Добавлен , опубликован
Всем привет. Давненько ничего не писал у себя в блоге, но тут появилась достойная причина - идея для проведения конкурса по моделингу для Warcraft 3.
Я прекрасно понимаю, что нынче на сайте моделеров раз - два и обчёлся, а тем более тех, кто обладает талантом в этой области. В связи с этим предлагаю задать тему конкурса, задающую достаточно невысокий порог вхождения.
С другой стороны, стоит выбрать достаточно общую тему, не ограничивающую талантливого человека слишком узкими рамками (а я верю, что тут есть талантливые люди).
Пускай конкурс будет настолько демократичным, насколько это возможно. В теме с обсуждением нового состава администрации XGM Fakov предложил неплохую идею для темы конкурса:
Модельте декорации для снежных локаций, этого стаффа в варе мало всегда было, хотя снег один из отличнейших типов ланда изза гарантированной контрастности картинки
Мне кажется, это очень хорошая тема для такого конкурса. Ну, что думаете? Готовы тряхнуть стариной или даже попробовать моделинг впервые? Давайте обсудим тут детали конкурса, такие как судейство, критерии и призовой фонд? Может быть, вам в голову пришла идея по поводу темы конкурса куда лучше предложенной выше?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Я предлагаю сузить до определённого типа декораций (один из вариантов):
  • Растения
  • Постройки
  • Интерьер
  • Экстерьер
  • Окружение

ИМХО - Хотя практичнее сделать конкурс по набору декораций pack . Так, как одиночная модель в декоре не несёт в себе никакой пользы.
Пак снежных растений (для наглядности)
  • Дерево
  • Куст
  • Трава
  • Цветы
14
Я не думаю, что стоит сужать спектр, пусть каждый сделает то, что может. Желательно, в лучшем виде.
Пускай даже паки соревнуются с единичными моделями.
29
Я не думаю, что стоит сужать спектр, пусть каждый сделает то, что может. Желательно, в лучшем виде.
Сложно будет организовать судейство, когда на весы встанет постройка из бивней ледяных гигантов и дерево без листвы.
14
PrincePhoenix, вот для судейства предлагаю использовать в первую очередь более - менее объективные параметры, такие, как топология объекта и текстурирование, также анимация не запрещена, так как декорации не обязательно должны быть статичными. Далее - такие вещи, как композиция. Моделинг - не самое простое занятие, так что и судейство не должно быть простым делом.
25
Нужен еще один пункт - вес. Чем меньше вес, тем больше можно засунуть в карту, а это огромный плюс.
Нестандартные текстуры - тоже считаю минусом, большинство задач можно решить используя стандарт.
Выше приведенные критерии подходят только для мультиплеерных серьезных карт, где вес имеет значение.
19
Бордер,
Нестандартные текстуры - тоже считаю минусом, большинство задач можно решить используя стандарт
Пожалуйста, не слушайте его.
32
Плюсую конкурсу, однозначно за максимальное смягчение условий - только тематика и вес. Я бы даже е ограничивал текстурами - каждый сам решит, делает ли он именно на конкурс работу, или же делает чтобы массы использовали
PrincePhoenix:
Я не думаю, что стоит сужать спектр, пусть каждый сделает то, что может. Желательно, в лучшем виде.
Сложно будет организовать судейство, когда на весы встанет постройка из бивней ледяных гигантов и дерево без листвы.
Имхо, можно необьективеные качества работы судить пользовательским голосованием, а что то более обьективные вещи - за счет судей.
31
Готов тряхнуть стариной...
По поводу текстур... ограничивать использование нестандартных текстур - бред.
лучше ввести критерий "вписывается в оригинальную игру"... и всё.
32
Да не морочьтесь вы с ограничением по текстурам и вообще ограничениями - в этом и каеф конкурса - сделать вышебыстреесильнее других, придумать как ледяной трон артаса обтянуть джипегом так, чтобы модель весила 10кб.
Чем меньше ограничений, тем больше шансов что в процессе родится годнота.
25
Использование нестандартных текстур зависит от тематики модели и возможности/невозможности подбора стандартной. В иных случаях это уже работа с текстурами, а не с 3д моделями.
29
Я готов просто какой-нибудь простенький слепок сделать, ибо с 3д моделями крайне редко работал, но поддержать конкурс желание есть
20
Пожалуйста, не слушайте его.
Стиль "Олдскул" никто не отменял. Не всем нужны HD-декорациии. Также умение использовать стандартные текстуры показывает уровень участника в текстурировании, его воображение и фантазию.
Можно даже отдельно сделать категории для моделей на стандартных текстурах и для моделей с нестандартными текстурами.
14
PhysCraft, Бордер, да не надо ничего разделять, если человек хочет нарисовать свои текстуры - это его дело, пускай сделает это в лучшем виде. Вы действительно считаете, что в конкурсе будет участвовать такое большое количество людей, что ещё и будет возможность делить пул участников на категории? :)
Также умение использовать стандартные текстуры показывает уровень участника в текстурировании, его воображение и фантазию.
Умение рисовать текстуры - это, как ни странно, умение ТЕКСТУРИРОВАТЬ.
Msey, добро пожаловать!
Андреич, рад тебя видеть.
PrincePhoenix, ты в деле?
Если вы читаете этот текст и собираетесь принять участие в конкурсе, пожалуйста, отпишитесь тут. Ещё раз подчеркну, что конкурс крайне демократичный, никого "за борт кидать" не будем.
20
Умение рисовать текстуры - это, как ни странно, умение ТЕКСТУРИРОВАТЬ.
А как тогда назвать умение правильно натянуть текстуру на модель?
14
PhysCraft, тоже текстурирование.
Это как моделирование сплайнами, полигонами или вокселями во всех трёх случаях является моделированием.
32
Не мешайте вы божью росу с пивом, сириусли - моделлинг в целом не самый простой процесс, у нас не так много народу на сайте чтобы для конкурса по нему накладывать много ограничений. Тему вес и срок просто установите и все.
Кто захочет - запилит модель на стандарте, а кто нет - на full highres hd 4096x4096 tga.
25
Cinos,
если человек хочет нарисовать свои текстуры - это его дело
Никаких ограничений, просто снимать баллы за непонятные импортируемые текстуры, лол
29
Cinos, PhysCraft, Текстуры рисуются художниками, а натягиваются моделлерами.
14
PrincePhoenix, правда что ли? :) В СНГ такое серьёзное деление специализаций редко видно.
25
У разных картоделов имеются разные стандарты качества к контенту, который они используют в картах. Все это отображается на стиле карты (+композиции) и ландшафте, а так же сильно бьет по весу.
Как я понимаю, основная проблема данного конкурса в определении "госта", лол
29
Cinos, O_o ну, думаю в разреве wc3 этот вопрос вообще не стоит) Давайте не будем углубляться в моделирование и займемся make warcraft great again
14
Бордер, никаких ГОСТов, только чистое творчество. Ты сам участвовать будешь?
Давайте не будем углубляться в моделирование и займемся make warcraft great again
+
25
Cinos,
Ты сам участвовать будешь?
А толку, я делаю оптимизированные минималистичные модели весом меньше 10kb под конкретные цели/нужды.
никаких ГОСТов
Госты - это уже заморочки этапа оценки.
20
Госты - это уже заморочки этапа оценки.
Все же участники должны знать критерии создания моделей.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.