2ndra

Добавлен , опубликован

Информация

Жанр: Песочница | Выживание
Игровой движок: Unity3d
Платформа: ПК

Игровой процесс

Как только начнётся игра, вы останетесь один на один с жестоким миром тундры, где помимо сурового климата, готового превратить вас в часть ландшафта, существуют более ужасающие вещи.
Игра предлагает вам окунуться в открытый заснеженный мир тундры. Изначально в вашем распоряжении будут иметься лишь пистолет и топор, однако если постараться можно найти экипировку получше. Так как холод вас жалеть не будет, вам придётся раздобыть огонь, предварительно срубив пару деревьев. Как такового инвентаря нет(за исключением инвентаря с оружием), поэтому за раз вы можете перенести лишь один предмет, будь то полено или аптечка.

Особенности

Ничего принципиально нового вы не увидите, но хотелось бы подчеркнуть следующие черты:
  • красивая графика (prepare ur videocards).
  • отсутствие инвентаря (ещё ни разу не видел песочницы без инвентаря).
  • атмосфера тундры и хоррора.

Контент

Проект-участник Game-Boom
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
10 лет назад
0
RSQR, ладно, не мое это дело - обсудим тундра ли получилась когда будет готовая работа. Ты лучше скажи, симуляция снега будет или как обычно бегаем по монолитной текстуре снега?
0
24
10 лет назад
Отредактирован RSQR
0
prog:
RSQR, ладно, не мое это дело - обсудим тундра ли получилась когда будет готовая работа. Ты лучше скажи, симуляция снега будет или как обычно бегаем по монолитной текстуре снега?
Попробую, но моя полтора гигабайтная видеокарта уже не вытягивает игру на 30 фпс, если снег будет сильно грузить систему - откажусь. Это ты представь сколько нужно снега чтобы засеить 2000х2000 карту.
0
24
10 лет назад
0
RSQR, речь в первую очередь о замедлении движения и деформации поверхности. Естественно, только в зонах с приличной глубиной снега.
0
21
10 лет назад
0
Атмосферно. Пара вопросов:
  1. Выживание будет заключаться в луте определенных мест или добыче ресурсов?
  2. Кааак? Вообще без инвентаря? Еще скажи что не будет зажигалка и возможность эпично тащиться через тундру с этой самой зажигалкой в одной руке. А другая рука заслоняет лицо от снега. И два индикатора - бензин в зажигалке и температура тела
  3. Точно без инвентаря?
  4. Ну может хоть там… не знаю… четыре слота для прокрутки мышкой? Нет?
1
24
10 лет назад
1
girvel:
Атмосферно. Пара вопросов:
  1. Выживание будет заключаться в луте определенных мест или добыче ресурсов?
  2. Кааак? Вообще без инвентаря? Еще скажи что не будет зажигалка и возможность эпично тащиться через тундру с этой самой зажигалкой в одной руке. А другая рука заслоняет лицо от снега. И два индикатора - бензин в зажигалке и температура тела
  3. Точно без инвентаря?
  4. Ну может хоть там… не знаю… четыре слота для прокрутки мышкой? Нет?
Выживание будет заключаться в виживании (кэп), инвентарь - левая рука, в которой можно будет перенести предмет, тут вся соль в том, что надо будет искать место как убежище, и туда тащить весь лут.
2
15
10 лет назад
2
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
0
18
10 лет назад
0
У меня идея сделать систему повреждений как в Call of Cthulhu: повреждена рука - меньше точности, нога - ниже скорость, сильный удар по голове - потемнение экрана и эффект световой гранаты из кс с расплывчатым изображением плюс замедленная реакция.
1
19
10 лет назад
1
задумка классная!
0
24
10 лет назад
0
t1ok:
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
0
15
10 лет назад
0
RSQR:
t1ok:
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
Поменяй лучше. И там же не только руки, глок например тоже оттуда, а там и контроллер наверное?
(!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ
0
15
10 лет назад
0
вот тут ты и попался ) асетсчик ) ждем новых скринов, пока игра на 2м месте
t1ok:
RSQR:
t1ok:
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
Поменяй лучше. И там же не только руки, глок например тоже оттуда, а там и контроллер наверное?
(!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ
зачем менять, он может легально купить и все
0
15
10 лет назад
0
И да, чего врать-то контроллер стоит же из ассета, по прицелу на середине экрана видно.
1
24
10 лет назад
1
Эм, убейтесь пожалуйста. Благодарю. Чужой контент использовать не запрещено.
0
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Зачем менять, игра то некоммерческая.
