Здесь Вы можете скачать все версии карты и игровые архивы к картам.
68 51 875
0
17
10 лет назад
0
Brettez, jотлично теперь ясно что за баги.
1
2
10 лет назад
1
порядок,отправки скринов не помню уже, но расписать появление багов могу:
  1. если вызвать тренера на бой, но не спрятать покемона, то он становится свободным, не привязанным к покеболу
  2. дитто вообще стал нерабочим, при попытки в кого-либо превратиться он исчезает и нигде не появляется
  3. чармилион становится невидимым, вместо того, чтобы вернуться в покебол, это конфликт скилов джейса, так происходит с любым покемоном, которого хочешь отозвать, если прокачен "инвиз"
  4. на реке скапливаются руны в течении игры
  5. во время боя аэродактель убивает первого покемона противника, но второй на арене не появляется, приходится отменять бой
  6. магнетон 48 уровня, характеристики были нормальными, но мьюту меньше чем за 5 минут может превратить любого нормального покемона в ничтожество, которого можно только продать.... магия безвозвратно отобрать статы слишком жестокая )))
  7. также обнаружит тренера, у которого 99999999 хп, он без неуязвимости стоит, вызвать на бой невозможно, окружен лесом в котором есть дырка, так что свободно можно к нему пройти,. дырке стоит непонятная хрень(светится индикатор здоровья или что-то подобное),
И когда выйдет финальная версия?
3 1 603
0
17
10 лет назад
Отредактирован BruceWillisss
0
C самого начала карту делал я. Чуть позже присоединился Sergant1000 и мы после этого ведем проект вдвоем. Проекту уже почти 2 года. Первая версия, выложенная в интернет, была 1.02а (11 октября 2012 г.). Со всеми версиями можно ознакомится здесь: xgm.guru/p/apw/download (нужно кликнуть на ссылку ранние версии
Кто играет в батле? Давайте вместе играть.
3 1 577
0
17
10 лет назад
0
За время существования проекта не помню, чтобы кто-то предлагал играть по батлу. А так люди играют по гарене и через другие сетевые проги.
Вот ссылка на игру через инет, можешь там предложить поиграть через bnet: xgm.guru/p/apw/apw-multiplayer
0
12
10 лет назад
0
Почему никто не откликнулся? Никто что ли не заинтересован в совместных играх? Или карта уже умерла и устарела? Отзовитесь, люди!
APW - карта WarCraft III (жанр 0 арена, с элементами РПГ) основанная на известном многим японском мультфильме "Покемон". При кажущейся простоте и банальности в ней скрываются задатки серьезной тактическо-ролевой игры. Собери свою команду сильнейших покемонов и стань лучшим тренером!
816 328 363
1
17
10 лет назад
1
Исправление некоторых багов.
Измененная система сохранения\загрузки
Сохраняться теперь буде и коллекция пойманных покемонов.
Внесена система на ПКМ. Для квестов Оука.
Изменена квестовая линия Оука, так же более подробное описания требований по квесту.
К выбору стартового покемона добавлен пикачу.
Эт то что я помню. Как тока появится Брюс, опишем все изменения в новостях.
0
12
10 лет назад
0
В той версии, которую обещают выпустить в середине мая, какие изменения планируется сделать? Или это секрет, который станет известен только с выходом?
1
17
10 лет назад
1
Brettez, приятный комментарий. По поводу багов, отвечу избитой фразой "стараемся убрать всевозможные баги", но мы не боги скриптинга. Мы всего лишь фан и бывший фан покемонов. На то что бы исправить один баг карту приходится запускать по раз 10. У меня запуск карты от сохранения до запуска игры составляет 5-7 мин вроде немного + игре я уделяю 2-3 часа свободного времени. Вот и выходит что от версии к версии гуляют баги. НО бросать карту не собираемся, так как в планах хотим довести игру до ума, видео вставки на движке как на атаку так и на другие мелкие детали, типо броска или анимки победы. Внести Мега эволюции, спаривание(поки к следующей версии по полу уже разделены пока что висит вопрос их реализации.) Гены покемонов, все в лучих традициях. Ввести большинство предметов вселенной покемонов: покеболы, априкорны и прочая дребедень.
По поводу сетевой игры, досихпор неизвестно что вызывает десинхронизацию во время игры через инет. По поводу гарены только одино решение это туннелить. В сетевой игре десинха нету даже при загрузке сохранения.
По поводу оптимизации. С каждой версией происходит оптимизация. будь то забытое обнуление или хитро выделанная функция. если сравнить с 1.07 и 1.10 то прирост производительности существенный. А в 1.07 все на ГУИ.
Ну и последнее: карта если можно так выразиться еще в стадии альфа. По этому сильно не ругайтесь.
0
31
10 лет назад
0
APW получит огромный фан-клуб до тех времен, пока WC3 не изживет себя или близар не решиться выпустить wc4
избитая тема...
вар уже изжил себя, остались только олдскульщики, над которыми время не властно...
вк4 можно не ждать...
быстрей будет самому сделать...
0
2
10 лет назад
0
Ребят, спасибо за труд, но ПОЖАЛУЙСТА, займитесь оптимизацией и устранением багов.
извиняюсь за аллегорию, но зачем устанавливать на машину новые хромированные детали, более мощный двигатель и систему впрыска N2O, если нет тормозов и колеса отваливаются?!
из версии в версию народ сталкивается с одними и теми же проблемами: критические ошибки в он- и оффлайн режимах, при которых игру продолжать невозможно и приходится перезапускать карту и начинать все заново.
хотелось бы иметь иметь хоть одну версию без багов, попустим, оставить 1.09b , добавить к ней приставку pro и исправлять найденные недочеты, тем временем, как будут выходить новые версии,
о приятном:
отличный и очень перспективный проект, если авторы его доработают и не бросят поддержку, то APW получит огромный фан-клуб до тех времен, пока WC3 не изживет себя или близар не решиться выпустить wc4
пожелания:
имхо, стоит внести изменения в анимацию скилов, к примеру, силовая атата.... хотелось бы что-то более эффектное, радующее глаз ;)
p.s: готов помочь в тестировании новой версии ;)
коры для связи:
brettez@mail.ru
vk.com/pihun