Fate of Lordaeron

Published

Fate of Lordaeron

Информация о проекте

Жанр: RPG/Campaign
Кол-во игроков: 1
Описание: Вы когда-нибудь мечтали переписать печально известную историю Артаса и его королевства Лордерона? Думали ли вы, что он мог бы стать отличным королем и добродушным полководцем? :3 Тогда этот проект для вас!
Нелинейная RPG с боевой системой наподобии игр Dragon Age и SW:KOTOR с той же самой историей, но с улучшенным ландшафтом кардинально освежит "Падение Лордерона". Игра начинается с того же момента, что и оригинальная кампания. Вы можете взять с собой еще трех персонажей в качестве сопартийцев, и вместе разбираться в проблемах Лордерона и исследовать морозные берега Нортренда...
Скажу сразу: проект может опечалить вас имхолором, ведь добрую часть сюжета я придумал сам (альтернативную часть, оригинал не трогал). Но не волнуйтесь, я стараюсь максимально приблизить его к духу оригинальной кампании. Помимо основных квестов, будет множество побочных.

Особенности

  • Возможность переписать историю. Игроку дается выбор между несколькими вариантами развития сценария.
  • Нестандартная боевая система.
  • Кинематографичные сцены и диалоги.
  • Авторская музыка.
  • Реалистичный и качественный ландшафт, а также улучшенные модели юнитов и декораций.
  • Отношения между сопартийцами. От вашего выбора зависит отношение к вам ваших братьев по оружию.
  • Репутация принца. От ваших действий также будет и меняться отношение простых крестьян и рабочих.
  • Больше побочных квестов.

Боевая система

Боевая система будет кардинально изменена и создана с нуля (технически). Но с точки зрения игрока, он может и не заметить изменений, если не нажмет кнопку ESC. Эта кнопка фактически останавливает игру, активируя паузу, и вся ситуация переходит в руки игрока. Игрок сможет отдавать приказы своим бойцам, но эти приказы активируются только после повторного нажатия кнопки ESC. Такая система придает игре больше возможностей тактических маневров для карты с упором на жанр RPG, что отлично подойдет этому проекту. Можно играть и не используя паузу, но тогда будет играть ИИ за остальных персонажей (так как вы можете управлять одновременно только одним юнитом). Для врагов также будет тщательно продуман ИИ на уровне игрока, чтобы придать игре сложности.

Сопартийцы

Марвин и Фалрик. Многим игрокам эти имена, скорее всего, неизвестны, так как в самой игре они присутствовали в виде ноунейм пехотинцев. Но теперь это полноценные персонажи, образ которых взят с книги "Артас. Восхождение Короля-лича", где они сопровождали принца на протяжении всего его пути. Эти верные соратники никогда не предадут вас.
Менаг, атаман разбойников. Этот персонаж присутствовал в первой миссии, "Оборона Странбарда". Вы можете пощадить его, тогда он примкнет к вам в команду. Можно ожидать что-угодно от этого лишенного чести человека...
Джайна Праудмур. Всем известная героиня оригинальной кампании. Скажу лишь одно - от принятых решений она может вас покинуть, так и остаться.
Мурадин Бронзобород. Тот самый дворф, наставник и близкий друг Артаса. Он надежный соратник. Будьте готовы выслушивать лекции о морали, если будете делать кое-что плохое...

Ресурсы

Активные вакансии

  • Требуется опытный модельщик, умеющий работать с пересадками анимаций.

Скриншоты (WIP)



Views: 9 879

Obelick #1 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Ты публикуешь свой проект, когда даже не закончил (больше, чем уверен) первую миссию. Меня лично не интересует скриншоты ландшафта, который ни о чем не говорит, мне больше интересна реализация боевой системы, как в драгон ейче. Если нету скриншотов или видео с ней, но твоей проект уже не стоит внимания и, скорее всего, он, как и большинство, обречен на провал.
Локен #2 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Варовские модели не подходят под новые текстуры земли и декораций.
psychosis #3 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Скажу одно.
Почему разбойники за людей?
Ну конечно же, чтобы их потом ограбить и убегать.
Локен #4 - 7 years ago -1
Голосов: +0 / -1
psychosis, их наняли, пообещали гору денег и пол царства.
psychosis #5 - 7 years ago 1
Голосов: +1 / -0
SAGOR0:
psychosis, их наняли, пообещали гору денег
Это никуда не катит. Разбойников убивают, а не на свою сторону принимают.
Таранес #6 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Такое было уже. Карта Войны Лордерона, там можно было переписать историю ВСЕХ. Закончишь - буду рад поиграть.