Berserk

» опубликован

Вступление

Что вершить судьбу человечества в этом мире
Некое незримое существо
или закон
Нечто подобное длани господней
Парящей над миром
По крайней мере
Истинна то
Что человек не властен даже над своей волей

О карте

Название : Берсерк
Авторы : MrGrey
Жанр : РПГ, Кампания
Кол-во игроков : 1

Описание

Кампания сделана по мотивам аниме "Берсерк"
Все события происходят на территории средневековой Европы. Это были темные времена, времена кровопролитных воин и героических поступков, времена, когда магия была незаметна для глаза обычного человека потому, что люди перестали верить в волшебство и сказочных созданий, а инквизиция уничтожала сотни и тысячи людей, обвиняя их в ереси; в эти темные времена родилось множество легенд о героях и о сказочных созданиях, но речь пойдет лишь об одном герое, который все потерял, но продолжает бороться, не смотря ни на что.
В данной кампании вам выпадет возможность влезть в шкуру отчаянного мечника по имени Гатс. Игроку предстоит охотиться за Апостолами и в это самое время бороться с толпами монстров, которые приходят за его телом и душой каждую ночь.
У Гатса всегда с собой целый арсенал оружия, но главным его оружием является меч громадных размеров "Убийца драконов", также его козырем является протез на руке: на нем помещаются скорострельный арбалет и мини пушка.
Ведомый шестым чувством и болью от клейма Гатс сражается с демоническими существами. Ему пришлось многое испытать и преодолеть, поэтому в его глазах запечатлелись только негативные эмоции такие как гнев и ненависть, так что не удивляйтесь его манере общения с людьми во время прохождения кампании.

Персонажи (список будет дополняться)

» Гатс
Кто же такой Гатс? Жизнь Гатса весьма непроста: младенцем он был найден под деревом с повешенными трупами, видимо он родился, когда его мать уже была мертва.
Все его детство прошло в отряде наемников, где его весьма жестоко опекал капитан наемников Гамбино; в одном из боев Гамбино лишился ноги и больше не мог заниматься военным ремеслом, поэтому за ним все время присматривал Гатс, которому было уже 12 лет. Одной ночью Гамбино обезумел и напал с мечом на Гатса, виня его во всех своих бедах. Защищаясь, Гатс убил Гамбино и поэтому он покинул отряд наемников и начал скромную жизнь наемника.
Спустя 3 года он вступил в "Банду Ястреба". Командир этой банды, Гриффит, был весьма непростым человеком. У него была одна цель в жизни - мечта. Он считал что для человека мечта прежде всего. Его же мечтой было - завоевать свое королевство. Вскоре он стал другом Гатса. На одном из полей сражений банда Гриффитса встречает монстра по имени Зодд. Итогом неравного сражения Гатса и Гриффита с Бессмертным Зоддом было поражением друзей. Подойдя к Гриффиту, Зодд видит, что у него на шее Королевский Бехелит. Хорошенько посмеявшись, он сказал Гатсу, что когда Гриффит познает отчаяние, то все друзья, которые будут с ним до конца, умрут, и с этими словами он покинул их.
После выздоровления Гриффит начал потихоньку исполнять свою мечту. И вот уже до его мечты осталось не долго, как Гатс уходит из его банды искать свое место в жизни. После ухода лучшего друга, коим он так дорожил, Гриффит забывает о своей мечте и в состояние стресса совершает преступление - его садят в тюрьму, где каждый день терпит пытки за злодеяние, которое он совершил.
Гаст, блуждая по миру в поисках своей мечты, встречает кузнеца Годо и приемную дочь Эрику. Вскоре он узнает о Гриффите и идет вместе с бандой сокола вызволять друга.
Когда же все таки Гатсу удается добраться до тюремной камеры Гриффита, он теряет дар речи от увиденного: от некогда великого командира отряда Сокола остался лишь шлем, который прикрывал его израненное лицо. В конечном итоге Гриффит был спасен и доставлен в лагерь отряда. Гриффит был в отчаянии из-за своего состояния, он попытался совершить самоубийство, но у ничего не получилось из-за того, что началось затмение и Королевский Бехелит, который он носил с собой заработал и призвал "Руку Бога".

