Не важно, готовы ли вы - они уже тут...
Культ
Превью и первый взгляд на следующее дополнение "Новое начало", которое является тотальной переработкой предыдущей версии.
16 5 431
4
11
9 лет назад
Отредактирован KABLE
4
Поиграл в Демку. Ландшафт очень понравился и модели юнитов хорошие были. Новые тоже хороши, но текстурка стражника и демонического рыцаря не очень. Сам ландшафт то выглядит красиво, но вот его устройство крайне печалит, по сути это длинные кишки по которым нужно идти только прямо и кое где можно свернуть на другую кишку. Не люблю коридоры, свободы бы больше. Если вспомнить ту же Готику, то там иди хоть куда, лишь иногда встречались узенькие проходы.
Прошёл все квесты за орков, убил двух Культистов и дошёл до главы инквизиции, но он на меня не реагировал, оббегал всю карту, 2 двери закрыты, в низ руин Инквизиции не пройти, Третьего Культиста нигде нет. Квесты с собакой и с пастухом тоже выполнил.
Квесты слишком прямые. Убей 10 волков - пошёл, убил - скучно. . Квесты не должны оказываться тем, чем они кажутся на первый взгляд, тогда будет интересно. Пример переработанных квестов отошлю в Личку, может тебе понравиться и решишь использовать.
Непонятно зачем Книгам с заклинаниями занимать место в инвентаре, когда у героя панель с заклинаниями полностью свободная, да и удобнее бы было на прямую заклинания кидать. Также неплохо было бы стакать зелья. И ещё дать возможность переносить лишние оружие и броню, надо же их продать в конце концов. Да и вообще 6 слотов это мало, можно сделать инвентарь через иконки героев, как в Год Вордс к примеру.
Хочется пролезть в проход, но герой не лезет, а там какой-то овражик, но там всё равно пусто. везде пусто, кроме паршивой дубины на природных просторах ничего и не найдёшь, хочется всяких тайничков спрятанных где -нибудь в кустах , в пеньке или между камней. Да и грибочков пособирать и травки, а с животных трофеи ценные.
Музыка из Готики конечно хороша, но может найти что-то мало известное, что будет ассоциироваться конкретно с этим миром?
Проект заинтересовал, если ещё появятся какие-то мысли, то напишу.
3
2
9 лет назад
Отредактирован Qwert13
3
Будем ждать.
0
28
9 лет назад
0
Ето...выглядит...потрясно...
0
10
9 лет назад
0
darkowlom:
ZardWar, и Варик - отлично, и Скайрим - отлично, просто десятилетия разные)
ДА все норм.
8
24
9 лет назад
8
ZardWar, и Варик - отлично, и Скайрим - отлично, просто десятилетия разные)
2
10
9 лет назад
2
скайрима
WC фигня, Скайрим круче. Движок хороший, но осваивать надо заново, а тут человек с WC уже знаком.
5
24
9 лет назад
5
Editor, Варкарафт - наше всё.
Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
43 20 223
8
13
9 лет назад
8
"Получено 3 очка умений. Найдите учителя, чтобы использовать его."
Кого "его"? Учителя?
Помнится, у моего однокурсника в концепт-документе была забавная смысловая ошибка (он делал проект в жанре выживания): "игрок может найти труп оленя и использовать его по назначению".
В новой версии "The Beginning" будет переделано много всего.
Уже добавлен обязательный сюжетный квест, в котором вам надо пройти приличное по размерам подземелье, решим пару головоломок и попасть в тайную библиотеку, сразиться там с демоном и закончить Акт 1. По факту прохождение этого квеста занимает более получаса и по размерам и сложности сопоставим с уже вышедшим квестом с убийством отступников.
12 2 863
0
25
9 лет назад
0
Локен:
Ну так что с проектом?
0
21
9 лет назад
0
Ну так что с проектом?