Главная страница

Diablo II.5
Проект представляет собой перенесение вселенной Д2 на просторы В3, на столько на сколько это возможно. ПРОЛОГ:

Победитель Диабло находит в таверне убежище от бурана. То ли взбаламученный пьяными людьми, то ли…
128 51 566
0
13
11 лет назад
0
Sergant1000, думаю, я знаю триггеры, что дальше? я принят? =)
0
17
11 лет назад
0
по поводу math стало понятнее. но можно пример карту.
nvc123:
Diabfall, знание джасс на уровне Sergant1000,
чуть со стула не упал)))) А так главное чтобы человек хорошо знал триггеры минимально на 80%
0
28
11 лет назад
0
Diabfall, знание джасс на уровне Sergant1000,
0
13
11 лет назад
Отредактирован Diabfall
0
Требуются люди к проекту.
Что от людей требуется?
0
28
11 лет назад
0
я прочитал, просто пока либо незнаю как его применить либо куда, как приедешь велком в проект и посмотрим что к чему.
структура это имитация обьекта,в библиотеке math с их помощью функции могут возвращать не 1 а несколько переменных
0
27
11 лет назад
0
Поправочка - пак не из диабло 3, я перепутал, потому что чертовски похожи) Если кому интересно, называется Fantasy Environment Assets, распространяется для юнити (уж не буду ссылку кидать).
0
17
11 лет назад
0
давай, беру любую мрачную тематику)))
0
27
11 лет назад
0
Sergant1000, ну я примерно так и понял. Возможно я вам даже помогу как-нибудь. Но для начала я попытаюсь достать этот пак декораций из диабло 3 и перевести его на рельсы варкрафта.
0
17
11 лет назад
0
LongbowMan, представь себе что нулевая точка это лагерь, рандомно в одном из 4х направлениях создается локация с плавающими границами и рандомными объектами. для ландшафтера это сделать полную тематику данной локации и последующих.
0
27
11 лет назад
0
некоторые части декора и отдельные области как кладбище или монастырь, сначало расставляются потом переписываются их координаты и объекты и записывается в джасс.
Для этого и существует разделение труда. Один делает участок, другой записывает координаты.