Водопад в лесу

Добавлен , опубликован
Наработка ландшафта
Название - "Водопад в лесу"

Описание
Большой водопад в лесу.Около него находится небольшой пруд в котором обосновались морлоки.Но хранители рощи следят за всем!Один из них стоит в начале карты.В лесу находится лагерь беорнов.В центре карты стоит статуя хранителя.

скриншоты

обновление 01.12.2013
улучшены тайлы,добавлены декорации,улучшен водопад,добавлены новые места.
спасибо за критику Иллидану.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
10 лет назад
0
Видно, что какие-то усилия в карту вложены. Плюсанул.
Моя критика:
  1. Климлорды, обратите внимание: у вас валяются листья посреди дороги. В то время, как этот тайл нужно размещать под деревьями.
  2. Водопады недоработаны. Нужно замаскировать нижнюю границу декорации "Водопад" - сейчас её слишком хорошо видно. Да и места стыка водопадов с водоёмами... от них я ждал большего.
  3. Посмотри на свою реку сверху. Прямо под прямым углом.
  4. Стены деревьев. Их желательно проредить, чтобы было как в настоящем лесу.
  5. Уклоны. Используй их поменьше.
  6. Огромные участки сплошных лесных массивов. Может, поставить на их место что-нибудь поинтереснее?
  7. Работа с тайлами. Не хватает чего-то... доработанности. Или логичности (зачем нужна каменная дорога на северо-западе карты?)
  8. Река. Надо как-то сплющить декорации, из которых ты её составил. Сейчас она смотрится... как прыг-скок.
Карта пока сильно недоработана. Но я с нетерпением жду того момента, когда ты выпустишь её обновлённую версию =)
2
20
10 лет назад
2
Все учатся на ошибках.Спасибо за советы Иллидиан,
Буду делать.
0
20
10 лет назад
0
Я на это и надеялся. Буду ждать следующую версию, с исправленными недочётами и новыми фишками!)
и да, перед "Иллидиан" ты не поставил запятую =)
0
18
10 лет назад
0
Иллидиан:
Видно, что какие-то усилия в карту вложены. Плюсанул.
Моя критика:
  1. Климлорды, обратите внимание: у вас валяются листья посреди дороги. В то время, как этот тайл нужно размещать под деревьями.
Кхм кхм, а ветер, он может многое
А хотя да, посмотрел в редакторе как они разбросаны ты прав
0
20
10 лет назад
Отредактирован Иллидиан
0
Посмотрев на карту, я загорелся желанием что-нибудь на ней наваять.
Результат =)
0
21
10 лет назад
0
Как-то средне. Ничего выделяющегося.
0
18
10 лет назад
0
Без обид, но стало похуже по моему мнению
0
20
10 лет назад
0
Без обид, но стало похуже по моему мнению
Причина?
0
18
10 лет назад
0
Klimlords:
Без обид, но стало похуже по моему мнению
Причина?
Водопад ты так и не исправил
Завтро укажу со скринами
0
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
0
=)
жду
0
20
10 лет назад
Отредактирован Иллидиан
0
Изменений немного, но (ИМХО) карту они улучшили:
  1. Поляна на севере карты с беорнами. Неплохо, но есть 2 замечания:
    • Прямые линии. Поляна ограждена каким-то треугольником. Надо сделать его стороны чуть кривее. Не надо их сильно перекраивать... просто добавить несколько деревьев, чтобы они изменили границу.
    • Тайлы. Листьями долина не укрыта - ок. Долина покрыта аж двумя развными тайлами - неплохо! Но комковатая трава... это просто большое и цельное пятно. Рассеки его, прореди его обычной травой. Привнеси туда чуть-чуть больше тайлового хаоса =)
  2. Статуя Кенариуса. Неплохо.
  3. Дорога продлена до морлоков. Не сказал бы, что она вообще тут смотрится... но определённо лучше, чем раньше.
  4. Живность. Добавлены волки (готовые по первому же скрипту Иллидиана напасть на морлоков =)), эльфы с корабликом (хотя слабо понимаю, что они там делают... продумай этот момент), стало больше морлоков. Также на севере добавлена парочка скунсов. Ну и беорны.

Карта стала заметно лучше. Но остались и некоторые минусы:
  1. Северный водопад. Поверни камеру и посмотри на самую его нижнюю водопадную декорацию. Её надо подправить, дополнить... сейчас она берёт воду просто из ниоткуда.
  2. Река. Посмотри на неё прямо сверху. На всю реку. Внимательно. Ещё остались участочки земли, по которым не бежит вода и которые могут испортить впечатление.
  3. Южный водопад. Правая сторона - на уровне воды, но вода по неё не бежит. Накинь камней на правый берег водопада, а то физика рыдает =)
  4. Тайлы. Я вижу довольно много громадных тайловых пятен (травы и комковатой травы) - например, у беорнов. Избавься от всех больших тайловых пятен на карте. Прорежь их другими тайлами, оторви от них куски для других тайлов и т.п.
  5. Стены леса. В настоящем лесу нет того, что ты изобразил на своей карте. Прореди эти стены леса, убери оттуда половину деревьев. Пускай и там тоже можно будет бегать - так гораздо интереснее!)

Что ж. Сделано много хорошего, не исправлено что-то плохое. Жду следующую версию карты и продумываю свои триггеры на эту =)
Потешь моё ЧСВ, плюсани этот и первый мой комментарий =)
0
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
0
Что ж. Сделано много ххорошего, не исправлено что-то плохое. Жду следующую версию карты и продумываю свои триггеры на эту =)
Я за! Прошлая битва меня с тобой, эпик!
0
20
10 лет назад
0
Кстати, пришла в голову мысль: сделай по всей карте светлячков, которые бы добывали дерево.
Светлячков 10 на карту точно хватит.
0
20
10 лет назад
0
можно
0
18
10 лет назад
0
Иллидиан нечестный :(. Мне перечислять нечего :(
0
20
10 лет назад
0
molekyla:
Иллидиан нечестный :(. Мне перечислять нечего :(
=)
Пиши сразу объёмную критику =)
Пишу потихоньку на новой версии ланда триггеры. Придумал 3 квеста (и придумаю ещё 1), придумал, чем в этот раз будем заниматься мы с Klimlords (поставил все камеры на ролик), кое-что сделал с морлоками.
Денёк-два - и выйдет моя новая версия карты =) А до тех пор - Klimlords, пожалуйста, не выкладывай тут ланд, дорабатывай его =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.