Добавлен Maxlaid,
опубликован
Название и подача
В названии уже сразу можно притронуться к грамматической ошибке(history). И так как данная карта переделка оригинальной кампании Warcraft 3, то надо бы название игры в название карты добавить. Насчёт написания названия капсом - как по мне это не лучшее решение и у некоторых задаёт вопросы.
Подача и оформление проекта слишком низкое: написано что главы с кампаний переделаны, а что именно переделано не уточняется, сиди и со скриншотов пытайся понять что переделали.
Сюжет
Сюжет такой же как и в главах оригинальной кампании, однако автор лор оттуда у себя изменяет: например Морскую Ведьму заменяет на Морское Божество, лавовую пещеру меняет на морскую, из-за чего смысл названия главы Огни внизу исчезает, Назгрела, который был в главе Бегство с отсрова, вообще убирает заменяя на обычного всадника на волке. И снова предъявы к грамматическим ошибкам в диалогах. Советую автору переделки кампаний делать не меняя лора, чтобы у фанатов потом не было вопросов и возмущений.
Ландшафт
Ландшафт для 2022 года плох: к примеру оригинальная трава смешивается с HD Деревьями, что не очень хорошо. Либо пусть всё будет как обычно, либо всё на HD меняется. Да и сам ландшафт если сравнить с оригинальной кампании сделан намного хуже:
А ещё и некоторые текстуры колбасятся:
Геймплей
В начале игроку на выбор предлагают 2 уровня сложности: лёгкий и сложный. Во время игры будут выскакивать подсказки для облегчения игры и это очень даже хорошо.
Так же во время игры будут происходить лаги(позже объясню из-за чего).
При прохождении локации пещеры нас перекидывают на базу где нужно уныло и со скукой защищать её от 24/7 спамящих мурлоков, которых легко отбивать имея кучу дальников.
Так же во время игры будут происходить лаги(позже объясню из-за чего).
При прохождении локации пещеры нас перекидывают на базу где нужно уныло и со скукой защищать её от 24/7 спамящих мурлоков, которых легко отбивать имея кучу дальников.
Нестандартные иконки при паузе отображаются зелёным цветом:
Войска имеют опыт и уровень от 1 до 5. При достижении 5 уровня войска получают бонусы на атаку и защиту, а так же шанс перерождения.
Опыт не разделяется на всех юнитов, кто убил юнита, тот и получает весь опыт.
Ресурсы добываются не в рудниках как в оригинале, а с помощью специальной построек: Землянка и Хижина орков.
Строительство базы там, где хотите не получится. Обучение войск и строительства происходят очень быстро. Также, все юниты имеют ограничения по лимиту.
Отсутствуют горячие клавиши, что усложняет гемплей.
Опыт не разделяется на всех юнитов, кто убил юнита, тот и получает весь опыт.
Ресурсы добываются не в рудниках как в оригинале, а с помощью специальной построек: Землянка и Хижина орков.
Строительство базы там, где хотите не получится. Обучение войск и строительства происходят очень быстро. Также, все юниты имеют ограничения по лимиту.
Отсутствуют горячие клавиши, что усложняет гемплей.
От пещеры, дождя и огня издаются звуки и это конечно прикольно, но есть проблема - они громкие! Громче музыки даже, что ухудшает атмосферу.
Большую часть карты при прохождении не посещаем:
Код
Карта к счастью не защищена и мне удалось просмотреть код(спасибо ImNoobTarenas), и то что увидели это ужас:
И из-за такого большого количества триггеров с одним действием и вызываются лаги в карте. Мой товарищ ImNoobTarenas крайне советует вставлять побольше действий в один триггер. Да и я рекомендую просмотреть гайды по редактору чтоб превратиться из гавнокортодела в хорошего картодела, либо попросить шарящих в картодельстве обучить.
Напутствие игроку
Если кто и хочет вспоминать ностальгию по основным кампаниям, то лучше сыграть в них, чем в эту сырую, плохо реализованную с лагами и скучную переделку с изменением лора!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Какой-то чёткой логически построенной речи в рецензии я не заметил. Всё как-то скомканно. Много текста - смысла мало.
Да и с тыщей согласен по этому поводу.
Оценка отдела оформления
Читаемость: B+ / A-
Дух рецензии: 96 / 1000
Отредактирован Волчачка
Ваша рецензия была снова проверена
2. Вы не должны пересказывать содержимое той карта, а говорить что вы думаете ней.
2.1 Стоит ли в неё играть? Если да, то почему!?
2.2 Что ещё бросилось в глаза:
Maxlaid:
3. Нужно 5 скринщотов из игры.
4. Не обязательно, но можно вставить видео-обзор.
5. Про код — лишнее, даже не нужно.