Редактор уровней (Свойства объектов, поведения, анимация и т.д.)

Published

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано (Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь проверить, возможно ответ на него давался ранее
  2. Никаких комментариев кроме вопросов и ответов на них
  3. Вопросы только касатьельно указанной темы
  4. Если вы даете ответ на чей-то вопрос, постарайтесь привести в пример исходник, либо ссылку на урок



Views: 2 990

Nevidim #1 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Первый вопрос по этому проекту:
Можно ли в конструкте реализовать поведение блоков как в майнкрафте (на них можно стоять, их можно разрушить)
rlOmega #2 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
anorak, можно, скорее как в терарии, в 2D, вот прмерчик (ЛКМ и стрелочки)
Прикрепленные файлы
Nevidim #3 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Я бы хотел так, плюс узнать бы про установку блока
Я бы хотел с таким видом
Прикрепленные файлы
rlOmega #4 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
anorak, боюсь, что средствами construct будет очень сложно создать игру с таким видом, с несколькими уровнями блоков, хоть немного похожую на minecraft.
Вот в этом уроке
рассматривается пример создания игры в изометрии, создание или разрушение блоков можно сделать также, как в примере выше.
Гораздо проще и эффективней будет делать игру подобную террарии.
Прикрепляю упрщенный и измененный исходник. Ходьба не по клеткам.
Чтобы сделать создание блоков, надо добавить пустые клетки, там где нет твердых клеток (в приведенном примере твердые клетки имеют имя "greenplate"), при щелчке по ним создавать блоки. (Это есть в моем предыдущем примере)
Прикрепленные файлы
Nevidim #5 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Лорд Омега, Ясно, спасибо