Добавлен , опубликован
Что лучше?
Опрос: Что лучше?
1. 
Добыча ресурсов и увеличение лимита армии захватом точек
2. 
Классические рудники, деревья, фермы
3. 
И то и другое вместе
Про мили:
В моем понимании это стандартные механики сражения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Больше микроконтроль зависимостей. Больше добываемых ресурсов. Больше возможностей для разных билдов. Синееергииияяя!
25
nazarpunk,
зависимостей
Улучшений?
Больше добываемых ресурсов
Но ведь милишники скажут сложно непонятно
билов
Билдов?
30
Улучшений?
Зависимости от уровня микроконтроля.
Но ведь милишники скажут сложно непонятно
Не путай милишников с имбицилами.
Билдов?
Их самых.
25
nazarpunk, ну тут вопрос был к любителям карт с нестандартными расами
30
nazarpunk, ну тут вопрос был к любителям карт с нестандартными расами
Почему тогда написано "милишники"?
25
nazarpunk, милишники это челы любящие стандартные сражения и не очень стандартные, но близкие к стандарту в плане механик
23
Новые ресурсы, обмен и продажа ресурсов, экспансия шахт и рудников, производственные цепочки, башни и стены(!), открытие/перекрытие стратегически важных проходов, торговые пути
25
EugeAl,
производственные цепочки
Крафт ресурсов из других ресурсов?
23
МиниЗавод, да. Притом в роли ресурсов выступают не только природные ресурсы, но и искусственные, вроде досок, кирпичей, стали итд.
23
nazarpunk, Stronghold :) там круто реализовано. Ну кроме яблок, камней и железа.
МиниЗавод,
Почему не мили? Тоже же сражение с поселениями.
30
Ну кроме яблок, камней и железа.
ДОЛГОНОСИИИК!!!!
23
nazarpunk, ох, блин... Ужас.
Но долгоносик больше на внутриигровой эвент похож.
А вот пиво в трактирах - другое дело! Сразу все довольны :) Очень полезный ресурс.
25
Да и в целом это очень на любителя иметь 100500 ресурсов, я бы не стал в такое играть из за сложности гейплея
31
Да и в целом это очень на любителя иметь 100500 ресурсов, я бы не стал в такое играть из за сложности гейплея
Это уже элементы экономических стратегий: много ресурсов, много потребностей, необходимость это все регулировать и поддерживать на необходимом уровне.
23
МиниЗавод,
100500 и не надо, чисто основные. И ещё обязательно корованы, чтобы их грабить :D
30
Да и в целом это очень на любителя иметь 100500 ресурсов
Поэтому нужно иметь ровно один ресурс - деньги.
25
Судя по опросу пока что лидирует нестандартное сражение с нестандартным получением ресурсов

Опрос: Сеттинг мили
1. 
Собственный мир и расы
2. 
ВоВ
30
100500 и не надо, чисто основные.
Я ж пишу - деньги.
23
nazarpunk, не слишком ли казуально? с одним ресом даже думать не надо, фарми голду и не напрягайся. Разве это интересно?
30
Разве это интересно?
Ну дык нужно рассматривать не сферическую идею в вакууме а конкретную реализацию.
23
nazarpunk, Не припомню таких игр, где было только золото и при этом не было казуальщины.
30
Не припомню таких игр, где было только золото и при этом не было казуальщины.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.