Добавлен , опубликован

Важно

ПРОЕКТ ЗАКРЫТ

Описание

Итак, это новая карта в стиле и духе «Путей Эволюции» и замечательной игры SPORE. Вам предлагается провести маленькую симпатичную бактерию по лестнице эволюции.
Приятные бонусы: скорость игры и 7 этапов в каждой из 12 веток эволюции.

Общая информация

Жанр: other (rpg+melee)
Кол-во игроков: 6
Автор: AlexSan
Последняя версия: 1.8

Коротко о главном

Вам предстоит провести свое существо через 3 этапа существования:
• На первом этапе вы должны развиться и показать всем свою силу что бы вас не беспокоили на 2 этапе. Этот этап длится примерно до 9 уровня.
• На 9 уровне вы должны будете отстроить своё поселение и защитить его до предела (или расширить в пределах всей карты - как вам будет удобней).
• Третий этап заключается в массовом и беспощадном истреблении всех видов, которые вам не нравятся

Кто я есть?

А вы -- организм, который очень-очень хочет кушать. В начале игры вы - мелкая и противная бактерия, способная пожирать лишь непонятно откуда взявшуюся «Первобытную пищу». Но, если вы постараетесь, и будете усердно поедать всё, что можно съесть хотя бы в теории, то вскоре вы станете немного больше и сильнее.
Кстати, вы можете эволюционировать в существо, называемое несправедливым названием "человек разумный". Человеческий вид довольно-таки слаб, но шибко умён. Благодаря своему так называемому уму-разуму он изобретает различные эффективные хреновины для убиения враждебных и не очень существ.
животные-гуманоиды-обезьяна-человек
Другой вид существ, диаметрально противоположный человечеству, именуется арахнидами. Далеко не каждый арахнид обладает сознанием, но каждый из них крайне силен и беспощаден. Арахниды не требовательны к жизни: всё, что им требуется – еда. Однако Разум арахнидов понимает, что нельзя уподабливаться человечеству и надеяться на приспособления
животные-насекомые-жуки-арахниды
Наги - довольно-таки странные существа, сохранившие связь с Природой. Наги произошли непонятно от кого, однако их схожесть с людьми и рыбами наталкивает на странные мысли. Чары наг очень сильны, и могут вовсе прибить зазевавшегося человека.
животные-гуманоиды-морлоки-наги
Рептилии - существа, чья цель никогда не была погоней за технологиями или силой. Главная особенность рептилий - невероятная скорость адаптации к условиям выживания. Будь то черепаха с непробиваемым панцирем или юркая ящерица, чьи раны заживают быстрее чем появляются новые, рептилии всегда смогут отразить самую мощную атаку и нанести ответный удар.
животные-первые рептилии-черепахи-ящерицы
Но этот выбор делают животные. Растениям же выбирать не приходится.
Несмотря на то что по идее энты – существа света, некоторые из них ухитрились присягнуть на верность тьме. Энты медлительны, но уж если догонят и окружат вас...
растения-энты-древние энты-древа
растения-энты-проклятые энты-древа тьмы

Скриншоты

Требуется
-Игроки, указывающие на опечатки, баги, недоделки, дисбаланс и прочее. Пишите о них тут, буду исправлять.
-Идеи.

