Стоит проект из-за отсутствия моделлеров? Делаешь качественные модели, но не ладишь с ландом? Отлично ландишь, но не понимаешь ничего в коде? Тебе сюда, все проблемы решаются этим проектом.
162 31 247
21
Прошу модель прямоходящего крокодила. Действительно качественную, например, Ренектона из Лиги.
Всё, что удавалось найти и вытащить в своб. доступе, так себе.
Ща стоит модель из Tales of Raviganion, но она еле-еле с натяжкой удовлетворяет, крокодил ходит как деревянный солдатик и оружие у него еле-еле склепанное.
Если кто владеет навыками, можно достать из любой игры, где такой крокодил есть. Важно, чтобы он был именно крокодилом, имел какое-то оружие ближнего боя и модель была действительно хорошей.
В обмен могу предложить:
идеи заклинаний
код на GUI или JASS
можно обсудить деньги на электронный кошелек
Спасибо
17
PrincePhoenix, да, эта причина подходит :D
Но плюсик я бахну. Хорошая идея.
29
Komkozavr, Причина: "Не умеет делать ничего и ничего не будет просить делать?")
22
PrincePhoenix:
Начну пожалуй сам:
В связи с тем, что у меня не так много времени и я не силен в диалогах и синематиках, мне нужна помощь с этим.
Подробности задания
Задачи следующие: Составить вступительный диалог между двумя персонажами для кампании. Сами диалоги заготовлены, нужно расставить камеры(шоты), подготовить триггеры и привнести что-то свое, если это необходимо.

Ну и по правилам темы
Взамен готов помочь(одно из перечисленных): ретекстуром; моделлингом; анимированием; эффектами.
Могу помочь кинематиками. Мне самому нужна помощь с графикой. Скажу подробности когда определюсь с приоритетами.
21
quq_CCCP, ну, если хочешь, кинь в ЛС, заранее спасибо - мб посмотрю при времени и желании
32
ClotPh, ну если интересны скиллы на подобии доты, тоже можешь глянуть, некоторые перековерканные вещи из доты есть. Аналог форсстафа в моей карте рекошетит цель от препятствий по причудливым траекториям, но так же помогает столкнуть себя вниз с уступа. Есть тосс как у тиника, но уже с физикой где цель подпрыгивает и летит по энерции + плюхается по воде (правда в моей карте это составляющая ульта одного персонажа, где почти все абилки связаны - звездопад, скачёк, превратится в крысокошку, огненное лассо, после превращения в "крысокошку" способности кардинально меняют свою механику)
21
quq_CCCP, о, были такие идеи, спс, замечательный вариант для таланта Destroyer'у (он типа Pit Lord'а у меня)...
32
Sergarr, ну часть без мемхака, часть конкретно построены на мемхаке, где без него никак, часть из кастомных абилок практически полностью эмитируют близзардовские абилки в плане механики. Holw of terror у меня не просто снижает атаку врагам, он добавляет сворованные единицы урона магу, вешая бафф который полностью подчиняется механике стандартных баффов - это все мемхак.