Добавлен , опубликован
Решил заявить об участии только при объявлении темы, чтобы не отказываться в первый день.

Тема

Деревня орков мне понравилась, в голове сразу мелькнули трейлеры рефорджа: красочные здания орков с бесконечной войной против людей.

Концепт? Скорее контрацепция

Гениальный план:
  • Сделать многогранник
  • Вытянуть его
  • Всякая мелочь
  • Крутая модель
Хотел чего-то похожего на свиноферму и казармы орков, но даже не посмотрел, как они там выглядят, просто по памяти брал черты.

Первые попытки

Предпочту оставить без комментариев.
Получилась полная лажа, всем пока, работы не будет.

Вторые попытки

Через пару дней я заболел, было лениво и нечего делать, поэтому я решился продолжить.
Контрацепт остается таким же, но только пытаюсь типа в лоу-поли, чтобы было проще на всех этапах.
И сходу делаю что-то неплохое для моего уровня.
Тут должно было быть бревно, но я забыл его запечатлить.
С таким уже почти не стыдно на люди показаться, поэтому всем привет, работа будет.

Текстуринг? Скорее риппинг

Попытка в супер крутые текстуры идет на 10 тысяч лет в изгнание, а я, скорее всего, буду просто красить модельки со всякими масками.

Конечная работа

Ее я вижу в сцене на Unity, где небольшая обжитая деревня на берегу лесной реки спокойно существует. Пеоны 3?
Но только условия конкурса вынудят меня писать свой шейдер воды, травы и другой фигни.

Ожидайте еще один ресурс с попытками через пару дней.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
2 года назад
0
Прикольно, масштабные планы со сценой в Unity 👍
ofeerist:
Но только условия конкурса вынудят меня писать свой шейдер воды, травы и другой фигни.
А мне казалось наоборот для конечной модели нужно избегать "нестандартов", т.к. в конечном счёте будут судить исполнение самой модели, которое непосредственно можно будет изучить в любом 3д редакторе 🤔
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.