,

Amazing Pokemon World

» опубликован

Навигация

Ресурсы проекта

Скачать последнюю версию карты:
(xgm.ru/p/apw/download)

Q/A

Описание

» Основная информация о вселенной "Покемон"
  • Вымышленная вселенная «Покемона» выполнена в антураже альтернативной современности, но в этом мире живут особые существа — покемоны. Они бывают разных видов и обладают сверхъестественными способностями: у разных видов они разные, помимо этого, они могут принадлежать к различным типам — к категориям по стихийной принадлежности. От типа покемона зависит то, способности какой стихии присутствуют у него, а также то, против атак какого типа он устойчив или слаб; например, огненному покемону атаки травяного или ледяного типа нанесут несущественный урон, но при этом он будет слаб против водных или каменных атак. Возможна принадлежность покемона сразу к двум типам, при этом он сохраняет ряд их особенностей. Если покемон побеждает в битве, он получает опыт, при достижении определённого количества опыта у него повышается уровень, а значит, и характеристики. При определённых условиях (при достижении определённого уровня, при использовании предмета и т. п.) покемон может эволюционировать — преобразовываться в развитую форму, которая сильнее предыдущей и считается самостоятельным видом.
  • Люди, называющие себя тренерами покемонов, подготавливают покемонов для сражений с покемонами других тренеров. Непосредственно сами тренеры не принимают участия в боях: сражаются только покемоны, которым хозяева дают команды, какую атаку или способность применить. Бои проходят до момента, пока все покемоны одного из тренеров не падают без сознания или один из тренеров не сдаётся, так как до смерти схватки не происходят никогда. Хорошим тренером считается тот, кто хорошо заботится о своих покемонах, — аллюзия на заботу людей о домашних животных. Новых покемонов тренеры обычно получают, ловя их на воле: тренер с помощью своих покемонов побеждает дикого покемона, а затем кидает в него покебол — карманное устройство в виде шара, предназначенное для переноски покемонов любого размера. Если дикий покемон не вырвется из покебола, то он переходит к тренеру. Покемонов можно иметь сколько угодно, но при себе можно носить максимум шесть особей, остальные находятся в специальном хранилище, откуда их в любой момент можно взять. Иногда тренеры меняются покемонами: обмен — важная часть игрового процесса основной серии игр.
  • Среди тренеров проходят соревнования по битвам покемонов, которые во многом напоминают спортивные состязания в реальном мире. Никакой практической пользы тренировка покемонов не несёт, но она развивает в тренере ответственность, собранность, сострадание, умение планировать.
APW - карта WarCraft III основанная на известном многим японском мультфильме "Покемон". При кажущейся простоте и банальности в ней скрываются задатки серьезной тактическо-ролевой игры. Собери свою команду сильнейших покемонов и стань лучшим тренером!
Вы с детства мечтали стать лучшим поке-тренером: следили за битвами великих чемпионов, изучали повадки, привычки и повадки практически всех известных вам покемонов, общались с друзьями на тему покемонов.
И вот отправив заявку на сдачу экзамена Поке-тренера, ваш заветный час настал - вы успешно прошли его и перед Вами открылся выбор....

Начало игры

После того, как вы выберете своего альтер-эго (тренер покемонов - на выбор из 6 доступных), Вам предстоит выбрать своего стартового покемона (сделайте правильный выбор, ведь двух покемонов, выбор на которых не пал, дальше встретить Вам возможно и не удасться...
Charmander - покемон огненного типа, очень хорош как в ближнем, так и в дальнем бою. Популярен своими яростными огненными атаками. На высоких уровнях эволюционирует в Charmileona и Charizarda.
Squirtle - покемон водного типа - ему мало кто сможет противостоять в ближнем бою. Благодаря своему панцирю и лобовым атакам - он отличный боец ближнего плана. Эволюционирует в Wartorle и Blastoise.
Bulbasaur - этот покемон потрепает нервы кому угодно. Он способен своими лианами сдерживать натиск многих опасных покемонов. Bulbasar любит держаться на расстоянии и контролировать своего врага лианами. Эволюционирует в Ivysaur и Venosaur.

Но это еще не все...

Вам предстоят долгие путешествия по увлекательному и яркому миру, где Вы встретите немало разных покемонов (на данный момент в карте их более 100), соперников, а также увлекательных заданий.
В игре доступны покемоны 16 типов. Каждый тип имеет преимущество и соответственно слаб перед другим типом, что вносит в баланс игры свою изюминку.
Таким образом вы сможете собрать исключительные связки покемонов.
  • Победа - в данной версии карты, вы можете играть бесконечно - условия для победы нет :)
  • Поражение - Вы проиграете, если лишитесь всех ваших покемонов (продадите их или отпустите) и на вашем счете будет меньше 500$.

Гемплей

На сегодняшний день карта представляет собой смесь двух жанров: RPG и Hero Arena.
В начале игры, Вам предстоит выбрать своего первого стартового покемона (на выбор дается три покемона 1-го поколения, описанных выше). После этого Вы начнете свой путь к завоеванию своих значков:
  1. Вы сможете прокачивать своего покемона, чтобы он стал сильнее (максимальный уровень покемона на карте - 60);
  2. Кроме этого Вы сможете ловить других покемонов, которых встретите на своем пути (одновременно Вы сможете иметь у себя 6 покемонов);
  3. Вы сможете тренировать своих покемонов путем улучшения их параметров, выбрав вашу специализацию (т.е. на каком типе покемона вы будете специализироваться);
  4. Участвуйте в битве с другими тренерами (как компьютерными, так и реальными), чтобы улучшать свои тренерские навыки;
  5. Станьте участником Команды Р и насолите вашим соперникам;
  6. В конце концов, вы просто можете мирно существовать, выполняя разные квесты.

Особенности

1. Сохранение уникальности мира и атмосферы покемонов:
Несмотря на то, что карта работает на платформе WC III, мы перенесли достаточно много оригинальных моментов - дизайн, системы, модельки, иконки, звуки и музыка - все это поможет Вам окунуться в увлекательный мир покемонов.
2. Гибкость игры:
В эту карту интересно играть как одному, так и по сети. Этому способствует множество вариантов игры - прохождение квестов, битва с тренерами, сбор значков, коллекционирование и прокачка покемонов и тренера.
3. Развитие карты:
Многие карты, выйди в свет, тут же уходят, оставив 2-3 дальнейших версии. Эта же карта постоянно развивается, и в ней появляются новые фишки и особенности, баланс оттачивается, а баги исправляются.
Это отнюдь не весь список особенностей карты - с ним ознакомиться Вы сможете здесь:

Дальнейшее развитие

1. Вышла версия 1.10.
2. В следующей версии (скорее всего 1.10a) мы:
  • уделим большее внимание дополнительным скиллам покемонов (балансу);
  • добавим квесты;
  • оптимизируем код;
  • добавим 2-4 новых покемонов.
» Более подробно
Наиболее важные тенденции развития проекта:
  • Максимальное приближение к оригиналу:
а) Способности:
  • Мы будем делать больше скиллов взятых непосредственно из игр GBA, добавляя к ним различные визуальные эффекты и, возможно, кинематику.
  • Кроме изучения скиллов в доме тренера, в ближайшем будущем будут введены ТМ-скиллы. Их будет возможно приобрести в магазинах и как награда за выполнение квестов.
б) концепция игры:
  • Будет полностью переделана концепция игры - теперь игрокам нужно будет пройти 8 ГИМов и сразиться в Лиге Покемонов (лиге чемпионов). Будут убраны все Гим-лидеры, за исключением 8 из первого сезона (Лиги Канто), модели у оставшихся Гим-лидеров будут оригинальные. Стартовые тренеры Брок и Мисти будут заменены на Тренера-парня и Тренера-девушку (скиллы останутся Брока и Мисти).
в) квесты:
  • на настоящий момент мы хотим сделать около 15 глобальных квестов и около 50 дополнительных.
В ближайшем будущем будет создан основной квест - "Путь к победе" (путь к лиге покемонов: сражения за 8 значков, сражение в лиге)
г) мультиплеер:
  • мы хотим уделить большее внимание и мультиплееру:
а) Оптимизация и дорабатывание системы save\load;
б) Добавление союзов, введение локаций исключительно для прохождения группами;
г) Баланс покемонов, тренеров
д) Особое внимание ПвП.

Скриншоты

Готовность проекта

Игровой процесс: ~ 65% :
  • Триггеры/Системы: 90%
  • Готовые покемоны:
119/151 первое поколение
16/151 шайни первое поколение
  • Квесты:
2 основных
4 дополнительных
Готовность мира: 60% :
  • Атмосфера 60 %
  • Ландшафт: 60 %
Общая готовность карты: ~75%

