RPforge - ролевой сервер World of WarCraft

Published
Всем времени суток доброго, дорогие друзья. Давно я вам не писал, на то были причины - гоняют по учёбе меня сейчас будь здоров, более, приходится искать место для практики. И вместе с тем я наткнулся на кое-что, что также отнимает у меня время в силу своей, на мой взгляд, проработанности.
Сегодня речь пойдёт не о моих рассуждениях, а о рекламке пиратского сервера World of WarCraft, заточенного под РП, т.е. ролевую игру.

Что такое ролевая игра?

Ролева́я игра́ или RPG (Role-Playing Game) — игра развлекательного или учебного назначения, в которой участник берет какую-то определенную роль и в воображаемой ситуации действует соответственно этой роли. Сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Как будут развиваться события в мире игры — зависит от действий игроков.
Mир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый ведущим (игровым мастером), и описываемый им мир составляют основу действия. Мир может быть полностью придуманным или основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).
Достижение цели не обязательно является основной задачей игроков, а в некоторых ролевых играх выраженной цели нет вообще. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.

Что такое ролевой сервер World of Warcraft?

Это сервер игры, на котором игроки, используя все доступные инструменты предоставленные игрой (чат, эмоции, внутриигровые предметы), играют роль выбранного ими персонажа.

Чем отличается этот ролевой сервер от других ролевых серверов?

Очень многим. Команда сервера ставит себе задачу максимально приблизить ролевую игру к игромеханическому эталону, создать максимальную плотность игры и множество дополнительных инструментов для удобства игроков.
Игра на сервере Forge Roleplay отходит от канонов литературных ролевых игр и больше опирается на принципы игр живого действия (LARP, Полигонки). Администрация и игровые мастера выбирают определённый полигон размером в одну или несколько локаций, создаёт начальную завязку сюжета, назначает игроков на ключевые роли из сетки ролей и открывает полигон для игроков. В отличии от других серверов - игра на полигоне подходит к концу, когда все сюжетные вехи оказываются пройденными: игра переносится в другой полигон с сохранением достижений ваших персонажей. В будущем возможно открытие всего мира.

Как сильно отличается игромеханика этого сервера от других серверов?

Технические администраторы сервера смогли добиться от World of Warcraft того, чего ещё не получалось у других серверов. В элементы интерфейса были добавлены дополнительные меню, с помощью которых вы сможете описать своего персонажа, добавив элементы, которые невозможно отобразить на внутриигровой модельке.
Так же, основной и важной часть нового игрового процесса стало создание новых профессий, системы голода, возможности переносить других персонажей и новая система смерти.

Система голода?

Система голода, как новая система создания внутриигровых предметов, создана для повышения плотности игры и искусственного создания потребности кооперации игроков. Персонаж, находясь в игре не в режиме Away From Keyboard (Отошёл от компьютера), медленно теряет “Сытость”. Когда она достигает определённого значение - персонаж получает статус “Голодный”, что снижает его игровые характеристики, ставя под удар и саму его жизнь. Когда показатель сытости достигает нуля - персонаж начинает умирать от голода, постепенно теряя здоровье.
Чтобы выжить, персонажу придётся либо заниматься самостоятельной добычей еды, либо кооперироваться с другими персонажами - вступая в группы или обменивать еду на ценности, вроде товаров и денег.

Система смерти?

Когда здоровье персонажа опускает до нуля - он не умирает сразу. Он падает в бессознательное состояние (в настольных ролевых играх, например в Dungeon & Dragons, это называется “падение в нули” или “падение в минуса”). В таком состоянии он медленно умирает, но любой другой персонаж может, использую исцеляющие предметы или способности, вернуть его к жизни. Тем не менее, после этой операции на персонажа будет наложено состояние “Тяжёлые раны” на долгое время, поэтому персонаж сразу же должен найти убежище, чтобы снова не упасть в бессознательное состояние.
Другой персонаж так же может не только попытаться вас спасти, но и наоборот - добить и ограбить. Он сможет получить всё ваше имущества с вашего трупа. Если ваш персонаж был добит другим игроком, то, к сожалению, вам придётся начинать всё заново. Мир Военного Ремесла суров.

А как мне сражаться с чудовищами и другими игроками?

Так же, как это вы делали, играя на обычных серверах World of Warcraft, но уровень вашего персонажа будет ограничен условиями полигона. Сражаясь с НИП (Неигровой персонаж, NPC) - вы будете получать опыт и предметы, которые сможете найти на их трупах. Но будьте осторожны! Ваше здоровье не восстанавливается само собой. Кооперируйтесь с персонажами, которые могут вас лечить или закупайтесь у игроков предметами, которые могут восстанавливать здоровье (бинты и зелья лечения).

А в чём же смысл?

