0
15
9 лет назад
0

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - GO!

Отпишите с конкурса по с\ж пожалуйста.
0
15
9 лет назад
0

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015

Запишите меня в соло участие пожалуйста.
0
15
9 лет назад
0

» Sombre / Главная страница

Блин, чей-то проект это мне напоминает, похоже я немного затянул с разработкой.
Удачи ребята, выглядит неплохо, учитывая самописный движок)
0
15
10 лет назад
0

» League of Legends / Наши игроки

t1ok / ru
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

girvel:
t1ok, кинь скайп в ЛС, я тебе такого напридумываю, что это запретят во всех цивилизованных странах и даже в не цивилизованных
Не сижу там, давно утерян пасс, кидай в лс здесь.
2
15
10 лет назад
2

» Newton Was Right / Главная страница

girvel:
t1ok, а ландшафт? Это ведь няшная колония на астероиде!
Можно я буду придумывать фичи?
Если есть какие-то действительно стоящие идеи, то велкам.
0
15
10 лет назад
0

» Mars 2000 / Первая Индустриальная когорта

А черви будут? Хотя бы как нейтральные юниты?
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

girvel:
t1ok, что насчет моих предложений? их кстати два разных человека плюсануло
Три пункта и так будут реализованы.
1
15
10 лет назад
Отредактирован t1ok
1

» Newton Was Right / Главная страница

lentinant:
Ход конем: Корабль по сути не корабль, а огромное бетонно-железное жилище для более трехсот колонизаторов.
На жилище это похоже еще меньше, чем на корабль. Это какой-то подвал.
t1ok:
Вы летали на футуристических выдуманных кораблях
Существуют определенные общепринятые каноны,сформированные по произведениям известных фантастов, которые понимали, каким должен быть корабль для космических путешествий.
Ну, я думаю в какой-то степени корабль будет похож по описанию на корабль в произведении "Без остановки" Брайана Олдисса.
2
15
10 лет назад
2

» Newton Was Right / Главная страница

Ferox:
Совершенно не похоже на космический корабль -_-
Вы летали на футуристических выдуманных кораблях? Ход конем: Корабль по сути не корабль, а огромное бетонно-железное жилище для более трехсот колонизаторов. Для постройки корабля даже оборудовали строительную базу на луне.
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Список изменений

Extravert:
Тебе надо постэффектов добавить.
Антиалиасинг в первую очередь.
У гитары на деревянную часть нужен диффуз, то есть чтобы поверхность отражала свет.
Гитара не смотрится вероятно потому что создается впечатление, что она не может там висеть. То есть стена бетонная, никакой подставки нет. Поставь ее, то есть облокоти ее на что-нибудь, если она действительно там нужна
Постэффекты есть, просто на скриншотах их нет.
На гитаре стоит и диффуз и спекулар.
Сделаю для нее ремешки и будет висеть на них.
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Список изменений

Reronage:
Гитара на мой взгляд не пишется с окружением.
Стиль выбивается?
0
15
10 лет назад
0

» Игровые обзоры / Обзор на BYHD - Всем гореть!

Jusper:
ты огорчаешь меня, даже не показал самую заскриптованую сцену в этой игре
Я поздно нашел прохождение на странице с релизом альфы. Думаешь так просто - Эй, мужик, найди код от ящика :D
Hу вообще да, просто найди код от ящика, просто потом я понял что это будет совсем скучно и потратил один день разработки на бункер с недохорорром)
0
15
10 лет назад
0

» Игровые обзоры / Обзор на BYHD - Всем гореть!