Change log

» 1.10
1.10
Версия 1.10
Игра
  1. Добавлена способность тренеру Джесси - "Шпионить";
  2. Добавлена способность тренеру Джеймсу - "Дирижабль";
  3. Добавлена способность тренеру Гарри - "Мастерство тренировок";
  4. Добавлена способность тренеру Эшу - "Сопережевание";
  5. Добавлена способность тренеру Мисти - "Исцеление";
  6. Добавлена способность тренеру Броку - "Убежище";
  7. Покемону Генгару заменена способность "Гипер луч" на "Теневой шар";
  8. Убрана способность "Шпионить" из дополнительных способностей тренеров;
  9. Переписан респауна поковемонов - теперь уровень враждебных поков не зависит от уровня героя или его покемона;
  10. Добавлено отображение здоровья покемона при вызове;
  11. Способность "Толчок" переименована в "Лобовая атака";
  12. Добавлено отображение полученного дополнительного золота при использовании способности "Золотая лихорадка";
  13. В поимку покемона добавлено условие: есть шанс покемону не быть пойманным если у него много энергии;
  14. При смерти покемона есть шанс:
  • 10%, что покемон умрет безвозвратно.
  • 20%, что покемон будет перенесен в покебол с 1хп и 1 мп;
  • 70%, что покемона можно будет восстановить в покецентре.
  1. При вызове на дуэль тренер будет двигаться очень медленно, для того чтобы не вмешиваться в битву;
  2. Переписана систему обычного дамага (при обычной атаке отнимается 1 ед. энергии у атакующего и 2 ед. энергии атакуемого. Если мп равно 0, пок не атакует) есть шанс, что при атаке будет одно из:
  • 10% промах
  • 90% попадание
  • (При попадании):
  • 5% крит(урон*2)
  • 10% неудачная атака(урон/2)
  • 85% норм атака
Цвет:
нормального - урона-желтый
Крита - красный с окончанием "Крит!"
Неудачной атаки - черный с пометкой "Неудача!"
  1. Система ловли покемона изменена:
Уровень покемона теперь высчитывается:
если лвл тренера выше = (лвл.тренера - лвл.пока)/2+лвл.пока;
если лвл тренера ниже= (лвл.пока - лвл.тренера)/2+лвл.тренера;
Характеристики пойманного покемона становятся:
хар-ки пока= хар-ки пока +хар-ки тренера
  1. В игру добавлены команды:
Для Хоста(Игрок 1 Красный)
  • rp - random pokemon (случайный покемон из стартовых для игрока);
  • rt - random trainer (случайный тренер для игрока);
  • ar - all random; (все случайное для всех игроков).
  1. На воздушный стадион добавлено погодное условие - ветер;
  2. Название "Мана" изменены на "Энергия";
  3. Исправлены модельки сундука на оригинальные Предметы магазина с 1 по 3 лвл;
  4. Заменены все иконки восстанавливающих зелий на оригинальные;
  5. Стартовая зона теперь Палеттаун.
Баги
  1. Исправлено описание подзарядки покемона;
  2. Исправлено описание способности Пинсира - "Накопление ярости";
  3. Добавлены деревья, заграждающие проход к мастеру Мерлину;
  4. При попадании тренера в хранилище покемонов - его переносит в покемон центр;
  5. Оптимизированы триггеры;
  6. Переделаны спелы под мультииспользование;
  7. Изменена камера при выборе тренера и начального покемона;
  8. Исправлен вызов тренера на дуэль;
  9. Удалены лишние переменные;
  10. Изменена иконка Дом;
  11. В левой нижней локации исправлена проходимость в некоторых местах;
  12. Упрощен тригер атаки;
  13. Добавлено в победное сообщение над мастером имя получаемого значка;
  14. Исправлен баг с респом покемона у покецентра, а не в покеболе;
  15. Исправлен лоад в случае превращения дитто в легендарного покемона и сохраниться - то легендарка остается на всегда;
  1. Исправлен баг при котором покемон использующий не свой камень эволюции исчезал;
  2. Исправлен баг при использовании "Лобовой атаки" - способность не длится вечно, если цель зажимать в углу;
  3. Исправлен триггер ТМ "Полет";
  4. Исправлен в сохранении учет значков при загрузке;
  5. В триггеры которые учавствуют в перенесении покемона в покебол и обратно коррекцию в виде дополнительного установление переменной в положение "занят". надеюсь поможет при баге "отзывать на арене покемона нельзя, если не хочешь лишится контроля над ним(правда, глюк происходит только при условии, что из-за отзыва завершился бой);
  6. Исправлен баг при котором смерть не покемона засчитывалась как проигрыш;
  7. Переписана система при которой покемон попадая в покебол регенирировал себе хп/мп до 50%;
  8. Исправлено лечение покемона и подзарядка;
  9. Переписана систему зарядов;
  10. Исправлены зеленые квадраты-иконки - дирижаблю и электрическому сгустку (на стадионе молний);
  11. Изменено описание задания - "эволюционировать своего стартового покемона" на "эволюционировать покемона";
  12. В описание камней эволюции добавлен Иви;
  13. Исправлен скил "Сила тела" - теперь отнимает силу у врага, а не прибавляет
Квесты
  1. Добавлен дополнительный квест - "Усмирение Праймипа" (приз - уникальный предмет: Черный пояс);
  2. Добавлен дополнительный квест - "Время эволюции" (приз - 1000 опыта тренеру);
  3. Добавлен новый квест: пора в школу (награда - опыт и возможность покупки Иви);
  4. Исправлен квест у профессора Оука - "Эволюция": теперь для завершения квеста можно эволюционировать любого (кроме шайни) покемона;
  5. Добавлен новый квест - Виддлы атакуют!!!;
  6. Квесты распределены по городам - теперь в каждом городе есть, минимум, по 1 квесту;
Баланс
  1. Увеличина скрорость передвижения и высота полета Драгонайра;
  2. Радиус действия отзыва был увеличин с 300 до 500;
  3. Исправлено количество энергии у саммонов (таких как лианы, крабби и т.д);
  4. На психическом стадионе добавлены блокираторы воздуха;
  5. Атакованный юнит теряет 2 ед маны;
  6. Исправил систему урона, теперь если мп меньше или равно 0 покемон не сможет атаковать;
Новые покемоны
  1. Иви;
  2. Флареон;
  3. Желтеон;
  4. Вапареон;
  5. Спироу;
  6. Фироу;
  7. Шайни катерпи;
  8. Шайни метапод;
  9. Шайни батерфри;
  10. Парас;
  11. Парасект;
» 1.09b
1.09b
Версия 1.09b
Баги
  1. Исправлен баг, при котором покемон мог получить огромную регенерацию;
  2. Исправлен баг с пустым окном;
  3. Исправлен вызов на дуэль;
  4. Исправлен баг с невызывающимся покемоном при дуэли с аи;
  5. Убрано лечение в покеболе;
  6. Оптимизирован триггеры с диалоговыми окнами;
  7. Переделаны правила стадиона:
  • теперь игроки будут получать за победу над другим игроком 300*(уровень проигравшего/уровень выйгрывшего)
  1. Оптимизирована ловля покемонов;
  2. Оптимизирована поимка сафари болом;
  3. Исправлен респаун в случае, ечли дитто при принятии формы легендарных не удалялся после смерти;
  4. Добавлены деревья вокруг зоны сафари;
  5. Убрана границу с мест где это ненужно;
  6. Подправлены пути прохождения в зоне огня.
» 1.09a
1.09a
Версия 1.09a
Игра
  1. Добавлена способность тренеру Эшу "Прирожденный лидер"
  2. Добавлена способность тренеру Броку "Крепость камня"
  3. Добавлена способность тренеру Мисти "Взрывной характер"
  4. Добавлена способность тренеру Гарри "Продвинутая тренировка"
  5. Добавлена способность тренеру Джеймсу "Скрытность"
  6. Добавлена способность тренеру Джесси "Золотая лихорадка"
  7. Добавлены новые типы АИ тренеров - профи девушка, профи парень
  8. Добавлен Мастер Тренировок
За небольшую плату (100 покедолларов) вы можете взять урок битвы у Мастера Тренировок (Живет в городе Фушиа). После чего Вас перенесут на стадион и дадут по случайному покемону от 10 до 15 уровня. В случае победы Вашему тренеру будет зачислено 100 опыта. В случает поражения - с Вас ничего не возьмут.
  1. Битвы с АИ-тренерами теперь происходят по следующим правилам:
  • новичок 1-10лвл 1раунд
  • любитель 11-20лвл 1раунд
  • профи 21-30лвл 2раунда
  • команда Р 31-40лвл 2раунда
  • мастер 41-50лвл 3раунда
Баги
  1. Исправлена иконка способности Мисти "Забота"
  2. Убрано 11 лишних Мастеров Кунов =)
  3. Исправлен баг с неработающими спеллами Молтреса
  4. Исправлен баг с незапуском квеста на шайни покемонов у оука
  5. Исправлен баг получения 2х предметов моментального действия (камни, усиливающие статы и монетки) вместо 1-го
Баланс
  1. Переделана способность "Толчок" - теперь покемоны отлетают от использующего способность покемона
Новые покемоны
  1. Nidoran F - Nidorina - Nidoqueen
  2. Nadoran M - Nidorino - Nidoking
  3. Jigglypuff- Wigglytuff
» 1.09
1.09
Версия 1.09
Игра
  1. Добавлена способность для тренера Эша - Рвение
  2. Добавлена способность для тренера Брока - Приготовление еды
  3. Добавлена способность для тренера Мисти - Заботливость
  4. Добавлена способность для тренера Гарри - Знание Мира
  5. Добавлена способность для тренера Джеймса - Ловушка
  6. Добавлена способность для тренера Джесси - Проклятие
  7. Теперь поражение тренеру присуждается, если у него нет покемона и меньше 500 денег
  8. В магазине заменена текстура земли на текстуру асфальта
  9. Шайни покемоны теперь могут появиться в зоне мью2
  10. Теперь билеты присутствуют в такси изначально
  11. Уменьшена перезарядка покемонов до 50 монет
  12. Стоимость воскрешения увеличена в 2 раза
  13. Добавлены блокираторы пути в пьютере
  14. В палет таун добавлен покемон центр
  15. Убраны звуки фермы у всех тренировочных домов
  16. Листьям добавлен эффект москиты
  17. Переделан город Фушиа
  18. Исправлено описание билетов
  19. Билеты в города теперь можно носить с собой и использовать по желанию
  20. Покедекс не добавляет покемона в коллекцию, а только показывает информацию по нему
  21. Изменена система коллекции. Теперь поле с покемонами видно всем но невидно покемонов, до тех пор пока игрок не поймает его
  22. В начале игры тренер может появиться и в Лавендере
  23. Легендарным птицам при вызове добавлен постоянный уровень и его сохранение при смерти
  24. Максимальный уровень развития покемонов и тренеров - 60
  25. Добавлены эффекты на психический стадион
  26. Улучшена территория древнего леса
  27. Из магазина водных покемонов убрана старью
  28. В магазин водных покемонов добавлен хорси
  29. Торговцу майку добавлены покебол, грейтбол, ультрабол.
  30. Изменены цены на покеболлы:
  • покебол - 10
  • грейтбол - 500
  • ультрабол - 3000
  • мастер бол - 10 000
  1. При вызове покемона теперь отображется его лвл на диалоговой кнопке
  2. Добавлено восстановление хп до 50% во время отдыха покемона (при его отзыве)
Баги
  1. Исправлено отображение огненной звезды у Магмара;
  2. Исправлено уничтожение декораций у скила Огненное колесо;
  3. Исправлен баг с ловлей сафариболлом;
  4. У летающих листьев убран звук совы;
  5. Исправлена возможность прохода через лес к Мастеру Брендану;
  6. В локации "Лавовые озера" с дороге убраны Летающие камни, добавлены блокираторы пути;
  7. Переписан код сохранения\загрузки
  8. Добавлены дис иконка режущий лист
  9. Добавлены дис иконка билет в зону Сафари
  10. Исправлен ввод сообщения после получения 8 значков и убийстве последующих покемонов
  11. Исправлены зоны появления покемонов на стадионах
  12. Исправлена ошибка с невозможностью вызвать на дуэль тренера "новичок Слотер"
  13. Исправлен баг с вызовом зданий
  14. Исправлено появление кучи предметов в центре карты
  15. Исправлен баг при котором некоторые игроки не могли начать играть.
  16. Исправлен баг при использовании банки хила выскакивает текст - экшн триггер
  17. Оптимизирован триггер лечения и перезарядки
  18. Исправлено восстановление энергии на летающих
  19. Исправлено отображение имен членов команды Р
  20. Множеству декораций добавлены текстуры путей
  21. Добавлена дис-иконка для покемона Манки
  22. Исправлено количество манки в магазине с 3 до 1
  23. Исправлено описание способности Грибы
  24. Исправлено описание способности Кислотный дождь
  25. У такси убран звук таверны
  26. Исправлена ошибка с неправильным респауном - покемоны спавнились с маленьким лвл
  27. Исправлен лоад - теперь учитывается количество покемонов
  28. Оптимизированы триггеры дуэлей
  29. В дуэлях иллюзии и вызванные юниты не учитываются как покемоны
  30. Оптимизированы триггеры эволюции
  31. Удалена ошибка при которой появлялись предметы на стадионах при убийстве покемонов
  32. Оптимизирована способность Драгонайта - "Зов природы"
  33. Убран баг при котором после загрузки можно было получить эволюционировнного покемона.
Квесты
  1. Обучающий квест у Профессора Оука
  2. Оформлен квест на вступление в команду Р
Баланс
  1. Исправлена способность утес крабов (крабби, кинглер)
Новые покемоны
  1. экзегьют
атаки: атака яйцами, усыпление, высасывание жизни, солнечный луч
  1. экзегьютор
атаки: режущий лист, гипноз, лиственный шторм, солнечный луч
  1. Шайни Волторб и Электрод
  2. Шайни Понита и Рапидаш
  3. Хорси
  4. Сидра
Дополнительно
  1. Исправлена горячая кнопка способности "Толчок" с B на Т
  2. Улучшен интерфейс
» 1.08a
1.08a
Версия 1.08a
Игра
  1. Добавлен ТМ психический луч. Могут изучить Кадабра, Алаказам (вместо иллюзии), Старми (вместо торнадо);
  2. Добавлена ТМ способность - полет в летающем доме (меняет способности Чаризарда, Аэродактиля, Пиджиотт, Голбата, Драгонайта);
  3. Исправлено условие победы - теперь при 8 значках можно продолжать играть;
  4. Добавлена способность толчок (меняет способности бульбазавра, сквиртла, катерпи, пиджи, ратата, джидуд, понита. магнемайт,шелдер, волторб, кофин, старью;
  5. Добавлена способность ловкость (меняет способности бидрил, пиджиотто, пикачу, гроули, понита, дратини);
  6. Добавлена способность царапание/атака когтями (меняет способности чармандера, сендшру, диглет, псидак, манки);
  7. Добавлена способность ядовитая пыль (меняет способности ивизавра, глума, белспрут);
  8. Добавлена способность взрыв скалы (меняет способность голема);
  9. Добавлена способность жуткое лицо (чармилион, ратикейт, мачок);
  10. У мастеров не отражаются значки в инвентаре;
  11. Торговец майк теперь продает камни эволюций и камень вечности;
  12. Цена камня вечности равна 12 500;
  13. Цена камней эволюции по 10 000;
  14. Все предметы удалены с карты - вместо них добавлены автоматически генерируемые;
  15. Заменена моделька эша кетчума;
  16. Торговцу Маку добавлен в продажу Мастерболл.
Баланс
  1. Интеллект псидака уменьшен на 6 единиц, прирост сокращен до 1.2 за уровень.
  2. Ослаблена способность Девятый вал (старью, старми);
  3. Количество единиц графита в огненной локации сокращено и пересено в другие локации;
  4. Скайтер перенесен к типу - летающий;
  5. Скорость передвижения тренеров уменьшена;
  6. Увеличен шанс дропа случайных предметов из умерших покемонов;
  7. Уровень вызываемой птицы всегда равен уровню тренера. При смерти птицы ее нельзя воскресить;
  8. Заменена способность водная струю (гиардос) на водную пушку
  9. Заменена способность торнадо (гиардос) на воронку
  10. Заменена способность спутывающиц луч (вульпикс, найнтелс) на огненное дыхание
  11. Заменена способность праймипа (удар с прыжка) на сильный удар
  12. Во время применения способности смертельный боулинг волторб и элетрод не становятся неуязвимыми
  13. Заменена способность водное перемещение (поливаг, поливирл) на водный взрыв
  14. Заменена способность водное перемещение (поливрат) на натиск
  15. Заменена способность бег фантома (хитмонли) на сильный удар
  16. Заменена способность удар с разбега (таурос) на толчок
  17. Заменена способность псай-яй (псидак) на водяную пушку
  18. Заменена способность псай-яй (голдак) на путаницу
  19. Изменена способность мью-ту восстановление - теперь она значительно увеличивает скорость регенерации, защиту и атаку покемона;
  20. Исправлена способность сеншру\сенслэш прыжок - теперь покемоны не становяться неуязвимыми после прыжка;
  21. Заменена способность старми водный щит на путаницу;
  22. Ослаблена способность кофина\визинга - ядовитое облако;
  23. Исправлена способность "страх" (гастли, хонтер, генгар) - теперь цели способности не убегают от применившего заклинание;
  24. Заменена способность Превращение (мью) в Психоатаку;
  25. Способность Лик смерти (гастли) заменена на Лизание.
Баги
  1. Добавлено описание ТМ-способностей в доме;
  2. Исправлен баг с неправильной работой вихря у старью, старми;
  3. Добавлена dis-иконка к улучшению\способности Огненое кольцо (гроули\арканайн);
  4. Добавлена dis-иконка к кнопке стоп;
  5. Изменен статус Видлов в виридианском лесу с нейтрально-пассивных на нейтрально-враждебных;
  6. Удалено множество незадействованых объектов;
  7. Исправлена способность Драгонайта - Торнадо;
  8. Оптимизирован триггер Инициализации карты;
  9. Исправлена способность вульпикса/найнтелса - огненный хлыст;
  10. Исправлена способность артикуно - заморозка;
  11. Исправлена способность артикуно - покровительство холоду;
  12. Исправлена способность тентакула/тентакруэля - Шипы;
  13. Исправлена способность старью/старми - девятый вал;
  14. Исправлена способность диггер/дагтрио - закопаться;
  15. Исправлена способность хитмончана - натиск;
  16. Исправлена способность молтреса - жар;
  17. Исправлена способность торреса - дрожь земли;
  18. Исправлены триггеры Мастерс, ТренерРевардс;
  19. Исправлено отсутствие способности - повышение характеристик у ратикейт;
  20. Исправлена возможность дитто превращать в покемонов с коллекции;
  21. Исправлена ошибка с вызовом легендарных птиц - теперь при сборе 10 осколков у тренера в инвентаре появляется итем с вызовом одной из птиц.
  22. Исправлены зеленые квадраты на иконках атаки\защиты змей эканс\арбок
  23. Исправлен баг с битвами на стадионах.
Покемоны
  1. Электабузз;
  2. Магмар.
Дополнительно
  1. Улучшен интерфейс
» 1.08
1.08
Версия 1.08
Игра
1. Возвращены дома специализации (их теперь 16 типов);
2. Изменены модель дома;
3. Изменена модель кубона на оригинальную;
4. Добавлены новые стадионы;
СТАДИОНЫ
Земляной стадион
  • Мастер Брендан (Значок ромба)
  • Мастер Медив (значок цветка)
  • Мастер Кид (значок зеркала)
  • Мастер Нхая (значок солнца
  • Мастер Кея (Значок колец)
  • Мастер Кун (Значок земли)
  • Мастер Мерлин (Значок земли)
  • Мастер Натсу (Значок камня)
Боевой стадион
  • Мастер Бальназар (значок кулака)
  • Мастер Азума (значок войны)
Темный стадион
  • Мастер Джелал (Значок тьмы)
  • Мастер Джон (Значок луны)
Водный стадион
  • Мастер Мисти (Значок воды)
Психический стадион
  • Мастер джитсу хог (значок разума)
Огненный стадион
  • Мастер Мсю (значок огня)
Воздушный стадион
  • Мастер Цунада (Значок ветра)
Электрический стадион
  • Мастер Кель (Значок молний)
Травяной стадион
  • Мастер Алекс (значок природы)
  • Мастер Нами (значок травы)
  • Мастер Несса (значок листка)
  • Мастер Слу (Значок леса)
  • Мастер Тина (Значок насекомых)
5. Изменена система дуэлей - теперь дуэлис происходят только на стадионах;
Смотреть правила
  • Если вызванный это игрок то ему показываетс диалоговое окно с 2мя кнопками, 1 - согласен, 2 - отказаться.
  • Триггеры правил на стадионе общие для игроков и ИИ.
  • При вызове игрока игроком, игроки переносятся на случайный стадион.
  • При вызове игроком ии, игрок переносится на стадион соответствующий Специализации ИИ, если у ИИ нет - специализации то на случайный стадион.
  • При попадении тренера на стадион, блокируются способности "вызов на дуэль" и "телепортация"
  • На стадионе игроки поочередно вызывают покемонов взамен отозванных или умерших.
  • При убийстве покемона игрок или ИИ получает 1 очко
  • При отзыве покемона противник игрока получает 1 очко
  • Битва между игроками продолжается пока 1 из игроков не наберет 2 очка.
  • Битва между игроком и Новичком ИИ продолжается пока игрок или ИИ не победит 1го покемона.
  • Битва между игроком и членом команды Р ИИ продолжается пока игрок или ИИ не победит 2х покемонов.
  • Битва между игроком и Мастером ИИ продолжается пока игрок или ИИ не победит 3х покемонов.
  • Если игрок использует способность "Закончить Поединок" игрок проигрывает
  • Противник переносится в случайное место если противник ИИ то на прежнее место с которого он был вызван.
  • При победе игрока над игроком, победитель получает 100х(уровень побежденного тенера) опыта и +1 к победам в мультиборде
  • При победе игрока над Новичком ии, игрок получает 100 золота и 250 опыта и +1 к победам в мультиборде
  • При победе игрока над членом команды Р ии, игрок получает 350 золота и 300 опыта и +1 к победам в мультиборде
  • При победе игрока над Мастером ии, игрок получает 500 опыта и 250 золота, +1 к победам в мультиборде и значек соответствующий Мастеру ИИ.
6. Переделана и перенесена зона выбора героев и покемонов;
7. Перенесена зона коллекции;
8. Перенесена зона слотов;
9. Исправлено описание всем покеболам;
10. Установлены параметры покеболам:
Покебол 1-10 лвл 20% хп
Грейтбол 1-20 лвл 20% хп
Ультрабол 1-30 лвл 30 % хп
Мастербол любой лвл 30% хп
11. Покеболы теперь тратятся по возрастанию:
а) Покебол
б) Грейтбол
в) Ультрабол
г) Мастербол
12. Изменены и добавлены стадионы:
Переделаны стадионы:
  • Земляной;
  • Водный - если покемон не относится к водным то скорость его передвижения уменьшается в двое.
Новые Стадионы:
  • Психический - при входе покемону дается способность прыжок(телепорт) и появляются руны рандомно.
  • Огненный - 4 дамми со способностями москиты и жар преисподни ходят рандомно по полю
  • Темный;
  • Бойцовский;
  • Травяной;
  • Электрический;
  • Воздушный;
13. Переделан основной город;
14. Тренерам добавлены способности "Отдалить игровую камеру" и "Приблизить игровую камеру";
15. Лечение разделено на восстановление:
  • НР стоимостью - 50х(Уровень покемона)
  • МР стоимостью - 100х(Уровень покемона).
И действуют если покемон находится недалеко от ПЦ или в покеболе.
16. Добавлены Ультраболл и Сафариболл;
17. Создана способность команды Р - напасть;
18. Исправлены камни Эволюции:
  1. Огненный камень Эволюция - эволюционирует Вульпикса, Гроулита*
теперь эти покемоны не могут эволюционировать без Огненного камня.
  1. Водный камень Эволюции - эволюционирует Поливирла, Шелдер, Старью*
теперь эти покемоны не могут эволюционировать без Водного камня.
  1. Лиственный камень Эволюции - эволюционирует Глума, Випинбелла*
теперь эти покемоны не могут эволюционировать без Лиственного камня.
  1. Громовой камень Эволюции - эволюционирует Пикачу*
Все остальные камни Эволюций не действуют.
19. Убраны все Биг покемоны - вместо них добавлены 4 супер покемона:
Супер Райчу, Супер Вайлплюм, Супер Поливрат, Супер Найнтелс.
20. Максимальный уровень развития покемонов и тренеров равен 55;
21. Изменен круг выбора;
22. Изменены бонусы от значков. Теперь значки действуют на всех покемонов по всей карте:
Значок ветра - аура скорости передвижения -
Значок воды -аура скорости боя -
значок воздуха - аура скорости передвижения +
значок войны - аура урона
значок земли - аура регена ХП
значок земли - аура резиста магии
значок зеркала - аура отражения урона
значок камня - аура брони
значок колец - аура критического удара
значок кристалла - аура леденой атаки
значок кулака - аура оглушения
значок леса - аура сокращения урона в дальнем бою
значок листка - аура урона -
значок луны - аура скорости регенерации маны -
значок молний - аура удара молний
значок насекомых - аура отравляющей атаки
значок огня - аура жара преисподней
значок природы - аура +10 к характеристикам
значок разума - аура регена маны
значок ромба - аура увертки
значок солнца - аура вампиризма
значок травы - аура уменьшения брони
значок тьмы- аура регена хп -
значок цветка - увеличение скорости атаки
23. Добавлен баф "Легендарный покемон";
24. Добавлены новые НПС;
25. Изменена система сохранения, теперь ненадо записывать и вводить код сохранения. Так же сохраняется коллекция;
26. Уменьшены размеры покемонов: Торрес, Вайлплюм;
27. Все покемоны разбиты по группам:
  1. Стартовые
  2. Часто встречающиеся
  3. Редкие
  4. Зона Сафари
  5. Шайни
  6. Легендарные
28. В покецентр добавлены способности: "Лечение", "Подзарядка". Теперь при использовании способности показывается соответствующий цветной текст
29. Добавлена возможность создавать группы игроков (союз);
30. Сделаны ПЦ и ТЦ для города Лавендер:
ПЦ:
Внутри Сестра Джой лечащая и перезаряжающяя покемонов и продает покебол.
ТЦ:
Внутри Торговец Марк продает грейтбол, ультрабол и покупает покемонов
Торговец Отто продает прочие предметы.
31. На психическом стадионе появляются руны;
32. Теперь при входе в локацию, появляется ее название и краткое описание/комментарий;
33. Тренеры появляются в городе;
34. Из магазина убраны с продажи Хитмонли и Хитмончан;
35. В магазин добавлен на продажу Манки;
36. Добавлено 20 аи-тренеров-новичков;
37. В фушию добавлен учитель мудрости, продающий предметы, повышающие характеристики и опыт;
38. Добавлено такси с возможностью поездки во все 4 города по 500$ и на реку - 250$;

Баланс
1. Снижен урон Хитмонли;
2. Снижен шанс на критический удар Хитмоли в два раза;
3. На территорию огненных покемонов добавлены усиливающие вещества (барит, калций, углеводы и т.д);
4. Гастли, хонтеру и генгару добавлена способность "Постоянная невидимость";
5. Скайтер, Таурос будут ловиться только в Сафари;
6. Изменены стоимости улучшений в доме;
7. Добавлена возможность обучению атаки "Режущие листья" Бульбазавру (его эволюциям и шайни формам), Белспрауту (его эволюциям и шайни формам) в доме;
8. Добавлена возможность обучению атаки "огненное колесо" гроулиту и арканайну (вместо испепеления) в доме;
9. Убрана атаку у покемонов: абра, дитто, мэджикарп, какуна, метапод;
10. Заклинание воронка (псидак, голдак) можно выучить только как ульт.

Покемоны
1. Псидак/Голдак;
2. Мэджикарп;
3. Гайрадос;
4. Мью;
5. Мьюту;
6. Манки;
7. Праймип;
8. Шайни:
Бульбазавр, Ивизавр, Венузавр, Сквиртл, Вартотл, Блазтойз, Чармандер, Чармилион, Чаризард;

Ландшафт
1. Доработана огненная локация;
2. Добавлена зона Сафари;
3. Добавлена локация Вулканические озера;
4. Добавлена локация Волшебный лес;
5. Добавлена локация "Башня призраков" - на ней есть покемоны-призраки;
6. Добавлена новая локация: пешера МьюТу;
7. Добавлена локация: город Лавендер;
8. Добавлена локация: лига покемонов;
9. Добавлена локация: город Фушия;
10. Добавлена локация: велосипедная дорожка;
11. Добавлена локация: озера;
12. Добавлена локация: вымерший лес.

