0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дух Огня.

Obelick:
Джин, а текстуры - это модели? Скинь модель.
Все модели касательно данной проблемы.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дух Огня.

Obelick:
Джин, не скачал текстуры значит. Открываешь модель в мдлвизе и смотришь, каких текстур не хватает.
В импорте данной карты, только 3 модели. Всё остальное - формат изображение.
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дух Огня.

Скрины.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
Отредактирован Джин
0

» WarCraft 3 / Положительный\отрицательный эффект

Ну тег цвета перед названием способности.
Например, |cffff0000Повреждающий бафф|r или |cff00ff00Полезный бафф|r.
Всё работает. Спасибо !
0
7
9 лет назад
0
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Монстры - им нипочем туман войны ?

Obelick:
при чем тут туман войны?) omg
вы вообще знаете, что такое текстуры пути и блокираторы?
Пути исправил. Теперь через ворота долбят.
0
7
9 лет назад
0
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Магическая защита.

naxim:
Из описания способности "Магическая защита": "Приобрести невосприимчивость к магии ценой снижения скорости перемещения на <Adef,DataC1,%>%.".
Ты не знаешь где взять пассивную способность "Неуязвимость к магии" и как снизить скорость перемещения?
И какие юниты обладают этой способностью?
Мне нужно что бы было 33 процена. Или иными словами - регулирование сопротивления.
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Магическая защита.

Скрин.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Стена без зазоров.

Tobi123:
Убирай карты путей у декорации. Непроходимые участки самостоятельно закладывай блокираторами.
Благодарю. Всё работает.
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Стена без зазоров.

Скрин.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Локен:
Джин, Button Manager в помощь
Спасибо за рецепт. Помогло.
0
7
9 лет назад
Отредактирован Джин
0

» WarCraft 3 / Предмет : проклятие

mortnaix:
Тебе нужно отображение бафа что снизу?
Кстати отображение бафа на враге есть. Но поменять картинку у бафа , мне так же не удалось.
Ребят , ещё раз : Нужна пиктограмма данного предмента. ЧТо б она отображалась у юнита. Как любой спелл или пасивка.

На данный момент происходит следующее : Захожу в раздел войска - выбираю юнита- захожу в его ТТХ, - способности - возможные способности :
Даю этому юниту предмет - жамкаю, проверка карты.
Эффект от предмета есть. НО НЕТ картинки , там где изображаются способности юнита.
Нужно что бы была картинка.
quq_CCCP:
Ты пытаешься добавить способность предмета юниту? (не старайся, часть абилок предметов не отображается) можешь попробовать выставить координаты положения способности на карте команд (смотри настройки других абилок).
Если ты хочешь чтобы у тебя на карте команд появлялась способность когда ты подобрал предмет, то нужно писать триггер который отслеживает поднятие предмета и вручает юниту пустышку ну и отнимает её если предмет выброшен.
Способность предмета ( а именно понижение брони ) юниту присваивается. Это видно когда он атакую противника. На противнике отображается баф.
Нужна картинка. У любой ауры или спелла , есть иллюстрированная картинка у самого юнита. Описывающая саму способность. В моём случае этого нет. Нужно что бы было.
ДЛЯ НАГЛЯДНОСТИ ПРИКРЕПЛЯЮ ФАЙЛЫ!!
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
Отредактирован Джин
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Привет Всем.
Нужно из приложенного образца , сделать ПАСИВКУ.
P.S
Если удастся , не сочтите за труд, оповестите в Личку. Спасибо.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИИ редактор.

Sergarr:
Нужно импортировать данные из редактора объектов. Для этого открываешь РО твоей карты, затем Файл => Экспорт всех данных, затем в редакторе ИИ жмешь Импорт и указываешь там адрес файла с твоими данными.
Вообще, единственная вещь, которую редактор ИИ умеет делать и которую нельзя легко сделать на триггерах - это строительство зданий. Если этого не нужно, тогда гораздо проще сделать ИИ на триггерах, плюс будет меньше глупых багов.
Спасибо тебе, друг ! Да , мне были нужны именно ЮНИТЫ. Всё работает.