Черт, автор, ты огорчаешь меня, даже не показал самую заскриптованую сцену в этой игре:(
2
15
10 лет назад
2

» Newton Was Right / Список изменений

Extravert:
t1ok, а это как получается, ты делаешь лвлдизайн отсеков корабля и они кусками рандомно генерируются, я правильно понимаю?
А то я прочитал на главной мол генерация уровня, а тут ты говоришь про серьезный такой левелдизайн :)
Вообще звучит очень круто, почитал про декор комнат, сразу захотелось поиграть. Никогда не думал что это может быть действительно интересно, пока не прочитал твои строчечки. Откровенно, теперь даже завидую, сам погряз в написании утилит, а там больше кода и оформления окон, чем работы с игрой и сценой (да что уж там - игрой совсем в этих областях не пахнет).
На каком двигле пишешь кстати?
Я написал псевдослучайная генерация. Я определил локальные границы для отсеков и делаю их вариации. Ну и точно так же можно сделать вариации с глобальной точки зрения - единственный статический отсек - спавн, дальше все вариации которые захочешь в неограниченном количестве, можно убить месяц и сделать большое количество вариаций абсолютно разных кораблей.
На Unity3D естественно, пока не планирую слазить с него.
1
15
10 лет назад
1

» Newton Was Right / Главная страница

Вестник Мондаса:
Идея хорошая, будет интересно следить за развитием проекта.
У корабля будет какой-нибудь разумный интерфейс, с которым можно будет взаимодействовать? А то, наверное, скучно будет одному сидеть.
Будет модуль который оповещает о ситуации на корабле.
Marauder:
Советую поработать над дизайном некоторых частей корабля, а то они напоминают больше полярную станцию из пенумбры.
Я добавил иллюминаторы в некоторые части корабля, теперь по-моему выглядит лучше.
1
15
10 лет назад
1

» Newton Was Right / Главная страница

psychosis:
А физика будет?
Ну, смотря что ты имеешь ввиду, например при повреждении внешней части корабля некоторые отсеки можно будет герметизировать, ну и соответственно в таких отсеках будет отсутствовать гравитация.
2
15
10 лет назад
2

» Newton Was Right / Главная страница

Rare:
Ты один это делаешь?
Да
1
15
10 лет назад
1

» Newton Was Right / Главная страница

Андреич:
идея нравится..)
horror-survival будет..?
Не уверен насчет хоррора, но сурвайв точно)
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

alexprey:
SSrunX, там майнкрафт какой-то
t1ok:
alexprey:
Сыровато пока что
А как же твои предыдущие игры?
Все исходники на другом пк, а его нужно ремонтировать. Либо как-то выцепить с жесткого диска исходники. Вообщем, там мороки хватает, решил придумать небольшой проект и доделать его этим летом-осенью в свободное время.
дык ты вытащи хард и подключи к другому компу да и все
У меня сейчас ноут, а это значит что надо идти к знакомым, когда спрашивал никто не проявил особого энтузиазма в помощи. Плюс там старый шлейф, нужен переходник для новых системников.
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

SSrunX:
Совсем другая концепция, вовсе не похоже будет на СС13.
2
15
10 лет назад
2

» Newton Was Right / Главная страница

Jusper:
t1ok,
  • касательно инопланетян. хотелось бы survival в стиле... даже не знаю чего. стрелять это хорошо. но, вот о чем мечтаю я:
Это моя мечта. Лучше не читать!
есть наручный датчик движения: который, кстати, если выжившие будут, то можно его использовать для определения содержимого в комнатах ну или трюков. Он сканирует по запросу или еже-nno площадь рядом с персонажем и показывает красными точками движение, если оно есть (по аналогии с фильмом Чужие)
в определенный момент датчик начинает зашкаливать - инопланетные патрули или еще что похуже. в этом случае у игрока два варианта - играть в Рэмбо или найти дверь - заварить ее, завалить ящиками - выключить свет и трястись пока датчик не успокоится. Стоит только подать звук - пробежаться 3-4 секунды, выстрелить, переставить ящик и рядом стоящие парни начинают ломиться в дверь. на всякий случай можно еще и систему тоннелей сделать.
А так - успехов в работе!
Спасибо) Не знаю в тему ли будет добавить какие-то коротенькие полу-линейные сцены, но я подумаю)
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

Jusper:
t1ok, собираешь идеи?
Да
0
15
10 лет назад
0

» Newton Was Right / Главная страница

alexprey:
Сыровато пока что
А как же твои предыдущие игры?
Все исходники на другом пк, а его нужно ремонтировать. Либо как-то выцепить с жесткого диска исходники. Вообщем, там мороки хватает, решил придумать небольшой проект и доделать его этим летом-осенью в свободное время.