Планы и готовности

Планы
1.Ночное нашествие
2.Сделать ролики, диалоги и т.п.
3.Оживленные дороги
4.Музыка (для атмосферы)
5.Система управления и боя на подобии DMC (готова на 50%)
Готово
Система красивых смертей (брызги крови и т.п.)
общая готовность 20 %

Скриншоты


 

Просмотров: 32 889



» Лучшие комментарии


vladfaust #1 - 7 лет назад 3
Супер!
Sodjiro Seta #2 - 7 лет назад -1
Очень круто. Только побольше бы детализации на ланд.
Faion #3 - 7 лет назад -1
Это конечно круто, ток не думаю что автор потянет.
MrGrey #4 - 7 лет назад (отредактировано ) -1
inadequate_, благодарю
Sodjiro Seta, приму к сведении, буду больше работать на ландшафтом!
Faion, куда же я денусь? раз уже начал то обязательно должен закончить)
Faion #5 - 7 лет назад 3
А ланд неплохой.
Mogreyn, да туда же куда деваются где то 99% разработчиков рпг\компаний:) Это просто прагматичное мнение. А так, если выйдет и будет играбельно и интересно, я буду только рад сыграть, так как мну берсерк оч даж доставляет. хотя лично я думаю как нить сделать по клеймору орпг на движке от текущего проекта.
MrGrey #6 - 7 лет назад 1
Faion, надеюсь я один из этого 1% ибо я думаю довести до конца этот проект!
сейчас в основном ведется робота над ландом и моделями...
Faion #7 - 7 лет назад 1
Ну в принципе если планируется следование оригинальному сюжету, то думаю не сложно будет завершить проект, т.к. не придется ломать голову на тему реплик и развития:)
Гаутама Будда #8 - 7 лет назад -2
Чувствуется патенциал проекта, не чувствуется что персонаж из аниме что мне очень нравится, нелюблю аниме
3 скрин очень понравился
Faion #9 - 7 лет назад 2
Гаутама Будда, как можно не любить то, о чем не имеешь представления?:)
MrGrey #10 - 7 лет назад 1
да я буду следовать оригиналу!
а реплики из манги позаимствую
Гаутама Будда #11 - 7 лет назад 1
ну из аниме мне только тетрадь смерти нравится
Faion #12 - 7 лет назад 1
Гаутама Будда, если ты не смотрел хотя бы Гуррен Лаган и Кланнад, то можно сказать что ты не смотрел аниме:)
Гаутама Будда #13 - 7 лет назад 1
Гуррен Лаган и Кланнад что это?
Faion #14 - 7 лет назад 1
Гаутама Будда, это культовые тайтлы, и пруф того что ты не имеешь представления об аниме:) Короче харэ оффтопить.
Гаутама Будда #15 - 7 лет назад -1
Mogreyn а модели ты сам делаешь?
MrGrey #16 - 7 лет назад 0
Гаутама Будда, это конверт.
сам я пока до такого не дотяну
Palix #18 - 7 лет назад 1
Подпишусь, Если все будет схожий по манге, это будет превосходна.
Я так понимаю "Золотого века" не будет?
Zahanc #19 - 7 лет назад 1
Указали бы что это карта на WC3, а то я пока воду не увидел так и не понял.
MrGrey #20 - 7 лет назад 0
Palix, золотой век может быть сделаю после того как эту выпущу типа как хоббит, с чего все началось
bladget, вода тоже пока стандартная...
Zahanc #21 - 7 лет назад 1
А какая планируется механика боя?
MrGrey #22 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
bladget, для этой кампании самая подходящая как в Diablo
сегодня выложу скрины, вне и во время боя
sleep #23 - 7 лет назад (отредактировано ) 4
С этим паком можно офигенный ландшавт на 16 тонн зафигачить) зы: Дом гудо очень убогий скрин,с таким то паком.
MrGrey #24 - 7 лет назад 0
sleep, в этом паке нет нормальных сельских домиков! поэтому домик на время взял со стороны...
Архитектор #25 - 7 лет назад 0
Весьма атмосферно, но Sodjiro Seta прав - ландшафт требует больше детализации
MrGrey #26 - 7 лет назад (отредактировано ) 2
Nikir #27 - 7 лет назад 1
камеру бы поближе, да делать деревья прозрачными, когда в кадре
Архитектор #28 - 7 лет назад 0
Кровищщща
PUVer #30 - 7 лет назад 0
Сколько же конкурентов развелось -_-
MrGrey #31 - 7 лет назад 0
Я кстати не переборщил с кровью?
PUVer, я еще не скоро стану тебе конкурентом)
Гаутама Будда #32 - 7 лет назад 0
