Общие сведения

Paзмep кapты: 84*84
Жaнp: Arena
Лaндшaфт: Hopтpeнд + настройка.
Haличиe AИ: Дa
Язык: pyccкий за исключением названий и имён.

Oпиcaниe

Crystal Maiden Wars - значит кристаллкины войны? Ну да, верно, арена кристаллок. но не только кристаллок, в карту постепенно…
40 22 764
1
24
9 лет назад
1
Ну есть такое), пара смешочков. Но вообще я красивые имена старался подобрать в большинстве своём, особенно для криссталок :D
2
18
9 лет назад
2
Rybik Hyibik - убило
1
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
1
Crystal Maiden Wars 1.15
Добавлен Silencer. Теперь ровнёхонько 35 героев).
Новый предмет Amulet of empowering (375) - наносит 32 чистого урона каждый раз, когда вы наносите меньше 32 урона.
Новая опция в меню хоста - возможность увеличить уровень всем игрокам. Работает до 2 минуты игры.
Предмет на мультикаст теперь имеет заряды. Мультикасты слегка переделаны
Старое:
Стоимость - 1475
70% шанс срабатывания мультикаста.
Мощность мультикаста - +1-4 раза, более мощный мультикаст имеет меньший шанс.
Новое:
Стоимость - 550 за заряд.
55% шанс срабатывания мультикаста.
Мощность мультикаста - +1-(число зарядов) раза, более мощный мультикаст имеет меньший шанс.
Предела зарядов нет.
Предел фрагов теперь трёхзначный.
Игровая музыка теперь "музыка", а не "звук".
Ну и как всегда море мелких бажков, перечислять которые нет особого смысла.
В процессе переделка подсказок под вот такой, более наглядный стиль:
Загруженные файлы
1
6
10 лет назад
1
Melissa:
А лепестки эти может тогда вообще убрать стоит?
это зачем же?О_о Исходя из вышесказанного я не вижу предпосылок
Ну как знаешь. Мое дело вякнуть :)
1
24
10 лет назад
1
А лепестки эти может тогда вообще убрать стоит?
это зачем же?О_о Исходя из вышесказанного я не вижу предпосылок
0
6
10 лет назад
0
Melissa:
Дык стандартные интерфейсы не содеражат же кусочков ниже кнопок меню, задания и т.д.
Я ж хз, конкретно варик никогда так не разбирал.
А основная статичная часть - попросту перекрашенный интерфейс то ли нерубов ио ли хз кого, валяется почти вездев инетах. Делать собственный было лень. а добротных готовых как ни странно не оказалось.
Мы ведь об одном и том же гвоорим? Анимированная часть - всего лишь "лепескти" наверху.
Да об, этом я и говорил. Ну, значит, не судьба. Я думал, ты сам рисовал, вот и хотел наставить на путь истинный. А лепестки эти может тогда вообще убрать стоит?
1
24
10 лет назад
1
А нельзя взять файлы стандартного интерфейса и на него натягивать новый? Ну чтоб по размерам попасть и все такое
Дык стандартные интерфейсы не содеражат же кусочков ниже кнопок меню, задания и т.д.
А основная статичная часть - попросту перекрашенный интерфейс то ли нерубов ио ли хз кого, валяется почти вездев инетах. Делать собственный ыло лень. а добротных готовых как ни странно не оказалось.
Мы ведь об одном и том же гвоорим? Анимированная часть - всего лишь "лепескти" наверху. Сбоку - место для кнопки героя, по бокам чернота - это временно, для выбора героя только, в игре нет черноты, естественно.
Ну а статичная часть -всё очень просто - раз нерубианский выкладывают и его не засирают - значит пойдёт, перекрасить под цвет ланда и вставить. Я так думал, когда выбирал что бы нестандартного впихнуть. Ярковато, но на вкус и цвет все автобусы разные. Мне понравилось, кому то нравится, кому то тошнотворная яркость, но так как не все единогласны, то ориентируюсь на свой вкус.
Inflexible:
Я без зла тебе сказал, а ты давай огрызаться.
мне так не показалось, мб я параноик=)
0
6
10 лет назад
0
Melissa:
С обрезанием лепестков геморройнее, в анимированном интерфейсе текстура несколько неудобно берётся, придётся обрезать рисунок методом тыка, чтобы не было такой вот границы. А вообще на неё не сильно обращаеь внимения уже после выбора героя - так как иконка героя заполняет пространство.
А не обрывать нельзя - "лепестки" лягут поверх иконки героя, а это ведь никому не нужно.
Вот изза таких косяков лучше брать стандартный. Я без зла тебе сказал, а ты давай огрызаться.
А нельзя взять файлы стандартного интерфейса и на него натягивать новый? Ну чтоб по размерам попасть и все такое
0
24
10 лет назад
0
С обрезанием лепестков геморройнее, в анимированном интерфейсе текстура несколько неудобно берётся, придётся обрезать рисунок методом тыка, чтобы не было такой вот границы. А вообще на неё не сильно обращаеь внимения уже после выбора героя - так как иконка героя заполняет пространство.
А не обрывать нельзя - "лепестки" лягут поверх иконки героя, а это ведь никому не нужно.
0
6
10 лет назад
0
Melissa:
Inflexible, какие советы? Тебе не нравится интерфейс, мне нравится. Где советы то?
Я указал на излишнюю контрастность, и то что лепестки вверху обрезались. Это те ошибки, против которых не попрешь, даже если интерфейс нравится.