0
14
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание ORPG - перевод с английского

В статье куча опечаток. Сама она не несёт нового и в ней нет ценности, хотя бы от того, что расказывает как сделать очередной угошаблонный вариант ORPG. А на счёт ланда категорически не соглашусь. Главное это чтобы он небыл монолитным и кривым.
0
14
12 лет назад
0

» Great Epic Battle / Главная страница

Больше всего меня прикалывает здесь необъяснимый баг: кишки могут растекаться в прямом смысле этого слова. Если хорошо присмотреться к 3тьему скриншоту, то можно увидеть что их брызги не зависли в воздухе, а остались на боковой стороне моста.
0
14
12 лет назад
0

» Great Epic Battle / Наброски

Я подумал что у тебя есть идеи. Хотел, чтобы продумали хотя бы 3 иерархичных ветви. Конечно, с придумкой стартовых спелов нет проблем, но я бы хотел знать: что лучше давать героям в начале игры? Пассивки или активки? Сегодня вечером выложу несколько идей цепочек способностей, обсудим их. Сейчас я ухожу.
Масспелы (ОАЕ), думаю, на стартовых уровнях давать не надо. Они будут нести пользу только в данжах. Тем не менее, это всё то что пока я придумал. И кажется от этого могут лопнуть мозги. Так что пока для героев 3 возможных способности.
Силачи:
(1)-Регенерация
(2)-Лечение (1 цель, союзник). Зависит от характеристик (сила+интеллект). Превращает (1) в (8).
(3)-Лечение убийством, искажённая абилка (1)
(4)-(1) искажённая, для танков (Добавляется к (1) 10% шанс востановить случайное кол-во хп от 1-3%)
(5)-(2), искажённое. Цель-враг. Отнимает % кол-во хп и лечит рядом стоящих союзников им поровну. Бонус исцеления зависит от характеристик (сила+интеллект).
(6)-Даёт процентное соотношение скорость атаки/ХП жертвы (чем меньше ХП, тем больше ск атаки героя). Гемор реализуется на основе пассивки хускара. Превращает (1) в (3).
(7)-Поглощение урона. Пассивно. Зависит от уровня героя. Из-за особенностей брони (пассивки этого рода не стакаются), его придётся делать на jass. Превращает (1) в (4).
(8) Масрегенерация. Искажённая (1).
(9)-Поглощающий щит (Абилка аббы из доты). Искажённая (7).
(10)-Названия нет, вот суть: Цель-союзник. Временно увеличивает броню. Поле применения враги в небольшом радиусе от него начинают его атаковать. Превращает (7) в (9).
(11)-Улучшенное (2): неизрасходованная сила заклинания тратится на урон рядом стоящим врагам. Не действует на здоровые цели.
(12)-Опять из доты: предотвращаает получение смертельного урона (абилка дазла). Превращает (2) в (11).
(13)-Улучшенная (7): (7) + герой неможет получить за 1 секунду физического урона, больше 15% ХП.
(14)-Максимально снижает скорость атаки героя, при этом возвращается часть урана, зависящая от силы и уровня доспеха. Превращает (7) в (13).
(15)-Забыл, была тут рядом. В общем допишу в следущем коменте.
Всё у танков начинается с (1) (В карте есть эта способность, но реализация не очень).
Эта иерархия кажется настолько мутной, что я сам порой путаюсь, откуда растут руки. Так что тут не все комбинации способностей для данного отрезка. По сравнению с этим Блуд Вай отдыхает.
1
14
12 лет назад
1

» Islands ORPG / Главная страница

Просьба добавить список изменений по сравнению с оригинальной версией. Надеюсь раскачку с мобами пофиксили: там беда заключалась в том, что на других островах мобы очень сильные, чтобы качаться на них нужна была целая орава героев или несколько хилов. И там ещё лажа была с кв: последний кв, который можно было взять на острове тролей нельзя было выполнить. Но самое важное для меня то, что мобы агрились и бежали на тебя со всего острова. Это пофиксили? Просто не охота несколько дней рубать в эту карту для выявления багов и недочётов.
Да, кстати, опечатки исправьте в описании. Их там немного, но они мозолят глаза.
0
14
12 лет назад
0

» Great Epic Battle / Главная страница

Добавлен текущий исходник. Все участники проекта могут просмотреть его кликнув на "Ресурсы".
0
14
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Некорректная работа сайта

Тему клоз. Видимо поправили. Сегодня зашёл на страничку - всё работает.
0
14
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Некорректная работа сайта

Забыл ещё сказать, если поставить изображение в предомотре
(ну, у меня было с веху), то оно наезжает на текст.
0
14
12 лет назад
0

» Great Epic Battle / Главная страница

В проект нужен человек для работы с Редактором Объектов.
0
14
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Крейг

Пират, который Добровольно ушёл на пенсию. Очень смешно. Поправь описание.
3
14
12 лет назад
3

» WarCraft 3 / Remake: Создание простого stomp спелла

Теги кодов спрячь под кат. Неудобно ведь же листать.
0
14
12 лет назад
0

» Diablo / Более точная дата релиза Diablo III и другие новости

а мне кубик никогда не нравился.
1
14
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Текстура консоли опыта

z1i2p3, на начале и в конце немного невидно. Это где-то 1.5 милиметра или меньше. Такова цена красоты.
У меня всё отображается адекватно, возможно ты менял интерфейс
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
1
14
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Текстура консоли опыта

Сколько нужно текстур в архиве, чтобы его опубликовали?
0
14
12 лет назад
0

» Diablo / Системные требования Diablo III

У меня видюха на 128 мб у ноута. Но у меня как чудо работала игра Дарк Миссия. Значит Дьябло 3 пойдёт?
1
14
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Текстура консоли опыта

Что-то нужно добавить? Или просто маленький объём материала?
1
14
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Текстура консоли опыта

Разобрался. Гемор же..
0
14
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Текстура консоли опыта

Не смог добавить. Картинку как на форуме не прилепишь.
2
14
13 лет назад
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

В скоре закончится рвбота над дьябло 3, а значит варик 4 уже не за горами. И кто же будет в это играть?..
0
14
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Cocoon (WoW)

Неадекватно отображается в вар3: основание модели уходит в ландшафт. И ещё: анимация stand просто ужасна, ощущение такое, что этот кокон как сосиска, которую нанизанная на вилку, после чего ей начали судорожно трясти.
0
14
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Потому что это самая багерная мапа хД:)