По моему прект крут
MrGrey #33 - 7 лет назад 0
Гаутама Будда, спасибо)
Zahanc #34 - 7 лет назад 0
Берсерк хорош своими схватками. Я плохо представляю себе красивые и динамичные схватки на движке WC3. Автор, может стоит подумать о переносе проекта на движок SC2, пока не поздно? Вы уверены что вам WC3 не жмет в плечах?
MrGrey #35 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
bladget, нет не думаю, так как еще не имел дело с galaxy editor!
буду продолжать издеваться над картой на двиге war3...
bladget, тем более я поиграл в SC2 всего пару миссий и на этом закончил свое приключение по миру Starcraft(а).
короче я даже не представляю что там можно сделать
endryu #36 - 7 лет назад 0
думаю с этим паком декораций можно сделать очень хорошую карту...
ScorpioT1000 #37 - 7 лет назад 1
Выдал уровень 3, он этого достоин.
MrGrey #38 - 7 лет назад 0
ScorpioT1000, благодарю!
Zahanc #39 - 7 лет назад 0
короче я даже не представляю что там можно сделать
World of Starcraft например:
или Total War на движке SC2, вот только видео найти не могу.
Это, конечно, безперспективные проекты, но возможности GE иллюстрируют хорошо.
MrGrey #40 - 7 лет назад 0
bladget, ну может быть сделаю на движке SC2 но только когда доделаю ее на War3!
ScorpioT1000 #41 - 7 лет назад 0
Добавил в избранное)
Faion #42 - 7 лет назад 0
Добавил в похожие, как никак тоже по аниме:)
sleep #43 - 7 лет назад 1
WoS шикарен,вот бы космических рейнджеров сделали на старике...
MrGrey #44 - 7 лет назад 0
Faion, тогда я и твой проект добавлю)
SageOne #45 - 7 лет назад 0
очень годно все сделано на данный момент, буду следить за проектом.
аниме не смотрел это
Zahanc #46 - 7 лет назад 0
Честно не понимаю почему все вдруг так заинтересовались. Может объясните мне?
Faion #47 - 7 лет назад 0
Всех доставила брутальная модель Гатса, очевидно же :)
Zahanc #48 - 7 лет назад 0
Но это конверт из игры.
Нет, я не пытаюсь ущемить автора, если кто-то в этом сомневается. Но меня удивляет с чего вдруг обычно скептичное и мрачное комьюнити так воодушевилось этим проектом?
Faion #49 - 7 лет назад 0
Все просто. Проект обещает быть не типичной штамповкой. Хайрес в тему, модель гг в тему, сюжет в тему. Автор выбрал оптимальный путь к разработке хорошего продукта.
ScorpioT1000 #50 - 7 лет назад 0
bladget, схерали мрачное комьюнити?
Zahanc #51 - 7 лет назад 5
О, ну у меня закралась такая мыслишка за четыре года чтения комментариев к проектам и академии.
Faion #52 - 7 лет назад 2
ScorpioT1000, у нашего комьюнити просто слишком высокие требования и нубы просто не выдерживают такого :) А еще много критиканов у нас. имхо стоит начать давать варны за критиканство, что б не демотивировали.
ScorpioT1000 #53 - 7 лет назад 0
В идеале это право должен иметь тот, кто делает вклад или что-то развивает. Но это не описать правилами.
Faion #54 - 7 лет назад 1
ScorpioT1000, ну вообще кое как можно "ограничить" неправильную критику. Ведь правильная критика это указание на минусы с точки зрения критика, с предложением своего видения решения критикуемого минуса.
К примеру если критику не нравится тайлы, то он указывает на это и предлагает к тайлы которые по его мнению были бы лучше. Тем самым критик может помочь и проекту и не спровоцирует холивар.
Проще говоря критик должен что то предложить. Иначе делать предупреждения\варны. В целом позволит сократить долю негатива, и поможет новичкам.
sleep #55 - 7 лет назад 1
А система боя копирую диаблу3? бешено закликиваешь врага и бегаешь вокруг него на стрелках кликая
Проще говоря критик должен что то предложить. Иначе делать предупреждения\варны. В целом позволит сократить долю негатива, и поможет новичкам.
почему бы и нет? с:
MrGrey #56 - 7 лет назад 0
sleep, нет, система боя возможно поменяется.
