Релиз Бета версии!

Добавлен , опубликован
Кр. описание:
В этот замечательный первый летний день я собираюсь вас ещё более обрадовать (очень постараюсь) и выпустить долгожданную (для меня ;D) Бету. Играйте-наслаждайтесь, обо всем пишите сюда. Ждем-с.

Качаем!

Скачать карту можно в основной теме проекта, т.е. вот тут -> ТЫЦ <-

Содержание:

Из контента в Бете реализовано:
  1. 9 Героев
  2. 24 предмета
  3. 8 видов монстров
В следующих версиях:
  1. Босс с нестандартной системой призыва и своей историей.
  2. Создание системы позволяющей играть после поражения (в виду духа или ещё кого-нибудь).
  3. Создание заданий-контрактов, позволяющих получать увеличенные бонусы за убийство игроков.
  4. Событие (Event): в течение некоторого времени на карте будут открыты порталы, позволяющие быстро перемещаться из одной части карты в другую.
  5. Собственно, увеличение контента.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Давайте чтоль условимся и поиграем в гарене, господа?
20
Вот и дождались.. Быстро работаешь, плюсую :)
4
Отписался в главной теме. В целом прикольно, но сюжета мало...
16
Unforgiven_wolf, мне сюжет не важен вообще... Геймплей крутой и динамичный, если что составлю компанию в гарене, парни)
20
Что бы посоветовал исправить в дальнейшем:
Уменьшить кулдаун у героев в начале(или дать возможность светляку бегать :()
Сделать так, чтобы противник(компьютер брал гера и тупо бежал на тебя, чтобы не так скучно было
Мне понравился скелет весь в шипах, но не понравился стрелок с вертикальной стрелой в луке. Если хотел добавить красный цвет, то лучше берсерка спецэффект ставь.
21
Еще бы имена по интересней придумай:). Я так отличная карта.
(Балгор ну никуда не годится:))
22
sashoc:
Unforgiven_wolf, мне сюжет не важен вообще... Геймплей крутой и динамичный, если что составлю компанию в гарене, парни)
Russian RPG Room 10 (1.26a), ник Bladget
Мы уже захостали - кто хочет присоеденяйтесь сейчас.
29
Подождите меня.
Лол, что-то я опоздал. Ваш слоупок.
Не посмотрел на дату поста =)
21
Мы играем третью игру уже. Прямо сейчас ждем народ. Заходите ;D
21
Поиграли. Пошел править баланс >_<
Unforgiven_wolf, Сюжет? Какой сюжет? Ты успеваешь за ним следить когда твоего Героя избивают? ;D
Я просто не понял про какой сюжет идет речь...
Roman, Со светлячком что-нибудь придумаю.
АИ будет намно-ого позже. Сейчас упор на саму игру. Удобства будут потом ;D
Krosper, Ну в этом имени вроде как небольшая пасхалочка.)
22
Пф, нужно как-то заставить игроков сражатся друг с другом. Мы вот только что с сашком играли 1х1 - я начертатель, он тролль. Так мы играли 45 мин и при этом сталкивались всего раза 3. Да и мобы слишком сильные. И начертатель слабый. У него куча маны - а толку? 2 пассивки, одна активка с большим кулдауном и вторая, без видимого применения.
16
bladget:
Да и мобы слишком сильные.
Не, тролль рулит у него 3 скилл веер клинков имба чтобы опыт набивать. И урон хороший и маны не надо)
А заставлять бится надо. Может преодически показывать где находятся вражеские герои?
21
Ага. Изначально для этого базы стояли по другому. На одном берегу Башня одной команды и две Башни другой команды. Аналогично и на противоположном берегу. Потом я это убрал. Не знаю почему. Думаю вернуть такое расположение ;o
Баланс правится. Тестируем то, что есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.