Всем доброго времени суток! Сегодня в Дневнике Сильваны мы вернемся с вами в прошлое и я кое-что расскажу вам. Большинство читающих это играли в Reigh of Chaos и внимательно следили за событиями. Речь пойдет о чуме в Лордероне и тех кто помог выполнению плана Короля Мертвых.
108 12 286
3
11
7 лет назад
3
Ну я думаю что небольшая нелогичность в сюжете - это норма.Без этого небыло бы всех тех конфликтов.
А варик - военная стратегия,а не экономическая и этим сюжетные ошибки оправдываются.
Вечное месиво - смысл многих стратегий.
Но если думать о том,как мог бы развиваться сюжет.
Я считаю, что Архимонд лично пришёл бы к Нер-Зулу и отметелил его за то,что тот не организовал вторжение как следует.
А если подумать ещё логичней,то:
Нер-Зул это старый броник орка который по сути своей - шарлатан.Все его пророчества были бы ложны,при условии,что Лордерон не заражён.
Иллидан и Сильвана,наверное, помогали бы ночным эльфам,ведь основная масса людей Лордерона не была бы заражена Кел-Тузадским спидом и на эльфов нежить бы не особо нападала.
И вообще на сцену бы вышел клан Чёрной Скалы(или Чёрного Камня),который может (по своей природе поведения) вызвать легион.А нежить была бы скорее не "Карающая Плеть" ,а "Дохлая Подмога".

Но если ещё логичней:
Нер-Зул приказал бы Кел-Тузаду оказывать хоть какое-нибудь сопротивление....
А Гром просто бы не пил из ручья и козлёночком не становился.
Ну и ,конечно,Кенариус!Кто ж как не великий Архимонд вступил бы в сражение с полубогом.
Да и вообще,всё бы закончилось хеппиэндом.
Да и игрокам бы было не так интересно.
Но вообще такие вопросы стоит задать близардам,они не Русские и наших логических сплетений им не понять.

У меня есть ещё более интересный вопрос.
А каким бы был варкрафт 3 если бы близы приняли помощь GSC game world?Которые создали warcraft 2000 nuclear epidemic(который стал будущим движком казаков и героев уничтоженных империй).
GSC создали движок который давал возможность воевать толпами(1000 юнитов каждому из 12 игроков) презентовали BLIZZARD свое детище и хотели участвовать в разработке Warcraft 3,но близарды были возмущены тем,что все спрайты для своей игры gsc взяли у близов.
Короче - жадность близардов не знает границ(во все времена...)!
0
15
7 лет назад
0
ClotPh, пожалуйста. Просто есть детали которые много значат но не многие обращают на ни внимание. Как с Теренасом.
3
21
7 лет назад
3
Ну спс за пересказ сюжета, помним, любим, все пересказано правильно
И снова всем привет! Напоминаю: ко мне можно обращаться с просьбами сделать ландшафт.Я больше предпочитаю олд скул но тем не менее я открыт для новых идей.Заказы прошу писать в комментариях. Немного раньше меня попросили показать свои работы. Не судите строго!
14 4 345
2
15
7 лет назад
2
Alexander18, Скромность украшает, но оставляет голодным!)))
0
11
7 лет назад
0
Это я так,делаю ландшафты только чтоб модели тестить(не только свои) и триггеры не забывать.В общем смотрю,как скаченные модели сочетаются друг с другом и делаю под них ландшафт,но в мелкие детали не вдаюсь.
2
15
7 лет назад
2
С ландшафтом у тебя неплохо ,но подсмотри немного приемов в близардов и ты станешь на вес золота. А еще желательно делать все ближе к настоящему. Да и такие детали как животные птички тоже украшают ленд.
1
11
7 лет назад
1
Хорошие ландшафтеры щас на вес золота.Без них ни карту,ни кампанию не сделать.
В последнее время,многие ландшафты либо в стиле "МИНИМАЛИЗМ",либо "ПЕРЕБОЛЬШИЗМ".

А вообще я пытался ландшафтинг изучать.Но дальше "диких" лесов я не выходил.
Загруженные файлы
0
15
7 лет назад
0
AlakFrost, Мышкоблудка, Alexander18, спасибо вам за поддержку. Когда в тебе люди видят потенциал гораздо проще развивать свои способности.
1
11
7 лет назад
1
Великолепно,аж кампанию решил пере пройти.
Загруженные файлы
3
15
7 лет назад
Отредактирован Мышкоблудка
3
Симпатичненько, только меня немного смутил рогоз на зимнем тайле. Или я чего-то не знаю?
А стоп, вижу что там вода =D