Добавлен stanislav1702,
опубликован
Руководитель проекта: stanislav1702(NightFucker_007)
Язык: русский
Жанр: рпг+АОС+кастл дефенс
Количество игроков: 3(в будущем 6)
Версия Warcraft: 1.26а
Защита: есть
Текущая версия карты: BETA
Вес: 3.5 Мб(текущий)
Язык: русский
Жанр: рпг+АОС+кастл дефенс
Количество игроков: 3(в будущем 6)
Версия Warcraft: 1.26а
Защита: есть
Текущая версия карты: BETA
Вес: 3.5 Мб(текущий)
О карте
Цель проекта:
Воссоздать события Warcraft 2, а именно штурм орками Стальгорна(хоть и в вольной интерпретации).
Карта будет состоять из 2 частей, первая будет рпг+выживание, вторая - кастл дефенс. Упор будет делаться на героев, так что будут сборные артефакты, и еще много разнообразных фичей.
Так же в карте не будет присутствовать магических навыков у воинов.
Воссоздать события Warcraft 2, а именно штурм орками Стальгорна(хоть и в вольной интерпретации).
Карта будет состоять из 2 частей, первая будет рпг+выживание, вторая - кастл дефенс. Упор будет делаться на героев, так что будут сборные артефакты, и еще много разнообразных фичей.
Так же в карте не будет присутствовать магических навыков у воинов.
Из дневника выживжего дварфа:
"Орки напали на пещеру, когда мы обнаружили новые залежи руды. Странно, что группа беглецов-дварфов предупреждала нас о нападении, но начальство было уверено, что пещера хорошо спрятана. Я видел трупы своих товарищей, обезумевших от жажды крови орков. Выбежав из пещеры, я обнаружил лагерь дварфов. Это были остатки перерабатывающией станции, в этом месте находилась та группа беглецов-дварфов, которые сообщили нам о нападении орков. Теперь эта станция была перефармирована в боевой лагерь, их задачью был прорыв через укрепления орков, и снятие осады со Стальгорна. Мне не верилось, что у них это получится, однако эта была последняя надежда дварфов в Стальгорне."
"Орки напали на пещеру, когда мы обнаружили новые залежи руды. Странно, что группа беглецов-дварфов предупреждала нас о нападении, но начальство было уверено, что пещера хорошо спрятана. Я видел трупы своих товарищей, обезумевших от жажды крови орков. Выбежав из пещеры, я обнаружил лагерь дварфов. Это были остатки перерабатывающией станции, в этом месте находилась та группа беглецов-дварфов, которые сообщили нам о нападении орков. Теперь эта станция была перефармирована в боевой лагерь, их задачью был прорыв через укрепления орков, и снятие осады со Стальгорна. Мне не верилось, что у них это получится, однако эта была последняя надежда дварфов в Стальгорне."
Особенности карты
- Смесь двух разных жанров.
- Сборные предметы.
- Уникальные герои и способности.
- Интересный геймплей и всевозможные задания.
Готовность проекта
Карта небольшая, сделано примерно 60%(система, рельеф, расы и герои)
Думаю, что релиз состоится в течении текущего месяца.
Думаю, что релиз состоится в течении текущего месяца.
Участники проекта
- stanislav0217(NightFucker_007) - руководитель(редактор объектов, импорт, триггеры,ландшафт).
- ZING2011(xxxAslonxxx) - создание артефактов.
- Aws - лоадскрин, идеи, модельщик.
- reallyfight - создатель роликов.
- Laikon - триггерщик, модельщик.
К сожалению )(aker2009 выбыл.(помог сделать триггеры и декор)
Модели для карты взяты с сайта hiveworkshop.com
Отдельно спасибо создателям пака декораций "Рудник старого дварфа".
Модели для карты взяты с сайта hiveworkshop.com
Отдельно спасибо создателям пака декораций "Рудник старого дварфа".
Вакансии
Проекту требуется постоянный триггерщик, который будет делать мелкую работу(мобы, ролики, квесты).
Заявки подаем мне в личку или на страницу проекта.
Заявки подаем мне в личку или на страницу проекта.
Связь с руководителем проекта
Skype: ssdforever
Garena:NightFucker_007
Garena:NightFucker_007
- Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
тем более ты его зделал до 60%, демку лучше выпускать где то в 80% или 90%.