Я хоть ретекстуры делаю
1
15
10 лет назад
1
Padalekki:
вот тут ты и попался ) асетсчик ) ждем новых скринов, пока игра на 2м месте
t1ok:
RSQR:
t1ok:
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
Поменяй лучше. И там же не только руки, глок например тоже оттуда, а там и контроллер наверное?
(!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ
зачем менять, он может легально купить и все
Я тебя умоляю, кто что будет покупать) Покупать модель арбалета у Activison? Ну, UFPS еще может быть но 20 баксов в СНГ тратить на ассет никто не будет для некомерческого проекта.
RSQR:
Эм, убейтесь пожалуйста. Благодарю. Чужой контент использовать не запрещено.
Законодательство РФ и статью о интеллектуальной собственности цитировать или не надо? Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
0
24
10 лет назад
0
Зачем мне искать первоисточники, если я беру из базы ассетов, делаю некоммерческую игру почти ради фана. Я не нарушаю каких-либо правил. А теперь недовольных прошу покинуть тред.
1
15
10 лет назад
1
RSQR:
Зачем мне искать первоисточники, если я беру из базы ассетов, делаю некоммерческую игру почти ради фана. Я не нарушаю каких-либо правил. А теперь недовольных прошу покинуть тред.
Да пожалуйста, просто по-моему кому-то надо пережить период напичкивания платными ассетами собственных проектов на Юнити.
Се ля ви, ни к чему хорошему это не приведет.
1
21
10 лет назад
1
RSQR, ставлю лойс и желаю успехов.
t1ok, все так делали когда-то)
1
19
10 лет назад
Отредактирован CyxapuK
1
Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
если проект не направлен на получение прибыли, то всем пофигу будет.
и нарушать он ничего не будет. джаст фо фан.
чувак, хватит холиварить, каким тебе еще языком объяснять?
1
15
10 лет назад
1
ehnaton:
RSQR, ставлю лойс и желаю успехов.
t1ok, все так делали когда-то)
По себе знаю, когда так делаешь проект просто заглохнет в суматохе, когда не знаешь что куда и зачем все делает. Ну и стыдно грузить такое на иностранные сайты где все ассеты пропалят первым же постом, а при загрузке билда( в котором храниться вся информация ) уже и что-то доказать я думаю можно про пиратство ассета).
Просто нужно брать и ручками пытаться что-то делать, убить пару недель для написания собственного контроллера и в процессе улучшать Проще вытащить готовый префаб, но потом будет только хуже.
FruityKilla:
Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
если проект не направлен на получение прибыли, то всем пофигу будет.
и нарушать он ничего не будет. джаст фо фан.
чувак, хватит холиварить, каким тебе еще языком объяснять?
Никакого холливара, джаст фо фан, выражаясь вашим языком. Удаляюсь из данного топика.
0
24
10 лет назад
0
t1ok:
ehnaton:
RSQR, ставлю лойс и желаю успехов.
t1ok, все так делали когда-то)
По себе знаю, когда так делаешь проект просто заглохнет в суматохе, когда не знаешь что куда и зачем все делает. Ну и стыдно грузить такое на иностранные сайты где все ассеты пропалят первым же постом, а при загрузке билда( в котором храниться вся информация ) уже и что-то доказать я думаю можно про пиратство ассета).
Просто нужно брать и ручками пытаться что-то делать, убить пару недель для написания собственного контроллера и в процессе улучшать Проще вытащить готовый префаб, но потом будет только хуже.
Я какбэ тебе сказал что оттуда только рука, но ты не поверил. В ком проблема?
0
21
10 лет назад
0
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
0
15
10 лет назад
0
ehnaton:
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
0
24
10 лет назад
0
t1ok:
ehnaton:
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
рука на 0.0.0 стоит. не знаю чё ты прикопался.
0
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Друзья, всю жизнь модели перли и никого не смущало, а вообще даже ворованную модель можно благополучно превратить в не ворованную, за 10 минут и фиг что докажешь, то же самое и с кодом. По этому цифровой контент, всегда был и будет самым уязвимым,а использование чужого контента в неоммерческих целях с указанием автора, ничего не нарушает, однако.
Автору успехов) Мой совет разнообразить ландшафт - из под снега тоже торчат кустики, мелкие зимние растения, ягоды, упавшие деревья норы мелких жывотных, которые вполне можно в пилить в геймплей, как место для установки силков.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.