Добавлен , не публикуется
Вас приветствует Dark Portal Team – команда, занимающаяся разработкой проекта WarCraft III: Beyond the Dark Portal.

Общая информация о проекте

Наш проект посвящён событиям, описываемым в игре WarCraft II: Beyond the Dark Portal. Однако он не является точной копией легендарной игры, просто переложенной на движок WarCraft III. В игре вы увидите десятки, если не сотни новых юнитов и зданий, большое количество новых заданий, новые местности и многое, многое другое.
Мы постарались собрать в нашем проекте всё то лучшее, что было в WarCraft II: Beyond the Dark Portal, WarCraft III: Reign of Chaos и WarCraft III: The Frozen Throne, добавив к ним самые лучшие свои идеи.
Конечно, мы не рассчитываем на то, что сможем сделать модификацию, которая затмит оригинальный WarCraft III, однако наш проект обещает стать вполне достойным представителем семейства WarCraft.

Мир Beyond the Dark Portal

Сюжет нашего проекта опирается на оригинальную историю мира, однако во многом от неё отличается. Это будет видно уже по кампании Альянса, а кампания Орды покажет всё, на что способна наша команда.
Одно из главных изменений – количество и качество наций, участвующих в происходящих событиях. В WarCraft II это были люди, высшие эльфы и гномы с одной стороны и орки, нежить, огры, тролли и гоблины с другой. В нашем проекте к ним добавятся так же морлоки, демоны, гноллы, разнообразные мистические существа и ещё много кто.
Большую роль так же сыграют наёмники, мародёры и предатели всех мастей. Причём не только со стороны Альянса…
В сам сюжет вплетено довольно много новых сюжетных линий и даже несколько новых персонажей. Так же благодаря приличному количеству основных и дополнительных заданий мы надеемся максимально разнообразить происходящее.
Но, конечно, эпическая сага о Портале Тьмы не потеряет свой красоты. Да и все герои этой войны – Гром Задира, Терон Кровавый Изверг, Дентарг, Крыло Смерти, Курдран, Хадгар, Аллерия, Туралион, Данат и другие – займут свои законные места.
Отдельно стоит сказать о том, на какую именно историю опирается наш проект. Ни для кого не секрет, что описания мира WarCraft времён WarCraft III и World of WarCraft довольно сильно отличаются друг от друга. Наша команда опирается по большей части на историю времён WarCraft III, однако есть и элементы World of WarCraft, которые не вступают в сильные противоречия с основной концепцией.
И что касается перевода… За основу взят перевод игры Warcraft III, сделанный SoftClub'ом. Те названия, которых в WarCraft III не было, переведены нами самостоятельно максимально в духе SoftClub'а.

Техническая сторона проекта

Наш проект серьёзно разрабатывается с середины 2006 года. За это время мы успели сделать очень многое. Например, нашими моделлерами были переделаны практически все стандартные модели [в том числе и модели декораций] и изготовлены десятки новых моделей. Наши кодеры написали десятки масштабных систем на jass. Была отредактирована большая часть стандартных объектов и созданы сотни нестандартных. Было найдено много новых решений. И многое, многое другое…
Огромное количество внимания уделено поиску глюков и их устранению. Нарушить ход миссии изнутри [как это можно сделать даже в кампании Blizzard, например ухитрившись убить Тикондруса до того, как Иллидан возьмёт себе силу черепа Гул-Дана] будет практически невозможно. Более того, кампания рассчитана не только на прохождение честными игроками, но на любителей мухлевать. Применение кодов не превратит игровой процесс в анархичное скопище глюков.
По количеству изменений в игровом процессе, юнитах и балансе наш проект можно назвать WarCraft 3.5.

Обсуждение проекта

Если у вас появилось желание узнать что-нибудь ещё о нашем проекте, вам следует посетить эту тему. Там проходит основное обсуждение нашего проекта, там же находятся некоторые материалы по проекту и наш F.A.Q.
Заранее предупреждаем, что вопросы «Когда выйдет ваш проект?», «Что вам осталось сделать?», «Почему так долго?» и прочие в таком духе будут проигнорированы. Так же, если ваш вопрос касается каких-то аспектов, которые мы пока предпочитаем сохранить в тайне, ответ вы тоже не скорее всего не получите. Откровенно глупые вопросы тоже не рассматриваются.
Комментарии, оставленные на этой странице, проверяются куда реже и с куда большей долей иронии.
P.S: просить, требовать и умолять поделиться какими-либо наработками – БЕСПОЛЕЗНО!

Благодарности

Наша команда выражает свою благодарность тем, кто много сделал для нашего проекта.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на самой ранней стадии нашего проекта.
Огромное спасибо Laborant’у за то, что он первым натолкнул нашу команду на путь истинный с точки зрения сюжета.
cHAm и NETRAT, благодарим вас за ваши триггеры, которые не пришлось переделывать с нуля.
WildCat - сами уже не помним за что, но всё равно спасибо.