сделаю полное описание новой системы боя как только она будет окончательно сделана!
sleep #57 - 7 лет назад 1
ох,окей( но хотель бы что-нибудь динамичное,с прямым контролем)
Гаутама Будда #58 - 7 лет назад 0
Картинка под спойлерос гатс вызывает у меня непонятные эмоции и шокирует немного, и теперь следует вопрос: это аниме и правда такое мрачное и жестокое?
Zahanc #59 - 7 лет назад 0
Конкретно такой сцены я не припомню, но вообще да, это мрачное и жестокое аниме.
Faion #60 - 7 лет назад 0
Гаутама Будда:
Картинка под спойлерос гатс вызывает у меня непонятные эмоции и шокирует немного, и теперь следует вопрос: это аниме и правда такое мрачное и жестокое?
Очень, дарк фентези же.
MrGrey #61 - 7 лет назад 0
bladget, это из манги.
Гаутама Будда, мрачное время - жестокое и кровавое аниме...
endryu #62 - 7 лет назад 0
пока не буду оценивать проект, думаю понятно почему
А скрины неплохие
Думаю у автора все получится
Гаутама Будда #63 - 7 лет назад 0
А почему у него протез вместо руки?
MrGrey #64 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
Гаутама Будда, попав в ад, Гриифит что бы стать всесильным принес всех своих друзей в жертву в том числе Гатса, их заклеймили. Там то он и лишился руки да и глаза тоже .
Faion #65 - 7 лет назад 0
Mogreyn, не пали сюжет. шли читать мангу\смотреть аниме :)
MrGrey #66 - 7 лет назад (отредактировано ) 0
Faion, этого я думаю в карте не будет так что пусть хоть так узнают...
пролог будет начинаться с действий Рыцаря черепа
доделал оружие Рыцаря черепа, теперь занимаюсь его конем...
прикреплены файлы
Faion #67 - 7 лет назад 1
Mogreyn, симпатично конечно, но тонны полигонов лишних, а с поликаунтом не стоит перебарщивать.
MrGrey #68 - 7 лет назад 0
Faion, ну просто я хочу как можно качественнее карту сделать...
Faion #69 - 7 лет назад 0
Mogreyn, в данном случае это был бесполезный труд, ибо при всем желании ингейм игроки не смогут увидеть что там рукоятка меча имеет детализацию.
MrGrey #70 - 7 лет назад 2
Faion, оптимизацию я буду проводить уже ближе к выходу карты...
Андреич #71 - 7 лет назад 0
Mogreyn, так вот где твой проект...
думал будет более "сырым"
скрины понравились... как раз под стилистику Берсерка....
в общем удачи...
и да.., та игрушка качается, но у меня нет тормознутый...
как скачается всё, попробую модели вырвать...
MrGrey #72 - 7 лет назад 0
Андреич, буду ждать.
Андреич #73 - 7 лет назад 0
да, ещё поправить бы ошибки в описаниях...
в биографии Гатса полно... да и в эпиграфе.
Гаутама Будда #74 - 7 лет назад 0
А из какой игры конверт?
Faion #75 - 7 лет назад 0
Андреич, кое кто мне обещал материал для запила моделей... :)
MrGrey #76 - 7 лет назад 0
Palix #77 - 7 лет назад 0
Что нибудь интересное сделал еще в проекте?
MrGrey #78 - 7 лет назад 0
Palix, сейчас ведется создание новой системы управления, после ее завершение будет значительно доработан ландшафт!
Nikir #79 - 7 лет назад 0
Mogreyn, выйди в скайп
Nikir #81 - 7 лет назад 0
Гаутама Будда, сделали систему передвижения и камеру как в DMC4, ну конечно не так удобно как оригинал) Сейчас я занят системой боя, а Mogreyn, занимается ландом и моделями
Андреич #82 - 7 лет назад 0
Nikir, радует, что проект потихоньку продвигается..)
Гаутама Будда #83 - 7 лет назад 0
вы так долго не отвечаали что я подумал ....
Стратег #84 - 7 лет назад -1
Да, это отлично, людям интересно.
NanO #85 - 7 лет назад -2
Это гениально:
Модели крутые, ландшафт хороший, ингейм скриншоты такое говно, что просто блевать хочется
Раскройте секрет, как вам удалось?
SID69 #86 - 7 лет назад 2
Первый и четвертый скрины ландшафта очень порадовали, особенно когда смотришь еще не в увеличенном виде - очень реалистично. В реальных размерах более мультяшечно, но выглядет тоже замечательно.
И не слунайте Нано. Ингейм норм смотрятся.

