Добавлен YellowStar,
опубликован
А под катом я вас наебал. Проект живёт и здраствует. И в воскресенье, а также сегодня мы смогли от играть пару игр.
За время альфа тестов, мы нашли кучу багов, неприятных моментов, и чересчур имбалансные волны (взять хотя бы гулей, которые нарашивали себе 100% резист от атаки, так и не умерев)
За выходные карта претерпела в основном косметические изменения (в воскресенье), и изменения баланса и кода (в понедельник).
ОТ ВСЕЙ ДУШИ БЛАГОДАРЮ:
xgm.Laikon - благодарю его за модельки, а также за участие в тестах карты в воскресенье
xgm.rush - за тесты карты в понедельник, поддержку весёлого настроения в чате, а также умение играть в команде
xgm.Metamorph - за тест карты в понедельник, и грамотную критику в скайпе.
daphna - за тесты карты в понедельник, грамотную критику и идеи в оформлении (да-да имено благодаря этой бабе, у нас внедряется реколор некоторых элементов)
xgm.Laikon - благодарю его за модельки, а также за участие в тестах карты в воскресенье
xgm.rush - за тесты карты в понедельник, поддержку весёлого настроения в чате, а также умение играть в команде
xgm.Metamorph - за тест карты в понедельник, и грамотную критику в скайпе.
daphna - за тесты карты в понедельник, грамотную критику и идеи в оформлении (да-да имено благодаря этой бабе, у нас внедряется реколор некоторых элементов)
Рандомным парням с гарены которые помогли нагрузить движок, моя инфа панель в дебаг режиме стонала и плакала от вашего апм парни.
ОСОБЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ:
xgm.Rescuer - два дня помогал тестировать карту, всегда приходил и помогал, даже не смотря на краши альфа теста
xgm.Rescuer - два дня помогал тестировать карту, всегда приходил и помогал, даже не смотря на краши альфа теста
Ах, ну и да, вы думали так просто отделаетесь а вот и нет уёбы.
Ниже будет лог версии 0.30 RC 1.
Для вас никакой ценности, но для альфа-тестеров самое оно.
Для вас никакой ценности, но для альфа-тестеров самое оно.
SYSTEM:
- Пришлось отказаться от многих идей, за ненадобностью. Дебаг лог показал. Половину фич не используется
$ Убрал меню на ESC. Причина. Камера всех устраивает, настройки графики никому не нужны.
$ Убрал SKIP_WAVE - при такой динамике нет времени на пропуск таймера.
$ Переписана система диалогов
Балансировка:
Магнатаур [Босс 10 уровень]
- Снижена броня с 10 до 5
- Скорость перемещения снижена с 300 до 250
Вурдалак [9 уровень]
+ Броня увеличена с 4 до 5
+ Броня увеличена с 4 до 5
- Скорость перемещения снижена с 400 до 325
- Ярость: поглощения урона (30%) переработано в получение урона (15%)
- Ярость: дополнительная скорость перемещения с 25% до 15%
Драконид [Уровень 11]
- Броня уменьшена с 6 до 3
- Здоровье понижено с 800 до 725
Служитель предков [Уровень 12]
- Броня понижена с 6 до 5 едениц
Одержимый трупоед [Уровень 13]
- Броня снижена с 1 до 0
- Здоровье снижено с 1000 до 750
Кобольд-Рудокоп [Уровень 14]
- Здоровье снижено с 1500 до 1250
Дух Виверны [Уровень 5]
- Скорость перемещения снижена с 350 до 300
Зелёный дракон [Уровень 15]
- Скорость переещения снижена с 375 до 325
Нетопырь [Уровень 25]
- Скорость перемещения снижена с 400 до 325
И куча других пряников...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Laikon
12 лет назад
1
Отлично.. Когда следующий большой тест? И что дальше будешь мастерить?
0
BK.Jugg
12 лет назад
0
Все было охуенно, ребята!
1
YellowStar
12 лет назад
1
Laikon:
Сейчас жагг работает над созданием волн и вышек.
Я буду думать над упрощением. Большинство внедрённых систем было не тронуто.
Вероятно пойдет работа над ИИ. Потому что сейчас миньоны пока просто прут, но вместе с ИИ возрастёт их сложность, и сложность схватки с ними. К каждой волне вероятно придётся строить и вырабатывать стратегии (они явственно будут ощушатся на высоких сложностях, на тех же easiest не так важно, какие вышки строить, лишь бы были.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.