Короче, я решил сделать сюжетную мини карту на Нерглише, ждите
Выдержка из учебника по Нерглишу:
Нерглиш
Нерглиш-язык мурлоков. В языке мурлоков 12 звуков: м,р,ль,к,г,н,б,ш,а,ы,з,с. "Мрльк"-мурлок. Множественное число образуется умножением существительного. "Мрльк-мрльк"-мурлоки. Прилагательные не изменяются по числам. Обычно они стоят перед существительными. "Грр мрльк"-большой мурлок. Часто это выражение используется для обозначения людей,эльфов и троллей. Орки обозначаются как: "Ззшк грр мрльк-мрльк"-больше зелёные мурлоки. Если прилагательное удваивается то получается экспрессия. "Грр-грр"-огромный,очень большой. Падежей не существует,зависимое слово ставиться после того от которого зависит. "Злы мрльк"-голова мурлока. "Мшг мрльк гыльг"-рыбу мурлоку даю. Глаголы обычно ставятся в конце предложения. "Мрльк ыршг"-мурлок ест. По лицам глаголы не изменяются.В языке мурлоков существует только 3-ье лицо. Что бы сказать "Я вижу," нужно назвать своё имя.Точно также со 2-ым лицом. "Воваль мрльк альрг"-я не вижу мурлока. Чтобы выразить прошедшее время мурлоки используют частицу 'гры'. "Воваль мрльк альрг гры"-я видел мурлока. На языке мурлоков будущее время выражается настоящим.
Словарь мурлоков
Мрльк: мурлок.
Грр: большой.
Аыгрр: маленький.
Срк: красный.
Лльк: синий.
Ззшк: зелёный.
Блылг: белый.
Омг: крайне необычный,выделяющийся чем-то.
Смырк: чёрный.
Ыршг: есть,кушать.
Кмыг: новый.
Зызмль: старый.
Альрг: видеть.
Брзг: слышать,слушать.
Льрырг: знать.
Бымрк: охотиться.
Мшг: рыба.
Гзымг: уметь.
Аррг: рычать,говорить.
Зыррг: кусать.
Глы: рука.
Млы: нога.
Злы: голова.
Шлы: туловище.
Зшыг: бить.
Зшыгыг: убивать.
Гыльг: давать.
Злльг: идти.
Бзыры: язык,речь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
1 год назад
0
Может возникнуть проблема - вы можете подумать что карта на казахском или узбекском. Как этого избежать?
0
17
1 год назад
Отредактирован EugeAl
0
GRYLLL, Можно использовать опыт из кино. Герой говорит на языке мурлоков, а внизу идут субтитры на русском) а для озвучки можно заюзать silero бота)
Нормальный язык, как раз для примитивной культуры мурлоков, только слов бы побольше.
0
23
1 год назад
0
EugeAl, у меня идея была в том, что бы игрок не понимал что от него хотят и пытался бы понять по картинкам и действиям окружающих
0
29
1 год назад
0
EugeAl, у меня идея была в том, что бы игрок не понимал что от него хотят и пытался бы понять по картинкам и действиям окружающих
Почему язык должен быть понятен для не носителей?
0
23
1 год назад
0
nazarpunk, глав герой тоже морлок, но вот сам игрок - нет. При этом подопечный ведет себя так, будто понимает язык и отвечает даже, а вот игрок смотрит на это и думает "что"
0
17
1 год назад
Отредактирован EugeAl
0
GRYLLL, тогда без субтитров, чтобы озвучка была чисто декоративная. Ещё можно разработать письменность и алфавит (иероглифы) мурлоков и использовать его на текстурах. Поскольку культура у них примитивная, то сгодится письменность на камнях, досках или тростнике а-ля папирус.
1
29
1 год назад
1
глав герой тоже морлок, но вот сам игрок - нет.
Это ломает повествование. Ибо герой прекрасно понимает, чего от него хотят. Если бы герой, так же как и игрок не понимал морлоков, то было бы норм.

И ты ещё прошлую кампанию не сделал. Мы тебе там целый мир нагенерили.
0
23
1 год назад
0
nazarpunk, я придумал как выкрутиться
И ты ещё прошлую кампанию не сделал
Не, я это не делаю. Я делаю карту по дракондаз, но от нее тоже нужно отдохнуть
Сначала простое, потом уже сложное
EugeAl, в гарфике варкрафта это все незаметно с:
0
17
1 год назад
0
GRYLLL, В экран загрузки карты тогда можно влепить, в иконки, в интерфейс итд.
0
27
1 год назад
0
EugeAl, у меня идея была в том, что бы игрок не понимал что от него хотят и пытался бы понять по картинкам и действиям окружающих
"Говорит по мурлочьи/мурлокски", переводить не обязательно, но дать понять, что это какой-то язык можно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.