Лично мне всегда покласть на описание, если нету контента. Если ты сам ничего не умеешь, никто к тебе и не пойдёт. А если умеешь, покажи это. Умеешь ландить - покажи ланд. Умеешь делать модели - покажи модели. Умеешь писать триги - покажи системы. Просто ты ничего из этого не умеешь и хочешь, чтобы тебе кругом помогли. Но нужно сначала самому научиться чему-то.
все умею в степени стредне. тригерно (не текстово только) могу что угодно сделать, если приспичет... ландшафт - просто нужно время, а я ленивый (очень) чтобы делать ландшафт... после первой же горы умирает интерес к нему... нууу... с моделями примерно тоже
LongbowMan, а что, мне что, прямо так сразу кидать в проекты и писать описание на будующее?
Лично мне всегда покласть на описание, если нету контента. Если ты сам ничего не умеешь, никто к тебе и не пойдёт. А если умеешь, покажи это. Умеешь ландить - покажи ланд. Умеешь делать модели - покажи модели. Умеешь писать триги - покажи системы. Просто ты ничего из этого не умеешь и хочешь, чтобы тебе кругом помогли. Но нужно сначала самому научиться чему-то.
я и не тянусь. я создал скелет, создал стенды (КАРТИКА ТЕМЫ), СТЕНД РЕДИ (первая в галерее) а когда дошло до атак... понял, что низко кадровые анимации не прокатят... а с высококадровыми беда у меня
вытащил перса, нашел в инете винторез переложил малек текстуру, скрестил, проскелетил, А ВОТ СДЕЛАТЬ АНИМКИ НЕВЫШЛО
Иными словами, всё шло хорошо, пока не пришлось заняться собственно моделированием, а не сёрфингом в интернетах и копированием чужих моделей. ZLOI_DED, я бы не стал пока брать в проект такого моделлера)
Комментарии проекта Игровой огонек Макса
Выбор редакции
CitysWars
Ред. nvc123
Ред. nvc123
на с++ нельзя
это сиджасс
Выбор редакции
Снайпер альянса