Баги
1. Исправлен баг при котором у игрока с высоким пингом или слабым компьютером при нажатии вызова покемонов появлялось куча кнопок вызова покемонов;
2. Оптимизирована эволюция покемонов;
3. Исправлен баг с эффектом телепорта;
4. Исправлен триггер зарядов;
5. Исправлен баг с армиями легендарных птиц. Если легендарный пок умрет то это навсегда.
6. Для вызова легендарной птици теперь требуется 10 осколков;
7. Убран баг в сохранениях при котором иногда в сохранение попадали не покемон юниты;
8. Исправлено отсутствие иконки брони у зданий в псих. Зоне
9. Исправлено отсутствие иконки брони у мастера брендана
10. Исправлен баг при котором из драгонайта выпадают вещи, когда его атакуют;
11. Исправлен баг при котором Оранжевый игрок не мог выбрать тренера;
12. Добавлена точка крепления к модели Снорлакса;
13. Добавлена точка крепления к модели Клойстера;
14. Переработана система атаки типов;
15. Исправлена модель Пинсира;
16. Исправлена модель Вульпикса;
17. Исправлены сохранение/загрузка;
18. Оптимизирована смерть покемонов;
19. Исправлен баг - при убийстве покемона покемон ии не убирается;
20. Исправлен баг - при завершить поединок покемон ии не убирается;
21. Исправлен баг при котором если покемон отзывается на стадионе, то его нельзя вызвать;
22. Добавлена анимация Спелл Хитмончану;
23. Переведены на джас и оптимизированы многие триггеры;
24. Время жизни волшебного шара (дратини, драгонайр) установлено на 10 секунд;
25. Оптимизировано лечение покемонов;
26. Исправлена продажа покемонов;
27. Чат: цвет текста соответствует цвету игрока;
28. Камера: оптимизированы триггеры камеры;
29. Исправлено описание Оникса - каменный голем;
30. Исправлены баги свободного прохождения к многим гим лидерам;
31. Убрана озвучка у покемонцентра, торгового центра, рынков покемонов;
32. Оптимизированы диалоговые окна;
33. Камера не двигается при выборе тренера/покемона;
34. Оптимизировано и исправлено сохранение.
Теперь для сохранения загрузки достаточно просто ввести команды: -save\-load;
35. Исправлено описание способности "Ошеломление" крабби, кинглер;
36. Исправлено описание способности "Фонтан" сквирт, вартотл, блазтойз;
37. Исправлено описание способности "Иссушение" хитмончан;
38. нейтрально-враждебным коффинам добавлен 1й скилл;

Дополнительно
1. Размер карты увеличен до размеров 320х320;
2. К карте создан игровой архив с расширением микс. Весь импорт перенесен в него. Чтобы карта работала правильно нужно архив (APW_Full.mix) скопировать в основную папку wc3;
3. Все блокираторы пути заменены границами карты;
4. Добавлена команда -unsa вводится только игроком номер 1(красный). Лишает всех возможости загружать ранее сохраненных покемонов
5. Команда -unstack сокращена до -stack..
6. В карту добавлена музыка;
7. Изменено оформление интерфейса;
8. изменена иконка золота на покебаксы
» 1.07b
1.07b
Игра
  1. Исправлен респаун - после смерти покемон заменяется более сильным покемоном (за исключением легендарных) и появляется в зоне к которой он принаджежит;
  2. Убрано отображение урона
Баги
  1. Исправлен баг крафта предметов 3 лвл;
  2. Исправлен баг с неверным отображением брони у лавки предметов;
  3. Музыка воспроизводиться позиционно;
  4. Оптимизирован респаун покемонов;
  5. Испавлен баг, при котором из 2х объедков 1 лвл собираются одни объедки 3 лвл.
» 1.07а
1.07а
Игра
1. Добавлены все ТИПЫ покемонов (т.е. включены все 16 типов первого поколения);
2. Добавлено отражение нанесенного покемонами урона;
3. Реализована новая система атаки/защиты (в зависимости от типа покемона) как в оригинале;
4. При поимке покемона - уровень покемона, становиться равным уровню поймавшего его тренера;
5. Дуэли по желанию - за победу игроку дают 100х"лвл побежденного тренера" опыта;
6. Теперь при дуэли по желанию тренеров кидает на рандомный стадион, шанс 50 на 50;
7. Размеры покемонов Катерпи и Видл уменьшены с 1.5 до 1;
8. Изменены иконки умений "Поймать покемона", "Вызвать покемона";
9. Умения "Новичок" (и выше), "Отпустить покемона", "Телепортация", "Закончить поединок" объеденены и добавлены в одну способность "Дополнительные способности";
10. Профессор Оак теперь неуязвим;
11. Изменена иконка "Продать покемона";
12. Дикие покемоны-юниты заменены на покемоны-герои;
13. Добавлено сообщение о выходе из игры игроков;
14. При вызове на дуэль AI-тренера, тренер, бросивший вызов замораживается;
15. Добавлена команда "-exit" для выхода с арены с автоматическим поражением;
16. Убраны многие покемоны из магазинов;
17. Исправлен респаун диких покемонов;
Баланс
1. Количество дополнительного здоровья при первом улучшении "Дополнительное здоровье" снижено с 10% до 2.5%;
2. Шанс на Сильный удар (Кубон, Маровак) снижены с 20/30/40/50/60 до 5/10/15/20/25;
3. Требования для повышения силы у Торреса при использовании способности "Рожден для битв" увеличенно с 11/10/9/8/7/6/5/4/3/2 до 20/19/18/17/16/15/14/13/12/11 за каждого убитого им покемона;
4. Шанс на промах у способности "Бестелесность" (Гастли, Хонтер, Генгар) уменьшен с 25/35/45/55/60/65/70/75/80/85 до 10/15/20/25/30/35/40/45/50/55;
5. Повышение брони у способности "Каменные доспехи" (Оникс) увеличено с 1/3/4/6/7/9/10/12/13/15 до 3/5/7/9/11/13/15/17/19/20;
6. Фактор возвращенного урона у способности "Каменные доспехи" (Шелдер, Клоистер) уменьшен с 0.6/0.12/0.16/0.20/0.24/0.30/0.36/0.42/0.48/0.54/0.60 до 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15/0.18/0.21/0.24/0.27/0.30;
7. Увеличение скорости боя способности "Пески" (Крабби, Кинглер) уменьшено с 0.5/0.10/0.15/0.20/0.25/0.30/0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 до 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15/0.18/0.21/0.24/0.27/0.30;
8. Затрачиваемая мана при использовании способности "Ошеломление" (Крабби, Кинглер) уменьшена с 70 до 50 единиц;
9. Увеличение урона спосбности "Прирожденная ловкость" (Скайтер) уменьшена с 2.20/2.40/2.60/2.80/3.00/3.20/3.40/3.60/3.80/4.00 до 1.40/1.55/1.70/1.95/2.10/2.25/2.40/2.55/2.70/2.85;
10. Время оглушение способности Сильный удар (Джидуд, Гравелер, Голем) уменьшено с 1 секунды до 0.5 секунд на всех уровнях по покемонам - героям;
11. Убрана способность "Ночное зрение" у всех покемонов;
12. Все улучшения для всех покемонов производяться в доме;
13. Стоимость улучшений в доме значительно увеличена;
14. Кулдаун способности "Обездвиживающее семя" (бульбазавр, ивизавр, венузавр) увеличен с 9 до 20 секунд;
15. Кулдаун способности "Похищение жизней" (одиш, глум, вайлплюм) увеличен с 8 до 15 секунд;
Баги
  1. Исправлен баг, при котором Дратини и Драгонайр умирали при использовании способность "Туман";
  2. Убраны лаги, при использовании способности "Ливень" (Дратини, Драгонайр) - ливень теперь идет не по всей карте, а рядом с покемоном;
  3. Исправлен баг, при котором покемон умирает, если получает Значок насекомых;
  4. Исправлен баг, при воскрешении нескольких покемонов, следующий воскрешается рядом с тренером;
  5. Исправлена модель Мастера Брендана на оригинальную;
  6. Исправлено неправильное скрещивание предметов;
  7. Торрес теперь не может ломать ворота при помощи способности "Удар с разбега";
  8. При использовании способности "Дрожь земли" союзники торреса не притягиваются к покемону;
  9. Исправлена смерть покемонов тренеров и нейтрально-враждебных;
  10. Оптимизировано использование покедекса;
  11. Оптимизирован начальный выбор покемонов;
  12. Загрузка карты сокращена;
  13. Исправлено сохранение покемонов;
  14. Все покемоны сохраняются с набранным ими опытом;
  15. Исправлен принцип дропа вещей из покемонов;
  16. Оптимизирована эволюция покемонов при помощи камней эволюции;
  17. У AI-тренеров покемоны отображаются правльно;
  18. Исправлено описание защиты/атаки;
  19. Исследования "Ускоренная регенерация здоровья" и "Дополнительная мана" доступны для Кубона и Маровака;
  20. Исправлено здоровье Дитто при превращении;
  21. Исправлена возможность Дитто превращаться в покемонов из коллекции;
  22. Эффект телепорта убирается с покемона при входе в зону хранения;
  23. Исправлены способности Тентакула и Тентакруэля. Вместо ошибочного "Fire nova" добавлена "Отравляющая атака";
  24. Исправлен баг при котором тренер может вызвать сам себя на дуэль;
Дополнительно
  1. Изменено превью мини-карты;
  2. Уменьшен вес карты;
  3. Добавлена вкладка "Задания" с описанием команд и правилами дуэлей;
  4. Исправлено описание карты
» 1.07
1.07
Игра
1. Добалено поле коллекционирования покемонов -
главный девиз карты - "Gotta catch 'em all!!!" и благодаря стараниям Sergant'a1000 в следующей версии карты будет поле, на котором будут отображаться все пойманные игроками покемоны. Теперь каждый сможет похвастаться своей коллекцией пойманных покемонов. В дальнейшем мы планируем ввести бонусы за поимку определенных типов покемонов.
2. В карту добавлен покедекс. Его вы сможете купить в покецентре. Покедекс необходим для того, чтобы лучше узнать характеристики встреченного вами покемона.
3. Покедекс и покебол теперь продаются только в покецентре;
4. Покебол теперь состоит из зарядов, что позволит экономить место в инвентаре у тренера;
5. Цена покебола теперь равна 10 золота. Можно строить игру на поимке покемонов и их продаже, а заработанные деньги тратить на улучшение основных покемонов и покупке предметов для них;
6. Теперь количество каждого продаваемого зелья в лаборатории равно 10;
7. Если игрок получил значек, то это событие отражается всем игрокам;
8. Добавлены отсылки к оригиналу в виде дополнительных имен тренеров:
Сатоси - Эш
Касуми — Мисти
Такэси — Брок
Сигэру - Гарри
Мусаси и Кодзиро -Джесси и Джеймс
9. Добавлены новые дикие покемоны;
10. Изменена расстановка покемонов на миникарте;
11. Уменьшено здоровье некоторых диких покемонов;
12. Уменьшен обзор тренерам;
13. В Центре покемонов теперь можно купить Greatball,Masterball;
  • Покебол: ловля если здоровье покеомона ниже 20%;
  • грайтбол: ловля если здоровье покеомона ниже 30%;
  • мастербол: ловля если здоровье покеомона ниже 50%;
14. Предметы в магазине переделаны на оригинальные;
15. Убрана основная музыкальная тема;
16. Когда игрок начинает сражение с аи-тренерами, начинает играть музыка;
17. Изменены модели зданий тренеровок покемонов;
18. Изменены модели предметов;
19. Количество уровней тренеровки покемонов "Ускоренная регенерация здоровья" уменьшено до 1;
20. Добавлена новая тренеровка покемонов: "Ускоренная регенерация маны";
21. В Центре покемонов можно снова воскрешать покемонов;
22. Добавлены новые АI-тренеры;
23. В мультиборде показываются(количество пойманных покемонов по виду)\( количество видов покемонов);
24. Взамен пойманного или убитого покемона на карту выставляется замена с уровнем + от 1 до 5 от уровня покемона-убийцы или тренера, словившего покемона;
25. АI-Игрок (компьютер "Темно-зеленый") перемещен во второй клан (AI);
26. Добавлены дропы из покемонов:
  • осколок камня огня;
  • осколок камня грома;
  • осколок камня льда.
27. Добавлены камни эволюций;
28. Добавлена моделька профессора Оака (сделал Infernall);
далее он будет являться одним из основных квестовых нпс
29. Время отзыва покемона сокращено до 1.5 секунд;
30. Уменьшен шанс дропа из покемонов;
31. Добавлены дуэли между игроками по желанию;
32. Все модельки AI-тренеров заменены на оригинальные;
33. Для того чтобы сразиться с ГИМ-лидером, Ваш тренер должен быть определенного уровня;
34. Добавлена система сохранений;
35. Все тренеры стали неуязвимыми;
36. Добавлен чат над головой тренера;
37. Добавлены дуэли по желанию;
38. Добавлена команда -unstuck
В случае если тренер застревает, его переносят на другую позицию.
39. Изменены иконки: продажи покемонов, лечения покемонов, способости Электричество (Пикачу, Райчу);
40. При воскрешении у покемона теперь 100% здоровья и 50% маны;
41. Изменены цены предметов в магазине;
42. Предметы теперь можно выкладывать и продавать.
Баланс
1. Все воздушные покемоны переведены к наземным целям;
2. Переделана таблица урона типов покемонов;
Таблица Урона

Защита/Атака|Психик|Огонь|Вода|Электричество|Файтинг|Обычный

Огонь 1 0.5 2 1 1 1
Земля 1 0.5 2 0 2 0.5
Электричество 0.5 1 1 0.5 1 1
Трава 1 2 0.5 0.5 1 1
Обычная 2 1 1 1 2 1
Вода 1 0.5 1 2 1 1
Темный 0.5 1 1 1 0.5 0
Летающий 1 1 1 2 0.5 1
3. Исправлено повышение силы за убийство у Тореса при использовании бафа "Рожден для битвы";
4. Увеличен радиус Волшебного шара при использовании способности "Волшебный шар" (Дратини, Драгонайр);
5. Увеличено требование 10 лвл для способности Электричество (пикачу, райчу);
6. Увеличено количество уровней способности Фонтан (Драгонайт) до 5;
7. Изменнено требование пропуска уровней у способности Создать кристалл (дратини, драгонайр) с 5 до 9.
Ландшафт
1. Изменен ландшафт территории Психических покемонов;
2. Созданы зоны для всех ГИМ-лидеров.
Новые покемоны
1. Aerodactyl:
Тип - каменный/летающий
Способности:
  1. Каменный дождь;
  2. Торнадо;
  3. Каменная броня;
  4. Скоростная атака.
2, 3. Vulpix, Ninetales:
Тип: огненный/нормальный
Способности:
  1. Огненный столб;
  2. Огненный хлыст;
  3. Спутывающий луч;
  4. Огненное торнадо.
Баги/Ошибки
1. Вылет у воды исправлен, уменьшением правой границы;
2. Исправлен баг, при котором Дратини и Драгонайр умирали при использовании способность "Туман";
3. Исправлена ошибка при которой в случае завершения битвы с AI тренерами, музыка не прекращалась;
4. Испралена ошибка при которой при использовании способности "Отозвать покемона", покемон не перемещался в покеболл;
5. Исправлена ошибка при которой способность "Землятресение" (Сеншру, Сенслеш) не прекращалась;
6. Исправлен баг при котором иллюзии Скайтера считались за героя;
7. Исправлен баг: если отпустить покемона, то нельзя вызвать из покебола другого;
8. При вступление в команду Р, отображаются правильные способности тренеров;
9. Исправлены ошибки при выборе стартового покемона;
10. Исправлена ошибка - при неудачной смерти покемона слот становился недоступным.
11. Упрощены триггеры на установку занятости слота;
12. В коллекции исправлено что при одинаковых типах покемонах у игроков, покемон в коллекции отображался только у 1го игрока;
13. Исправлена ошибка, при вызове покемона, появлялись пустые окна;
» 1.06a
1.06а
  1. Исправлен баг при которых можно выбирать покемона в качестве тренера;
  2. Исправлен баг при котором можно выбирать больше одного стартового покемона;
  3. Добавлены покемоны на карту, которых можно ловить: Торес и Дратини.
» 1.06
1.06.
  1. Уменьшен размер карты;
  2. Переделан ландшафт;
  3. Полностью переделаны все характеристики покемонов;
  4. Максимальный уровень уменьшен до 50;
  5. Изменен принцип эволюции - теперь она совершенно случайна;
  6. Переделаны способности покемонов из расчета:
    • основные способности - по 10 уровней развития; пропуск - 1 уровень;
    • ульт - 5 уровней развития; пропуск - 9 уровней;
    • повышение характеристик - 15 уровней; пропуск - 1 уровень;
  7. При поимке покемона, учитываеться уровень тренера и его значение прибавляется к каждой характеристике пойманного покемона;
  8. Переделана система битв с аи-тренерами:
    • у аи-тренера будет выбор покемонов - случайная генерация из набора;
    • на мини-карте гим-аи-тренеры теперь отражаются желтыми круглыми значками;
    • значки выпадают после победы над гим-аи-тренером;
  9. Пойманных покемонов теперь можно продавать:
    цена продажи = ловкость*уровень покемона+сила*уровень покемона+интеллект*уровень покемона;
  10. Убраны свойства фонтанов - способности восстановления маны и здоровья;
  11. Изменены размеры покемонов;
  12. Убраны монстры WC 3, вместо них добавлены дикие покемоны (их нельзя ловить);
  13. Новые системы выбора тренера, выбора начального покемона, отзыва/призыва покемона, смерти покемонов, ловли и отпуска покемона на волю;
  14. Новая система битв с АI - тренерами;
  15. Добавлен эффект и текст при призыве покемона;
  16. Переделан Покецентр - в нем можно за плату лечить покемонов и продавать их;
  17. Добавлены новые покемоны:
    • Торрес;
    • Дратини;
    • Драгонэйр;
    • Драгонайт;
  18. Добавлены магазины, в которых можно покупать зелья;
  19. Значки при победе над ГИМ-лидерами достаються не покемону, а тренеру;
  20. Изменен принцип битвы с Боссом Команды Р;
  21. Теперь летающих покемонов могут атаковать только покемоны с дальней атакой.
» 1.05
1.05.
  1. Добавлен новый покемон - Драгонайт
  2. Добавлены модели Джесси и Джеймса;
  3. В начале игры игрок может сам выбрать одного из 6 тренеров;
  4. Снижена стоимость всех предметов из магазина с 2500 до 1500 золотых.
  5. Изменены многие иконки способностей;
  6. Изменены способности Хитмончана, Пинсира, Снорлакса, Гастли, Генгара, Хонтера, Волторба, Электрода, Одиша, Глума, Вайлплюма, Рататы, Ратикейт;
  7. Усилены на 1 ранг покемоны:
  1. Мяут
  2. Перс
  3. Эканс
  4. Эрбок
  5. Ратата
  6. Ратикейт
  7. Магнемайт
  8. Магнетон
  9. Старью
  10. Старми
  11. Диглет
  12. Дагтрио
  1. Изменены модели Чаризарда, Молтреса, Артикуно;
  2. Убрана способность "Бродячий" у всех юнитов;
  3. Уменьшен лагерь охраны для всех юнитов;
  4. Убран компьютерный игрок (AI Treners) с Экрана Статистики;
  5. Добавлены эффекты погоды;
  6. Добавлены магазины с покемонами;
  7. Добавлен таймер к змеям, вызываемым Эканс и Эрбок;
  8. Изменена скорость поворота у многих покемонов;
  9. Изменены грани у костей у многих юнитов;
  10. Добавлена возможность улучшать параметры покемонов;
  11. Изменен принцип распределения опыта во время Битв с компьютером - теперь тренер получает опыт только за победу;
  12. Покемоны теперь не появляються в течении игры;
  13. Изменена система дуэлей: время уменьшено до 5 минут, убраны самостоятельные дуэли
  14. Добавлен новый водный стадион для дуэлей;
» 1.04
v.1.04
  1. Исправлено описание многих способностей;
  2. Добавлены элементы окружения к зоне «темные»;
  3. Покемон Старью усилен – добавлены 2 силы, 1 ловкость и скорость передвижения +30;
  4. Исправлен баг с эффектом телепортации;
  5. Добалены новые АИ тренеры – Тренеры команды Р;
  6. Изменено время появления новых покемонов;
  7. Когда появляется новый покемон – это сопровождаеться сигналом на мини карте и сообщением;
  8. Изменен уровень появления покемонов с 1 по 100 лвл на 1 по 50 лвл;
  9. Дитто при превращении имеет одинаковый процент жизни с целью превращения – раньше у него всегда было 100% жизни;
  10. Дитто может превращаться в существа выше 35 лвл;
  11. Золотая монета прибавляет 100 золота вместо 250;
  12. Изменены ошибки при сражениях с компьютерными тренерами;
  13. Теперь можно стать участником Команды Р;
  14. Добавлен новый покемон – Шелдер;
  15. Усилена способность Прочный панцирь (Сквиртл, Вартотл, Блазтойз)
  16. Изменены магазины;
  17. При эволюции вещи не падают, а переходят к эволюционировавшему покемону;
  18. Полностью переделана система предметов:
  • предметы нельзя убирать из инвентаря и продовать;
  • при наличии двух одинаковых одноуровневых предметов- они заменяются на один более высокого (до 3 лвл).
  1. Исправлен баг заклинания Водное перемещение;
  2. Теперь Дитто может превращаться в других покемонов со своими вещами;
  3. Исправлены триггеры рождения покемонов, вызывающие лаги во время игры;
  4. Упорядочены иконки способностей у Мяута и Перса;
  5. В два раза увеличены начальные характеристики и их прирост у всех покемонов 5-го ранга;
  6. Переделано заклинание бросок кобры (эканс, эрбок): теперь покемоны не прыгают к цели, а вместо этого заражают ее и на месте жертвы появляются змеи.
  7. Добавлен эффект к способности «Отпустить покемона»;
  8. После того как игрок отпустил покемона – покемон становиться полупрозрачным.
  9. Добавлен новый покемон – Пинсир;
  10. Изменено заклинание призыв у рататы и ратикейт;
» 1.03
v.1.03.
  1. Появился Экран загрузки;
  2. Изменено описание многих способностей;
  3. Теперь если у игрока не останеться ни одного покемона - то он проиграет;
  4. Тренер покемонов может ставить дом, к которому можно телепортироваться и в котором можно воскрешать погибших покемонов;
  5. Исправлена ошибка в результате которой во время дуэли начинает играть музыка из wc3;
  6. Время появления Пикачу увеличено до 5 минут;
  7. Нельзя продать начальных покемонов;
  8. Убрана атака у покебола;
  9. Во время дуэлей тренеры не смогут отзывать своих покемонов;
  10. На стадион добавлены круги телепортации;
  11. Все покемоны попавшие в зону покебола замораживаются;
  12. После того как покемона воскресили в доме - его автоматически переносят в зону покебола;
  13. В игру добавлены новые корни:
  • корень атаки – увеличение атаки на 5 единиц;
  • корень жизни – увеличение жизни на 50 единиц;
  • корень здоровья – восстановление 100 единиц жизни.
  • корень манны – восстановление 100 единиц маны.
  1. Из крипов теперь может выпасть золотая монетка;
  2. Артефакты начальных покемонов нельзя продать;
  3. Увеличен радиус лечения и восстановления маны у покебола до 800 единиц;
  4. Увеличена скорость восстановления здоровья и маны у покебола до 5% в секунду;
  5. Изменены цвета корней и размер корня Роста;
  6. Изменены территории «снег» и «темные»;
  7. Изменен уровень появления покемонов с 1-19 лвл на с 1-100 лвл;
  8. Время возврата покемона увеличено до 3х секунд, добавлен эффект телепортации к способности «Отозвать покемона»;
  9. Добавлен юнит – «Team R Boss»
» 1.02
v.1.02.
  1. Изменения багов, касающихся системы битв с компьютерными тренерами. (смерти покемонов одних игроков отражались у других игроков);
  2. Изменения багов, касающихся системы дуэлей между тренерами-людьми (неправильное или досрочное прекращение поединков);
  3. Теперь покемоны, попавшие в покебол не могут двигаться, атаковать и совершать иные действия;
  4. Над головами у компьютерных тренеров появился восклицательный знак;
  5. Добавлены автоматические дуэли.
» 1.01
v.1.01.
  1. Полностью переделан ландшафт;
  2. Поддержка мультиплеера (до 4х игроков);
  3. Изменен принцип эволюций;
  4. Добавлено множество новых покемонов.