Сhangelog

v1.5a
Добавлено 2 играбельные расы
животные-гуманоиды-обезьяны-орки-орки Света
животные-гуманоиды-обезьяны-орки-орки Тьмы
Исправлена недоработка связная с удалением не играющих игроков
Исправлен баг не позволяющий скрывать героя покинувшего игру игрока
У нейтральных крипов убраны улучшения
v1.5b
Добавлены юниты-стрелки
Теперь войска тренируются в казармах
Добавлен мультиборд
Добавлена еще 1 стадия эволюции(на 14 уровне)
Немного изменен ланд
Небольшая правка баланса
v1.5c
Добавлены исследования
Зона неуязвимости заменена "Таймером перемирия"
Добавлена ветка рептилий
животные-рептилии-лобстеры-черепахи
Увеличен ланд
Добавлена еще 1 пасхалка.
Небольшая правка баланса
v1.6
Ослаблены нейтральные крипы
Исправлено описание некоторых этапов
Увеличена длительность таймера перемирия
Новый юнит "Камень воскрешения" всем 8 расам
Новый юнит маг всем 8 расам
Добавить исследование всем 8 расам.
Правка багов
Добавление босса появляющегося после 25 минуты игры.
Правка баланса
v1.6а
Добавлены новые предметы(7 штук)
Добавлена новая раса отступников (ака вампиры)
>животные-гуманоиды-обезьяны-люди-люди Тьмы
Новый летающий юнит всем 8 расам
Новое исследование всем 8 расам.
Правка багов
Правка баланса
v1.6а fixed
Исправлено название карты
Добавлено 2 новых секретных сборных предмета
Изменен кулдаун у новых итемов
v1.6b
+1 игрок
Новые предметы
Новая секретная раса.
Правка багов
Правка баланса
v1.6b hotfix
Исправлен баг с атакой во время перемирия.
Исправлен рейт опыта игрока 6
1.7
Увеличен таймер перемирия до 5 минут.
Теперь после респавна 5 секунд герой находиться в состоянии неуязвимости
Добавлен новый осадный юнит
Новая технология
Сила лечения заклинания "Омоложение" уменьшена до 300хп
Сила лечения заклинания "Целительная волна" уменьшена до 150хп
Количество целей у заклинания "Целительная волна" увеличено до 7
Отпимизированы скрипты отвечающие за смену погоды
1.8
СИСТЕМЫ
  1. Оптимизированна система погоды
  2. Написан простейший ИИ. Боты двигаются по карте, качаются, эволюционируют, покупают
предметы, строят базу и тренируют армию. ВНИМАНИЕ! ИИ работает в тестовом режиме!
  1. Переработана система возрождения героев. Теперь за убийство героя дается награда, и
время возрождения зависит от того, построен "Камень Возрождения" или нет. Также выводятся
сообщения о смерти героя.
  1. Добавлен выбор режима игры. На данный момент доступен один основной режим (-cl, Classic)
и два подрежима (ai, AI и nt, NoTimer). Одновременно может быть активен только один
основной режим, на подрежимы ограничений нет. Режим выбирается вводом сообщения вида -
xxyyzz...qq, где xx основной режим, а yy, zz, ..., qq подрежимы.
  1. Изменен механизм начисленя награды за убийство нейтральных мобов.
  2. Исправлена ошибка приводившая к сбросу выделения героя после эволюции.
