Во вселенной WarCraft начиная с выхода World of Warcraft есть персонажи о которых забыли и их судьбу практически не развивали, а если и развивали, то очень и очень плохо. Больше половины из этих персонажей появилась в WarCraft III, а оставшиеся из WarCraft II. При этом персонажей из WarCraft III забыли и не развивают не только Близзард, а также фанаты, создавая дополнительные кампании. Вполне себе, возможно, люди просто не знают, что в принципе делать с этими персонажами, ибо чего-то запоминающего у них не было поэтому благополочуно о них забывали. Хотя и не у всех персонажей так.
Акама
Одним из самых страдальных в этом плане персонажей можно назвать Акаму. Дреней появился ещё в дополнении The Frozen Throne и был вождём дренеев. Появился в пятой миссии как союзник, а в шестой мы могли им управлять. По механике он походил на шамана с некоторыми элементами разбойника и воина. Снова дреней появился в дополнении The Burning Crusade, где он выдаёт нам шесть квестов по которым мы ослабляем силы Иллидана. Сам текст квестов не особо информативный, да и сами квесты были не особо интересные смотря на то, что это ММОРПГ и дополнение выходила с 2006 по 2008 года. Так же Акама появился в Чёрном Храме дабы помочь нам свергнуть Иллидана. Следующее появление Акамы было в дополнении Warlords of Draenor где он появлялся в нескольких сценах и выдавал три квеста. Какой – то значимой роли он не сыграл, да и зная, что он с параллельного Дреона где история шла по другому сценарию как можно было узнать в рассказе «Адский Ккри» где говорится о том что не только жена Громмаша (Грома) умерла, а так же и Гаррош историю из дополнения нельзя считать историей Акамы из основной линии времени. В дальнейшем Акама появился в дополнении Legion и находился в оплоте охотников на демонов. В качестве одного из противников появлялся на арене «Морд’Бой». Так же Акама появился в квестовой цепочке на наследную броню дренеев. В кампаниях его судьба тоже не сахар. В Rise of the Lich King (не берётся продолжение от Праги Ярковского, а именно оригинал, который закончился на одной кампании и вышла улучшенная версия) дреней и его народ вообще не появляется, как и Запределье. В серии кампаний «Воители Азерота» Акама умирает, как только мы его встречаем и такая же судьба его бы ждала в перезапуске «Воители Азерота: Цена Мести». В «Rise of the Blood Elves» Акама превращается в полного дебила и по сравнению с WoW помогает справится с Иллиданам не героям, а Пылающему Легиону и говорит о том что Запределье будет свободным. Хотя кампания на сколько мне известно сделана по фанфику по которому как раз таки эльфийка бездномант имела свои тёрки с Кель’тасом ещё до падения кель’таласа. Получается так что сломленный дреней как такового развития за столько лет не получил. Его не развивали не сами разработчики не фанаты и он остался где-то на задворках.
Ануб'арака
Этот же огромный арахнид стал ещё более страдальным чем Акама. Если дреней хотя бы немного появлялся в сюжете, то Ануб’арак как погиб в Wrath of the Lich King так в нём и остался. При этом он погиб два раза. Первый в подземелье «Азжол’неруб», а второй раз в рейде «Испытание крестоносца». Его постигла такая же судьба и в дополнительных кампаниях. Он погибает в таких кампаниях как «Воители Азерота: Паладин», «Rise of the Lich King» и «Corse of the Forsaken». Получается так что у огромного жука судьба более не завидная. Про него нечего нормального вообще нельзя сказать на столько он после событий WarCraft III забытый.
Рокхан
Про Рокхана нечего нормального не скажу, ибо в WoW не проходил квесты за Орду, а в особенности BfA. Единственное что точно могу сказать так это что его сюжетная линия очень сильно начала развиваться именно что в Битве за Азерот. Если этот персонаж где-то и появлялся до этого, то его роль была незначительная. Больше всего квестов он выдовал именно там, а также стал вождём племени Чёрного Копья. В кампании Рексара «Основание Дуротара» тролль особо не проявлял себя. Особенно после первой миссии. После BfA судьба тролля развивалась вроде бы в книгах, но а так больше с этим троллем нечего не случилось.