P.S

Большое спасибо за интерес к нашему проекту. Надеюсь, мы оправдаем ваши ожидания.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
16 лет назад
0
Zeibel, потому что Trok-Ferot тратит по 6 гигов инета в месяц, и у него не остаётся на проект. Очевидно, порнуху качает - у меня безлимитка, и то никогда более полутора гигов я не тратил.
0
7
16 лет назад
0
Похоже Арастиор был прав... проект уже целый год "почти готов" и ещё лет 5 будет в таком же состоянии...
0
28
16 лет назад
0
А через 5 лет выйдет Варкрафт 4 и про проект все забудут.
1
3
16 лет назад
1
Ну истратить шесть гигов за месяц не проблема. Я свои пять гигабайт просаживаю числу к двадцатому, а потом сижу на скорости в 32 килобайта )
Надеюсь этот проект несмотря ни на что выйдет раньше четвертого варика.
1
13
16 лет назад
1
Ждёмс...
0
28
16 лет назад
0
ставлю 100 рублей, что недождётесь...
0
8
16 лет назад
0
Арастиор чего так мелочишься то? Я готов и 2000 р. поставить что не дождёмся :)
0
11
16 лет назад
0
Овощи вы... =\
0
7
16 лет назад
0
Это вы такими ставками пытаетесь стимулировать Трока к выпуску проекта?
0
28
16 лет назад
0
ага, и пускай следит за базаром, а то обещал осенью 2007, а сейчас почти весна 2008
0
8
16 лет назад
0
Holm , ну ты и фрукт! :) Danger, cовершенно не пытался как-то простимулировать Трока , хотя готов внести материальный вклад в вышеуказанном размере если проспорю и кмпания Альянса выйдет раньше января 2008 г.-сообственно я в этом не сомневаюсь на 99,9 %.
З.Ы. Трок разочаруй меня и лавэ твои!
Ой оговорился до января 2009 конечно же :) Удивите меня!
0
13
16 лет назад
0
ты опять оговорился до 31 декабря 2015
0
8
16 лет назад
0
Оргримм -не хотелось бы в это верить !
0
13
16 лет назад
0
Ничего не ставлю , но говорю что дождёмся.
1
2
16 лет назад
1
Где это скачать?
0
28
16 лет назад
0
Да нигде - не вышло, и сомневаюсь, что выйдет. Хотя нынешних разрабов не понимаю - проект уже давно "почти готов". Ну, вломак работать над ним - это понимаю. Но почему бы тогда не объявить проект завершённым?
Похоже, я совершил ошибку, что в прошлом году вышел из тима и взял Трока обратно, тогда проект был бы уже давно завершён.
0
7
16 лет назад
0
Да...это была главная ошибка, добущенная в этом проекте...
1
19
16 лет назад
1
Проек мертв или "заморожен"?
0
30
16 лет назад
0
[b]Elijahu[/b], вы, кажется, забыли, что вы вышли из проекта за несколько часов до объявленной отправки письма администрации с просьбой снять вас с руководства к чертовой матери. И забыли, что именно ваши сверх всякой меры кривые поделки мы в данный момент переделываем. Если бы вы дали сделать свою работу нормальным профессионалам типа [b]Wolverine[/b]'а, [b]NETRAT[/b]'а, [b]ReplikanT[/b]'а и меня, проект был бы завершен занчительно раньше прошлой осени. Но это уже на вашей совести, как говорится.
[b]tuzec[/b], я просто в качестве справки хотел бы узнать, а нельзя ли посмотреть [i]хотя бы на одну[/i] карту вашего авторства? Просто уровень знаний остальных критикантов в WE я прекрасно знаю и потому абсолютно спокоен, а вот с вами заминочка - не видел ни одной вашей работы или хотя бы наработки. Не порадуете?
Спасибо всем, кто ждет выхода. Если кому-то интересны подробности, Обращайтесь через [url=http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=7287&page=1]F.A.Q.[/url] нашего проекта. На заглавной странице форума я бываю в лучшем случае раз в месяц, и это в очень лучшем случае. Заранее предупреждаю, что критика от граждан, которые сами ничего не умеют, не рассматриваются. У кого есть какие-то конкретные вопросы - милости просим. Вопрос о сроках выхода ко мне не относится. Моя работа завершена практически полностью, мне осталось доозвучить одну роль. Примерно такая же часть работы осталась всем остальным, кроме одной личности, которая нам уже в третий раз запарывает сроки... Так что сейчас мы сидим практически всей командой по разным городам и весям, ножками болтаем... ну и кое-какой сюрприз готовим... от нефиг делать... ;)
0
13
16 лет назад
0
А вот неслаженная команда это не хорошо.
0
8
16 лет назад
0
Trok-Ferot, я не "критикант" Вашей кампании,поскольку sorry критиковать и обсуждать нечего! Есть несколько карт AOS-ок которые я ещё 3 года назад когда-то скидывал на blizzard.ru но они выполнены на достаточно низком уровне поэтому не порадую ничем ,хотя я собственно никогда и не скрывал что я не умелый картодел в отличие от вас. Также вместе со всеми жду выхода Вашей кампании и уверен что проект скорее жив чем мёртв и когда-нибудь рано или поздно он всё-таки выйдет ! Желаю удачи !
0
7
16 лет назад
0
Трок, а чью роль ты озвучивал?
0
30
16 лет назад
0
Такого персонажа в оригинальном WarCraft нет. Могу только сказать, что это один из лидеров дренорских орков.
0
28
16 лет назад
0
Послушаем голос Трока...
0
7
16 лет назад
0
А вы разделили постройки на два класса обычных и особых, как в Warcraft II?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.