  3. Добавлена погода в положительными эффектами и нейтральными.
  4. Теперь нейтральные крипы вымирают.
БАЛАНС
  1. Изменено заклинание "Омоложение". Теперь оно восстанавливает 300 здоровья за 60 секунд.
  2. Периодический урон у предмета "Отпугивающие ферменты" уменьшен с 20 до 5. Цена предмета
сниженна с 900 до 400
  1. Способность "Громовая поступь" у динозавра заменена на способность "Ярость"
  2. Заклинание "Щит молний" теперь можно использовать на самого себя.
  3. Добавлена ветка эльфов.
  4. Бонус защиты от предмета "Ужасный бронепанцырь" уменьшен с +10 до +5.
  5. Бонус защиты от предмета "Толстая шкура" увеличен с +5 до +8
  6. Бонус здоровья от предмета "Сегмент здоровья" увеличен с +200 да +450
  7. Бонус урона от предмета "Хитиновые когти" уменьшен с +40 до +30
  8. Изменены рейты опыта. Теперь с 1 по 9 уровни, игроки получают 200% опыта, с 9 по 20 --
100% опыта. При постройке города, рейты для игрока увеличиваются до 150%.
  1. Прирост брони за единицу ловкости уменьшен с 0.2 до 0.1
  2. Базовый урон башен увеличен с 22 до 63 ед. урона.
  3. Способность "Сон" у высшего вампира заменена на способность "Похищение жизни"
  4. Способность "Буран" у морского повелителя заменена способностью "Дух Океана"
  5. Изменен дроп с мини-босов:
    • С черепахи теперь падает "Мясо гигантской черепахи" вместо "Креста Перерождения"
    • С морского охотника теперь падает "Трезуб морского гиганта" вместо случайного
предмета.
• С гидры теперь падает "Череп гидры" вместо случайного предмета.
  1. Прирост здоровья за единицу силы уменьшен с 25 до 19
  2. Прирост маны за единицу интеллекта увеличен с 15 до 17
  3. Добавлена ветка гоблинов.
  4. Предмет "Камень Зова" теперь дает +300 к мане.
  5. Добавлен новый магазин с двумя новыми предметами.
ГРАФИКА И ОПИСАНИЯ
  1. Исправленна траектория снаряда у осадных юнитов.
  2. Изменена иконка у следующих предметов:
    • Отпугивающие ферменты
    • Хитиновые когти
    • Ужасный бронепацирь
    • Крылья
    • Бомбообраз
    • Камень Зова
  3. Изменен снаряд у НЛО
  4. Переименнованы следующие предметы:
    • Сапоги Чапаева --> Отпугивающие ферменты
    • Перчатки Фредди Крюгерра --> Хитиновые когти
    • Наплечники морпеха --> Ужасный бронепацирь
    • GPS навигатор --> Крылья
    • Картофель Армаггедонна --> Бомбообраз
  5. Исправлены подсказки героев.
  6. Изменены визуальные еффекты у предмета "Камень Зова"
  7. Исправлено описание "Симбионта электричества" и "Кислотных выделений"
  8. Изменена модель и название героя "Лобстер", теперь он "Дракончик"
  9. Добавлен нестандартный загрузочный экран и превью карты.
  10. Изменено масштабирование модели некоторых осадных юнитов
  11. Уменьшено масштабирование героя на этапе "Бактерия"
  12. Переработана зона спауна.