Рексар
С Рексаром всё достаточно сложно. Будто бы скрестили Рокхана и Акаму. Сначала полуогр и его медведица Миша появились как фоновые персонажи, как только вышел World of Warcraft и повелитель зверей даже квестов не выдавал. В последствии могучий полукровка появился в The Burning Crusade, где он ищет свой клан, как-то связан с бароном черногривом и выдаёт несколько квестов на уничтожение сыновей Груула. Следующее появление полуогра состоялось в дополнении Warlords of Draenor и опять же с ненастоящим, а альтернативным. Там мы помогаем Рексару в Горгроне и долине Призрачной луны против Железной Орды, помощи некоторым животным и спасению Назгрела. Появляется как один из соратников охотников в Legion. Самое сильное появление было в BfA где он помогал в ряде сражений Орде и говорил о том какая она ужасная, но чего-то значительного с его стороны в этих событиях не было. Так же полуогр был частью квестовой цепочки на наследуемую броню орков. Другое появление Рексара было в книге «По ту сторону Тёмного Портала», но его роль в книге не значительная и полукровка сильнее всего себя проявил под конец книги. Появился в прологе, когда убегал в Дренор, а потом в конце в главе за Громмаша (Грома) когда Тёмный Портал и когда убили его любимого волка (не помню его имени) понял на сколько ужасная Орда и решил её покинуть. Момент с волком очень странный на самом деле, ибо Орда до этого сильно уничтожила королевство Штормград. Оргрим Молот Рока не сразу же получил власть и орки большую часть из 3-4 лет войны с самым южным королевствам было далеко не дружелюбные что описано в книге «Последний Страж». От этого почему Рексар именно после смерти волка решил покинуть Орду выглядит очень и очень странно. Скорее всего полуогр пострадал от такой же крайности что и Варок Саурфанг когда благородство и честь превратилась в полную клоунаду 0+ или 6+ когда начинает ныть и плакать по любой ерунде и ты начинаешь задаваться вопросами: «Как ты ещё не сдох?» и «Как ты ещё остался верховным главнокомандующем?». На этом фоне изменения Вариана Ринна в Legion, а в особенности во вступительном ролике перед смертью этого персонажа выглядит более разумно. Король остаётся яростным воинам который готов сражаться, но в тоже время готов и на благородство и стремление к миру. У Вариана нету уже крайности только убивать или только стремиться к миру. У Рексара и Варока в этом плане только крайности. Каких-либо дополнительных кампаний с полуогром вспомнить не могу. Получается опять же событий плохо прописанный персонаж.
Данат Троллебой
Данат Троллебой относится к категории персонажей о которых вообще нечего неизвестно. Появился персонаж в WarCraft II и звали его тогда просто Данат. Тогда же он был командиром наёмников (в одном из переводов называется командиром наёмного ополчения). Так же в то время, как в принципе все уникальные персонаж от всех обычных юнитов отличался иконкой, цветом, количеством ХП, брони, оружия и озвучкой. Как и часть персонажей из стратегии появился в The Burning Crusade и находился в Оплоте Чести. Чего-либо особенного в нём не было и весомой роли не играл, а выдавал только шесть квестов. В дальнейшем появился только в дополнении Legion выдавая один квест для воина. В этом дополнении у Даната появилась другая броня, а также меч и щит. Броня была обычного Штормградского пехотинца. Больше чего-то уникального с ним не было. Следующее его появление было в BfA где он похоже как единственный наследник Троллебоев стал королём. Здесь персонаж приобрёл уже более уникальные доспехи красного цвета и уникальные меч со щитом. Данат был одним из финальных противников фронта «Нагорья Арати» которого нужно было уничтожить Орде. Чего-то особенного с ним опять же нету. Даже квестов не каких нету. Последнее на данный момент появление персонажа в дополнении The War Within. Обновление внешности персонажа пошло явно на пользу. Если в БК и легионе Данат выглядел как старый пехотинец, а в BfA пусть и приобрёл уникальные латные доспехи, но всё равно не выделялся на общем фоне, то в The War Within стал походить на варвара и красный цвет королевства Стромград стали прям видным цветом. Так же достаточно неплохо обновился меч. Так же Данат появлялся в книге «По ту сторону Тёмного Портала», но здесь о нём нечего нормально сказать. В некоторых моментах он выглядит как Туралион из книги «Тёмный Прилив», а именно слишком бережно думает о своих людях, то превращается в эдакого маньяка котоырй готов пытать дабы узнать информацию. Ну и коенчно неожиданно воин чести. Кажется больше всего на книгу повлияла Кристи Голден, ибо больше всего со стороны Тёмного Портала информация идёт о метаниях отношений Тералиона и Аллерии, а не на развитие персонажей. Хотя все обе книги пытались переноса на страницы истории WarCraft II так себе чтиво. Не смотря на последнее изменения с Троллебоем всё равно нету нечего интересного и достаточно сильного развития. Даже восстановление Стромгарда не показали хотя там могла быть целая квестовая цепочка со стороны Альянса. Персонаж всё ещё остаётся фоновым, а смотря на то, что происходит в мире варкрафта старый вояка не покажет себя достаточно хорошо на общем фоне, ибо он всё ещё остался тем самым воином из WarCraft II.
Курдран Громовой Молот
Курдран один из Сынов Лотара опять же обделённый персонаж. Появившись в дополнении The Burning Crusade дворф не каких квестов, не выдавал, а только заканчивал один. Чего-то уникально с ним так же не было и значимой роли не сыграл. В дальнейшем появился в дополнении Cataclysm где выдавал 3-4 квеста в Сумеречном Нагорье и так же был в нескольких ключевых местах. В книге «По ту сторону Тёмного Портала» особой роли не сыграл кроме как разведчика. При этом его сбили и совсем не сильно пытали. По сравнению с Данатом из той же книги совсем незначительная роль от чего персонажа быстро можно забыть. Больше всего роли ему уделено сейчас в The War Within поскольку у него там есть уже несколько квестов, а дополнение ещё не закончится. Не смотря на некоторые появления грифоньего всадника Курдран остаётся таким же не значительным фоновым персонажем на ровне с Данатом.