Всем привет. Давненько ничего не писал у себя в блоге, но тут появилась достойная причина - идея для проведения конкурса по моделингу для Warcraft 3.
55 5 207
0
20
6 лет назад
0
Госты - это уже заморочки этапа оценки.
Все же участники должны знать критерии создания моделей.
2
23
6 лет назад
2
Cinos,
Ты сам участвовать будешь?
А толку, я делаю оптимизированные минималистичные модели весом меньше 10kb под конкретные цели/нужды.
никаких ГОСТов
Госты - это уже заморочки этапа оценки.
2
14
6 лет назад
2
Бордер, никаких ГОСТов, только чистое творчество. Ты сам участвовать будешь?
Давайте не будем углубляться в моделирование и займемся make warcraft great again
+
4
28
6 лет назад
4
Cinos, O_o ну, думаю в разреве wc3 этот вопрос вообще не стоит) Давайте не будем углубляться в моделирование и займемся make warcraft great again
0
23
6 лет назад
0
У разных картоделов имеются разные стандарты качества к контенту, который они используют в картах. Все это отображается на стиле карты (+композиции) и ландшафте, а так же сильно бьет по весу.
Как я понимаю, основная проблема данного конкурса в определении "госта", лол
0
14
6 лет назад
0
PrincePhoenix, правда что ли? :) В СНГ такое серьёзное деление специализаций редко видно.
0
28
6 лет назад
0
Cinos, PhysCraft, Текстуры рисуются художниками, а натягиваются моделлерами.
0
23
6 лет назад
0
Cinos,
если человек хочет нарисовать свои текстуры - это его дело
Никаких ограничений, просто снимать баллы за непонятные импортируемые текстуры, лол
0
32
6 лет назад
0
Не мешайте вы божью росу с пивом, сириусли - моделлинг в целом не самый простой процесс, у нас не так много народу на сайте чтобы для конкурса по нему накладывать много ограничений. Тему вес и срок просто установите и все.
Кто захочет - запилит модель на стандарте, а кто нет - на full highres hd 4096x4096 tga.
0
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
0
PhysCraft, тоже текстурирование.
Это как моделирование сплайнами, полигонами или вокселями во всех трёх случаях является моделированием.