Добро пожаловать в удивительный мир "Властелина Кольца" внутри Warcraft 3! Эта захватывающая карта погрузит вас в эпическую сагу о Средиземье, где вы сможете принять участие в легендарных сражениях и почувствовать атмосферу этого захватывающего фэнтезийного мира.
Карта
37 12.2K
8
Последние новости!
Предоставляю новый концепт ландшафта под 480/480. Теперь будут новые ивенты для всех фракций. На данном скриншоте уже обозначены леса, горы и реки.
Автор данного концепта ландшафта PUVer
Загруженные файлы
8
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Общее:
  1. Были переделаны герои 21/46 героев в код. Ознакомиться с ними можно в данной таблице. Они отмечены зеленым цветом (Первая способность Арагорна будет переделана, а так же ультимативная способность Денетора не готова)
  2. Исправлен баг с точками (временно ворота сломаны)
  3. Подправлены некоторые триггеры
  4. Заменены модели некоторым героям (Арагорн, Боромир, Гендальф, Гимли, Леголас, Глашатай, Элронд)
Силы Добра
  1. Изменен Бард II (Принц Дейла) теперь он лучник, а так же изменена модель
Силы Зла
  1. Изменен герой Каргул на Хранитель Знаний и теперь он маг дальнего боя, а так же изменено имя Авалтир Темный (Вождь черных нуменорцев) на Моргомир (Полковник черных нумернорцев)
  2. Изменено имя героя Мории с Мазог на Повелитель гоблинов
Загруженные файлы
8
Gelios, спасибо за отзыв. Модели с релизом 1.1 будут меняться в любом случае на более лорные
0
gordik, Карта имба, но если вы можете измените пожалуйста модель Саурона, у него есть канон модель из фильма, а так вообщем всё нравится, играли с друзьями часа 2, всем зашла, советую и желаю удачи разработчикам дальше!
14
Атмосферно, однако.
А захват точек не думали сделать как в Battlefield? Реализация - Флаг неуязвимый, использовать ману как индикатор, и отслеживать юниты вокруг, вычислять сумму юнитов созника и игрока и установить 3 уровня - захвачено, нейтральный, вражеский. Мысли вслух.
8
Последние новости!
Спустя определенное время были написаны концепты новых способностей для героев тык. Благодоря великому человеку Netherstorm были написаны и вместе получили опыт в разработке концептов. Сами концепты способностей были в основном саморучно написаны, а некоторые были взяты из игры BFME2 с модом THoA 1.3.7.2 но с некоторыми изменениями🙂
P.S. через пару дней примерно будет обновление 1.1 если оптимизатор(протектор) не будет ловить шизу как на версии 1.055. Так же возможно что обновлю модели некоторых героев