На сколько важен лор вымышленной вселенной, по крайней мере для автора?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
1 год назад
0
Какой же неадекватный спам вопросами, изучи пожалуйста основы композиции, драматургии, на чем строится произведение. Ничего не важно в истории, кроме как прописанной истории. Неважно о каком бельбулако-вурдалаке ты пишешь, важно то, что с ним происходит и какие эмоции он вызывает у читателя.
0
18
1 год назад
0
Феникс, Хорошо, нечего не важно кроме повествования, но здесь тогда возникает следующий вопрос. Из-за чего будет мотивация персонажей? Что, будет как в русских сказках "Иди туда не зная куда, найди то не зная что"?
2
27
1 год назад
2
Immortal_Zodd, ну здравствуйте, а по твоему мотивация персонажей связана с сеттингом? Хоббиты решили нести кольцо, потому что мир такой красивый?)
0
18
1 год назад
0
Феникс, Про неадекватный спам вопросов. Только 4 вопроса за два дня. Для тебя это неадекватно? Неадекватно было бы то что я бы задал за два дня не четыре вопроса в огромных промежутках времени, а минимум сто.

Феникс, Толкин как раз таки прорабатывал свой сеттинг, хоть и не успел его доработать. Так же, если посмотреть, то всё доброе у него это красивое, а всё плохое, не красивое. Так же много песен, традиций, любимой еды и т. д.

Феникс, И как я слышал так же про Толкина, даже до книги Хоббит он проработал именно лор, а потом написал историю.
0
27
1 год назад
0
Immortal_Zodd, ты не понимаешь сути посыла, история стоит всегда в центре. Неважно в каком времени, мире она происходит, если она хорошо прописана, персонажи заставляют поверить в их реальность, а конфликты отражают внутренние переживания человека и его состояние, то хоть кибер-пуджи пусть будут в качестве персонажей, от этого не поменяется наполнение.
Сеттинг - это как обложка, он при хорошей его проработке позволяет впечатлить читателя, зрителя, но уж точно не удержать.

И объективно, написания собственного, детализированного и проработанного мира, с кучей разных рас и территорий, климата, требует невероятное количество знаний, времени и внимательности. Когда такой объем работы проводится до написания самой истории - это в большинстве случаев так и не становится произведением

Советую посмотреть материал этого автора, думаю ты почерпнешь для себя много интересного
1
17
1 год назад
1
Ну представь себе такой "лор". Девушка проснулась, вышла из дома, наткнулась на нежить, внезапно у неё случилось перевоплощение в некромантку, она подчинила нежить и пошла захватывать город.
Повествование просто от балды написал, если что.
Собственно сразу вопросы - что за город, почему Нежить, откуда перевоплощение, зачем она пошла?
И так далее и тому подобное.
Естественно, такая офигительная история даром никому не сдалась. А вот если туда добавить- биографию девушки, происхождение её дара, где находится город, в каком государстве, откуда Нежить и кто её подослал, с какой целью, континент, где находится государство, плюс по ходу дела выясняется, что девушка например незаконнорожденная из семьи волшебников, или она каким то образом получила свой дар, мотивация её- спасти родину от тварей, всякие сюжетные повороты и так далее - такое Повествование будет интереснее? Конечно, ведь на вопросы есть ответы и читателю / зрителю будет намного интереснее читать / смотреть. Потому что лор более проработанный. Для того лор и нужен, даже если автору тяжелее его сочинять.
0
27
1 год назад
0
Ну представь себе такой "лор". Девушка проснулась, вышла из дома, наткнулась на нежить, внезапно у неё случилось перевоплощение в некромантку, она подчинила нежить и пошла захватывать город.
Представил, норм. Так например начинается аниме хеллсинг, тебе показывают непонятных зомбарей, девушку, которую они хотят съесть и ничего не объясняют. Тебя просто швыряют в мир, но ты продолжаешь это смотреть / читать, потому что есть персонажи, есть их характер, тебе до определенного момента вообще плевать, почему зомби существуют, кто такие дракулины, просто потому что ты еще не успел увлечься этим миром, ровно до тех пор, пока история тебя не зацепит.

И да, речь не о том, что мир не имеет значения и стоит забить на него. Но сабж автора исходя из всех его вопросов крутится вокруг одной темы. Он пытается создать свою "уникальную вселенную", учтя всю "шаблонность фэнтези", но акценты расставлены ошибочно. Перед тем, как думать о своей вселенной, надо решить, о чем ты хочешь рассказать, какие переживания тебе хочется донести до читателя, и только лишь затем ты можешь опираться на свой вымышленный мир.

Или может быть стоит также рассказать о еще одном аниме, под названием "созданный в бездне / made in abyss", тебя кидают в мир, правила которого тебе объясняются по маленькой крупице. Но продолжает двигать эту историю опять же персонаж и его окружение.
0
17
1 год назад
Отредактирован EugeAl
0
Феникс, Не, я имел ввиду, если "лор" этой короткой историей и заканчивается. И ничего больше не раскрывается. Фигня же получится.
У того же Толкина читателю также не сразу раскрывается подноготная вселенной, а постепенно, но тем не менее раскрывается. А биография хоббита так вообще сразу описывается одновременно с окружением и культурой Шира.
Насчёт "донести до читателя" - согласен. Ведь автор для того и пишет, что хочет рассказать о своих каких либо мыслях, убеждениях, призывах, только устами персонажей его вселенной.
0
27
1 год назад
Отредактирован Феникс
0
EugeAl, В этом и вопрос, не будь в этой истории нормально прописанных персонажей; взаимодействия между ними и конфликтов, мы бы не читали / смотрели это произведение, как ни крути. Ну разве что в рамках бестиария какого-нибудь.
Поэтому я и говорю, что акцент нужно делать на истории, а не декорациях вокруг. Они конечно могут создать незабываемую атмосферу, но она должна служить фоном для повествования, а не наоборот
0
17
1 год назад
0
Феникс, Ну логично, если просто описывать окружение, это получится энциклопедия по ботанике, архитектуре и географии региона, а не произведение. Всё равно что создать в варике карту с красивым лесом и деревней, но где никого нет. На 1 раз такая карта - просто посмотреть на неё 5 минут - сгодится, но не более.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.