Нам помогает

Здесь можете быть вы!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
11 лет назад
0
Разнообразь строительство и войска у рас.
0
20
11 лет назад
0
Sergant1000, всему своему время. Ты подсчитай сколько рас и сколько придется на каждую расу делать единиц.
0
15
11 лет назад
0
Сейчас у меня в планах еще две расы, больше предметов и больше режимов
0
28
11 лет назад
0
AlexSan, лучше существующие доработай
0
17
11 лет назад
0
nvc123, поддерживаю, а еще больше хлама к имеющемуся хламу, добавит только хлам.
0
2
11 лет назад
0
Да подождите+)
Он хочет вначале просто добавить все рассы которые у него в задумке, а потом приниматься за юнитов. Он(как я поне) любитель доканчивать дела до конца(раз уж взялся за героев, так закончи с ними).
бессполезно говорить про юнитов(их вообще нет), веть потом он поменяет всё координально.Я имею ввиду, что он закончил сначала с героями а потом с юнитами. Я надеюсь что прав+).
0
17
11 лет назад
0
По моему говорить за хозяина темы, в его теме, без согласования с его мнением. Как то дурно выглядит. Ненаходишь~VamPirchicDarc, .
1
2
11 лет назад
1
Спалился на 5-ом скрине)))
0
15
11 лет назад
0
jEgor, как что-то плохое
0
2
11 лет назад
0
Сергант, я просто выразил своё мнение о его мнении о том, что он делает в данный момент(не обязательно в прямом смысле слова данный).
Неучто плохо высказывать своё мнение? Да и он всегда может "мягко намекнуть" чтоб я покинул эти комменты и более не появлялся.+)
Хотя это будет несколько не приятно и даже обидно, но не мне решать.+)
И кстати предлагаю добавить странну, но очень сильную расу, которая уже развитая будет(если возможно на рандомном руднике). Эта раса будет нам мешать, ато и уничтожать. Её можно например огородить стеной которая рушится за определёное время или вообще не огораживать. Например добавить её как мод, но я думаю, что изначально развитая раса не будет лишней. Она кстати должна быть не в списке рас в которых можно преобразоваться. И я если чесно очень хотел бы, что бы раса пауков называлась "Ален".
Я так назвал свою расу пауков в игре "Спор".+) Она была вся напичкана оружием и всегда со всеми воевала.+) Этакая, агресивная раса.+)
не "Алиен", а "Ален".+)
1
15
11 лет назад
1
Например добавить её как мод, но я думаю, что изначально развитая раса не будет лишней. Она кстати должна быть не в списке рас в которых можно преобразоваться. И я если чесно очень хотел бы, что бы раса пауков называлась "Ален".
Я планирую нечто похожее. Режим "Инопланетное вторжение". Через 15 минут после начала игры на рандомный рудник будут прилетать инопланетяне, уничтожать базу которая построена (если построена) на том руднике, строить там лагерь и начинать охоту за игроками.
1
17
11 лет назад
Отредактирован Sergant1000
1
VamPirchicDarc, Алиен или Ален по английски Alien разници нет. Плакаться в сообщениях дурная примета.
AlexSan, пожалуйста разнобразьте инфраструктуру развития базы у рас.
0
20
11 лет назад
0
AlexSan, мне нравиться. :D
Придется всем игрокам в союз вступить чтобы их победить. :)
0
28
11 лет назад
0
Vampir1991, а потом когда победят снова мочить друг друга
1
2
11 лет назад
1
смысл не в слове Alien в английском+). Всё в том, что мне это выдал рандом в игре и мне понравлилось. Я просто попросил+). Все же должны понимать, что разработчик мапы(если так можно выразиться) может мне сказать "перестань печатать эту чушь, ты засоряешь чат". +)
Как обычно надо что-то предложить(раз уж напечатал сюды). Ну-у. . .
Предлогаю добавить расу оборотней(я это 5 мин назад написал друзьям(придумал)) у которых строитель этьо человек а воин это волк и они как-то так все могут менять вид от человека к оборотню(если этот юнит не базовый и не рабочий). У героя должно быть заклинание укус оборотня(паразит(без урона, только то что оно превращает в волка)). Вроде всё.
АХ ДА! Я не плачусь+). . . наверное. Ну ща проверю. . .
+( блин. ну ок, радует только то, что меня всё таки читают+)
предлагаю сделать так.. внести жизни и если ты теряешь все жизни, ты cтановишься частицей, которая может стать одним из 4 стихий или владетелем тьмы(света) или вообще властителем стихий(всех, но они раза в 3 слабее будут). и если ты становишься властителем стихии воды, то враг(друг) уже не сможет стать властителем воды, но сможет быть другим властителем. внесёт дополнительный фан и время в игре уведичится, да и хорошо быть частицей, ни забот, ни проблем, ходи да бей всех. Можно даже сделать так, чтоб вначале был выбор: частицей или материальным. Вроде весело