Видео-обзор проекта

Представляем вам отличный видео-обзор проекта Amazing Pokemon World от пользователя сайта XGM NecKtulxy
(Обзор взят с его лично блога: xgm.guru/p/blog-necktulxy )

Благодарности

Спасибо всем, кто не остается равнодушным к этой карте, пишет критику и свои идеи на эту страничку.
Отдельная благодарность:
dimix_mc - тестер, идеи;
Андреич - тестер, идеи и помощь в поиске моделей покемонов. Конверт, анимация и исправление багов в моделях;
Asgor - тестер, идеи;
ДжекВоробей - ландшафт;
Infernall - модель Профессора Оука;
NecKtulxy - видео-обзор проекта

 

Просмотров: 272 395



» Лучшие комментарии


Андреич #1 - 86 месяцев назад 2
отлично... ландшафт "эволюционирует"..)
жду выхода новой версии...
Андреич #2 - 86 месяцев назад 2
хорошие новости, нашёл модельки зданий "покемоньих"..)
ссылку щас в ЛС кинул...
BruceWillisss #3 - 86 месяцев назад 0
Андреич, отлично, посмотрел! у меня тоже были здания - в совокупности хороший уже набор будет!)
Андреич #4 - 86 месяцев назад 1
BruceWillisss, вот здания...
а прикол сделать всех_покемонов... :3
BruceWillisss #5 - 86 месяцев назад 0
Андреич,
будет модельщик - будут все покемоны :)
Андреич #6 - 86 месяцев назад 0
BruceWillisss, при таком кол-ве работы вряд ли проект обойдётся только одним модельщиком..)
BruceWillisss #7 - 86 месяцев назад 0
Андреич, пока моделек хватает)
ну что тут сказать - проект будет развиваться в любом случае)
Rikudu #8 - 86 месяцев назад 0
а где скачать ??
BruceWillisss #9 - 86 месяцев назад 0
Rikudu,
Скачать можно будет сегодня вечером, как я выложу сюда карту и ее утвердят менеджеры проекта..
dimix_mc #10 - 86 месяцев назад 0
я скачал закинул в варик и ... при загруске варик выкидывает (( чеза печаль
Андреич #11 - 86 месяцев назад 0
BruceWillisss, ..(
очень баганная вышла версия...
начнём с начала...
начинается игра... (лично я привык двигать камеру в игре на стрелках и тут нашёл первый баг...)
если сначала выбрать покемона (стрелкой вверх), то тренера уже выбрать не получится...
теперь второй баг... после выбора повемона можно продолжать нажимать "вверх" и игроку будет каждый раз добавляться ещё один покемон, которого он выбрал изначально... (я так собрал небольшую армию бульбасавром... :3)
ну и мультиборд немного кривой (то есть там колонки узковатые, не все описания входят...)
пока поправь это... щас ещё что-нибудь найду...
немного подробней о баге с созданием армии покемонов...происходит, если поставить компьютерных игроков...
а вот если не выбирать тренера а сразу покемона...
то у меня появлялся ещё один булбасарв... но уже на карте, а не в покеболе...
у него были начальные предметы и способность тренера "новичок"..)
BruceWillisss #12 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc,
хммм.. вылетать не должно, у всех кто делал карту работает, у Андреича вот тоже запустилось.... хз, что не так... у тебя Fatal error выдает???
Андреич, это связано с тем что система новая и конечно мы все это будем дорабатывать и исправлять! Понял о чем ты, исправим)
Андреич, а вообще все недоработки из-за того что торопились уложиться в сроки( работы то было много сделано, а времени для тестов - минимум. Ну что ж.. будем дорабатывать...!
dimix_mc #13 - 86 месяцев назад 0
запустил ) у меня не запускалась потомучто карту открытой делал )) блин а а чеза фигня когда покемона покупаешь пишит типо у вас достаточно поемонов хотя у меня был только один ?
BruceWillisss #14 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, эээм, не взламывай карту!)))))
не знаю, ты читы не писал на дерево??????
dimix_mc #15 - 86 месяцев назад 0
нет )) я в лакалке карту открытой зделал чтоб просто карту осмотреть ) и на выкидывает из вара
Андреич #16 - 86 месяцев назад 0
а вообще все недоработки из-за того что торопились уложиться в сроки( работы то было много сделано, а времени для тестов - минимум.
да кто вас торопит..)
лучше уж сразу всё доделывать...
хотя без ошибок редко обходится..)
не знаю, ты читы не писал на дерево??????
можно просто отменить читы в карте ..)
BruceWillisss #17 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, открываешь в одиночном, пишешь whosyourdaddy... и все, смотришь)
Андреич, да просто срок поставили и неохота было его нарушать.. да тут еще и заодно люди потестят системы - считай как бета карты.. =)
Андреич:
можно просто отменить читы в карте ..)
это как?? я ни разу не слышал оО
dimix_mc #18 - 86 месяцев назад 0
карта не дороботанная как готика 3 в начальной стадии ))
BruceWillisss #19 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, неплохое сравнение! карта развивается, будем исправлять ошибки и добавлять новое.
по этой версии можете уже немного судить о проделанной работе и что ждет вас впереди..
ну и пишите пожелания и найденные ошибки - мы учтем все)
dimix_mc #20 - 86 месяцев назад 0
готика 3 одна из моих любимых игр )) может после дороботок твоя карта тож станет моей любимой )) блииин сколько я не искал торуса так и не нашол , а так хотелось его модельку увидеть )
BruceWillisss #21 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, торес в магазине пока есть, в версии 1.06а добавим его как покемона для ловли и покемона у аи-тренеров
Sergant1000 #22 - 86 месяцев назад 1
Пошел исправлять баги.
кст, как вам новая система выбора как героя так и управления покемоном.
BruceWillisss #23 - 86 месяцев назад 0
Версия 1.06а
  1. Исправлен баг при которых можно выбирать покемона в качестве тренера;
  2. Исправлен баг при котором можно выбирать больше одного стартового покемона;
  3. Добавлены покемоны на карту, которых можно ловить: Торес и Дратини.
dimix_mc #24 - 86 месяцев назад 0
я от чего тащюсь что тут все на русском )) прям приятно глазам ) все понятно )
Андреич #25 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, не всё... названия покемонов на инглише..(
Sergant1000 #26 - 86 месяцев назад 0
Андреич, чем тебе инглиш не нравится, ведь на русском имена покемонов, в разных локализациях, как бы это не выглядело товтологией, но разные.
dimix_mc #27 - 86 месяцев назад 0
блин когда играешь с друзьями их выкидывает при загрузке ( там если не за первый слот заходишь полюбому выкинет
Sergant1000 #28 - 86 месяцев назад 0
dimix_mc, интересный баг.
dimix_mc #29 - 86 месяцев назад 0
надеюсь это исправят
блин еще если идешь до правого конца карты где вода чуть выши поднимаешься там всегда выкидывает из варика (( три раза пробовал один результат (
Sergant1000 #30 - 86 месяцев назад 0
щя проверю, кст в следующей версии будет поле в котором будут отображвться пойманные вамми покемоны. Так сказать коллекционирование.
dimix_mc #31 - 86 месяцев назад 0
там не так много покемонов чтоб их коллекционировать (
Sergant1000 #32 - 86 месяцев назад 0
всеравно приятно будет осозновать что поймал все виды.
dimix_mc #33 - 86 месяцев назад 0
тогда зделай какнибуть какойнибуть бонус если поймаешь всех покемонов ))
Sergant1000 #34 - 86 месяцев назад 0
Предлагай бонус, я думаю голд или опыт будет банально.
dimix_mc #35 - 86 месяцев назад 0
может получаешь какогонибуть покемона офигенного которого нельзя купить или поймать )
Андреич #36 - 86 месяцев назад 0
Предлагай бонус
звание "великий мастер покемонов"
и доп. способность... (помню в начале геру даётся "новичок", позволяет повышать хар-ки покемонов... можно вот эту способность просто улучшить...)
BruceWillisss #37 - 86 месяцев назад (отредактировано ) 0
так, я уезжал и теперь вернулся. продолжаю работу над картой! Sergant1000, уже немало сделал.
может получаешь какогонибуть покемона офигенного которого нельзя купить или поймать
это идея хорошая, но пока можно еще варианты продумать.
Андреич:
звание "великий мастер покемонов"
и доп. способность... (помню в начале геру даётся "новичок", позволяет повышать хар-ки покемонов... можно вот эту способность просто улучшить...)
способность "новичок" и так улучшается в зависимости от уровня тренера - за каждые 10 лвл.
dimix_mc #38 - 85 месяцев назад 0
новая версия когда будет ??
BruceWillisss #39 - 85 месяцев назад 0
dimix_mc,
до конца недели выйдет 1.07
Открыл форум проетка!
Добро пожаловать, высказывайтесь!
lokikit #40 - 85 месяцев назад 0
Charmander - покемон огненного типа, очень хорош как в ближнем, так и в дальнем бою. Популярен своими яростными огненными атаками. На высоких уровнях эволюционирует в Charmileona и Charizarda.
Squirtle - покемон водного типа - ему мало кто сможет противостоять в ближнем бою. Благодаря своему панцирю и лобовым атакам - он отличный боец ближнего плана. Эволюционирует в Wartorle и Blastoise.
Bulbasaur - этот покемон потрепает нервы кому угодно. Он способен своими лианами сдерживать натиск многих опасных покемонов. Bulbasar любит держаться на расстоянии и контролировать своего врага лианами. Эволюционирует в Ivysaur и Venosaur.
как он эволюционирует?что нужно для этого делать????
BruceWillisss #41 - 85 месяцев назад 0
lokikit,
эволюция происходит по следующему принципу:
качаешь покемона до определенного уровня (это в среднем у всех от 10 до 20 лвл), дальше с каждым уровнем есть шанс, что покемон эволюционирует. Эволюция может произойти как на 15, так на 45 лвл, а может не произойти вообще..
В каждой игре покемон будет эволюционировать случайным образом..
Но в версии 1.07 можно будет покупать/собирать камни эволюции, с помощью которых можно будет эволюционировать покемона на любом уровне.
Sergant1000 #42 - 85 месяцев назад 0
надо вывести либо в теме либо ресурс ФАК для ответов на такие частые вопросы.
BruceWillisss #43 - 85 месяцев назад 0
надо вывести либо в теме либо ресурс ФАК для ответов на такие частые вопросы.
ага, в точку. Сделаю ресурс к проекту.
Добавил FAQ
dimix_mc #44 - 85 месяцев назад 0
когда следующая версия выйдит напишите мне в личку плиз )) ну если не трудно
BruceWillisss #45 - 85 месяцев назад 0
dimix_mc,
давно пора было подписаться на проект)
Asgor #46 - 85 месяцев назад 2
Поиграл немного в эту карту, в общем - отзывы хорошие, однако на данном этапе некоторые вещи сильно бросаются в глаза:
  • графическое несоответствие моделей импортированных и родных.
  • размеры покемонов. Названия не помню, но цветок с life drain просто огромен, Гроулер тоже.
  • баланс покемонов очень плохой. В идеале начальный покемон(поймать такого нельзя) обычно дается таким, чтобы при развитии он стал ведущем в твоем наборе. У меня же бульбазавр только и делал, что на респе оказывался.
  • в игру введены не все типы атаки/защиты. У тех покемонов, что введены, отсутствуют типы яда/метала/льда, призраки.
  • флаингов убить очень сложно, половина покемонов, которая могла бы иметь дальний бой, такового не имеют.
  • некоторые способности очень слабые, другие - наоборот.
  • Scyther летающим должен быть(в моей команде он был имбой, критовал по 400).
  • Мастера покемонов уж очень сильны. По статам мои и их были примерно равны, типы бонусов не давали или давали мне, но огребал я от всех по-страшному.(а у меня была армия из 4 покемонов в бою, см. баги)
  • Тот же бульбазавр умирал от эканса 3 раза. Сделайте респ одного покемона(начального?) бесплатным, иначе игру хочется забросить практически сразу же(эканс убил змейками, хитмансли запинал сразу же, в лесу напал гровлер несколько раз).
  • Лечение слишком дорого, чтобы им пользоваться.
ВАЖНО:
  • Сделайте систему сохранений, иначе карта обречена.
Баги:
  • При отзыве покемона он иногда не отзывался, а просто становился духом. Соотв-но вызвать его было нельзя, но можно было вызвать другого, отправить на базу первого, затем снова вызвать его и, вуаля, у вас 2 покемона.
  • В определенный момент игра повисла и варкрафт вылетел.
Как вклад в развитие проекта оставлю здесь очень хорошую базу по одной игрушке про покемонов. Возможно, помимо особенностей самих покемонов вы почерпнете из нее новые скиллы для них. Удачи!)
BruceWillisss #47 - 85 месяцев назад 0
Asgor, спасибо за отзыв!
Впринципе все это устранимо, за исключением типов атак/защит в силу отстутствия такого количества в самом wc3. Не знаю, может найдем достойный альтернативный способ замены..
Asgor:
В определенный момент игра повисла и варкрафт вылетел.
это интересно. в каких моментах???
Над картой работаем, всю критику учитываем)
Sergant1000 #48 - 85 месяцев назад (отредактировано ) 0
1)графическое несоответствие моделей импортированных и родных.
2)размеры покемонов. Названия не помню, но цветок с life drain просто огромен, Гроулер тоже.
3)баланс покемонов очень плохой. В идеале начальный покемон(поймать такого нельзя) обычно дается таким, чтобы при развитии он стал ведущем в твоем наборе. У меня же бульбазавр только и делал, что на респе оказывался. 
4)в игру введены не все типы атаки/защиты. У тех покемонов, что введены, отсутствуют типы яда/метала/льда, призраки.
5)флаингов убить очень сложно, половина покемонов, которая могла бы иметь дальний бой, такового не имеют. 
некоторые способности очень слабые, другие - наоборот. 
6)Scyther летающим должен быть(в моей команде он был имбой, критовал по 400).
7)Мастера покемонов уж очень сильны. По статам мои и их были примерно равны, типы бонусов не давали или давали мне, но огребал я от всех по-страшному.(а у меня была армия из 4 покемонов в бою, см. баги)
8)Тот же бульбазавр умирал от эканса 3 раза. Сделайте респ одного покемона(начального?) бесплатным, иначе игру хочется забросить практически сразу же(эканс убил змейками, хитмансли запинал сразу же, в лесу напал гровлер несколько раз). 
9)Лечение слишком дорого, чтобы им пользоваться.
 ВАЖНО:
10)Сделайте систему сохранений, иначе карта обречена.
Баги:
11)При отзыве покемона он иногда не отзывался, а просто становился духом. Соотв-но вызвать его было нельзя, но можно было вызвать другого, отправить на базу первого, затем снова вызвать его и, вуаля, у вас 2 покемона.
12)В определенный момент игра повисла и варкрафт вылетел.
Спасибо за отклик по нашему проекту, отвечу по пунктам:
  1. проект не останавливается и мы постепенно меняем контент на вселенную покемонов.
  2. ну тут тоже вскором времени исправим все. Подгоним размеры под размеры))
  3. Да согласен до баланса в карте далеко но благодаря отзывам будем его делать. Второе в этой игре стартовый покемон это просто стартовый покемон он ничем не отличается от своих собратьев по виду делается это для того чтобы небыло начальных имбов и тренера не качали постоянно того покемона что выбрали в начале а собирали комплект покемонов для тактических битв.
  4. опять же таки проект еще готов частично в будущем планируем реализовать все атаки\защиты.
  5. как займемся балансом то исправим это допущение.
  6. интересная идея.
  7. мастера на то и мастера, они держат значки стадиона и следовательно не просто так, если неможешь побить значит надо качаться. Конечно тут еще и дело в балансе но это позже.
  8. подумаем над этим
  9. лечение не дорогое и специально так установлено.
  10. какую именно систему сохранений?
  11. в версии 1.07 этот баг уже исправлен
  12. сколько времени играли?.
И еще раз спасибо за отзыв))
Asgor #49 - 85 месяцев назад 1
какую именно систему сохранений?