И да, наконец делается достойная РПГ, с камерой не от третьего лица.
А то Подземные Хриники и Сатиа, вроде крутые проекты, но такая камера в варкрафте меня никогда не радовала, как бы идеально отстроена она ни была.
Ждем видео. Хочу анимацию моделей посмотреть.
Андреич #87 - 7 лет назад 2
Проект ещё жив..?
Thunder_shock #88 - 6 лет назад -7
Полный отстой, чувак(
Butterfly #89 - 6 лет назад 4
Критика убила ещё одну великолепную идею, жалко видеть руины таких проектов
Mogreyn, давай возрождай
drako3y #90 - 5 лет назад (отредактировано ) 3
а я увидел тут броньку из обливиона)))
Я так понял эта броня будет использовать скелет хумана из WOW?
Я к примеру видел вампира из HOM 5, на таких анимках, смотрится немного деревянно.
Но думаю с бронёй это будет смотреться идеально.
Ландшафт и правда радует, жёсткие текстуры, не выполненные в каком-то близзардовском или мультяшном стиле, в большом скоплении создают настоящую живу картину... Класс
Главное, чтобы если были другие персонажи из аниме, то у них не должен быть плоский бумажный стиль текстур, а вот как у Гатса, чтобы не было текстур вроде тех, что используются для аниме моделей в картах про Наруто, они очень уж скудные и испортят атмосферу.
HAqpAH9I #91 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
drako3y, проект давным давно молчит, сомневаюсь что он делается.
MrGrey #92 - 5 лет назад (отредактировано ) 4
HAqpAH9I, с этого момента он снова восстановлен.
drako3y, ландшафт на данный момент переделывается в некоторых местах и производится замена текстур.
Андреич #93 - 5 лет назад 0
MrGrey:
HAqpAH9I, с этого момента он снова восстановлен.
drako3y, ландшафт на данный момент переделывается в некоторых местах и производится замена текстур.
Чертовски приятно слышать..)
MrGrey #94 - 5 лет назад 0
Андреич, скорее всего, сегодня залью новые скрины.
Андреич #95 - 5 лет назад 0
MrGrey:
Андреич, скорее всего, сегодня залью новые скрины.
Будем ждать..)
долбанный смартфон... случайно минус влепил...
MrGrey #96 - 5 лет назад 3
немного ландшафта:
» Небольшая деревенька, здесь произойдет первый боевой опыт
По мере продвижения проекта, ландшафт будет меняться...
прикреплены файлы
HAqpAH9I #97 - 5 лет назад 1
MrGrey, круто, очень круто! И ланд хороший, приятно видеть что Гатс все таки вернулся в варкрафт. :)
MrGrey #98 - 5 лет назад 0
HAqpAH9I, кстати модель Гатса тоже думаю переделать...
HAqpAH9I #99 - 5 лет назад 0
MrGrey, как по мне и эта норм, только эта модель Гатса уже после золотого века, а тебе нужна та где у него еще все органы на месте? :)
MrGrey #100 - 5 лет назад 0
HAqpAH9I, я думаю затронуть действия которые происходят уже после золотого века, а у этой модели хочу переделать анимации (все) и некоторые части.
» Комментируем, осуждаем, по возможности советуем:
risk #101 - 5 лет назад -1
Не делайте только замудрённых систем боя, а то в игре это не является показателем плюса, потому что играя хочется наслаждаться, а не бить по всем клавишам, в сражении с тремя крипами. А в целом выглядит довольно таки симпотно)
P.S. Насколько помню, этот проект давно уже делается)
MrGrey #102 - 5 лет назад 0
risk, учту вашу просьбу. Да давненько, но был на год "заморожен"...