Смысл в самой игре. Администрация проекта создала максимально удобные условия для случайной игры между игроками, даже если в игре находится не очень много игроков. Любой игрок, играющий сейчас на данном сервере, может рассказать десятки историй, которые произошли с его персонажем, буквально за день. И сражения с чудовищами, и простая попойка в местной таверне, и эпичные битвы с другими игроками. Попробуйте, мы надеемся, что вам очень понравится у нас!
Добро пожаловать! (forum.rpforge.ru)
И группа в ВК


Views: 8 995

girvel #13 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Хм, а почему бы нам самим не реализовать подобное, вов-моддеры у нас есть.
Palix #14 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Скачаю, попробую на выходных. Потом напишу свое мнение и так далее.
Darkest1024 #15 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Хм, а почему бы нам самим не реализовать подобное, вов-моддеры у нас есть.
А почему бы не помочь им? У них уже есть база.
girvel #16 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Darkest1024:
Хм, а почему бы нам самим не реализовать подобное, вов-моддеры у нас есть.
А почему бы не помочь им? У них уже есть база.
Лень!
Darkest1024 #17 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Лень!
Странная логика.
Делать своё с нуля не лень, а помочь уже существующим - лень.
drako3y #18 - 6 years ago (изм. ) -1
Голосов: +1 / -2
Я играл там чуваки
и сейчас скажу что представляет из себя рп, там
принятие квент (историй персонажа) оценивается не по обоснованности действий персонажа, то есть если ты написал как ты чего достиг и всё обосновал, это не берётся во внимание, главное чтобы ты красиво описал какого цвета были кусты на который твой персонаж облегчался и тому подобное и что он чувствовал в этот момент.
Так же оцениваются и "отчёты" о действиях твоего персонажа, отчёт это когда ты совершил что-то за своего персонажа, например сделал какой-то ритуал.
То есть, если ты делаешь ритуал и ты какой-то там маг то не важно, знаешь ли ты что делаешь, понимаешь ли ты, вообще не важна логика, важно как ты описал это всё.
Опишешь всё красиво, как лингвист но без логики и обоснованности, примут.
Опишешь всё как надо с логикой, что твой персонаж делал и придётся ещё это и доказывать ну и может быть примут.
Хотя за квенты там ничего не дадут тебе самому, по механу.
Напишешь и обоснуешь то чем ты можешь владеть и тому подобное и будешь воином, крутым воином
А другой человек ничего не напишет, просто начнёт играть с создания персонажа и вы будете равны по силе.
Кажется твой персонаж реально что-то должен знать и уметь чтобы что-то изобрести или сделать.
А теперь представьте что вы ничего не понимая просто написали как вы шли к месту где вы что-то должны сделать и описали какие вокруг были серые горы и зелёные листья и оранжевые белки и всё остальное что должно быть в литературных сочинениях, а не то что твой герой реально делал, то есть без понимания, просто за то что ты сделал сочинение красивое на пятёрку, твой персонаж сделает что хочет.
Например: я вот отыгрывал за мага и использовал магические ветра арканы в качестве второй крови для тел, чтобы создавать нежить и теперь представьте, чтобы загнать правильно по венам в места где кровь эту магию мне надо не понимать, что и куда а моему магу внезапно надо стать мастером-литератором и писать книжку! правда классно?
По этому на мой взгляд свободы действий там нет, там есть конкурс литераторов и рп которое делают сами игроки, но каких-то дополнительных действий они сделать уже не смогут из-за выше написанного.
Вообще я не понимаю зачем вводить такие странные непонятные все эти глупые рамки.
Гениальное-просто, я представляю рп как просто огромный мир где аналог реальности в плане действий, ты не должен писать что-то как идиот перед тем как атакуешь, не должен писать книжки, когда твой персонаж реально по рп что-то сделал своими мозгами и руками, и где удары со спины, которые неожиданные почти всегда бьют насмерть.
И где тебе дают по квенте то, что ты описал и обосновал, где надо думать, где будет действительно таких вещей аналог реальности, вот это было бы круто и я уже такое сделал, но в варкрафте.
А какому здравомыслящему человеку, придёт в голову осуществить эту гениальную мысль в WoW?
Да никому.
Все просто дальше будут делать просто непонятные с китайскими рамками рп и обычные сервера, никто не сделает действительно хорошего живого мира.
girvel:
Хм, а почему бы нам самим не реализовать подобное, вов-моддеры у нас есть.
у меня есть рабочий сервер, нету только статического айпи, так бы давно сделал, если есть желание я по моделям, и графике, если есть силы то можем попробовать создать, нужен только компьютер с статическим айпи
Editor #19 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Я помню в линейку бахал за паладина, и на каче\рб прожимал макросы на сообщения в чат, вроде "Исчезни, исчадие ада!" "Мой священный клинок очистит тебя от скверны!" :D
drako3y #20 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Там просто есть такая глупость, что ты обязан написать что-то перед тем как атаковать
Представь, ты скрытный разбойник и прежде чем ударить в спину ты должен облить его своими пафосными фразами и уже начать механ бой
Jusper #21 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Там просто есть такая глупость, что ты обязан написать что-то перед тем как атаковать
Представь, ты скрытный разбойник и прежде чем ударить в спину ты должен облить его своими пафосными фразами и уже начать механ бой
Сударь, а понимаешь ли ты, насколько важно своим нападением не нарушить отыгрыш другого персонажа? Все действия в ролевом мире должны быть строго мотивированы личностью твоего персонажа. Отсюда и нелюбовь ко всяким сеящим хаос и разрушениям чувакам, которые просто подбегают к тебе и кричат: Во имя КХОРНА! Бац, и твои творческие старания размываются в пух и прах перед цифрами.
darkowlom #22 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Jusper, за то реалистичней, у тебя есть цели и планы, а какой-то гопник в переулке режет тебе горло...
Jusper #23 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
darkowlom:
Jusper, за то реалистичней, у тебя есть цели и планы, а какой-то гопник в переулке режет тебе горло...
И что?) как у ты себя будешь чувствовать, когда будешь думать о возможности такого исхода каждый день?)