Для мультиплеера, чтобы можно было сохранять и загружать тренера(покемонов) кодом. Желательно, чтобы сохранение сразу происходило в блокнот.
Код, возможно вам придется писать свой, но опереться можно на систему сохранений monster master rpg. Систему сохранения улучшений(в доме) встречал в Final Fantasy Epic RPG.
Sergant1000:
сколько времени играли?.
Точно не скажу, несколько часов.
Sergant1000:
лечение не дорогое и специально так установлено.
Оно не дорогое, если убить покемонов 2-3 эволюции, либо просто дорогого(выпадает 120+ золота). Однако, начальным покемоном практически невозможно таких убить, фарм идет по 20 монет, но после первого же боя у нашего покемона остается примерно 20% хп -> он умрет в бою.
BruceWillisss:
это интересно. в каких моментах???
Боюсь, на пустом месте. Шел по верхнему лесу, вниз от мостика(верхний правй угол карты)
Еще пара забавных упущений:
  • Когда используешь "страх" Гастли(призрак, 1 эволюция), то вражеский покемон убегает без остановки. Я так пробегал за покемоном одного из мастеров 2 круга по карте(быстрый попался =_=)
  • у одного из мастеров есть Scyther. В тот момент, когда он использовал иллюзии я начал огребать даже бестелесным Гастли(уворот на max). Использовал "страх", добил одного из Scyther-ов, появился Огненный пес(забыл название), да не один, а по количеству копий Scyther-а. То есть я мог убить каждого из этих псов и получить значок мастера))
  • Накопил денег, решил закупиться вещами. Покупал капюшон на реген маны/хп, купил 3 раза - надо было еще один до 3 степени улучшения. Покупаю - в инвентарь попадают 5 таких капюшонов последней степени!(впрочем, даже такой реген не помог на мастерах покемонов =D)
  • Коффинг(летающий шар-вонючка =D) ультой- взрывом отнимает 50% хп у мастеров покемонов с 99999999 хп))
стартовый покемон это просто стартовый покемон он ничем не отличается от своих собратьев
Тогда почему их не встретишь в обычной(не wild) форме?
До новой версии прервусь с тестингом карты, время не позволяет))
Что хотелось бы увидеть в следующей тестовой версии карты:
  • систему сохранений(!). Когда хостишь карту, это одно из первых, что про нее спрашивают/ из-за чего ливают.
  • более адекватные цифры уворота у покемонов(доводил по зрительной оценке до 70-90%)
  • более облегченное начало игры(например, бесплатный респ начальных покемонов(или сделать именно начальных как копии обычных чармандеров/... и дать только им, а не всем чармандерам/... бесплатный респ))
  • большую силу скиллов, меньшую у ударов с руки(с руки бил по 200(дпс выше), с ульты по 300, с обычного по 75)
  • возрождение тренеров для боя. Кач идет 80% на них, а в мультиплеере самый сильный игрок просто пробежится по ним и выйдет, а нубам останется сосать лапу))
  • урезание летающих покемонов. Возможно придется попотеть и триггерно прописать летунам уворот от милишников, но тем не менее дать возможность атаки их всем покемонам.
  • желательна правильная зависимость получаемого урона от стихии. pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Types Те же огненные огребают от нормального типа(у 60% покемонов такой).
  • Решение вопроса с улучшениями в доме за 300-500 монет, в то время, когда вещи на меньшее, например, дополнительное здоровье стоят 1500 при меньшем эффекте.
  • Улучшение показателей покемонов с эволюцией. В идеале, каждая форма должна усиливать покемона в 2 раза, хотя бы его скиллы.
Что, на мой взгляд, можно пока отложить:
  • графические изменения. Лучше будет внести их уже в готовую версию карты, так как на них уходит довольно много времени, да и со временем могут появится более достойные модели.
  • введение новых покемонов. Для начала надо навести порядок в имеющемся, потом уже игроки помогут найти промахи в балансе и описании. Сейчас же там столько недочетов, что можно писать по ним многостраничный доклад))
Для примера, вот неправильное описание: крик призрака в описании не пугает противника, луч(ульт) призрака бьет не всех покемонов(пишет, что только герои могут быть целью атаки), аура Мачомпа(не помню точно название) на самом деле не аура, а самобафф. Всё это вносит путаницу и отбивает желание играть - тактику все равно не выработать таким образом.
BruceWillisss #50 - 85 месяцев назад 1
Asgor, очень приятно, что уделили внимание карте и в частности не поленились написать такой развертнутый отзыв!
Sergant1000:
лечение не дорогое и специально так установлено.
Оно не дорогое, если убить покемонов 2-3 эволюции, либо просто дорогого(выпадает 120+ золота). Однако, начальным покемоном практически невозможно таких убить, фарм идет по 20 монет, но после первого же боя у нашего покемона остается примерно 20% хп -> он умрет в бою.
В следующей версии будет значительно легче качаться вначале и денег будет выпадать больше. Следовательно с лечением тоже не будет проблем.. В конце концов есть недорогие зелья (100 золота - 5 штук зелья регена) например..
Asgor:
Еще пара забавных упущений:
Когда используешь "страх" Гастли(призрак, 1 эволюция), то вражеский покемон убегает без остановки. Я так пробегал за покемоном одного из мастеров 2 круга по карте(быстрый попался =_=)
у одного из мастеров есть Scyther. В тот момент, когда он использовал иллюзии я начал огребать даже бестелесным Гастли(уворот на max). Использовал "страх", добил одного из Scyther-ов, появился Огненный пес(забыл название), да не один, а по количеству копий Scyther-а. То есть я мог убить каждого из этих псов и получить значок мастера))
Накопил денег, решил закупиться вещами. Покупал капюшон на реген маны/хп, купил 3 раза - надо было еще один до 3 степени улучшения. Покупаю - в инвентарь попадают 5 таких капюшонов последней степени!(впрочем, даже такой реген не помог на мастерах покемонов =D)
Коффинг(летающий шар-вонючка =D) ультой- взрывом отнимает 50% хп у мастеров покемонов с 99999999 хп))
  • да, эффект от страха должен быть именно таким.. исправлю описание.. Сам вчера тестил карту и очень непонравилось гоняться за покемонами мастеров.. Мы это учитываем и дальше планируем сделать все стадионы для более удобного сражения с ГИМ-лидерами..
  • Ошибка с иллюзиями Скайтера тоже будет исправленна..
  • С вещами.. странно. .сколько раз тестил все было нормально.. но посмотрю еще раз!
  • Коффинг.. ну так настроен триггер заклинания... Тоже посмотрим что с этим можно сделать.
Sergant1000:
стартовый покемон это просто стартовый покемон он ничем не отличается от своих собратьев
Тогда почему их не встретишь в обычной(не wild) форме?
По мне так все стартовые покемоны не должны быть имбами, но при этом они редки и встретить их можно только в исключительных случаях.. Насчет характеристик и бесплатного лечения тоже подумаем.. Мы планируем расширить арсенал умений тренеров, что должно облегчить в особенности начало игры.
Что хотелось бы увидеть в следующей тестовой версии карты:
систему сохранений(!). Когда хостишь карту, это одно из первых, что про нее спрашивают/ из-за чего ливают.
более адекватные цифры уворота у покемонов(доводил по зрительной оценке до 70-90%)
более облегченное начало игры(например, бесплатный респ начальных покемонов(или сделать именно начальных как копии обычных чармандеров/... и дать только им, а не всем чармандерам/... бесплатный респ))
большую силу скиллов, меньшую у ударов с руки(с руки бил по 200(дпс выше), с ульты по 300, с обычного по 75)
возрождение тренеров для боя. Кач идет 80% на них, а в мультиплеере самый сильный игрок просто пробежится по ним и выйдет, а нубам останется сосать лапу))
урезание летающих покемонов. Возможно придется попотеть и триггерно прописать летунам уворот от милишников, но тем не менее дать возможность атаки их всем покемонам.
желательна правильная зависимость получаемого урона от стихии. pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Types Те же огненные огребают от нормального типа(у 60% покемонов такой).
Решение вопроса с улучшениями в доме за 300-500 монет, в то время, когда вещи на меньшее, например, дополнительное здоровье стоят 1500 при меньшем эффекте.
Улучшение показателей покемонов с эволюцией. В идеале, каждая форма должна усиливать покемона в 2 раза, хотя бы его скиллы.
  • система сохранений.. видел в некоторых картах покемонов.. покажу Sergantu1000 как пример.
  • Баланс.. да - до этого особо дело не доходило из-за того, что просто невозможно было потестить карту среди людей...
  • с летающими покемонами тоже пересмотрим - раньше было как раз таки что летающих можно было атаковать всем.. поставили как эксперимент..
  • все атаки/защиты были сделаны по принципу 2м наносит 2.0 урон, а от двух получает 0.5 урона.. Возможно тоже будем править..
  • соотношения цен... предметы будут дополняться будут появляться новые вещи и соответсвенно цены тоже будут меняться..
  • Ну если так делать, то 3 поколение будет иметь 10000+ ХП и атаку за 500+.. поэтому тут вряд ли будет слишком большое усиление слудующих эволюций..
Конечно в проекте много недочетов и недоделок, но проект не стоит на месте и постоянно развивается. Мы слушаем и учитываем все адекватные мнения, которые высказывают тестеры, чтобы сделать карту еще более интересной и играбельной.
dimix_mc #51 - 85 месяцев назад 0
че когда выйдет новая версия ??
BruceWillisss #52 - 85 месяцев назад 1
dimix_mc, сейчас тестим систему save/load и дуэли по желанию. как закончим - выпустим..
MihaSamara #53 - 85 месяцев назад 0
я тощусь от вашей карты!!!!!!!реал играю с того как вышла первая версия,прошу если возможно сделайте так что бы было больше значков,умаляю!!!
Sergant1000 #54 - 85 месяцев назад 0
Всмысле больше значков, видов или для выйгрыша?
dimix_mc #55 - 85 месяцев назад 0
он имеит виду значков у гим лидеров стадеонав ) в лиги должно быть всего 8 значков ))
BruceWillisss #56 - 85 месяцев назад 0
я тощусь от вашей карты!!!!!!!реал играю с того как вышла первая версия,прошу если возможно сделайте так что бы было больше значков,умаляю!!!
ну а какой смысл добавлять еще больше значков..? сейчас мы работаем над улучшением качества и внесением дополнительных элементов.. Например со следующей версии для того, чтобы сразиться за значок вашему герою нужен будет некоторый уровень.. а для этого соответственно нужно будет больше сражаться.
Поэтому мы будем делать больше АИ-противников (тренеров).
MihaSamara #57 - 85 месяцев назад 0
dimix_mc:
он имеит виду значков у гим лидеров стадеонав ) в лиги должно быть всего 8 значков ))
ДА У НИХ,НУ ТАМ ВЕДЬ РАЗНЫЕ ЗНАЧКИ ЕСТЬ,ИЗ РАЗНЫХ СЕЗОНОВ.
BruceWillisss:
я тощусь от вашей карты!!!!!!!реал играю с того как вышла первая версия,прошу если возможно сделайте так что бы было больше значков,умаляю!!!
ну а какой смысл добавлять еще больше значков..? сейчас мы работаем над улучшением качества и внесением дополнительных элементов.. Например со следующей версии для того, чтобы сразиться за значок вашему герою нужен будет некоторый уровень.. а для этого соответственно нужно будет больше сражаться.
Поэтому мы будем делать больше АИ-противников (тренеров).
АААА ЯСНО)))ПРОСТИТЕ А НЕ МОГЛИ БЫ ВЫ ДОБАВИТЬ ПСИДАКА?))))))ОБЫЖАЮ ЕГО))))И ЕЩЁ А БОТЫ БУДУ РАБОТАТЬ,А ТО ИНОГДА ОДИН ИГРАЮ....
1 пункт от : письмо заглавными буквами
Sergant1000 #58 - 85 месяцев назад 0
БОТЫ БУДУ РАБОТАТЬ
Боты будут работать еще не скоро, так как логикой ИИ будем заниматься после того как внесем всех покемонов первого сезона.
MihaSamara #59 - 85 месяцев назад 0
Sergant1000:
БОТЫ БУДУ РАБОТАТЬ
Боты будут работать еще не скоро, так как логикой ИИ будем заниматься после того как внесем всех покемонов первого сезона.
понял хорошо,а когда премерно выйдет новая карта?
MihaSamara:
Sergant1000:
БОТЫ БУДУ РАБОТАТЬ
Боты будут работать еще не скоро, так как логикой ИИ будем заниматься после того как внесем всех покемонов первого сезона.
понял хорошо,а когда премерно выйдет новая карта?
а все увидел сори)))))прост видемо не дочитал)))
BruceWillisss #60 - 85 месяцев назад 0
Через версию, (т.е. в 1.08) планируем выпустить много покемонов (в том числе и псидака с его Эволюцией)
dimix_mc #61 - 85 месяцев назад 0
)) долго прейдеться ждать )
BruceWillisss #62 - 85 месяцев назад 0
Так за 1.07 скучно не будет... ;)
dimix_mc #63 - 85 месяцев назад 0
буду надеяться ))
MihaSamara #64 - 85 месяцев назад 0
версия 1.05 1.06в вылетают у других игроков кроме хоста когда играешь через сеть.
Sergant1000 #65 - 85 месяцев назад 0
В 1.07 более стабильная, как появится брюс, выложим.
dimix_mc #66 - 85 месяцев назад 0
хоть до нового года еще 15 мин , ся вас поздровляю с новым годом нароооод )) просто я незнаю в 12 часов смогу или нет вас поздравить )) -- )) покемоооооон рулит )) вы все рулити ))
MihaSamara #67 - 85 месяцев назад 0
ВСЕХ С НАСТУПИВШИМ!!!!!!!!!!!ЖЕЛАЮ ВСЕМ УДАЧИ И СЧАСТЬЯ!!!!!!ЖЕЛАЮ ЧТО БЫ ВСЕ ВАШИ МЕЧТЫ СБЫЛИСЬ!!!!!!
так я разобрался в чем проблема запуска через сеть,когда запускаете нужно обезательно понижать пинг.
1.6 тест
баги
1- вылетает когда включаешь открытую карту а ткже бота,а также и все вместе.
2- не работает скил закончить поединок
3- покемоны у тренеров не те что указаны.
4- ВОСКРЕШЕНИЕ ТОЛЬКО С ДОМОМ В ПОКЕ ЦЕНТРЕ НЕ РАБОТАЕТ.
5-не вызывается на дуэль начальник команды Р
6- во время сетивой игры не запускаетс так как все игроки 1 клана.
7- когда заходишь за 2 клан ты находишься в инвизе,и не чего делать не можешь даже ходить.
идеи.
1- добавить яйца покемонов.
2-добавить эвалюцию Манчлакс.
3- надо сделать так что бы можно было передовать ВСЕ предметы.
4- когда отспускаешь покемона он становится диким.
5- возраждение диких покемонов.(1-3 минуты)
6- можно вернуть ферму в прежний вид.
dimix_mc #68 - 85 месяцев назад 0
С ЯЙЦАМИ ИДЕЯ ХОРОШАЯ )) ИЩЕ ЗДЕЛАЛИБЫ ЯЙЦА ЧТОБ ИЗ НИХ ПОЛУЧАЛСЯ РАНДОМНЫЙ ПОКЕМОН
Sergant1000 #69 - 85 месяцев назад 0
Ребята, всех с новым годом!!!! баги исправим, сапасибо за отзывы))))
MihaSamara #70 - 85 месяцев назад 0
ну я так и имел в виду,находишь яйцо и к премеру через 3 или 4 минуты получаешь покемона.
dimix_mc #71 - 85 месяцев назад 0
еще ю\бы лучше чтоб вылуплялись те кого нельзя поймать на карте
MihaSamara #72 - 85 месяцев назад 0
согласен,типо редкий покемон какой нибудь.
тут ВСЕ покемоны и их обзоры способности и тд pokeliga.com/dex/dex.php
Proobel #73 - 85 месяцев назад 0
Народ я хотел ее по локальной сети запустить а мне Варик пишет! Слишком большой размер карты выберите другую! Че делать???
Андреич #74 - 85 месяцев назад 0
Proobel, как так..?
ограничение в локалке 8 мб...
тут 6... версия варика какая..?
BruceWillisss #75 - 85 месяцев назад 0
Всех с Новым годом! Я вернулся из своего новогоднего трипа) теперь к работе над картой!
комменты почитал, отпишусь чуть позже.
Proobel #76 - 85 месяцев назад 0
Sergant1000 #77 - 85 месяцев назад 0
Proobel, обновляй варик до 1.26а и норм пойдет.
Proobel #78 - 85 месяцев назад 0
Sergant1000, Спасибо! Шас этим и займусь!
Sergant1000 #79 - 85 месяцев назад 0
Брюс, включай скайп когда у компа сидишь.
Hexer #80 - 85 месяцев назад 0
Почему когда я покупаю покемона он его не берёт , а пишет (Вы не можете иметь больше шести покемонов.) А у меня только 1 покемон. И ещё я поймал покемона , а остальных он почемуто больше не ловил....
MihaSamara #81 - 85 месяцев назад 0
какая версия карты?
