИИ у компьютерного игрока?Есть же люди(например, я), которые захотят в одиночную игру сыграть и им будет скучно воевать со стоящими на месте юнитами
21
Rare, потому что расы не готовы. ИИ я планировал сделать когда все объекты сделаю.
22
Войска Иллидари
Как я понял, ты имел ввиду войска Иллидана?Если да, то исправь ошибку в описании
16
Rare, лол, поиграй в ВоВ. Иллидари - все войска которые преданы Иллидану.
22
Таранес,
ол, поиграй в ВоВ.
Я к этой убогой игре не прикоснусь никогда. Я как-то скачивал себе бесплатную версию до 20-ого уровня и удалил её,даже не дойдя до 10-ого.Очень скучно было(как и любое MMORPG).
25
Rare, пфф. Ну это первое время, потом рейды, пвп. Прохождение. Много там интересного можно найти, а ты всего лишь до 10. Это даже не 1% всей игры.
22
Maxsavin,
пфф. Ну это первое время, потом рейды, пвп. Прохождение. Много там интересного можно найти, а ты всего лишь до 10. Это даже не 1% всей игры.
У меня за спиной много MMORPG и ни одна не была интересной.Все были ужасны и скучны.
16
Rare, мда... Можешь не любить игру, но если ты интересуешься историей вселенной варкрафта, то ты должен знать каждую ее часть, знать историю. Если ты не принимаешь ВоВ, ты не воспринимаешь половину всей истории. Так что для тебя Артас еще поднимается по ступенькам.
Не будем флудить, это ресурс по карте, а не по WoW.
21
Таранес, после Бёрнинг Кросейд В ВоВ начался какой-о балаган, и как раз тот кто знает историю и лор Варкрафта согласится со мной. Многое стали высасывать из пальца и придумывать молодые а это чувствуется сотрудники близард. ВоВ жалкие 20-30 лет, и завязка их началась как раз в 1-3 варкрафтах, и даже до них.
Заканчиваю этот холивар, я сам не особо полюбил ВоВ. В него интересно играть с друзьями, как в Доту, но не более.
Да и Rare имеет право на своё мнение, он - человек кто любит стратегии.
Таранес, он может её знать почитав вики по вару, поиграть в 3 вара и т.д.
25
LVenger, не, ну после бюринга то да, уже не тот WoW стал как раньше. Но, но. Лич кинг то вышал хороший. А дальше да, уже всё из пальца.
21
Да уже в личе началась эта опухоль, что сейчас расползлась до невиданных масштабов
Одним словом Локен, делай то, что было в Варах классических, а уже потом остальное - вот моё мнение. Думаю в классические битвы поиграть у многих найдётся желание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.