Кролик роджер, вдумчивый сюжет правда никому не нужен, в данном жанре гораздо проще и выгоднее описать в двух словах что и почему происходит на экране. Остальная муть, типо хронологии от начала времен и описания всех персонажей включая брата друга сына Карлоса, что приходится свекром дяде Антонио и ведет роман с Марией, которая изменяет ему с Базилико, тут бесмысленны.
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Фига че сказанул! Так-то сценарий это лицо твоего проекта, кому нужен безлицый уродец?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Скажу тебе честно, что хоть никто и не хвалит работы, но все... Даже не так... Каждый кто увидит эту систему будет приятно удивлен. Т. е. будет восхищен.
Ах да напоследок=) Какая страшная пластилиновая картинка на аватаре... бррр..
Да это копипаст wow процентов етак на 80, хотя я сам в него играл дня 3 и удалил.
Отсутствует сюжет
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
Не готов нормальный ландшафт, и вообще нету мобов, что можно показать...Способности? Всё будет со временем.
Разве в таких проектах не нужно уделять много внимания системы?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Я хочу создать старый добрый энфо, но в более новой интересной форме.
Это WoW, детка=)
Мне лень писать, так как если я начну весь негатив выплескивать
не хватит строк. Вообщем в вкратце.
Это копипаст WoW.
Отсутствует сюжет.
Готовность тут я отдельно хочу написать пару строк.
Почему! Почему все кто делают проекты никогда не пишут процент
проекта!?!? Не зная процент я более чем уверен проект не доживет.
Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
Тут тоже пару строк.
Кстати если создаешь такие стили, то зачем уделять большое
внимания моделям героев? Разве в таких проектах не нужно
уделять много внимания системы? Или ты хочешь нас поразить
своим умением делать супер игры но без изюма? Для тех кто в танке Под словом изюм я имею ввиду что-нибудь
необычное которое можно увидеть что-то впервые
за всю историю картостроения.
Комментарии проекта Enfo's Last Battle
Enfo's Last Battle
Техническое описание
Количество игроков: 10
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Язык: Русский
Готовность: 20%
Основное описание
Vampir1991, сорри промахнулся, хотел написать 16GB,
в доте тоже эпический сюжет
война бичей и часовых
ололо
Ах да напоследок=) Какая страшная пластилиновая картинка на аватаре... бррр..
Кстати убери автокастовую иконку у шамана.
Кролик роджер, Да это копипаст wow процентов етак на 80, хотя я сам в него играл дня 3 и удалил. Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает. Не готов нормальный ландшафт, и вообще нету мобов, что можно показать...Способности? Всё будет со временем. Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Мне лень писать, так как если я начну весь негатив выплескивать
не хватит строк. Вообщем в вкратце.
внимания моделям героев? Разве в таких проектах не нужно
уделять много внимания системы? Или ты хочешь нас поразить
своим умением делать супер игры но без изюма?
Для тех кто в танке Под словом изюм я имею ввиду что-нибудь
необычное которое можно увидеть что-то впервые
за всю историю картостроения.