Решил замоделить Вариана в доспехах гладиатора. Скульптинг выполнен на процентов 90 наверно. Тело делал в браше, а доспехи в максе. Нужно будет еще сделать два меча, на арене он сражался как димахер.
Все на отлично. Ну, ты же знаешь, что мне всегда нравились твои модели. Только с текстурой не закосячь и доделай модель - это два твоих вечных недостатках.
Все на отлично. Ну, ты же знаешь, что мне всегда нравились твои модели. Только с текстурой не закосячь и доделай модель - это два твоих вечных недостатках.
Текстуры у него нормальные.., или тебе цветовое решение не нравится..?
ARCHIMONDE, скульптишь с помощью планшета или мышью..?
Мне что бы хотелось увидеть от Архимонда, так это высокополигональную модель с детализированной текстурой. Без сжимания под размеры Вар-моделей. Добавили бы это в модели Геймдева.
Cinos, не , хард я люблю делать в максе, сначала моделишь в лоу потом применяешь турбосмуфт, тряпки свисающие тоже в нем делал таким же методом, а вот тело в браше конечно. Андреич, планшетом конечно), я вообще подумываю как бы мне синтик приобрести, ну пока нет возможности, в стране война... Эльрат, ну хз, тут как бы стилей много может быть, в движке читается как ни странно довольно гуд.
ARCHIMONDE, а, ну тогда да, турбосмуф с группами сглаживания, болваночки. В такие моменты мне жаль, что то - ли такого нету в майе, то - ли я чего не знаю в ней.) Ну, тобишь смуф конечно есть, но вот по группам сглаживания как его заставить работать - я пока не знаю.)
и тут дота 2, не я палитру цветов брал с текстур хотса.
хотя все текстуры для некстген игр отличаются от олдскульных, я думаю ты знаешь разницу, ну них не должно быть явных теней, иначе при наложении нормалки тени станут еще сильнее и то же самое касается светлых участков, могут быть пересветы.
ARCHIMONDE, очень нравится, как ты перерабатываешь идеи из старых моделей, представляя их в новом свете. Я ещё помню твою лесопилку троллей, которую ты выкладывал на форуме. В общем, очень круто, жаль только, что ты не часто выкладываешь подобное.
ARCHIMONDE, ну я смотрю, ты когда берёшься за такие модели, дело спорится. Больше похоже на то, что тебе большой перерыв требуется каждый раз)
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
Да мне тоже хотелось бы прехреначить все модели варика, но было бы мне лет 14 я бы моделил и не переживал за то что нужно за что-то жить.
Архи, если у тебя по работе будут какие-то игровые проекты, скидывай рекламу сюда. Если что-то интересное - можно даже на главку оформить. Лично мне (да и остальным пользователям) будет очень интересно - уровень твоих работ я-то знаю, так что посмотреть точно будет на что.
Ему бы льва по блескучее, а то он какой-то неметаллический. Кстати мне только что пришла в голову мысль: а уместен ли он здесь? Всё-таки это Вариан-гладиатор, в рабстве у орков. У него и броня соответственно орочья, так откуда в орочьей броне золотой лев Альянса?
Офигенно. Это в старе2 он так выглядит? Единственное, что, по моему мнению, не хватает - stand в стойке. Он стоит как солдатик, не хватает воинственной позы.
Андреич, для этого нужно больше людей. Конкурс сам по себе не очень стимулирует тех, кто в этом не шарит. Но вот пример, который подаёт Архимонд и ему подобные, действительно стимулирует. Думаю, летом попытаюсь выйти на новый уровень моделлинга, чтобы быть в состоянии тягаться с такими людьми) ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.
Андреич, планшетом конечно), я вообще подумываю как бы мне синтик приобрести, ну пока нет возможности, в стране война...
Эльрат, ну хз, тут как бы стилей много может быть, в движке читается как ни странно довольно гуд.
Ред. Cinos
Ред. ARCHIMONDE
хотя все текстуры для некстген игр отличаются от олдскульных, я думаю ты знаешь разницу, ну них не должно быть явных теней, иначе при наложении нормалки тени станут еще сильнее и то же самое касается светлых участков, могут быть пересветы.
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
найс
в старе круто смотрится... осталось посадить на анимацию и будет круто...
ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.