BruceWillisss #82 - 85 месяцев назад 0
Hexer,
скорее всего ты используешь читы на дерево.. больше ошибки по этому вопросу не может быть..
Sergant1000,
да я загулял что-то.. просто все зовут в гости - давно друзей не видел. Считай, отпуск) сегодня буду сидеть за компом.
Hexer #83 - 85 месяцев назад 0
Кстате, я незнаю может это ошибка может ещё что, но когда я вступаю в команду Р, то у меня появляться жертвенный клинок. Я пожертвовал своим покемоном и у меня написано что я теперь в команде Р, но я немогу призвать своих покемонов , там где поймоные сидят покемоны есть покебол и там требуется мана чтоб покемон попал ко мне, а маны вообще ноль после того как пожертвовал покемоном.....
BruceWillisss #84 - 85 месяцев назад 0
Hexer,
да.. это скорее всего ошибка. исправим!
Вышла новая версия! Качайте на здоровье)
Sergant1000 #85 - 85 месяцев назад 2
Новая версия, тестим, тестим пока горячая)))
dimix_mc #86 - 85 месяцев назад 0
алилуя )))
уменьшите моделку генгара , и чеза глупость была зделать БИГ ГЕНГАР ))
BruceWillisss #87 - 85 месяцев назад 0
dimix_mc,
там не только Биг Генгар) это покемоны, из которых 100% можно выбить камень эволюции.
и вообще не глупость, в мире покемонов встречается такое.
Андреич #88 - 85 месяцев назад 2
Андреич вернулся...
вот давно обещанный манки...
руки дошли только сейчас доделать...
BruceWillisss #89 - 85 месяцев назад 0
Андреич,
оооу, классная моделька) посмотрел анимации, тоже все на уровне) Спасибо!) Будем теперь импортировать в игру!
а у нас 1.07 вышла)
Андреич #90 - 85 месяцев назад 0
BruceWillisss:
Андреич,
а у нас 1.07 вышла)
видел... позже гляну..)
Asgor #91 - 85 месяцев назад 1
Опробовал сегодня версию 1.07, понравилось почти все, изменения замечательные, но багов и недочетов нашел еще вагон и малую телегу))
Времени мало, поэтому рассматривал игру только водными покемонами + пара огненных.
Недочеты:
  • Описание типов хащиты/атаки не соответствуют реальным.(см. таблицу урона/защиты от типа покемонов)
  • 1 скилл пониты и ошеломление кинглера пассивны, но требуют маны, в связи с этим мана улетает очень быстро и на нужные скиллы ее не остается))
  • У большинства покемонов стихия влияет на тип брони, но не урона. Не самый пакостный недостаток, но теневые покемоны становятся имбой в связ с этим. К тому же Гроули спокойно сливал 100% огненных покемонов(урон х1, а по нему бьют х0.5)
  • У Вульпикса огромное масштабирование и малый радиус выделения -> выделить его кликом по модельке почти невозможно, а те же корни бульбазавра охватывают весь экран.
  • Дратини(1 эволюция) - водоплавающий покемон, притом единственный, как я заметил. По суще он ходить не может.
  • Драгонэир мало того, что огромен, так еще и летает в метре над землей(он летающий?).
  • Покемоны на локациях не воскрешаются, тренеры тоже.
Баги:
  • первое улучшение хп в своем доме дает около 1000 поинтов, остальные около 300.
  • "Исправлен баг, при котором Дратини и Драгонайр умирали при использовании способность "Туман";"
Не исправлен, умирают.
  • Ливень Дратини и Драгонайра потормаживают игру где-то на секунду-две(лаг).
  • когда бился с мастером значка зеркала Пониты так и не появилось. Мб. вызвано тем, что Электрод(электрический покемон, шар) взорвался, затем воскрес.
  • Когда выбил значок насекомых и дал его 2-й эволюции Сквиртла, тот умер. При воскрешении значок у него был.
  • Cubon станит врага намертво(микростан?). Когда пытался его убить, ни один покемон не мог ничего делать после нападения на него Кубона.
  • Воскресить двух покемонов все еще можно. У меня были мертвы Сквиртл и Драгонейр. Воскрешал в своем доме, второй воскрешенный появился не в покеболе, а рядом с тренером.
  • Мастера Ромба(Медив, модель не сменили) нельзя вызвать на дуэль.
  • "Артефакт" 2-го уровня создается из двух артефактов 1 уровня, артефакт 3-го уровня - из двух артефактов 2 лвл. Да только из двух артефактов 2 лвл создается 2 артефакта 3 лвл: у меня был сапог 1 лвл и сапог 2 лвл, купил еще сапог -> у меня в инвентаре 2 сапога 3 лвл.
  • Кальций(бонус к ловкости) повышает все статы. Остальные усилители не смотрел.
Зачем были введены ворота у мастеров? Нубам теперь невозможно будет победить игроков, достигших нужного уровня, потому как тренера качать долго.
" Добавлены дропы из покемонов:
осколок камня огня;
осколок камня грома;
осколок камня льда."
Что они дают?
Предложения:
  • ослабить бонусы к статам от уровня(стоит прокачать одного покамона до 20+ лвл и игра становиться безумно легкой, можно осилить и мастеров и больших покемонов)
  • сделать бонусы эволюций.
  • повысить шанс эволюции(или сделать респ больших покемонов)
Пока что все, следующий обзор будет примерно через 2 недели.
BruceWillisss #92 - 85 месяцев назад 1
Asgor, спасибо за отзыв!) Ждем еще от тебя!)
Недочеты:
- Описание типов хащиты/атаки не соответствуют реальным.(см. таблицу урона/защиты от типа покемонов) -
да, это точно недочет, их мы поменяли, а описания забыл я исправить.. Но в следующей версии будем вводить все 16 типов 1 поколения!
- 1 скилл пониты и ошеломление кинглера пассивны, но требуют маны, в связи с этим мана улетает очень быстро и на нужные скиллы ее не остается))
хмм.. посмотрю эти способности, думаю пофиксим.
- У большинства покемонов стихия влияет на тип брони, но не урона. Не самый пакостный недостаток, но теневые покемоны становятся имбой в связ с этим. К тому же Гроули спокойно сливал 100% огненных покемонов(урон х1, а по нему бьют х0.5)
опять баланс.. будем фиксить..
- У Вульпикса огромное масштабирование и малый радиус выделения -> выделить его кликом по модельке почти невозможно, а те же корни бульбазавра охватывают весь экран.
да уж.. такая модель.. будем просить модельщиков исправить этот баг..
- Дратини(1 эволюция) - водоплавающий покемон, притом единственный, как я заметил. По суще он ходить не может.
да, водоплавающий.. еще есть тентакул и тентакруэл.
- Драгонэир мало того, что огромен, так еще и летает в метре над землей(он летающий?).
по мульту он огромный и летающий вроде.. еще посмотрю..
- Покемоны на локациях не воскрешаются, тренеры тоже.
ну это тоже будем добавлять.. пока сделали только воскрешение обычных покемонов (с изменением их уровня от 0 до +5 от уровня покемона, который их убил..
Баги:
- первое улучшение хп в своем доме дает около 1000 поинтов, остальные около 300.
да, так и ставил - первые дают больше эффекта, последующие меньше.. но да, разница 1000 и 300 - очень большая..
- Исправлен баг, при котором Дратини и Драгонайр умирали при использовании способность Туман. Не исправлен, умирают.
посмотрю еще что с ним...
- Ливень Дратини и Драгонайра потормаживают игру где-то на секунду-две(лаг).
окей, упростим триггер..
- когда бился с мастером значка зеркала Пониты так и не появилось. Мб. вызвано тем, что Электрод(электрический покемон, шар) взорвался, затем воскрес.
все равно должна была появиться.. странно.
- Когда выбил значок насекомых и дал его 2-й эволюции Сквиртла, тот умер. При воскрешении значок у него был.
оО интересно.. посмотрим..
- Cubon станит врага намертво(микростан?). Когда пытался его убить, ни один покемон не мог ничего делать после нападения на него Кубона.
пофиксим..
- Воскресить двух покемонов все еще можно. У меня были мертвы Сквиртл и Драгонейр. Воскрешал в своем доме, второй воскрешенный появился не в покеболе, а рядом с тренером.
посмотрим..
- Мастера Ромба(Медив, модель не сменили) нельзя вызвать на дуэль.
исправим)
"Артефакт" 2-го уровня создается из двух артефактов 1 уровня, артефакт 3-го уровня - из двух артефактов 2 лвл. Да только из двух артефактов 2 лвл создается 2 артефакта 3 лвл: у меня был сапог 1 лвл и сапог 2 лвл, купил еще сапог -> у меня в инвентаре 2 сапога 3 лвл.
Кальций(бонус к ловкости) повышает все статы. Остальные усилители не смотрел.
- Зачем были введены ворота у мастеров? Нубам теперь невозможно будет победить игроков, достигших нужного уровня, потому как тренера качать долго.
тренера качать не долго, в следующих версиях будут разнообразные условия для открытия ворот.. Все для повышения играбельности, чтобы было интереснее.
" Добавлены дропы из покемонов:
осколок камня огня;
осколок камня грома;
осколок камня льда."
Что они дают?
Когда соберешь, узнаешь)
Предложения:
ослабить бонусы к статам от уровня(стоит прокачать одного покамона до 20+ лвл и игра становиться безумно легкой, можно осилить и мастеров и больших покемонов)
сделать бонусы эволюций.
повысить шанс эволюции(или сделать респ больших покемонов)
Пока что все, следующий обзор будет примерно через 2 недели.
спасибо еще раз! Все предложения и критику учтем!)
MihaSamara #93 - 85 месяцев назад 0
предложение для скилов:
может лучше сделать так у 1 эвалюции покемонов 1или 2 способности,остальные открываются с уровнем,или скажем так тренер обучает поков умением)))ну как?
BruceWillisss #94 - 85 месяцев назад 0
может лучше сделать так у 1 эвалюции покемонов 1или 2 способности,остальные открываются с уровнем,или скажем так тренер обучает поков умением)))ну как?
я планирую сделать так:
у каждого покемона будут стандартные способности и книга способностей (у 1й эволюции в книге будет 1, 2 способности, у 2й - 3, 4, у 3й - 4,5)
MihaSamara #95 - 85 месяцев назад 0
понял))))а в какой версии?
BruceWillisss #96 - 85 месяцев назад (отредактировано ) 0
MihaSamara,
в 1.08, может сделаем.. но скорее всего постепенно будем добавлять способбности
ждем отчета о багах..)
Asgor #97 - 85 месяцев назад 1
Когда соберешь, узнаешь)
Долго это все, с учетом того, что за счет имбоватости некоторых покемонов и пары трюков я разбогател очень быстро, то понакупил шмоток в магазине, да понабрал с тренеров. В итоге у меня не хватало слотов, пришлось одного покемона сделать чисто носильщиком~BruceWillisss:
ну это тоже будем добавлять.. пока сделали только воскрешение обычных покемонов (с изменением их уровня от 0 до +5 от уровня покемона, который их убил..
Покемон вообще рандомный? Зона воды у меня пустовала после зачистки.
Плюс ко всему, задумался, откуда у меня на карте взялся Кинглер 23 лвл, если мои покемоны были еще маленькими(10 лвл примерно) и никого толстого, кроме Большого водного покемона я не убивал.
Ну и распишу на конец дня оптимальную на мой взгляд тактику быстрого развития:
берем Сквиртла, покупаем в зелье регенерации(400 хп за .. секунд) за 100 монет и идем в огненные земли. Первым скиллом лучше брать 2-й пассивный, так как маны у нас на 1-й мало, а броня не нужна. Сносим по максимуму огненных покемонов, ловим Гроули 5 штук, лечим их зельями регенерации и бьем ими чамандеров/понит/чармилионов(тип атаки- огонь). На 3 лвл они стоят уже не 50 монет, а около 200. Максимально наживаемся деньгами, берем желаемые уровни сквиртлу(качаем 1 и 2 скилл) и уходим в водную зону.
Для водной зоны нам необходимо взять по 1 лвл апгрейтов в хп, регене хп, регену маны, далее ловим наиболее крутых покемонов(я выбрал бы клоусера и кинглера, так как первый шипами сносит тех покемонов, что бьют с огромным ас у тренеров, а второй довольно имбов). Четвертым покемоном берем покемона со стихийной атакой, чтобы справляться с темными, ну и все, фарм, кач, победа.
Плюсы и минусы водных покемонов:
Самый быстрый фарм на ранних этапах(с чаризарда 300+ монет, а он по нам еле бьет).
Сквиртл(сила):
1 скилл наносит огромнейший урон на поздних уровнях.
2 скилл заметно, а главное, бесплатно упрощает кач.
Ульт поможет на некоторых боссах, но его можно качнуть 1 раз и отложить в дальний ящик
Клоусер(сила):
Отличный юнит против сильных боссов(быстрых, если точнее). 2-й скилл позволит застанить врага в критический момент, а шипы позволят ему уйти в раскачку защиты без потери урона. (осторожнее с ультой, от нее можно умереть)
Кинглер(сила):
Один из лучших среди водных покемонов.
1 скилл - москиты позволят долго спаринговаться с толстыми мобами и отжираться на каче
2 скилл - сожрет вам всю ману, но и врагу мало не покажется(качать последним или если маны просто завались)
3 скилл - Бегаем быстро, бьем быстро, то, что делает из него дд.
Ульт - наша имба. За призыв можно наплодить около 5-7 крабов с 750 хп и атакой около 50. Сносят их быстро, так что танковать лучше самому, а вот урон от них отличный, да и спасти шкуру помогут в трудную минуту.
Лапас(интеллект):
Самый желанный мною покемон оказался пустышкой, увы. Не иммет дальнего боя, но имеет водный тип атаки.
Скиллы все неплохи, но бьют слабо, стан маленький, бьют не по всем. Ползает со скоростью морской черепахи, плавает с ней же.
Дратини(ловкость):
Самый спорный покемон среди водных.
1 скилл - наносит огромный урон, но не по всем целям. Не наносил урона по воздушным целям, не мог атаковать некоторых покемонов.
2 скилл - лечение от скилла очень мало, лаги велики, а скорость передвижения радует глаз. Однако до эволюции движется только по воде. Скилл брать только из-за мс.
3 скилл - мгновенное самоубийство, качать любителям))
Ульта - гордость этого покемона, висит долго, бьет больно, после отзыва покемона остается на месте.
Тактика игры им: Нужен для начального этапа атаки сильных боссов. Порядок скиллов: 1 скилл, ульт рядом с местом призыва врага, 1 скилл, отзыв, призыв другого покемона.
P.S.
Не пора ли создать для проекта форум? Хотя бы темы багов, идей и обсуждения.
BruceWillisss #98 - 85 месяцев назад 1
Asgor, отличный обзор) тебе можно уже советы новичкам писать :)
в общем собираешь 10 осколков и получаешь в инвентарь легендарную птицу, которую можешь призывать на время.
странно, должны по зонам респавнится.. запись осталась?
ну а форум давно открыт.. и в него нет, нет, да пишут...
Sergant1000 #99 - 85 месяцев назад 1
Asgor #100 - 85 месяцев назад 0
BruceWillisss, нет, записи не веду, ибо обычно выхожу alt+f4 %)
Возможно есть проблема с респуаном на воде? На миникарте точки респа отмечены, будто там мобы есть, подхожу - нету. В любом случае надо будет еще потестить, но сейчас на это нет времени + надо попробовать с открытой картой поиграть.
Sergant1000, спасибо, просмотрел)
BruceWillisss #101 - 85 месяцев назад 0
Asgor,
зона воды распространяется еще и на берег (пляж, там песок). Возможно покемоны респавнились только там..
так. на в общем, потестирую отдельно воду и посмотрю!
God_of_light #102 - 85 месяцев назад 1
Сыграл, наконец-то=) Понравилось, места много, 45 минут играл не отрываясь, правда всего одним покемоном - Tauros, его пассивка конечно жесть, было больше 500 силы. Встретил несколько багов:
  • Тауросом можно залетать через двери, там где мастера стоят. Первым скилом ломаю дверь - захожу, убиваю.
  • Ульта Тауроса так же двигает своего тренера к нему, думаю этого не должно быть
  • Хотел собрать Объедки, там глянь в триггере где-то ошибки. В общем покупаешь одну, потом вторую - первая вкачивается, но вторую не забирают. Потом еще покупаю, и собралось сразу 4 штуки Объедков 3 уровня. Другие рецепты не пробовал, но тоже проверь.
Так же хотелось бы описание предметов и способностей по-конкретнее. Сколько урона, сколько % замедления и на сколько. Сколько силы, например, Таурос получает при убийстве с пассивкой 1 уровня. У Чармандера тоже никакой конкретики в способностях.

