Добавлен , не публикуется
Данный текст безразличен делу Света.
Ночной Дозор.
Данный текст безразличен делу Тьмы.
Дневной Дозор.

Описание

Проект «Воины сумрака» - это трилогия, состоящая из трёх кампаний. первая кампания называется "Воины сумрака: Путь светлого". Она предназначенная для всех игроков WarCraft-а, сделанная по мотивам серии книг Лукьяненко «Дозоры». Сюжет начинается задолго до подписания мирного договора между двумя противоборствующими сторонами – «светлыми иными» и «тёмными иными».
[b]Иные[/b] – это особый вид людей, наделёнными определёнными способностями. Человека нельзя сделать иным, а иного нельзя сделать человеком. Иные, в отличие от людей, могут использовать сумрак, а также его силы. Иным доступны сверхъестественные способности, недоступные простым людям, такие как использование природных стихий, игры разума, перевоплощения, телепортация и многие другие.
Сумрак – это другой вид бытия, что-то вроде параллельного измерения. Доступ к нему открыт только для иных. Сумрак забирает силы иного, но даёт ему преимущество в бою. Существует шесть слоёв сумрака. Только самые сильные иные могут попасть на глубинные уровни. Что находиться на седьмом слое сумрака, не знает никто…

Начало кампании

Наш герой - самый обычный селянин. На селе живётся хорошо, но в последнее время стало твориться неладное, стал пропадать скот.… Позже стали пропадать и люди. Народ боялся выходить на двор после полуночи. Кто-то даже увидел злоумышленника, это был огромный волк с человеческим, выпытывающим взглядом.
Однажды вы, возвращаясь домой после долгой и усердной работы, не находите своих детей. Подняв на уши всё село, вы понимаете, что случилось что-то страшное. Не отдавая себе отчёта в своих действиях, вы ломитесь в погоню…
Найдя оборотня, вы вступаете с ним в неравную схватку, волк побеждает вас, но отпускает, мотивируя это тем, чтобы вы сообщили всей деревне, что приближаются силы тьмы, что тьма поработит весь мир… и мир погрязнет в боли и страданиях…

Особенности геймплея

Герои

Для прохождения кампании игроку дают выбрать тип героя: маг-перевёртышь, чародейка и маг. Каждый тип героев имеет слабые и сильные места.
  • Маг перевёртышь – это изначально сильный герой, умеет перевоплощаться в различных зверей, которые имеют свои собственные способности... обладает чудовищной силой и ловкостью.
  • Чародейка – это иная, которая умеет создавать и использовать различные магические артефакты, зелья, отвары и т.д.. Обладает некоторыми возможностями мага... Но физически она очень слаба и уязвима.
  • Маг – это иной, которому доступен огромный ассортимент заклинаний, и некоторые магические артефакты. Физически он более развит чем волшебница, но уступает друиду.

Выбор способностей

В кампании будет огромный ассортимент заклинаний, который будет разделён на школы... школа огня, школа воды и т.д. Выучить заклинания можно будет в специальныз магических академиях, по прохождению квестов. Самые часто применяемые способности будут одеваться на пальцы мага, для быстрого применения...
Такая же система будет и у чародейки и у мага-перевёртыша, ему будет доступен большой ассортимент животных... каждый из которых будет отличаться своими параметрами и способностями...

Нестандартный уровень героя

Так как кампания основана на вселенной Лукьяненко, то сильнее тот иной, у которого меньше уровень. Минимальный уровень 8 (слабый герой), максимальный уровень 0 (или вне категорий). При получении следующего уровня, уровень автоматически уменьшится, а характеристики возрастут.

Сумрак

В игре будет доступен сумрак, в сумраке вы невидимы для некоторых врагов и приобретаете дополнительную силу… На разных уровнях сумрака – вселенная выглядит по-разному, будут использоваться цветовые фильтры, замена моделей, замена тайлсетов, спецефекты, туман и т.д.

