Эльрат, позволь не согласится. Лично я считаю что надо хотя бы представлять что и как должно выглядеть. Продумать как будут развиватся события, а потом начинать что-то крутить, пилять и колдовать. Вот тебе пример, возьмем этого же юзера, 50% того что он из разряда "Я сделаю свою доту с бледжеком и путанами!", 25% того что он ранее занимался чем-то сходим с картостроем, 15% что у него готовы идеи для карты (юниты, приблизительное представление ланда и т.д.), 5% того что он хоть что-то из этого уже реализовал и 1% на успех его проекта.
А вообще, если умеешь спокойно переносить дикий тролинг, находить нужную инфу в инете, усидчив и доводишь до конца свои начинания, то может выйти что-то очень годное.
Короче, удачи юный юзер XGM.
По поводу вселенной, на то она и нужна чтобы постоянно что-то придумывать додумывать и т.д. Иначе она забросится и всё. Что делать проекты по ней на движке warcraft я буду, я не говорил ) просто писал о том что буду вам о ней рассказывать. Проекты её совершенно не будут касаться. Насчет троллинга да пожалуйста ) это лично вашем мнение и я его буду уважать и прислушиваться, но делать по своему. Starcraft не нравится. Просто из за личных взглядов. все эти "умные" насекомые и планетарная диковщина меня не впечатляет к сожалению ) А так спасибо. может как нибудь и зайду посмотрю что и как.
Эльрат, позволь не согласится. Лично я считаю что надо хотя бы представлять что и как должно выглядеть. Продумать как будут развиватся события, а потом начинать что-то крутить, пилять и колдовать. Вот тебе пример, возьмем этого же юзера, 50% того что он из разряда "Я сделаю свою доту с бледжеком и путанами!", 25% того что он ранее занимался чем-то сходим с картостроем, 15% что у него готовы идеи для карты (юниты, приблизительное представление ланда и т.д.), 5% того что он хоть что-то из этого уже реализовал и 1% на успех его проекта.
А вообще, если умеешь спокойно переносить дикий тролинг, находить нужную инфу в инете, усидчив и доводишь до конца свои начинания, то может выйти что-то очень годное.
Своя вселенная тоже хорошо, но ты сначала ее продумай, а потом уже лепи проекты по ней.
Ancient, я бы скорее предложил сначала научиться делать что-то более конкретное (ланд, модели, триггеры) - так как, у нас на сайте люди идут только за тем, кто не только идеи предлагает, но и сам что-то конкретно выраженное вкладывает.
А вообще, меня радует кол-во текста в первом посте, а то в последнее время первые посты - это набор из пары предложений, которые вообще не несут смысловой нагрузки. Молодец, будем смотреть за твоим блогом - пиши что-нить интересное.
Темы на форуме более чем хватит.
Я бы советовал с вариком Warcraft III tFT особо не заморачиватся, ибо игра почти мертвая, а занятся сразу старом Starcraft II, ибо игра новая ну почти и имеет в разы больший фукционал чем тот же варик, однако уступает в простоте работы с редактором и требует лицензию но последний пункт легко решается. Своя вселенная тоже хорошо, но ты сначала ее продумай, а потом уже лепи проекты по ней.
Комментарии проекта Wieen Derkus
Этап 1 - Первый пост.
Ред. Эльрат
Я бы советовал с вариком Warcraft III tFT особо не заморачиватся, ибо игра почти мертвая, а занятся сразу старом Starcraft II, ибо игра новая ну почти и имеет в разы больший фукционал чем тот же варик, однако уступает в простоте работы с редактором и требует лицензию но последний пункт легко решается. Своя вселенная тоже хорошо, но ты сначала ее продумай, а потом уже лепи проекты по ней.