Berserk

» опубликован

Вступление

Что вершить судьбу человечества в этом мире
Некое незримое существо
или закон
Нечто подобное длани господней
Парящей над миром
По крайней мере
Истинна то
Что человек не властен даже над своей волей

О карте

Название : Берсерк
Авторы : MrGrey
Жанр : РПГ, Кампания
Кол-во игроков : 1

Описание

Кампания сделана по мотивам аниме "Берсерк"
Все события происходят на территории средневековой Европы. Это были темные времена, времена кровопролитных воин и героических поступков, времена, когда магия была незаметна для глаза обычного человека потому, что люди перестали верить в волшебство и сказочных созданий, а инквизиция уничтожала сотни и тысячи людей, обвиняя их в ереси; в эти темные времена родилось множество легенд о героях и о сказочных созданиях, но речь пойдет лишь об одном герое, который все потерял, но продолжает бороться, не смотря ни на что.
В данной кампании вам выпадет возможность влезть в шкуру отчаянного мечника по имени Гатс. Игроку предстоит охотиться за Апостолами и в это самое время бороться с толпами монстров, которые приходят за его телом и душой каждую ночь.
У Гатса всегда с собой целый арсенал оружия, но главным его оружием является меч громадных размеров "Убийца драконов", также его козырем является протез на руке: на нем помещаются скорострельный арбалет и мини пушка.
Ведомый шестым чувством и болью от клейма Гатс сражается с демоническими существами. Ему пришлось многое испытать и преодолеть, поэтому в его глазах запечатлелись только негативные эмоции такие как гнев и ненависть, так что не удивляйтесь его манере общения с людьми во время прохождения кампании.

Персонажи (список будет дополняться)

» Гатс
Кто же такой Гатс? Жизнь Гатса весьма непроста: младенцем он был найден под деревом с повешенными трупами, видимо он родился, когда его мать уже была мертва.
Все его детство прошло в отряде наемников, где его весьма жестоко опекал капитан наемников Гамбино; в одном из боев Гамбино лишился ноги и больше не мог заниматься военным ремеслом, поэтому за ним все время присматривал Гатс, которому было уже 12 лет. Одной ночью Гамбино обезумел и напал с мечом на Гатса, виня его во всех своих бедах. Защищаясь, Гатс убил Гамбино и поэтому он покинул отряд наемников и начал скромную жизнь наемника.
Спустя 3 года он вступил в "Банду Ястреба". Командир этой банды, Гриффит, был весьма непростым человеком. У него была одна цель в жизни - мечта. Он считал что для человека мечта прежде всего. Его же мечтой было - завоевать свое королевство. Вскоре он стал другом Гатса. На одном из полей сражений банда Гриффитса встречает монстра по имени Зодд. Итогом неравного сражения Гатса и Гриффита с Бессмертным Зоддом было поражением друзей. Подойдя к Гриффиту, Зодд видит, что у него на шее Королевский Бехелит. Хорошенько посмеявшись, он сказал Гатсу, что когда Гриффит познает отчаяние, то все друзья, которые будут с ним до конца, умрут, и с этими словами он покинул их.
После выздоровления Гриффит начал потихоньку исполнять свою мечту. И вот уже до его мечты осталось не долго, как Гатс уходит из его банды искать свое место в жизни. После ухода лучшего друга, коим он так дорожил, Гриффит забывает о своей мечте и в состояние стресса совершает преступление - его садят в тюрьму, где каждый день терпит пытки за злодеяние, которое он совершил.
Гаст, блуждая по миру в поисках своей мечты, встречает кузнеца Годо и приемную дочь Эрику. Вскоре он узнает о Гриффите и идет вместе с бандой сокола вызволять друга.
Когда же все таки Гатсу удается добраться до тюремной камеры Гриффита, он теряет дар речи от увиденного: от некогда великого командира отряда Сокола остался лишь шлем, который прикрывал его израненное лицо. В конечном итоге Гриффит был спасен и доставлен в лагерь отряда. Гриффит был в отчаянии из-за своего состояния, он попытался совершить самоубийство, но у ничего не получилось из-за того, что началось затмение и Королевский Бехелит, который он носил с собой заработал и призвал "Руку Бога".

Планы и готовности

Планы
1.Ночное нашествие
2.Сделать ролики, диалоги и т.п.
3.Оживленные дороги
4.Музыка (для атмосферы)
5.Система управления и боя на подобии DMC (готова на 50%)
Готово
Система красивых смертей (брызги крови и т.п.)
общая готовность 20 %

Скриншоты


 

Просмотров: 32 890



» Лучшие комментарии


risk #101 - 5 лет назад -1
Не делайте только замудрённых систем боя, а то в игре это не является показателем плюса, потому что играя хочется наслаждаться, а не бить по всем клавишам, в сражении с тремя крипами. А в целом выглядит довольно таки симпотно)
P.S. Насколько помню, этот проект давно уже делается)
MrGrey #102 - 5 лет назад 0
risk, учту вашу просьбу. Да давненько, но был на год "заморожен"...