Привет! Не так давно мы приступили к реализации визуальных эффектов для аномалий. Сразу же возникла идея привлечь сообщество — организовать небольшой творческий конкурс.
В течение недели мы будем принимать и рассматривать описания/скетчи аномалий, которые вы хотели бы увидеть в #OWSP
Аномалия, усиливающая все звуки для находящихся внутри. С геймплейной точки зрения может быть как полезна, так и фатальна для игрока - позволяет видеть все издающие звуки объекты сквозь стены, но громкие звуки в непосредственной близости могут вызвать глухоту, контузию и дальше по списку, вплоть до потери сознания.
P.S. неплохо бы дать ссылку на список уже существующих аномалий чтобы не было повторений.
Как вам такое:
локация с вечной ночью. Область радиусом N, по проникновении в которую попадаешь в ночь с чужими созвездиями. Снаружи не засечь такую. Все объекты, кроме ночных мобов видны с внешней стороны Сферы: декор, предметы, люди, животные. Мобы выходят за границу только при глобальной ночи на карте и становятся видны всем. Область не изолирована, может затрагивать лес, речку и луг одновременно. Никаких генераторов полей по краям или проклятых стен.
Комментарии проекта Блог команды PixelMate
Творческий конкурс аномалий
Отредактирован prog
Отредактирован Nosferoh
локация с вечной ночью. Область радиусом N, по проникновении в которую попадаешь в ночь с чужими созвездиями. Снаружи не засечь такую. Все объекты, кроме ночных мобов видны с внешней стороны Сферы: декор, предметы, люди, животные. Мобы выходят за границу только при глобальной ночи на карте и становятся видны всем. Область не изолирована, может затрагивать лес, речку и луг одновременно. Никаких генераторов полей по краям или проклятых стен.