Хгм - первый дизайнерский!
Тема
112 17 570
15
Jusper, "Несыть - поЖРать со вкусом" - и даже так. Есть же миллионы вывесок, где просто написано "Сделать то-то и то-то можно здесь". И этого вполне достаточно, например. Эффективнее, чем писать "Новейший невероятный недетский симулятор червя-каннибала"
28
NixEon, "Несыть. Уникальный симулятор, не менее уникального червя"
"Несыть. История одного червя, который много ел"
Юмор юмором, а ведь люди и правда очень живо реагируют на "поржать со вкусом".
28
боже мой, что за рассадник рваного пукана :)
Добавить к идее Kozinaka рамочку для спотлайта и вполне себе.
Однако полностью отказываться от надписей странновато, какой-то рекламный слоган должен быть.
25
В этом проекте мы блуждаем по ночному лесу, убегая от логотипа нашего сайта..
33
Проекты, которые пущают, сортируются в две категории - условно "Звезда экрана" и "Жаждет внимания"; в первую идут проекты с высокой активностью, во вторую - с низкой
Вверху, где спотлайт, или рандомно выводится проект из одной из этих категорий, или же есть переключатель, с помощью которого юзер сам решает, какая категория ему интересней, или выводятся сразу два баннера для каждой из категорий
Вот это, имхо, излишнее усложнение.
23
Я б вообще полностью изменил концепт спотлайта на что-то типа такого:
  1. У каждого проекта в опциях есть галочка типа "Хочу спотлайта"
  2. У дядь модеров есть раздел "Спотлайт" со списком проектов, проставивших галочку "Хочу спотлайт" и кнопкой "Пущать/Не пущать"
  3. Проекты, которые пущают, сортируются в две категории - условно "Звезда экрана" и "Жаждет внимания"; в первую идут проекты с высокой активностью, во вторую - с низкой
  4. Вверху, где спотлайт, или рандомно выводится проект из одной из этих категорий, или же есть переключатель, с помощью которого юзер сам решает, какая категория ему интересней, или выводятся сразу два баннера для каждой из категорий
/IMHO
29
ох. Спотлайта скоро не будет, не бугуртите
29
Что ж, интересная тема. Как я её пропустил...
Знаете? Пожалуй соглашусь с Ув. NixEon, Ув. Kozinaka, а может, с кем-то ещё... Когда всё прочитаю. Действительно - проблема текущих спойлеров... баннеров-реклам проектов - в их слабой информативности - есть. Пример с несытью - Хорош. Я вообще думал изначально, что это игра про зомби-апокалипсис... Простите.