Добавлен , опубликован
Пилю небольшой платформер. Сюда иногда буду скидывать скрины.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
П4ела, Как обычно - Unity3D. Думаю о переходе на что-нибудь попроще в плане графики. А то графон по плану блистать не должен.
14
Держи плюс.)
Напоминает старые платформеры, из эры плейстейшн и дримкаст.
21
Cinos, под них и стилизирую)
люблю я лоуполи графику, не могу с собой ничего поделать)
14
А можно выспросить какие - нибудь подробности?)
21
Cinos, Можно) Вид изометрический, боевая система пока состоит лишь из махания мечом (что интересно, так во время удара можно крутится, тем самым нанося урон всем вокруг). Задний план с черного сменится на что-нибудь поприличнее, на втором скрине точно, на первом скорее всего так и останется. Сюжет будет достаточно примитивным, но определенную изюминку я внести попытаюсь. Скорее всего, игра будет бесплатной.
И не сильно большой - часа на 3-4.
Версия на андроид планируется.
21
Cinos, родилась из того, что я блокировал перемещение во время удара, но забыл блокировать поворот)
14
ehnaton, так поднимем же бокалы за приятные случайности!
37
Зачетно! Это почти как моя любимая приставка детства - ПС 2. Блин, столько воспоминаний... Все четко, но может сменить полосу здоровья. Мне кажется, она слишком лоуполи. Чуть более качественную хотелось бы.
21
А работа идет, а недоделка даже получила название.
Как всегда ищу модельщиков.
Загруженные файлы
31
о, гляжу твоя поделка даёт ростки..)
ehnaton:
Как всегда ищу модельщиков
ммм...насколько "мощных" модельщиков..?)
21
Модельщик найден
Андреич, да любых)
Но уже нашёл, спасибо)
25
Круто выглядит, в ощущении большой высоты и состоит фишка?
21
sleep, А хз, так случайно получается)
Просто не могу удержаться от поднятия выше и выше)
25
ehnaton, было бы няшно, еслиб уровень ввёл персонажа только вверх.
Надеюсь у тебя стоят какие-нибудь контрольные очки по уровняю? Иначе срыв вниз грозит всё испортить и отбить желание подниматься снова
21
sleep, я делаю уровни сами по себе сравнительно короткими, так что не беспокойся, хотя отношение к игроку у меня со времен WHAG не изменилось :3.
37
так что не беспокойся, хотя отношение к игроку у меня со времен WHAG не изменилось :3
Такой подход мне нравится, я еще с самого детства любил хардкорные игры. Автор, а есть что-нить новенькое, скрины может покажешь?
21
Эльрат, показывать пока особо нечего, потихоньку пилим) Как появится что-то интересненькое - скину.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.