Добавлен , опубликован
С тех пор, как была построена цивилизованная жизнь на землях Адовой Пасти, никто не задавался вопросом: почему же дикие племена, некогда проживавшие здесь, прозвали земли таким настораживающим названием.
Именно здесь, каждое столетие, несколько вампиров-демонов под названием Повелители Ужаса материализуются чтобы устроить "жатву". Зомбифицировать людей, превратить их в нежить и отправить в преисподнюю на службу свои темные хозяевам.
Сможет ли Альянс противостоять темной угрозе? Их гордые воины света - Паладины, возвели свой форпост на одной из точек полуострова.

Суть

В игре существует две команды:
1)Паладины
2)Повелители Ужаса
По 4 игрока в каждой команде, соответственно чем больше игроков, тем выразительно геймплей карты.
У Паладинов и Повелителей Ужаса разные цели для победы. Паладинам необходимо сохранить живыми гражданское население хотя бы на 20%. Повелителям Ужаса набрать больше 80% убитыми или обращёнными.
Вся карта в редакторе

Паладины

В распоряжении игрока будет находиться один из Паладинов. Главная ваша база неуязвима - своеобразный аналог фонтана из доты, куда не доберётся ни один противник. Здесь есть доступ к магазину, доступ к алтарю улучшений, и доступ к обсерваторию. Магазин это одноразовые покупки, по типу здоровья, маны, дастов и т.п. Алтарь улучшений это способ совершенствовать вашего главного союзника в защите гражданских - Ополчения. Все доступные улучшения значительно отражаются в вашей способности вести пассивную оборону поселений, не обязательно вступая каждый раз в бой самому. А обсерваторий это использование способности "Духовное Око", имеющее свои уникальные свойства.
Все вышеперечисленное требует золота. Потому первую треть игры можно сосредоточить именно на выполнении квестов. Они разбросаны по территории карты, и отмечены иконкой и восклицательным знаком.
Остальные две трети геймплея Паладинов могут потребовать от вас постоянной концентрации на положении дел на карте. Почти каждый убитый Повелителем Ужаса, будь то крестьянин или стражник, неизменно обратятся в нежить и последуют в бой. Быстрая ликцидация всех очагов нападения не будут давать шансов противникам. Используя Обсерваторий вы можете уследить за Повелителями, предпочитающими скрываться в невидимости и не вступать в лобовое столкновение.
Не давайте ни единой форы противникам. Любая ошибка против опытной команды Повелителей Ужаса может пойти по принципу снежного кома.
скриншоты

Повелители Ужаса

Начало игры начинается с отдельной фазой - Тени. Появляясь на случайном участке карты, в течение трёх минут вы не сможете контролировать своего Повелителя Ужаса. Вместо этого, усиляйте будущего Повелителя Ужаса. Поглощайте силу живых существ (а если быть более прямолинейным - проходите через живых существ, подобно призракам из хоррор фильмов). Если вам хорошо повезёт - можно найти и подобрать предметы, сильные артефакты, разбросанные по закоулкам карты.
Как фаза Тени заканчивается и начинает фаза Повелителя Ужаса, вы должны следовать тактике. Будьте как можно незаметнее и неожиданнее. За счет невидимости действуйте скрытно и создавайте террор. Все убитые крестьяне и стражники перерождаются в нежить. Союзный ИИ, выступающий на войне вашим главным щитом.
Помните способность Поглощения Душ Малганиса? Используйте её на уже умирающей нежити, собирая тёмную эссенция. Это - ваш главный ресурс, с помощью которого вы можете проводить улучшения нежити. Чем они сильнее, тем смертоноснее будет наступающая армия.
скриншоты

AI

Всего на карте трое AI, не включая нейтральных юнитов, у которых практически нет скриптов
1) Нежить
Восстают из трупов Крестьян и Ополчения. Атакуют ближайшие к ним цели и могут двигаться группами в разном направлении. Слабы по началу, улучшаются через ваше здание улучшений, расположенное далеко в водах на северо востоке.
2) Ополчение
У Ополчения есть несколько главных скриптов:
  1. Отправляют патрули в места нападения
  2. Патрулируют территории
  3. Бегут на крики мирного жителя
Улучшаются главным Паладином через здание улучшений.
3)Мирные жители
Этакие беспомощные болванчики. При нападении спасаются бегством и зовут на помощь.

Иная информация

Все скриншоты собраны с одиночного запуска. У меня нет друзей для такой старой игры.
На XGM.GURU выложена старая версия карты, когда она была ещё на русском языке. За наиболее приятной и работоспособной версией скачайте англоязычную версию карты с сайта hiveworkshop
Пока что это все.

hiveworkshop

Кто хоть как-то ладит с английским, на hiveworkshop также есть ссылка на hellmouth. Пока не рекомендую её к использованию, т.к версии устаревшие (и возможно всё еще содержат часть очень нехороших багов), а переводить карту обратно на английский и загружать более актуальную времени нет. Качайте карту отсюда или с irinabot.
скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
3 месяца назад
0
Я так и не понял, в карте все таки русский или английский язык?
1
3
3 месяца назад
Отредактирован ToldYouSo
1
Я так и не понял, в карте все таки русский или английский язык?
Русский. Название юнитов, скилов, и предметов осталось на английском, но все описания на русском (мог упустить пару моментов, переведу на русский если обнаружу).
Также надо написать команду -rus в начале игры, и все внутригровые оповещения будут на русском.
Колонка о том что стоит качать с hiveworkshop уже не актуальна, обновлю как только модератор одобрит.
Так что если интересно скачать карту, подожди когда одобрят ссылку на новую версию в течение дня (4.7.3), я на xgm guru давно не обновлял ресурс.
0
3
3 месяца назад
0
Я стараюсь не спамить в ресурс тонны текста ченджлогов, да и не каждое обновление загружаю.
  1. Часть изменений привносят баги (причём иногда критические, а тестировать времени мало)
  2. Часть изменений привносят провалы в балансе (а если вы хотите поиграть в эту карту командами, игра часто идёт "в одну калитку", и у людей остаются двоякие впечатления.
С недавних пор я изменил политику разработки, и любыми изменениями прекратил вносить серьёзные изменения в баланс. То есть реворков больше нет (на данный момент я считаю механики игры в оптимальной форме), просто дополнительный контент.
В выходные будет обновление, в котором распишу о очень интересном новом герое для команды Паладинов. Будьте в курсе!
1
3
3 месяца назад
Отредактирован ToldYouSo
1
ВАЖНАЯ НОВОСТЬ: я больше не собираюсь вести ресурс на xgm.guru. Самая главная причина: я не могу загружать файлы без модерации моих файлов. Итого это занимает день-два. И если я загружу обновление в котором условный баг может поломать все механики, я буду ещё ждать, пока не работающую версию модератор снимет с загрузки.
Я только что решил переехать на vk.com: vk.com/club224369207 и discord: discord.gg/NkPfe7hn. Отныне актуальные версии, новости или вопросы будут публиковаться на этих ресурсах.
Спасибо за внимание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.