Главная страница

Anufis RPG - командная карта для Warcraft III в жанре RPG, включающем в себя Escape элементы. Является сиквелом карты "Ты идиот?". В карте вам предстоит сыграть в роли беглецов, которым приходится сталкиваться с ордами монстров и сражаться с коварными врагами, называющих себя стражами, чтобы найти выход из этого ужасного бесконечного лабиринта.
23 22 039
6
0
10 лет назад
6
LongbowMan, вы, наверняка, ни разу не играли в rogue-like игры, где отсутствие красивого ландшафта (а зачастую и графики вовсе) лихо компенсируется наличием комплексного геймплея и игровых механик, а атмосферность окружения создается в голове игрока, если у него, конечно, в наличии воображение. Так и происходит в карте. А то, что интересный геймплей может придумать любой школьник, очень интересное утверждение. Я за 5 лет игры в кастомные карты варкрафта видел ничтожно малое количество карт, которые могли бы заинтересовать интересным геймплеем, хотя красивый ланд можно наблюдать в достаточном количестве хотя бы на этом сайте в галерее.
0
27
10 лет назад
0
Praytic, я что говорил о том, что геймплей не нужен в принципе? Я сказал, что он бесполезен в чистом поле. Точно так же как ланд без геймплея не интересен. Но ты знаешь, я ещё не видел у нас на сайте подобных случаев, потому что придумать хоть какой-то геймплей может любой школьник, а сделать нормальный ланд или, если на то пошло, нормальную генерацию ланда, многим лень.
7
6
10 лет назад
7
Какой ландшафт? Какие декорации? Это же стиль Anufis'а. Проверка IQ и мегостёб. Меня одно описание уже повеселило. Ландшафт не нужен.
6
20
10 лет назад
Отредактирован Praytic
6
И нафига он вообще тогда нужна, если ценой тому просто никакущий ландшафт? Какими бы годными ни были системы, в голом поле они не затащат, особенно в РПГ.
Я наблюдаю обратную картину. Игрокам не интересен ланд, если карта хорошо проработана в плане геймплея. Если игроку предложить поиграть недельку в карту, где можно ходить по суперскому ланду на карте 480х480 или поиграть в карту 101 Round, то он выберет второе. Делать упор на ландшафт в РПГ карте - это большая ошибка. Однако главным аргументом является то, что карта может развиваться бесконечно, так как система генерации ландшафта позволяет ей обойти рамки в 480х480 и создавать сколько угодно различных ландшафтов. В конце концов, красивый ланд будет занимать место, что заставит игрока потесниться и будет только мешать ему в такой хардкорной карте.
1
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
1
К сожалению, генерация ландшафта не позволяет создавать "красивый ланд"
И нафига он вообще тогда нужна, если ценой тому просто никакущий ландшафт? Какими бы годными ни были системы, в голом поле они не затащат, особенно в РПГ.
2
20
10 лет назад
2
Ланд убог. Надо доработать.
К сожалению, генерация ландшафта не позволяет создавать "красивый ланд": использовать можно только разрушаемые объекты, нельзя поднимать и опускать рельеф и декорации. Но недостаток в этой сфере компенсируется хорошо проработанным геймплеем.
5
21
10 лет назад
5
Ланд убог. Надо доработать.