Apos: Prologue (ветка мёртвых земель)
Сюжет
По словам Энграаша, некроманты начали атаковать замки, в этих целях были наняты наёмники. Игроку предстоит выяснить, в чём кроется проблема или взойти на сторону тьмы.
Механики
Записи
Записи созданы для полного понимания картины. Если собрать все записи на опр. главе, то можно получить бонусы от игры в виде предметов или доп. заданий.
Диалоги
Игроку придется делать выбор, который скажется на дальнейшем сюжете игры.
Локации
Рухенштальд (Замок)
зона 1 - Улица Хогенштейна
ядовитые леса (вход к замку Авраламия)
Пустоши (вход к замку Конгсвард)
зона 2 - Подземелье Рухенштальд
Рудник (вход к замку Пактеган)
зона 3 - Башня Разора
Конгсвард
Авраламия
Пактеган
зона 1 - Улица Хогенштейна
ядовитые леса (вход к замку Авраламия)
Пустоши (вход к замку Конгсвард)
зона 2 - Подземелье Рухенштальд
Рудник (вход к замку Пактеган)
зона 3 - Башня Разора
Конгсвард
Авраламия
Пактеган
Репутация
Репутация влияет на сам сюжет игры, если игрок внезапно предал кого-то из своих, то цель игры меняется.
Классы
Для игрока есть на выбор 3 классы:
1.Воин (ближний бой)
Класс для новичка. Воин имеет много здоровья и урона. Таланты нацелены на защиту и здоровье.
Основная способность "Берсерк".
Класс для новичка. Воин имеет много здоровья и урона. Таланты нацелены на защиту и здоровье.
Основная способность "Берсерк".
2.Некромант (средний бой)
Продвинутый класс. Некромант имеет немного здоровья и достаточный запас маны. Таланты нацелены на магию.
Основная способность "Призыв мёртвых".
Продвинутый класс. Некромант имеет немного здоровья и достаточный запас маны. Таланты нацелены на магию.
Основная способность "Призыв мёртвых".
3.Охотник (дальний бой)
Для самых жадных. Охотник имеет мало здоровья и маны, но его особенностью считается то, что, при убийстве он получает доп. серебро. Таланты нацелены на урон.
Основная способность "Критический удар".
Для самых жадных. Охотник имеет мало здоровья и маны, но его особенностью считается то, что, при убийстве он получает доп. серебро. Таланты нацелены на урон.
Основная способность "Критический удар".
Готовность к DEMO
50% - звуки
20% - триггеры
20% - способности
0% - предметы
30% - окружение
Ред. psychosis
Ред. host_pi
где старая демо-карта ?
зачем ты создал эту тему тогда, если удаляешь карты из темы?
тут никто и не обещал выкладывать в общий доступ карту или ее материалы.
Автор просто делится процессом создания.
Даже если старая карта удалена, что с того? Всего лишь еще одно изменение в проекте, по большому счету.
Есть люди, которые удалили с десяток карт, даже не выложив ни одного скрина о ходе разработки...
host_pi:
И даже так оч. много проектов не доходит до логического завершения...
Ред. host_pi
и может служить только для набивания себе на сайте опыта и ачивок через создание проекта
истории в шапке про класс "лучник" у которого есть криты - это чтиво, от которого нельзя оторваться, настолько увлекательно
Alan_Gu:
а так ты что хочешь? фидбек на текст?
если она не просто не была выложена, но была выложена, а потом удалена - тогда предлагаю и этот топик тоже удалить
(а потом через 5 лет изменить шрифт текста и поменять на "готовность 15%" ? )