0
1
9 лет назад
Отредактирован life2smiler
0

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

DM не только сохраняет, но способен и прогружать информацию из файла, именно для этого я тебе его и предъявил, но ввиду отсутствия "навыков" работы, ты естественно подумал только о "сохранении" файла на комп. Далеко твоя рпг не уйдёт. Сочувствую.
" кстати удалось ему? :D" Да удалось, даже был лаунчер для этой игры. Forgotten Land, как то так называлась игра.
2
1
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

"я умею делать интересную игру". Ага, что ни один современный "создатель карт" твою идею не принял, слышал как ты опозорился на паре сайтах и теперь занялся своим "убогим" проектом, которого наверно даже на стадии "наработки" нет.
" с динамикой балансом и сюжетом, переворачивать представление о жанре просто в салат."
Слова, слова, слова. На деле абсолютный нуль.
Ответ на 1 вопрос: Научись пользоваться хостботом, и поймешь всё, что он может. Как я уже сказал, почитай наработку MMD системы, а так же Data Manager. Ответ на второй вопрос. Проверки, например "решение" сложного "уравнения", которое может сделать только "бот".
0
1
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

100 фанатиков надо ещё и собрать.
Читер != неадекват. На будущее.
2
1
9 лет назад
Отредактирован life2smiler
2

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

Судя по теме, то автор недавно начал работать в редакторе, а уже хочет "захватить весь мир".
w3MMD - статистика, наработка есть. Она отлично с этим работает.
Имеется ещё ряд других наработок, где суть в том, что "данные игрока" прелоадятся на сервер бота и обратно.
Защиту поставить не сумеешь, даже если твоя "карта", заинтересует народ, люди сделают к ней save\load и игру без бота.
Лучше сделать свою РПГ на каком-либо современном движке, нежели "носиловать" движок варика и устраивать танцы с бубнами. Популярность карты всё равно не окупит время, затраченное на её создание.
Если бы данная фишка была реализована лет 5-7 назад, то вы был бы в TOP'е карт, данного жанра.
0
1
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Апгрейд модели эффекта сферы

спасибо большое)
0
1
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Апгрейд модели эффекта сферы

у меня через даммиков сделано, но там периодичность должна зашкаливать, чтобы было плавно и тд и тп, плюс куча мороки с "мультиприменяемостью" и тд и тп. Прощё сделать модель, прикрепил и не паришься.
В общем в mdlvis я смог передвинуть модель относительно центра назад на "некоторое расстояние". Как мне клонировать сферу в этой же модели?
0
1
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Апгрейд модели эффекта сферы

мне надо вместо сферы, создать две сферы и сдвинуть их как показано на рисунке 2, относительно центра. И чтобы это была одна модель.