Релиз Blender 2.75

» опубликован
Blender - свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики с открытым исходным кодом. Редактор обладает широчайшими возможностями для трёхмерного моделирования, анимации, визуализации, работы с физикой, рендеринга и постпродакшна. В Blender есть собственный игровой движок Game Engine, заимствующий технологии Crystal Space и Bullet.
Blender обновляется довольно часто, и вот буквально на днях прошёл официальный релиз версии 2.75

В этом обновлении добавлено большое кол-во новые фишек и возможностей, которые затронули режимы моделирования, скульптинга, анимации, новые возможности для Blender Game Engine и сиквенсера, добавлены новые аддоны ну и, конечно, проведена обширная работа по устранению неисправностей прошлой версии.

Что нового?

  • поддержка мультипросмотра, Stereo-3D
  • в Cycles добавлена базовая поддержка аппаратного ускорения для AMD
  • добавлена возможность просмотра шрифтов в файловом менеджере
  • добавлен новый модификатор Corrective Smooth
  • симметричное рисование по текстурам в окне 3D-просмотра
  • и многое другое...
Полный список изменений вы можете посмотреть здесь
» Видеопоказ некоторых новых особенностей Blender'a


Просмотров: 2 557

Mark Mocherad #1 - 4 года назад 0
Да прикол ) макс полная )
Aws #2 - 4 года назад 0
Шикарный редактор на самом деле, работал в нём одно врёмя, когда ещё пытался моделлингу научиться.
ZLOI_DED #3 - 4 года назад 0
Симметричное рисование в текстурмоде!!!!! УРААА!!!
Андреич #4 - 4 года назад 0
ZLOI_DED:
Симметричное рисование в текстурмоде!!!!! УРААА!!!
да, его не хватало..)
ещё меня порадовала оптимизация разделения меша в режиме dinamic typology и поддержка аппаратного ускорения для моего старенького радеона...
Skarn #5 - 4 года назад 0
-____- Мне похоже снова придется плагины обновлять.
Андреич #6 - 4 года назад 0
Skarn:
-____- Мне похоже снова придется плагины обновлять.
учитывая скорость обновления версий, подумываю научиться самому редактировать плагины, чтоб оперативно их обновлять...

З.Ы. пользователи потихоньку начинают клепать рендеры 3Д изображений...
жалко что у меня нет 3Д очков.
poisoNDealer #7 - 4 года назад 0
Андреич, а есть способ обновлять блендер? Ну то есть нажал на кнопочку Update и всё само докачалось и установилось. Или можно только скачивать последнюю версию, а старую удалять?
Андреич #8 - 4 года назад 0
Storm Shadow:
Андреич, а есть способ обновлять блендер? Ну то есть нажал на кнопочку Update и всё само докачалось и установилось. Или можно только скачивать последнюю версию, а старую удалять?
к сожалению кнопочку "обновить" ещё не завезли...
старую версию можно и не удалять...
если устанавливаешь в экзешника, программа сохранит старую версию в оттельную папку...
DarkDes #9 - 4 года назад (отредактировано ) 0
а есть способ обновлять блендер?
Не уверен, но может Стим-версия умеет ? Он мне что-то писал, что обновляется, но не проверял ещё, может наконец оно само будет обновляться, да ещё и плагины переносить - давно о такой штуке мечтал :)
UPD:
Обновить-то обновил, а вот плагины не перетащил :(
Похоже каждый раз надо будет заново ставить все плагины.
Андреич #10 - 4 года назад 0
самая большая проблема даже не в том, что плагины надо заново ставить, а в том, что частенько в обновлением затрагивают Blender API и некоторые плагины перестают работать на новой версии или работают некорректно...
DarkDes #11 - 4 года назад 0
Андреич, да, есть такое. Ладно, если знаешь их API (старый\новый) и в скриптовании шаришь - можешь поправить, а вот если как я - ничего не понимаешь, то как же быть :( Особенно, когда плагин старый.
Андреич #12 - 4 года назад 0
собственно поэтому я и хочу подучить API...
ну а остальным приходится, либо самим тоже учить, либо ждать когда разработчики плагина его обновят...
с новыми аддонами это происходит быстро... а вот со старыми, которые уже не поддерживаются разработчиками, только самостоятельно...