я пишу щас вам потому что мне скучно+( и я решил написать что нить. Даж придумать что-то пришлось+(. Ну да ладно+)
Поздравляем+) на форуме скоро будет сотое сообщение+)
с этим знаменательным праздником хочеться поздравить конечно АлексСана, Вампира и Серганта.+)
0
15
11 лет назад
0
VamPirchicDarc, спасибо. Меня то понятно почему, а их зачем?
0
2
11 лет назад
0
А они тут совсем Активные+)
кстати, хотелось бы, что бы ты внёс сотое сообщение.
но тебе конечно отдельное поздравление и пожелания на счёт твоей карты+)
А какие пожелания я не знаю, но можно потом что нибудь придумать.+)
0
15
11 лет назад
0
100 GET
VamPirchicDarc, Есть сотый псто! Спасибо!
Загруженные файлы
1
2
11 лет назад
1
Он весь в дырках+)
никогда не видел "май литл пони"(однажды минуту 1 серии видел) но наверн это оч интересный сериал, если все его смотрят.
я попал на 3 страницу+)
мне поставили -
вогнали в депрессию+( чудовища
А да и пофиг+)
откуда плюс 1??? о_О
ну и пофиг, но лучше чем -1
предлагаю внести этакую смертельную болезнь(не заразную). Она будет в какой-то период времени заражать 1 из игроков. И он теряет хп(а можно ещё атаку, защиту, скорость боя и передвижения и т.д.). Вылечиться невозможно и это добавит реалзма, всё таки есть такое и это не редкость.
Я же не могу просто так писать сюда+(
приходиться придумывать идеи+) ещё и реально выполнимые+((а еслиб ещё и не реально выполнимые, их бы не было конца(это по правде враньё, там можно всё соорудить+)))
0
2
11 лет назад
0
Я тока что поиграл с ботами(точнее я не выбирал мод, он сам выбрался) и что меня прикольнуло так это то, что бот играл мной и людьми, а компами перестал играть когда у них в среднем 5 лвл появился. Всех взбесило что мы не выбираем ничего, безы появляются сами и вещи покупаются сами. И самое прикольное(сарказм), что базы появляюся неожидано за пол карты от нас, а вещт как в путях покупаются в любой точке карты. Это не нормально, но боты это класс, только когда они играют не за нас.
кстати, не думаю что нормально, когда бот покупал только дракончиков, когда играл за меня морским повелителем(я изучил всё, но он не переставал их покупать).
А морской владыка читер+) он слишком мощный
0
12
11 лет назад
Отредактирован pas logique
0
когда-то я встречал эту карту в гарене, играл, мне не понравилось...
Я видел лучшие версии этой идеи... а всё по тому что ваш ландшафт "оставляет ЖЕЛАТь лучшего"...он слишком не доработанный, слишком много пустого места + у вас огромный дисбаланс в расах
0
2
11 лет назад
0
личинка(без рук) мастер на все руки-_-
возможно
наги совсем мощные+)
как обычно -_-
я секрет нашёл+)
почему погодные эфекты есть, а погоды как таковой нету?
медведь менее живуч чем волк+)
Я нашёл секретную расу+)
это было сложнее чем я думал, но я справился
я конечно не скажу и не напишу как и кто, но она есть и это радует
кстати, проблема с тем, что боты играли нами устранилась сама, это меня удивило, но извините что оклеветал ботовю
0
15
11 лет назад
0
Как это нет погоды? Есть же.
И в каком месте наги мощные?
Reach:
когда-то я встречал эту карту в гарене, играл, мне не понравилось...
Я видел лучшие версии этой идеи... а всё по тому что ваш ландшафт "оставляет ЖЕЛАТь лучшего"...он слишком не доработанный, слишком много пустого места + у вас огромный дисбаланс в расах
Где именно дисбаланс? Можно подробнее?
VamPirchicDarc, было сказано же, что боты — тестовые, стабильность не гарантируется.
0
1
11 лет назад
0
где мой коммент я его целый час писал
нужно продлить этап бактерии хотя бы до второго уровня а то блин один прошел и сразу тварью стал и добавить больше не покупные мутации а что то типа очков мутации , и изменить модель микроба а то крутящися шарик с шипами не очень предлагаю сделать что типа ползающего желе с некоторыми деталями с которым ты мутируеш там например шипы рот что то типа панциря мешочек с ядом который выпускает яд при движений как в SPORE и сделать редактор где ты станвишь шипы за отдельные очки мутаций будет находится внутри желтого крестика где ты используешь очки
о боже какой я неграмотный
0
12
11 лет назад
0
AlexSan, увы не могу, у меня не сохранились карты скаченые от туда... если найду, то обязательно скину
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.