Артес родился. Артес убивает орков.Артес убил мастера клинка.Артес убивает нежить. Артес убивает Келтузеда .Артес убивает зараженных людей и нежить . Артес плывет в Нортренд. Артес убивает нежить . Артес убивает людей и ломает корабли .Артес берет фростморн . Артес убивает гнома. Артес убивает нежить .Артес убивает…
А как на меня идея вполне хорошая. Ну а правда чего хорошего он сделал, что бі считать его героем?! Просто могучий воин, который перешёл из "процветающего Альянса" в возрождающееся зло. Другое дело Тралл и Гром Задира- жили за добро и умерли за добро! (Ну Тралл конечно выжил, но это не особо важно :) )
Напоминает описание юнита в Dwarf Fortress.
Arthas has killed father lately. He has killed Illidan recently. He has found the Frostmourne lately.
Arthas is sadist and serial killer. He love kill.
Я бы хотел обсудить популярность различных типов карт (meele.rpg и так далее).Я бы хотел увидеть в комментариях:любимый вид карт (можно 2 и больше),чтоименно в них вам нравится. Я присоиденюсь к рассуждениям. Спасибо.
RR322, сам не играл, но, судя по отзывам, проблема создателей таких карт в том, что они пытаются сделать как можно больше противоборствующих сторон, которые в итоге получаются довольно похожими и/или плохо сбалансированными. По-моему, стоит попробовать сделать не более 4-х сторон (или даже меньше), но как можно более интересных и своеобразных. И с хорошим балансом.
Я еще хоел спросить,как вы относитесь к meele на развитее с множеством рас ,сейчас таких много . Но всеже хотели бы видеть новые карты такого типа как D`azerot?
RPG люблю. Правда, хороших мало, но этот жанр довольно трудоёмок.
Не люблю RPG с кучей фишек, так как авторы зачастую забывают, что фишки эти — отнюдь не самоцель, а элемент игрового процесса. А игровой процесс в RPG, на мой взгляд, коль скоро это не тупой слешер, должен в первую очередь способствовать пониманию сюжета, восприятию атмосферы мира и вживанию в роль.
Забавно, что иногда выгодно сделать игровой процесс в меру неудобным и сложным, чтобы создать ощущение негостеприимности игрового мира. Так, например, сделано в Мор.Утопии.
Конечно, почти все так или иначе не избегают искушения сделать фишку лишь для того, чтобы игроки почесали бороды и сказали «Ого, какая фишка!», но такого не должно быть слишком уж много.
Ну и конечно, чем больше нестандартных функций — тем больше багов, Волджин тут прав.
nazo_seven, может быть и так - на новом ноутбуке не проверял.
Речь о карте Vengeance версии 3.25e, War3 версии 1.23a, железо было P4/1800/1GB/GeForce 4 Ti 4200.
Нравятся RPG и красиво сделанные кампании. RPG не люблю костыльно-фичастые (которые ещё любят вылетать после загрузки), люблю либо кустарные (вроде Evil Fighters), либо олдскул (Sacred RPG).
Для мультиплеера годятся и просто весёлые и динамичные штуки, вроде Warlock, также понравилась одна ORPG-карта, где появляешься в левом нижнем углу, качаешься, выполняешь квэсты, а сверху в центре какое-то мировое зло сидит... Вот забыл название, но с картой сталкивался неоднократно.
Комментарии проекта Блог им. RR322
Выбор редакции
История Артеса моими глазами...
Ред. VolJin
Arthas has killed father lately. He has killed Illidan recently. He has found the Frostmourne lately.
Arthas is sadist and serial killer. He love kill.
Ваш любимый тип карт в W3?
Ред. Кет
почесали бороды исказали «Ого, какая фишка!», но такого не должно быть слишком уж много.Речь о карте Vengeance версии 3.25e, War3 версии 1.23a, железо было P4/1800/1GB/GeForce 4 Ti 4200.
Для мультиплеера годятся и просто весёлые и динамичные штуки, вроде Warlock, также понравилась одна ORPG-карта, где появляешься в левом нижнем углу, качаешься, выполняешь квэсты, а сверху в центре какое-то мировое зло сидит... Вот забыл название, но с картой сталкивался неоднократно.