В целом повторю, понравилось, Удачи в дальнейшей работе)
Sergant1000 #103 - 85 месяцев назад 0
Таурос получает +1 силы за 10 убитых на первом уровне и с каждым повышением на 1ного убитого меньше.
therinoc #104 - 85 месяцев назад 0
я не понимаю система сохранения работает вообще или нет??? я сохраняю, пытаюсь загрузить в следующей игре пишет Loading... и все
BruceWillisss #105 - 85 месяцев назад 0
God_of_light,
спасибо за отзыв! баги исправим! ну и мы растем потихоньку :)
с описаниями, да.. глаза бояться ~180 способностей править.. но сяду и сделаю все)
therinoc,
могут быть ошибки, в версии 1.07 она (система сохранений) первый раз была запущена. будем тестить..
therinoc #106 - 85 месяцев назад (отредактировано ) 1
всё таки качество карты хромает, багов, недочётов море, но ваш энтузиазм шикарен)) молодцы продолжайте и будет наверное лучшая карта на русском языке посвященная аниме)
BruceWillisss #107 - 85 месяцев назад 0
therinoc,
спасибо огромное! мы стараемся!)
yroslav255 #108 - 85 месяцев назад 0
когда будет 1.08 уже дождатся не могу
BruceWillisss #109 - 85 месяцев назад 0
yroslav255,
сначала поправим баги 1.07 - будет 1.07а, а потом уже начнем готовить 1.08..
не думаю, что быстро выпустим.. Реализовать надо немало к 1.08!
Sergant1000 #110 - 85 месяцев назад 1
Мало того что реализовать, так и еще баги вычистить
Asgor #111 - 85 месяцев назад 0
В дальнейшем хотелось бы видеть примерные планы на последующую версию, если это возможно.
Sergant1000 #112 - 85 месяцев назад 0
Asgor, зачем? О.о
BruceWillisss #113 - 85 месяцев назад 0
Asgor,
наблюдай здесь: xgm.ru/p/apw/81374
на этой страничке был и к 1.07 анонс
Sergant1000,
чтобы контролировать разработчиков хД)))))))
Hexer #114 - 85 месяцев назад 0
Сыграл я в новую версу 1.07. И вот моё мнение .
1)Зачем нужно было делать покемоны размером с дом.
2)Покемоны сами по себе очень слабые.Даже те, у которых есть камень эволюции!
3)С боку на карте показаны все покемоны.И половину из них я вообще не видел. Всю карту обыскал в их поисках.....
Ну а в остальном впринципе хорошо сделали.)
BruceWillisss #115 - 85 месяцев назад 0
Hexer,
  1. Большие покемоны - это что-то вроде боссов, при их убийстве 100% выпадает камень эволюции
  2. Какие покемоны? Нейтрально-враждебные? Какие конткретно?
  3. Их и не будет на карте. Прокачивай 1-е эволюции. Дальше скорее всего некоторых покемонов сделаем редкими и иметь их у себя будет еще сложнее.
Спасибо за отзыв!
Asgor #116 - 85 месяцев назад 0
BruceWillisss, страничка по ссылке не обновляется же))
Sergant1000, ну, во-первых интересно узнать, к чему готовиться, во-вторых, так будет понятно, куда движется карта, когда она примерно выйдет, и в-третьих, пока идея не введена в игру, ее проще подкорректировать, нежели потом исправлять в следующей версии.
Какие покемоны?
Нейтральные, большие, покемоны мастеров)) В начале они теперь убиваются, и это отлично, но после 20 лвл все сливаются чуть ли не одним покемоном)
(а если есть гастли, то с 1 лвл)
BruceWillisss #117 - 85 месяцев назад 0
Asgor,
обновляется постоянно. пока ничего не сделали, поэтому там сейчас пусто.
никогда не приходило в голову, что нейтральные покемоны слишком слабые.. что ж может и будет их усиление..
yroslav255 #118 - 85 месяцев назад 0
а когда тогда 1,07а будет примерную дату скажите))))))))
BruceWillisss #119 - 85 месяцев назад 1
yroslav255, да кто ж знает... :)
Все во власти Пикачу!)
yroslav255 #120 - 85 месяцев назад 0
у меня идея посмотри 27 серию 3 сезона и сделай такие покеболы будет клёво
modelist-konstruktor.narod.ru/b_op/pokemon.html посмотри это может что то понравится
да и по возможности переделай модель Эша
BruceWillisss #121 - 85 месяцев назад 1
yroslav255, хорошо, подумаем над этим!
у нас есть форум, лучше пиши туда..
например идеи вот сюда: xgm.ru/p/apw/81656
Так потом проще ориентироваться нам и находить разные идеи.
yroslav255 #122 - 85 месяцев назад 0
и где найти арктикуно молтреса и запдоса?
BruceWillisss #123 - 85 месяцев назад 1
yroslav255,
попробуй пособирать осколки например ;)
yroslav255 #124 - 85 месяцев назад 0
ясно
а сколько нужно осколков
Sergant1000 #125 - 85 месяцев назад 1
10
sova1997 #126 - 85 месяцев назад 0
когда 1,08 будет примерно?
yroslav255 #127 - 85 месяцев назад -1
wc3-models.ru/load/models_from_other_anime/pokemon/16-10-2 ты случайно не отсюда брал модели покемонов
BruceWillisss #128 - 85 месяцев назад 1
yroslav255, и оттуда тоже
sova1997, вы че издеваетесь..? читайте выше блин... смотрите форум...
gaaratara #129 - 84 месяца назад -3
ЧУШ!!
MihaSamara #130 - 84 месяца назад 0
наверное очередной задротник в доту.
BruceWillisss #131 - 84 месяца назад 0
Сам в дотку играю бывает :)
Karodarr #132 - 84 месяца назад 1
сыграл и вот что:
  1. Да, нейтральные правда становятся слабыми..
  2. Мне кажется, что поке правда не ресаются :(
  3. Тренеры могут использовать камни эволюции xD
  4. Тренеры могут подбирать предметы такие как: монеты, протеины и.т.д. тогда огромное количество защищающих диких поке ни к чему :(
  5. Можно портануться к своему поке (не знаю, как правильно назвать его место хранения) и можно там застрять
  6. нужно некоторых поке сделать редкими, чтобы их достать было намного труднее
проект очень хороший, жду обновлений
BruceWillisss #133 - 84 месяца назад 0
Karodarr,
  1. Будем усилять, что ж.. По крайней мере не все покемоны введены еще в игру!
  2. Респ есть, сам проверял неоднократно..
  3. С камнями решим баги.
  4. Это да... Ищем как это устранить...
  5. К покемонам не надо портаться... их надо призывать... :)
  6. Да, тоже будут редкие..
Спасибо за отзыв! В новой версии учтем его!)
Asgor #134 - 84 месяца назад 0
Оу, самый короткий мой пост - недочет.
Ратикейт/ратата - нормальные покемоны с нормальной/темной атакой. В игре, если не ошибаюсь, они вообще относятся к темным.
BruceWillisss #135 - 84 месяца назад 0
Asgor,
это исправлено уже)
все типы теперь оригинальные будут.
Karodarr #136 - 84 месяца назад 2
BruceWillisss,
вам спасибо за замечательное творение :)
MihaSamara #137 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss:
Сам в дотку играю бывает :)
без обит прост доту не долюбливаю))))
Sergant1000 #138 - 84 месяца назад 2
Обрадую всех, со следующей версии система соханения будет нормально работать.
big_mag #139 - 84 месяца назад 0
А почему когда создаёшь через гарену при начале игры хост остаётся а остальных выкидовает??
Sergant1000 #140 - 84 месяца назад 0
версия карты
MihaSamara #141 - 84 месяца назад 0
Ты тунель играков.пинг понижать надо.
BruceWillisss #142 - 84 месяца назад 0
big_mag,
патч wc3 у всех одинаковый? какая версия карты? в 1.07 более стабильный коннект.
да, еще перед началом, лучше туннелить подключившихся.
Karodarr #143 - 84 месяца назад 0
и еще вот что:
когда сражаешься с тренером надо сделать. чтобы другие дикие поке не вмешивались, а то в прошлый раз гопой отдубасили :D
добавлю еще вот что:
  1. поке ресаются иногда в недоступные места и там застревают (можно убить ранжовиком)
  2. можно вызвать тренера на бой и идти куда подальше (а за это ничего не будет) и можно вызвать в бой сразу нескольких (учитывая, то что сражаешься с другим тренером)
BruceWillisss #144 - 84 месяца назад 0
когда сражаешься с тренером надо сделать. чтобы другие дикие поке не вмешивались, а то в прошлый раз гопой отдубасили :D
да уж... есть такое.. будем думать, что можно сделать.
  1. хмм.. тут посложнее, но, думаю, тоже исправимо..
  2. вижу одно решение по этому пункту..
Asgor #145 - 84 месяца назад 0
поке ресаются иногда в недоступные места и там застревают
В принципе это ерунда, а исправлять это довольно долго + сложный выбор места респа будет нагружать карту.~BruceWillisss:
да уж... есть такое.. будем думать, что можно сделать.
Сколько вы сделали арен для боев между игроками? Если по кол-ву игроков, то вообще проблем нет, пусть переносятся туда.
Кстати, вопрос, что будет, если арены заняты(если их меньше, чем игроков), а тебе бросили вызов пвп?
Sergant1000 #146 - 84 месяца назад 0
Отвечу по поводу стадионов. Планируется сделать стадионы всех видов, но пока что готовы, Земленой и Водный стадион. Игроки пока что будут попадать на стадион рандомно. Недочет с дуэлью по желанию исправлю.
BruceWillisss #147 - 84 месяца назад 0
Кстати, вопрос, что будет, если арены заняты(если их меньше, чем игроков), а тебе бросили вызов пвп?
вылазит табличка, что стадионы заняты.
Sergant1000 #148 - 84 месяца назад 0
Да, если арены заняты то игроку сообщяется что арены заняты.
Asgor #149 - 84 месяца назад 0
Как продвигается создание 1.8?)
BruceWillisss #150 - 84 месяца назад 0
Asgor, почти готова 1.07а
как выпустим - будем делать 1.08
Saladilb #151 - 84 месяца назад 0
С Одишем и Бульбасавром баг полнейший.у скилов на сбор хп у одиша и корней у бульбасавра нет нормальных кд.у них кд быстрее,чем сам скилл спадает.друг убивал бульбой топ черезарда чисто корнями.ничем ответить не мог вообще.обидно вообще
BruceWillisss #152 - 84 месяца назад 0
Saladilb:
С Одишем и Бульбасавром баг полнейший.у скилов на сбор хп у одиша и корней у бульбасавра нет нормальных кд.у них кд быстрее,чем сам скилл спадает.друг убивал бульбой топ черезарда чисто корнями.ничем ответить не мог вообще.обидно вообще
это не баг, а дисбаланс. Исправил, можешь не дублировать - одного раза вполне хватит)
dimix_mc #153 - 84 месяца назад 0
Благодарности
Спасибо всем, кто не остается равнодушным к этой карте, пишет критику и свои идеи на эту страничку.
Отдельная благодарность:
dimix_mc - тестер, идеи;
ураа )))) меня отметили ))
BruceWillisss #154 - 84 месяца назад 0
dimix_mc:
Благодарности
Спасибо всем, кто не остается равнодушным к этой карте, пишет критику и свои идеи на эту страничку.
Отдельная благодарность:
dimix_mc - тестер, идеи;
ураа )))) меня отметили ))
пишите ребята критику и идеи - вы не останетесь незамеченными! ;)
Saladilb #155 - 84 месяца назад 0
где потом брать ссылку на 1.07a?
кстати,баг-можно самого себя на дуэль вызывать.и я успешно застрял на арене в одиночку там)
BruceWillisss #156 - 84 месяца назад 0
Saladilb, 1.07а будет на этой страничке.
оооо, баг с дуэлью исправим. Но зачем ты это делал????)))))))
Saladilb #157 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss:
Saladilb, 1.07а будет на этой страничке.
оооо, баг с дуэлью исправим. Но зачем ты это делал????)))))))
хотел сам себя наказать и денег получить)))
кстати,есть где описание квеста на команду Р?и вообще,что он дает?
и когда примерно ожидать появления 1.07а?а то зарубиться все хотим с другом сразу же.
BruceWillisss #158 - 84 месяца назад 0
Saladilb,
на команду Р пока нет описания. но если победить боса команды Р, то получаешь клинок - потом нужно отдать своего покемона и ты будешь принят в команду Р - получишь бонусы (один из крутых - сможешь ловить покемонов игроков).
на следующей неделе 1.07а скорее всего выпустим!
dimix_mc #159 - 84 месяца назад 0
че там 1,7а скоро выйдит ))
чета все не пишут , походу в ожиданье ))
довно я не заходил )) не флудил ))
agwaddmm #160 - 84 месяца назад (отредактировано ) 0
большой минус карты что после того как покемонов убьешь они обратно не поялвяются и играть уже скучно становится.... и еще сохранение не работают.......
BruceWillisss #161 - 84 месяца назад 0
dimix_mc,
тестим 1.07а скоро выйдет!
agwaddmm,
появляются - смотри внимательнее. сохранение в 1.07а будет стабильнее работать.
Sergant1000 #162 - 84 месяца назад 1
Не просто стабильно, а вообще будет работать.
agwaddmm #163 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss:
dimix_mc,
тестим 1.07а скоро выйдет!
agwaddmm,
появляются - смотри внимательнее. сохранение в 1.07а будет стабильнее работать.
они появляются. я это заметил. но слишком мало и долго появляются. где до этого было 5 покемонов в одном месте, то уже потом один. и еще слабеньких покемонов трудно начинать качать из за того что все сильные остались только.
Asgor #164 - 84 месяца назад 0
слабеньких покемонов трудно начинать качать из за того что все сильные остались только.
Так будет появляться командная игра, видимо. Да и не интересно было бы с легкостью всех побеждать)
А вообще, в текущей версии проблем с качем нет никаких :З
Андреич #165 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss, возможно найдёшь применение этому... :3
BruceWillisss #166 - 84 месяца назад 0
agwaddmm,
так они в разных местах появляются. но 1.07а все равно будет другой спавн.
Asgor,
все по делу как всегда)
Андреич,
это не с хаос реалм???))))) круто) конечно понадобиться)
agwaddmm #167 - 84 месяца назад 0
мне например на всех 6 покемонов кач не хватает.
так когда выйдет 1.07а?
Sergant1000 #168 - 84 месяца назад 0
уже скоро, сегодня от тестили.
Asgor #169 - 84 месяца назад 0
agwaddmm, если использовать все преимущества типов покемонов, то можно 3-4 лвл убивать 18-й и в результате получать по 5-6 уровней. Дальше проще.
Sergant1000 #170 - 84 месяца назад 0
Возрадуйтесь, вышла новая версия)))) Бдышь Птышь(феерверк)
dimix_mc #171 - 84 месяца назад 0
как скачать ??
BruceWillisss #172 - 84 месяца назад 0
dimix_mc,
как утвердит менеджер обновление можно будет скачать.
sova1997 #173 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss, дайте ссылку на скачивания 1.07а
BruceWillisss #174 - 84 месяца назад 0
sova1997,
отсюда качай. обновили уже
agwaddmm #175 - 84 месяца назад 0
сохранение нормально будут работать? и еще сохранение писать когда уже выбрал тренера и покемона или в самом начале? и сохранение будут работать если например с друзьями играешь по батле.нет?
теперь когда домик строешь нельзя выбирать какой тип домика будет. и цены на улучшение дорогие стали.
предыдущая версия 1.07 лучше чем 1.07а. щас очень очень много багов появилась.
и сделайте чтобы всех можно было покупать покемонов. мне лень как то их ловить,лучше всегда купить.
God_of_light #176 - 84 месяца назад 0
Вот захожу смотрю комментарии. Ребят, которые гости, что за глупые вопросы? Вы или баги увиденные описывайте или по теме пишите что -нибудь дельное.
Вот последний вопрос от agwaddmm,
сохранение нормально будут работать?
Дак ты скачай посмотри для сначала, прежде чем задавать вопросы.
предыдущая версия 1.07 лучше чем 1.07а. щас очень очень много багов появилась.
Баги будут всегда, и это нормально, любой новый контент порождает баги, в следующей версии исправят значит.
BruceWillisss #177 - 84 месяца назад 0
предыдущая версия 1.07 лучше чем 1.07а. щас очень очень много багов появилась.
какие баги конктретно??? 1.07а вносит немало новых изменений, и пока карта развивается - это нормально. Если будет много адекватной критики - то конечно, вернем то, что не нравиться или изменим.
Многие просили сделать некоторых покемонов редкими - вот и убрали по вашей же просьбе из магазинов. Ну а если тебе лень искать их, то смысл игры в карту становиться непонятным..
Домик скоро снова будет преобразован по типам - все таки ввели все 17 и пока думаем как реализовать это нормально. Цены на улучшения стали выше, зато предметы - наоборот дешевле - так как предмет действует на одного покемона, а улучшения - на всех сразу.
God_of_light,
спасибо за поддержку и адекватный коммент)
Андреич #178 - 84 месяца назад -1
BruceWillisss, глянь на главной есть несколько моделек покемонов, может там есть те, которых у тебя ещё нет...
если что могу конвертнуть...
yroslav255 #179 - 84 месяца назад 0
дайте силку 1,07а
agwaddmm #180 - 84 месяца назад (отредактировано ) 0
вот как раз на счет предметов которые можно улучшать. если купить несколько раз и улучшить до 3 уровня то потом эти вещи появится вокруг домика в огромном количестве.
1 пункт от : 1.1 (ненормативная лексика)
Sergant1000 #181 - 84 месяца назад 0
yroslav255, справа второй бокс, нажать на Скачать (7 МБ)
yroslav255 #182 - 84 месяца назад 0
ну пожалуста дайте силку или скажите где взять
Sergant1000 #183 - 84 месяца назад 0
Я тебе уже сказал, постом выше
BruceWillisss #184 - 84 месяца назад 0
Андреич, отписался в личку - как всегда удивляешь и радуешь)
agwaddmm, уже была такая жалоба.. правили и будем еще править этот баг..
yroslav255, всегда когда обновляем версию карты - ее можно качать тут (с главной странички).
Asgor #185 - 84 месяца назад 0
yroslav255, xgm.ru/p/apw/index/download .
BruceWillisss, баг со шмотом в новой версии совсем не радует, посему созрела идея предложить выкладывать ссылки на несколько версий. Так сказать, на новую и "стабильную".
ЗЫ
Я так понял, что следующей версией будет уже 1.08 и ждать ее не скоро?))
BruceWillisss #186 - 84 месяца назад 0
Asgor,
я так понял баг только с вещами 3 го лвл происходит? Если так - то уже окончательно разберемся с этим.
Можно, конечно оставлять старые версии - это не вопрос.
да, следующая 1.08 скорее всего. сегодня сделаю план на 1.08 - от него зависит время выхода. Может быть выпустим 1.07b с небольшими изменениями - багов со шмотом и возможно домик вернем со специализациями + несколько новых АИ-тренеров..
Asgor #187 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss, да, когда крафтишь вещь 3 лвл, вокруг появляется "в огромном количестве" шмота 2 лвл. Подбираешь шмотку с земли - появляется столько же шмоток 3 лвл.
Кстати, не хотите заменить модель Оникса: war3mapeditor.ucoz.org/load/pokemon_124_onix/1-1-0-109 ?
Тут он тоже кривой, но на нем хотя бы есть текстура. Сейчас Оникс и Голем кажутся безтекстурными покемонами)
BruceWillisss #188 - 84 месяца назад 0
Asgor,
ай-яй.. сегодня разберусь с этим..
оникс.. посмотрю в карте как эта модель вообще. да, еще гравеллера моделька тоже пустая..
ааааааааа жееееееееееееееестяка как же много 3 лвл предметов оО оО оО оО оО
Sergant1000 #189 - 84 месяца назад (отредактировано ) 0
По поводу выпуска новых версий, если в выпушенной нами версии карты есть какие-нибудь критичные баги, то мы в быстром темпе исправляем их и перезаливаем карту с цифрами версии и буквой. То есть в связи с багом у предметов мы выложим версию 1.07b в ближайшем времени.
Asgor #190 - 84 месяца назад 0
Может быть пока что вообще убрать крафт вещей 3 лвл?
*И верните спавн по зонам, а то коряво смотрятся огненные покемоны в воде, водные в психушке и т.п.))*
BruceWillisss #191 - 84 месяца назад 0
Asgor,
крафт исправим) мы должныыыы это сделааааать!))))
ну а спавн по зонам вернем 100%)
BruceWillisss #192 - 84 месяца назад 0
Исправили баги, убрали отображение урона, вернули старый респаун. Качайте 1.07b)
1.08 обещаем будет ЖАРКОЙ ;)
melchik123 #193 - 84 месяца назад 0
ПОМОГИТЕ!
Как споймать второго покемана?
Есть покебол.
Оставляю десять процентов от хп,покебол кидает но не ловит!
Объясните как словить!
BruceWillisss #194 - 84 месяца назад 0
melchik123,
есть два варианты почему ты не можешь поймать:
  1. у покемона статус - дикий (перед тем как ловить - нажми на него и посмотри в его бафах - принадлежит ли он к диким);
  2. ты пишешь читы на золото/дерево. Условием ловли является количество покемонов равное менее 6. соотвтетственно, если у тебя 6 или более (в случае, если ты прописал чит на дерево) покемонов - то ты никак не сможешь словить еще одного.
Рекомендую ознакомиться с FAQ по карте - там ответы на наиболее часто задаваемые вопросы.
Андреич #195 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss, отпишись, какие анимки нужны мароваку...
agwaddmm #196 - 84 месяца назад 1
скажите кого лучше там ловить всегда?
BruceWillisss #197 - 84 месяца назад 0
agwaddmm,
лол)
собирай армию виддлов, катерпи и диггеров!)))))
Asgor #198 - 84 месяца назад 0
Фаст раш легионом катерпи, да, тема, быстрее всех развиваются))
agwaddmm, после введения всех типов покемонов имбы среди них практически исчезли(те, о ком я знал). Ищи, наверняка еще остались имбалансные покемоны))
BruceWillisss #199 - 84 месяца назад 0
Asgor,
Сейчас система типов (урон) не очень верно работает.. мы разбираемся в чем ошибки в триггерах - в 1.08 все это исправим..
думаю Псидак и Голдак - первые претенденты на роль имб в 1.08 хДДДДД
да имбы бывают всегда и везде...) это главный закон развития баланса)))))))
Андреич #200 - 84 месяца назад 0
BruceWillisss, с маворако и кубоном разобрались..)
конвертнул праймипа... ему какие анимы делать..?
BruceWillisss #201 - 84 месяца назад 0
Хочу вас обрадовать: созданы новые стадионы, полностью готовы покемоны - псидак/голдак !!!
Все изменения на данный момент:
Ksentaron #202 - 84 месяца назад (отредактировано ) 1
Доброго времени суток, чуваки! Я здесь недавно, слежу за проектом недели две.. И мне он нравится! :3 На мой взгляд, это самая наикрутейшая карта покемонов, которую когда-либо создавали. Но и в ней, к сожалению, обнаружились некоторые...кхм....недочеты, наверное.
Во-первых, я заметил, что при подборе счастливой монетки прибавляется не 100 золота, как написано, а 200 ( сорри, если кто-то знал, но не хотел палиться :) ).
Во-вторых, после постройки жилища (дома,фермы), в нем нельзя выбрать тип улучшаемых покемонов. Там сразу даны обычные покемоны (видл, персиан, мяут, торос и т.п.).
В-третьих, иногда, после возврата покемона в покебол, остается анимация телепортации, и ее не убрать. Не влияет на процесс игры, но довольно сильно мозолит глаза(