Состав команды

ScorpioN TraK - руководитель
CheGeWarA, BladeMaster, Incvisitor, PlayerDark, Revil, Alhimik, h0n
Уважаемый читатель – если у вас появилось желание помочь или вступить в наш проект, пожалуйста напишите мне письмо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
22
18 лет назад
1
прикольно, давно ждал чтобы кто-то перенес сеттинг дозоров на необычную игровую основу. это именно то, что нужно. если проект удастся - респект
1
8
18 лет назад
1
Я бы хотел скрины увидеть...
1
15
18 лет назад
1
скринов немного, пока тока тестовые карты 64Х64, где ничего смотреть и первая карта, но в ней ничё особеного нету, потом как будет чё паказать сделаем спецю тему
1
19
18 лет назад
1
2Reptai1 доделаем первую мапу, будут скрины! будут скрины и сумрака и моделей и ландшафта. Кстати проекту срочно требуется jass-ист
0
1
17 лет назад
0
О Сумеречный Дозор в Варкрафте, прикольно!
1
15
17 лет назад
1
Keysmaster не по сумеречному дозору, тада ваще не было дозоров. И ваще - если всем так нравится то давайте записывайтесь в наш проект!!!
0
37
17 лет назад
0
Вы сначала форум замутите.
А проект ниче, ниче. Но поздно больно для даты появления сайта.
1
19
17 лет назад
1
насчёт похздно больно я тебя не понял, насчёт форума - а где был пока форум не был скрыт? у нас давно уже свой скрытый форум с 500 сообщениями... есть желание пиши мне ЛС
0
23
17 лет назад
0
Скрытность не помешает... =)
С проектом отлично придумали !
Желаю вам удачи !
0
14
17 лет назад
0
Я думаю, будет интересный проект, т.к. он по книге
0
12
17 лет назад
0
Ну, действительно, сюжет нипадкачает. Только, Скорпионов След, перечитай описалово, "безвозмездно пропадает скот" - так не говорят :). Ты наверн имел ввиду "безвозвратно".
1
19
17 лет назад
1
хм... мона и так, но я всё равно пока не имею доступ к описанию
Ukr_Man - сюжет не по книге, он наш собственный, замутиле не хуже...
1
5
17 лет назад
1
Крнуто, обязательно скачаюкогда будет готова
0
21
17 лет назад
0
Скхачивай, обьязателььно, япошка.
0
11
17 лет назад
0
Идея хорошая, но почему так странно названы классы персонажей? Сколько не читал Лукьяненко, друидов у него не видел. Из пожеланий, хотел бы чтобы была нелинейность и возможность сыграть за тёмных (главное за вампиров).
1
15
17 лет назад
1
за теёмных поиграть не удастся =( Возможно будут отдельные карты РПГ, но тока возможно. Это пока как бы "проба пера" - если кампания всем понравится будет продолжение и там будут учтены все пожелания
1
7
17 лет назад
1
Я ща мастерю вампира... Так, на фсякий случай
1
19
17 лет назад
1
за тёмных будет вторая кампания...
во всех кампаниях будет интересная сюжетная линия, и немного философии
насчёт нелинейности... в первой кампании будет врядли
ах да начсёт классов, мы их сиииильно поменяли, сдесь старые данные, но сразу говорб что друид будет.
ЗЫ мы делаем свою вселенную, взяв из вселенной лукьяненко только то что нам надо
1
0
17 лет назад
1
А скоро готово будет?
1
15
17 лет назад
1
СуперМен нет, так как это кампания а не карта, причём проет очень молодой.
0
14
17 лет назад
0
Всё же идея взята у Лукьяненко - значыть будет Куль! А сам Лукьяненко знает об этом?))
1
15
17 лет назад
1
по моему скорпион отсылал ему письмо, а может и нет... Но обязательно его в титрах укажем
1
19
17 лет назад
1
Я отписался на его форуме, гм... потом я изучил етот форум с несколькими тысячами постами... там ни одного ответа Лукьяненко.. парадокс =)
1
20
17 лет назад
1
Можешь сходить на его сайт... я там часто бываю...
(пытаюсь найти книги Лукьяненко которые я нечитал!... пока нету...)
1
4
17 лет назад
1
хорошая карта наверно компания будет требоваь патч 1.20е
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.