BakuMari

Published
Взрывная учится добру!
Стройте башни необходимого размера в самых невероятных условиях, защищайте их от врагов и продержитесь какое-то время!
Но только защитой башен всё не ограничивается. Выполняйте бонусные задание, например стройте мосты для кругляшей или сопровождайте роботов к назначенной цели!
Игра находится в активной разработке и ожидается к релизу в Steam в начале 2021 года. Также планируется релиз на Nintendo Switch и Xbox.


Views: 855

» Лучшие комментарии


Proshel_Doty #2 - 8 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Красиво смотрится
Интересно послушать саундтрек и в целом звуки
TERNOX #3 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Proshel_Doty:
Красиво смотрится
Интересно послушать саундтрек и в целом звуки
спасиб, скоро залью чет со звуком.
Андреич #4 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
спрайт девчонки с этом летающем драндулете совсем не похож на лолю на обложке... где косички..?
Игра сделана как и прежняя в gamemaker'е..?
Aws #5 - 8 months ago -1
Голосов: +1 / -2
Хм, очередная инди с крутой обложкой, а внутри пиксельная игра уровня флешек пятнадцатилетней давности (или леммингов, которым в следующем году уже 30)? Такое мб для мобилки сойдёт, но на своём сыче (а тем более хбоксе) я в такое играть точно не буду.
TERNOX #6 - 8 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Андреич:
спрайт девчонки с этом летающем драндулете совсем не похож на лолю на обложке... где косички..?
Игра сделана как и прежняя в gamemaker'е..?
Да, на gamemaker'е. Косички просто не помещаются. Придумаю что-то с этим.

Aws:
Хм, очередная инди с крутой обложкой, а внутри пиксельная игра уровня флешек пятнадцатилетней давности (или леммингов, которым в следующем году уже 30)? Такое мб для мобилки сойдёт, но на своём сыче (а тем более хбоксе) я в такое играть точно не буду.
то есть теперь все обязаны выпускать ААА уровня Ведьмака и ничуть не меньше? В чем минус то, что кто-то продолжает делать игры из 90-х? Тем более в соло.
Proshel_Doty #8 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
на вкус и цвет как говорится )
Doc #9 - 8 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Игра смотрится симпатично, но геймплей по одной гифке и скринам не понятен, т.е. как происходит постройка и откуда берутся блоки и т.д., какие примерные различия в уровнях и в чем лейтгейм
Aws:
Хм, очередная инди с крутой обложкой, а внутри пиксельная игра уровня флешек пятнадцатилетней давности (или леммингов, которым в следующем году уже 30)? Такое мб для мобилки сойдёт, но на своём сыче (а тем более хбоксе) я в такое играть точно не буду.
Подробный гайд как выставить себя дураком в интернете одним постом.
Aws #10 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
то есть теперь все обязаны выпускать ААА уровня Ведьмака и ничуть не меньше
При чем тут это? Я имел ввиду, что хотелось бы видеть приличную инди. Раньше их было полно, даже на хгм, но сейчас все как-то печально. Хотя обложки у всех топ, эт да. Сорри, что игра меня не впечатлила (ни геймплейно, ни визуально), но вон кому-то нравится, ну и за соло-разработку респект (у меня в библиотеках есть пара инди, сделанных соло).
TERNOX #11 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Aws:
то есть теперь все обязаны выпускать ААА уровня Ведьмака и ничуть не меньше
При чем тут это? Я имел ввиду, что хотелось бы видеть приличную инди. Раньше их было полно, даже на хгм, но сейчас все как-то печально. Хотя обложки у всех топ, эт да. Сорри, что игра меня не впечатлила (ни геймплейно, ни визуально), но вон кому-то нравится, ну и за соло-разработку респект (у меня в библиотеках есть пара инди, сделанных соло).
Просто коммент выглядел как порицание любых игры в стилистике пиксель-арт. А что за годные инди?
Игра смотрится симпатично, но геймплей по одной гифке и скринам не понятен, т.е. как происходит постройка и откуда берутся блоки и т.д., какие примерные различия в уровнях и в чем лейтгейм
Тут про геймплей писал - xgm.guru/p/2031/gameplay
В менюшку почему-то не захотел ресурс вытаскиваться. Спасибо.
ScorpioT1000 #12 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Выдал 3 лвл проекта. В меню можно просто имя для ссылки (всё, что после /) написать типа gameplay
TERNOX #13 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Выдал 3 лвл проекта. В меню можно просто имя для ссылки (всё, что после /) написать типа gameplay
спасибо!