В-четвертых, музыка. Музыка при нападении на другого тренера. Даже первого лвла. Она заканчивается, когда игрок побеждает, но продолжается, если игрок проиграл или отменил бой. Можно ее пофиксить или вообще сделать так,чтобы она играла только у того, кто в данный момент сражается?
Ну и напоследок я хотел спросить, где посмотреть полное описание покемона, на котором использовали покедекс (ибо над ним пишется не полностью, часто обрываясь на полуслове)?
P.s.Совсем забыл. Присутствует ли файл сохранения или каждый раз нужно код записывать на бумажку, либо скринить? Если присутствует, то в какой папке располагается? К слову, зачем здесь нужны сохранения? Я понимаю, игра долгая, но не может ли получиться, например, так, что кто-то начинает новую игру, к нему заходят игроки и кто-то из них уже в самом начале имеет крутых, раскаченных покемонов?
P.p.s. А карта всё равно крутая. Спасибо Вам, разработчики ^^
P.p.p.s Доброго времени суток еще раз. С музыкой понял, что пролетел, т.к. говорил про предыдущую версию. Спасибо за фикс ^^ Нашел еще пару недочетов, напишу, чтоб не забыть. На водной локации сражался против тренера со старми, после победы тренер не исчез и из него не выпал итем. И его нельзя второй раз вызвать на дуэль. Это.. Так задумано?
Еще, можно как-нибудь сделать, чтобы если тренер ловит покемона меньше своего уровня, то уровень покемона повышается до уровня тренера, а если тренер ловит покемона, лвл которого выше его собственного, то лвл покемона остается неизменным?
Пы.сы. Друг заявляет, что у Оддиша не работает скилл с семенами. Я пока не тестил, но его словам доверяю.
melchik123 #203 - 84 месяца назад 0
Ksentaron:
Доброго времени суток, чуваки! Я здесь недавно, слежу за проектом недели две.. И мне он нравится! :3 На мой взгляд, это самая наикрутейшая карта покемонов, которую когда-либо создавали. Но и в ней, к сожалению, обнаружились некоторые...кхм....недочеты, наверное.
Во-первых, я заметил, что при подборе счастливой монетки прибавляется не 100 золота, как написано, а 200 ( сорри, если кто-то знал, но не хотел палиться :) ).
Во-вторых, после постройки жилища (дома,фермы), в нем нельзя выбрать тип улучшаемых покемонов. Там сразу даны обычные покемоны (видл, персиан, мяут, торос и т.п.).
В-третьих, иногда, после возврата покемона в покебол, остается анимация телепортации, и ее не убрать. Не влияет на процесс игры, но довольно сильно мозолит глаза(
В-четвертых, музыка. Музыка при нападении на другого тренера. Даже первого лвла. Она заканчивается, когда игрок побеждает, но продолжается, если игрок проиграл или отменил бой. Можно ее пофиксить или вообще сделать так,чтобы она играла только у того, кто в данный момент сражается?
Ну и напоследок я хотел спросить, где посмотреть полное описание покемона, на котором использовали покедекс (ибо над ним пишется не полностью, часто обрываясь на полуслове)?
P.s.Совсем забыл. Присутствует ли файл сохранения или каждый раз нужно код записывать на бумажку, либо скринить? Если присутствует, то в какой папке располагается? К слову, зачем здесь нужны сохранения? Я понимаю, игра долгая, но не может ли получиться, например, так, что кто-то начинает новую игру, к нему заходят игроки и кто-то из них уже в самом начале имеет крутых, раскаченных покемонов?
P.p.s. А карта всё равно крутая. Спасибо Вам, разработчики ^^
P.p.p.s Доброго времени суток еще раз. С музыкой понял, что пролетел, т.к. говорил про предыдущую версию. Спасибо за фикс ^^ Нашел еще пару недочетов, напишу, чтоб не забыть. На водной локации сражался против тренера со старми, после победы тренер не исчез и из него не выпал итем. И его нельзя второй раз вызвать на дуэль. Это.. Так задумано?
Еще, можно как-нибудь сделать, чтобы если тренер ловит покемона меньше своего уровня, то уровень покемона повышается до уровня тренера, а если тренер ловит покемона, лвл которого выше его собственного, то лвл покемона остается неизменным?
Пы.сы. Друг заявляет, что у Оддиша не работает скилл с семенами. Я пока не тестил, но его словам доверяю.
У меня со счастливйо монеткой всё нормально,100 даёт.
Специализации в доме временно убрали,в 1.08 будет.
Странно, на счёт анимации у меня всё впорядке, да и ни кто не сообщал о таком баге.
Вот про покедекс я тоже хочу сказать,не всё описание пишеться.
Про сохранения я не в курсе.~Ksentaron:
Еще, можно как-нибудь сделать, чтобы если тренер ловит покемона меньше своего уровня, то уровень покемона повышается до уровня тренера, а если тренер ловит покемона, лвл которого выше его собственного, то лвл покемона остается неизменным?
Бред,словил покеомна 1 лвл,он и начнёт с 1,словил 3 он и начнёт с третьего,так было всегда покемон начинает на том уровне развития,на каком он попал в покебол
Anton_Shanteau #204 - 84 месяца назад 1
Добрый день, я тот самый~Ksentaron:
Друг
Странно, на счёт анимации у меня всё впорядке, да и ни кто не сообщал о таком баге.
Теперь сообщили). Присоединяюсь, был подобный баг, уточню, что остается у покемона увеличенный эффект от телепорта, не исчезает. Условия еще не определил, 1 раз у себя было, с вышеупомянутым Оддишем, у которого по-моему действительно бесполезен 3 скилл, но не думаю, что это от покемона зависит (зависание эффекта).
Ksentaron:
...если игрок проиграл или отменил бой
Добавлю, что при фейловом бое покемон врага не отзывается и его можно добить. Думаю, логично автоматически отзывать и отхиливать призванного покемона AI-шного врага.
Ksentaron:
тренер не исчез и из него не выпал итем. И его нельзя второй раз вызвать на дуэль.
Насчет тренера-игнорщика, так же было на юге карты.
У меня подозрение, что это из-за того, что его убил не мой покемон, а успел добить нейтральный.
Тогда подобный баг объясним.
От себя скажу также, что карта действительно хороша и интересна, ожидаю от вас многого). Жду бОльшего разнообразия, объективно говоря, анлока типов в домах). Будем следить и тестить дальше.
BruceWillisss #205 - 84 месяца назад 0
Ksentaron,
спасибо за отзыв - мы стараемся делать карту лучше!!!
  1. У меня такого не было, но перепроверю!
  2. Улучшения вернем в 1.08 - аж на 16 специализаций будут домики!
  3. Эффект телепортации фиксили! В какой версии был баг???
  4. Музыка в 1.08 будет играть только при переносе на стадион!
  5. Покедекс также исправим в 1.08.
Файла сохранения нет.. Но подумаем - может возможно будет сделать такое..
Тренера можно вызвать только один раз. да, это так задумано.
Поимка тоже должна работать именно так как описываешь. странно - посмотрю..
одиша тоже посмортрю и исправлю.. вроде не было такой проблемы когда тестил.
Anton_Shanteau,
эффект телепорта фиксили - если остались какие-то ошибки, подчистим.. а вообще это довольно редко может быть..
с покемонами аи - будет в 1.08 учтено..
Вполне может быть такое, если АИ покемона добивает нейтрал...
Ребят, спасибо за отзывы - благодаря им, карта будет еще интереснее!
Приятная новость для Вас - Проект повысили до 3 лвл, что позволит загружать еще больше интересных ресурсов - скоро скину видео презентацию Псидака - нового покемона 1.08
Ksentaron #206 - 84 месяца назад (отредактировано ) 1
Бред,словил покемона 1 лвл,он и начнёт с 1,словил 3 он и начнёт с третьего,так было всегда покемон начинает на том уровне развития,на каком он попал в покебол
Такая фишка уже есть - факт. Но она работает не очень хорошо, мягко говоря. Например, сегодня я поймал чермандера 8 лвла, при том, что тренер был 4 лвл. И, ты не поверишь, покемон снизился на 4 лвла! Обидно...
  1. У меня такого не было, но перепроверю!
Так было с 1.06 версии (в более ранние не играл, может и там было). Я это заметил, когда подобрал монетку, которая меня выручила бы и воскресила покемона, но тут же заметил, что хоть и высветилось "+100", но на самом деле дали 200.
  1. Улучшения вернем в 1.08 - аж на 16 специализаций будут домики!
Стоит ли учитывать тип атаки покемона и тип защиты, если можно посмотреть просто его тип? Потому что у некоторых покемонов тип вроде лиственный или насекомый, а атака обычная.
  1. Эффект телепортации фиксили! В какой версии был баг???
Во всех версиях, которых я играл (т.е. начиная с 1.06).
Тренера можно вызвать только один раз. да, это так задумано.
Как же тогда прокачаться другим игрокам? Тренеров не так уж и много... Может быть их тоже респаунить, как и покемонов? Нельзя как-то сделать, чтобы одного тренера один игрок мог победить только один раз?
Я, к слову, имел ввиду ошибку, когда побеждаешь покемона соперника, он исчезает, а тренер остается. И тебе не присуждается победа, не начисляется опыт и не выпадает предмет.
Не знаю, полезное ли предложение, но как насчет обмена покемонами?
Интересно, вы говорите, что таких багов (вроде золота - трудно не заметить) обнаружено не было.. Может у меня что-то с компутером или вариком не то? У меня версия варика 1.26, если это на что-то влияет.
И да, еще раз огромное спасибо за карту! С самого детства мечтал в подобную игру поиграть - со свободным миром, без ограничений в покемонах, с реалистичными модельками... СПА-СИ-БО!
BruceWillisss #207 - 84 месяца назад 1
Такая фишка уже есть - факт. Но она работает не очень хорошо, мягко говоря. Например, сегодня я поймал чермандера 8 лвла, при том, что тренер был 4 лвл. И, ты не поверишь, покемон снизился на 4 лвла! Обидно...
не совсем.. мы так сделали - если тренер ловит покемона - то покемон становиться уровнем = уровень тренера.. Я понимаю, что сейчас маловато аи тренеров, но мы обязательно увеличим их число и сделаем квесты, чтобы тренер мог качаться быстрее. Все таки фактор тренера должен быть более сильным - как и в аниме..
Стоит ли учитывать тип атаки покемона и тип защиты, если можно посмотреть просто его тип? Потому что у некоторых покемонов тип вроде лиственный или насекомый, а атака обычная.
атака и защита у всех покемонов нормальная.. и как раз тип покемона отвечает и за атаку и за защиту. Может, конечно, я что-то неправильно понял.
Domain #208 - 84 месяца назад 0
На карте, когда ты отыскал 10 осколков, появлются Запдос, Молтрес или Арктикуно, смотря на вид осколка. Так вот, я не могу понять, по описанию они выходят на 30 секунд, и им можно поднимать лвл, и исчезают, когда снова вызываешь, они снова начинают с первого лвла, а при случае их смерти их можно оживлять в покемон центре на постоянной основе,не на время, и при этом итем с ними не исчезает и их можно вызывать постоянно, и ты можешь создать армию из легендарных птиц. Исправьте пожалуйста. Сделайте так, чтоб после сбора осколков появлялся итем с вызовом птицы на безлимитной основе, как и остальные покемоны с 1 лвла, и при этом итем исчезал
BruceWillisss #209 - 84 месяца назад 0
На карте, когда ты отыскал 10 осколков, появлются Запдос, Молтрес или Арктикуно, смотря на вид осколка. Так вот, я не могу понять, по описанию они выходят на 30 секунд, и им можно поднимать лвл, и исчезают, когда снова вызываешь, они снова начинают с первого лвла, а при случае их смерти их можно оживлять в покемон центре на постоянной основе,не на время, и при этом итем с ними не исчезает и их можно вызывать постоянно, и ты можешь создать армию из легендарных птиц. Исправьте пожалуйста. Сделайте так, чтоб после сбора осколков появлялся итем с вызовом птицы на безлимитной основе, как и остальные покемоны с 1 лвла, и при этом итем исчезал
Исправим!
Ksentaron #210 - 84 месяца назад 0
не совсем.. мы так сделали - если тренер ловит покемона - то покемон становиться уровнем = уровень тренера..
Т.е. ловить покемонов более высокого уровня смысла нет, так как они станут вровень с тренером?
атака и защита у всех покемонов нормальная.. и как раз тип покемона отвечает и за атаку и за защиту. Может, конечно, я что-то неправильно понял.
Всё так. Я просто уточнил. Спасибо за ответ.
BruceWillisss #211 - 84 месяца назад 0
Т.е. ловить покемонов более высокого уровня смысла нет, так как они станут вровень с тренером?
есть смысл качать тренеров) и ловить покемонов маленького лвл, или тренировать своих.. ну в общем перед игроком выбор большой остается.
Ksentaron #212 - 84 месяца назад 0
Простите, что так нагружаю вопросами, но есть ли в планах сделать в этой карте несколько лиг? Ну, Индиго, Джото и т.д. Будут ли игроки сражаться между собой на турнире, а не просто по ходу развития?
BruceWillisss #213 - 84 месяца назад 0
Ksentaron,
для этого форум и существует - отвечать на вопросы, читать комменты!
для версии 1.ХХ планируеться пока только Канто - да - с выходом в финальный турнир (между игроками и АИ). а там дальше уже и над другими будем думать... =)
Пиши, все что хочешь узнать - мы ответим!
Ksentaron #214 - 84 месяца назад 0
И все же,что насчет обмена покемонами?
Domain #215 - 84 месяца назад 0
Мне никак не удаётся поймать Dragonite, пробовал по разному и много раз, а Дратини вообще не может передвигаться, только стоит на месте,в то время как Драгонаир может, и нигде нет драконьего камня, чтоб их улучшать, если можно все же его улучшать, то скажите каким камнем... А так отличная карта, давно искал такую с покемонами, буду играть и в то же время писать о багах и недочетах
Ошибся, Драгонайт оказывается можно поймать
Ошибся, Драгонайт оказывается можно поймать
Sergant1000 #216 - 84 месяца назад 0
Ksentaron,
Пойманный покемон становится уровнем равным уровню тренера, это сделано для того чтобы целеобразно было качать своих покемонов так как допустим вы потратили часа 2 на прокачку Скайтера, а тут появился скайтер высокого уровня вы его поймали и выясняется что 2 часа потратили впустую.
Обмен покемонами будет, просто я пока думаю над тем как это реализовать.
Domain,
Драконьего камня пока что еще нет. для того чтобы эволюционировать Дратинити, Драгонаир, воспользуйтесь Водным камнем.
BruceWillisss #217 - 84 месяца назад 0
Дратини вообще не может передвигаться, только стоит на месте,в то время как Драгонаир может
Дратини, Тантакул и Тентакруэль - плавающие покемоны, поэтому они не могут передвигаться на суше. Драгонайр - парящий, поэтому может..
Все сюда:
Встречаем Псидака) комментим)
God_of_light #218 - 84 месяца назад 0
С повышением ребят! Это знак отличной проделанной работы и труда))
BruceWillisss #219 - 84 месяца назад 0
God_of_light,
Спасибо) будем стараться с удвоенной силой теперь)
Sergant1000 #220 - 84 месяца назад 1
Сделаю объявление.
В новой версии, если вы вызываете НПС тренера на дуэль то вас и вашего тренера будет переносить на стадион, а не просто битва посреди поля как раньше.
BruceWillisss #221 - 84 месяца назад 0
Хорошая новость для Вас! В нашем коллективе разработчиков и тестеров карты прибавление:
Встречаем нового модельщика проекта Amazing Pokemon World: Андреич.
Теперь у проекта еще больше шансов стать лучше и качественнее)
Андреич #222 - 84 месяца назад -1
выбрал тренера, покемона, тепехнулся в деревья... выбраться самостоятельно не смог..)
BruceWillisss #223 - 84 месяца назад 0
открой вкладку - помощь или команды, я не помню как называется..
там команда есть
-unstack
телепортирует героя в лес, если застрял...
Андреич #224 - 84 месяца назад 2
получите, распишитесь..)
BruceWillisss #225 - 84 месяца назад 2
Андреич,
отличная работа!)
toorbozhenya #226 - 84 месяца назад -2
Скажите пожалуйста, а зачем предназначены сферы грома, огня и т.д.
А так же есть ли на карте легендарные покемоны..а то в коллекции они есть а на карте я их не видел....
BruceWillisss #227 - 84 месяца назад (отредактировано ) 3
toorbozhenya,
для того, как раз, чтобы получить легендарных птиц....
а вообще я уже 3й раз вроде на это отвечаю...
Karodarr #228 - 84 месяца назад 0
давно меня тут не было, вижу успела выйти 1.07b :D
BruceWillisss #229 - 84 месяца назад 0
Karodarr,
да, готовим вот 1.08 уже!
Karodarr #230 - 84 месяца назад 0
с нетерпением жду. :)
p.s: пока наиграюсь в 1.07b :p
dike #231 - 84 месяца назад 0
Karodarr, го в месте играть
BruceWillisss #232 - 84 месяца назад (отредактировано ) 0
dike, в каком месте?
Не пропустите! Завтра презентация нового покемона - рыбы убийцы, великого и могущественного Magikarp'a!!!
Blinkers #233 - 84 месяца назад 1
Недавно начал хостить Amazing Pokemon World 1.07b на ПГ и хочу поведать о своих заметках:
в начале многие игроки вылетают и остаётся примерно половина, у некоторых в начале не получается выбрать тренера, говорят кликают на него а толку никакова.
Большинство нубов жалуется на то что сложно качаться и что практически любой покемон первого уровня валит их начального. (при этом никто видимо не знает про "плюшки" на карте)
После загрузки покемонов считается что у тебя только он один (даже если их 6), а если загрузка была неудачной и нужно продать одного то тебе после этого действия засчитывают проигрыш.
Камни легендарных птиц. если их призвал вместе со своим покемономто когда они умирают а твой покемон остаётся у тренера считается что покемон ушёл и можно вызвать нового, то есть 6 покемонов могут ходить армией) (и раз уж камень призыва то почему Легендарная Птица умирая становится твоим покемоном и её можно реснуть и играть за неё)
про астральную зону покеболов: туда может портнуться тренер и застрять, залететь летающих тип и застрять (но тренер спрячет в покебол если рядом с границей)
Сохранять можно видимо только один раз, при следующих прописках -save выдаётся не всегда правильный код, а точнее практически всегда неверный, если у меня 6 покемонов то пишет что слота пусты (888888) и прочее.
Для начала всё)
BruceWillisss #234 - 84 месяца назад 0
Blinkers,
спасибо за отзыв! Все эти баги и недочеты знакомы, мы уже работаем над их исправлением! к 1.08 должны все исправить!
Кстати, чтобы не вылетали, нужно понижать пинг или туннелить...
Sergant1000 #235 - 84 месяца назад (отредактировано ) 1
2)у некоторых в начале не получается выбрать тренера, говорят кликают на него а толку никакова.
3)После загрузки покемонов считается что у тебя только он один (даже если их 6), а если загрузка была неудачной и нужно продать одного то тебе после этого действия засчитывают проигрыш.
4)Камни легендарных птиц. если их призвал вместе со своим покемономто когда они умирают а твой покемон остаётся у тренера считается что покемон ушёл и можно вызвать нового, то есть 6 покемонов могут ходить армией) (и раз уж камень призыва то почему Легендарная Птица умирая становится твоим покемоном и её можно реснуть и играть за неё)
5)про астральную зону покеболов:
6)Сохранять можно видимо только один раз, при следующих прописках -save выдаётся не всегда правильный код
  1. интересный баг потестим.
  2. уже исправил
  3. Пофиксил, теперь если легендарный пок умрет то это навсегда.
  4. Только один вопрос зачем?????
  5. баг учтен. в 1.08 будет стабильнее.
BruceWillisss #236 - 84 месяца назад 0
Еще уточнение - у тех игроков, которые вылетают, выскакиевает окошко с Fatal error?
Sergant1000:
4)Камни легендарных птиц. если их призвал вместе со своим покемономто когда они умирают а твой покемон остаётся у тренера считается что покемон ушёл и можно вызвать нового, то есть 6 покемонов могут ходить армией) (и раз уж камень призыва то почему Легендарная Птица умирая становится твоим покемоном и её можно реснуть и играть за неё)
Серж, кстати, по поводу легендарных птиц - надо бы сохранять уровень птицы в переменную и при каждом ее вызове настраивать этот лвл... (записал, чтобы не забыть....)
Sergant1000 #237 - 84 месяца назад (отредактировано ) 1
записал
Кст, я закончил с новой системой дуэлей
Blinkers #238 - 84 месяца назад 0
Забыл добавить баг с вызовом на дуэль, обычно происходит после первого вызова на дуэль и арены, вызовший начинает бегать за другим тренером (кому бросал вызов) и без остановки кидать ему вызов снова и снова, если арена занята то это будет постоянно, будет табличка принять отклонить у одного а другой стоять ждать
BruceWillisss #239 - 84 месяца назад 0
Blinkers,
странно, вроде правили такой баг..... еще раз перепроверим!
Blinkers #240 - 84 месяца назад 0
и ещё если кинуть дуэль игроку который вышел то застрянешь на совсем) может команду какую можно сделать) (было сегодня с одним)
BruceWillisss #241 - 84 месяца назад 0
Blinkers,
ок, учтем!
Blinkers #242 - 84 месяца назад 1
так же бывает что после загрузки покемонов могут вызываться парами, отображаться в списке вызова не все.
BruceWillisss #243 - 84 месяца назад 0
Blinkers,
друг, ты пишешь очень полезные вещи. у нас есть тема на форуме - добро пожаловать..)
Итак, как я и обещал (а у меня 22:52) - встречаем нового покемона - Magikarp'a
ооооу, еееееее
Blinkers #244 - 84 месяца назад 0
ладно, найду ещё что-то буду писать туда. не против если предыдущие удалят как спам или ещё что, главное что отметили и учтут. (просто надоело что я докачиваю покемонов всех до 50 а сохранить не могу)
BruceWillisss #245 - 84 месяца назад 0
С этого момента на странице проекта работает категория "Вопрос-Ответ"
Добро пожаловать: xgm.ru/p/apw/qa
Андреич #246 - 83 месяца назад 1
а вот и Пинсир
dimix_mc #247 - 83 месяца назад 0
пинсир же есть уже ))
BruceWillisss #248 - 83 месяца назад 0
Андреич,
ооо, отлично!
dimix_mc, да, он есть - но моделька ущербная.. Андреич приводит в порядок имеющиеся модельки и делает новые.. Работа над качеством проекта!
Дайм, ты куда, кстати потерялся? давно тебя не видно тут.
Asgor #249 - 83 месяца назад 0
Андреич, пинсиру хорошо бы на рогах сделать затемнение, как на когтях. А то выглядит как будто текстуру наложить забыли %)